三顆星
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三顆星是球桌沒有袋口的開侖撞球運動的一種競賽方式,選手擊球後母球必需碰到其他兩顆球,而且在碰到第二顆球之前,母球必須最少碰台邊(cushion,音譯「顆星」)三次。目前在歐陸各國及亞洲的日本、韓國,是撞球運動中的主流項目,亦為1998年亞洲運動會及2006年亞洲運動會的正式項目。
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[编辑] 歷史
開侖是一種球桌沒有袋口的撞球運動,最早流行於法國,隨後傳播至歐美各國,再傳至其他各洲。
早期的競賽項目為四球競賽與三球競賽,兩者規則一樣,只是球數不同而已。選手擊球後,只要令母球先後撞及兩顆子球即可得分。後來因為發明了「賽利]撞法,讓母球及兩顆子球持續集中在一個小範圍內,不斷地撞擊得分,因而創造驚人的高分,失去競賽意義[1]。
為了挽救開侖運動,於是設計出各種障礙線競賽及自由競賽來約束這類行為;而另外一種解決方案是要求母球或子球碰撞桌邊(Cushion,音譯「顆星」)以增加困難度及競爭性,於是產生了一顆星競賽及目前成為國際賽主流項目的三顆星競賽。
目前在歐陸各國及亞洲的日本、韓國,三顆星是撞球運動中的主流項目,並為1998年亞洲運動會及2006年亞洲運動會的正式項目。
[编辑] 基本規則
三顆星競賽使用紅、黃、白球各一個,賽前雙方各選白球、黃球作為自己的母球,另一顆球及紅球即為子球。擊球後母球必需碰到其他兩顆球,而且在碰到第二顆球之前,母球必須「最少」碰台邊三次。
例如:
- 母球擊打某顆子球,繞三顆星,再撞擊第二顆子球。
- 母球繞一顆星後撞擊第一顆子球,然後繞兩顆星再撞擊第二顆子球。
- 母球繞兩顆星後撞擊第一顆子球,然後繞一顆星再撞擊第二顆子球。
- 母球繞三顆星,然後撞擊兩顆子球。
不管用當中何種方式,均得一分。
[编辑] 三顆星公式
三顆星競賽是一種技術性很高的比賽,選手在臨時比賽時,會遇到千變萬化的母、子球排列方式,必須並使用各種母球作球技巧,加上擊球力道控制得宜,才有可能得到寶貴的分數。一般選手會歸納出適合自己的「公式」,平時訓練時即加以演練純熟,以提高比賽時的得分能力。
最常用的公式為「五又二分之一系統」、「加算系統」、「極限旋轉系統」等。即使如此,得分依舊相當困難,即使是職業賽,選手平均每次出竿也只有一點多分而已。然而,三顆星競賽的樂趣在於尋找最佳的擊球方式,雖然分數不高,並未影響其普及性。
[编辑] 相關條目
[编辑] 參考資料
- ^ 《撞球技巧》,頂淵文化
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