三国志孔明传

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三國志孔明傳
三國志孔明伝
类型 战略角色扮演游戏
平台 Microsoft WindowsPlayStationSega SaturnGame Boy Advance
开发 光荣
发行 光荣
模式 单人
发行日期 1996年

三國志孔明傳》(日语三國志孔明伝)是由日本光荣公司于1996年4月推出,作为《三国志英杰传》续作在PC上的一款战棋游戏。游戏于1997年由第三波公司汉化并在中国发行。游戏其后移植到PlayStationSEGA SaturnGame Boy Advance上,游戏机版本与家用电脑版本延续了前作就存在的系统差异,形成两类不尽相同的游戏。

剧情[编辑]

游戏以诸葛亮为主角,依照《三国演义》的情节描绘由初出茅庐到星落五丈原的故事。但若玩家努力,也能够进入完成北伐宏愿假想结局。

游戏机版本加入了救活庞统关羽的特殊剧情,以及孔明谋反的支线结局。

版本差异[编辑]

在本作的游戏机版本中战斗画面采取了切换特写,而Microsoft Windows版本则直接在大地图进行,恰好与和前作《英杰传》相反。在Microsoft Windows、PlayStation、SEGA Saturn版本中武将的单挑采用过场动画表示,而Game Boy Advance版本则使用类似于超级任天堂版《英杰传》的卡通动画。

相较于Microsoft Windows版本,游戏机版本的策略和物品更为丰富,其策略效果受地形和天气的影响,策略虽可使用但效果会受到严重削弱。而Microsoft Windows版本的策略受天气和地形的影响可能会直接不能使用。

在兵种方面,游戏机版本增加了“军师将军”,弓骑兵系取消了连弩骑兵,贼兵系恢复为三级。

与Microsoft Windows版不同的是,物品获得后会放入仓库,这一改动也造成了最后一战前的宝物库物品无法使用。Game Boy Advance版本增加二周目概念,可以继承前一周目的物品,算是解决了这一问题。但和该版本增加的挑战模式一样显得比较鸡肋。

《孔明传》的家用电脑版本是整个英杰传系列中唯一有难度选择的版本,难度共有三种,会影响AI模式与初始的孔明寿命。

初级AI模式不会使用策略,只会攻击最近的目标;中级AI模式会使用攻击型策略,会攻击防御力较弱的目标;而高级AI模式除了会使用各种策略,还会考虑到遭到反击的情况。

游戏中代表孔明寿命的红心A值决定着最终结局,每一战开始时A值都要减1。A值减为0进入星落五丈原结局。Microsoft Windows版中A值具体情况游戏中可以通过诸葛亮的资料界面查看,每10点用半个红心表示,91以上为五个红心;但游戏机版本的红心数量无法在游戏中直接查看。