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世紀帝國III:亞洲王朝

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世紀帝國III:亞洲王朝
Age of Empires III The Asian Dynasties.jpg
类型 即時戰略
平台 Windows XPWindows VistaMac OS X
开发 全效工作室
Big Huge Games
发行 Microsoft Game Studios
设计师 布魯斯·謝利
布賴恩·雷諾茲
系列 世紀帝國
模式 單人遊戲
多人遊戲
发行日

美國加拿大 2007年10月23日[1]
歐洲中華民國 2007年11月2日[2]

澳大利亚 2007年11月8日[3]

世紀帝國III:亞洲王朝》(原名:《Age of Empires III: The Asian Dynasties》)是一個即時戰略電腦遊戲,由全效工作室Big Huge Games共同開發,並由Microsoft Game Studios發行。這遊戲是《世紀帝國III》的第二片資料片,於《世紀帝國III:群酋爭霸》之後發行。遊戲加入了三個新文明印度中國日本,以及一些「副文明」、戰伇、地圖以及遊戲模式。

《世紀帝國III:亞洲王朝》在2007年10月23日在北美發售,2007年11月2日在台湾歐洲發售,2007年11月8日在菲律賓發售,2007年11月16日在日本發售,日文版本翻成《アジアの覇王(亞細亞的霸王)》。這遊戲普遍地獲得評論家的好評,多為讚揚遊戲畫面,但同時有評論稱遊戲內容是預料之內。遊戲在Game RankingsMetacritic都得到八成的分數。但在上市之后并没有取得预料中的销售成绩。世紀帝國III:亞洲王朝历时6年花费的高额的研发成本,和资金压力迫使微软解散了全效工作室,帝国系列宣告终结[來源請求]

特色[编辑]

新增了許多亞洲地區的地圖,如黃河婆羅洲本州等等。三個新的亞洲文明的英雄為和尚,除了中國只有一名少林大師外,日本以及印度的和尚皆為兩名。

亞洲的三個文明皆由奇觀來晉升到下一個時代,這些奇觀同時會帶來額外的效益以及功能。

新增文明[编辑]

〈一〉中國
領導者:康熙
首都:北京
特點:無法訓練單一軍事單位(砲兵除外),而是一次訓練群體單位的旗軍。單一兵種威力不高,但是能夠以數量佔取優勢。
少林大師:遊戲開始時只有一位少林大師與弟子,少林大師能夠訓練更多弟子。少林大師與弟子皆有教化的被動技能,能夠在擊敗對方時將敵方單位轉化成我方的弟子。少林大師同時擁有致命一擊的被動技能,有機率造成更大的傷害。
軍事單位:
  • 中國連弩兵:能夠連續射出弩箭的中國古代弓兵,擅長對抗步兵。
  • 中國長槍兵:威力強大的中國重裝步兵,擅長對抗騎兵與建築物。
  • 草原騎兵:人口只佔1的中國輕裝騎兵,擅長對抗步兵與建築物。
  • 怯薛:蒙古的弓騎兵,擅長對抗騎兵以及砲兵。
  • 長刀兵:手持長刀的重裝步兵,擅長對抗騎兵以及建築物。
  • 火繩槍兵:手持火繩槍的中國步槍兵,擅長對抗步兵。
  • 鐵槤枷兵:手持槤枷的重裝騎兵,擅長對抗輕步兵。
  • 流星錘兵:中國的重裝騎兵,擅長對抗輕步兵與砲兵。
  • 輕型迫擊砲:人口單位只佔1的砲兵,射程比歐洲的加農砲還遠,威力較低;擅長對抗建築物。
  • 火焰投擲器:中國的反步兵砲兵單位。
  • 神火飛鴉:威力強大的中國砲兵單位,只能從孔廟生產或從家鄉船運運來。
  • 漁船:能夠捕魚、捕鯨的傳統漁船。
  • 火帆船:裝滿了炸藥的中國帆船,接觸到海上的任何單位都會爆炸。
  • 戰鬥帆船:善於探索的中型帆船。
  • 福船:能夠訓練單位的中國重型帆船。
  • 迫擊砲戰船:配備迫擊砲的大型戰船。
旗軍:
  • 舊漢軍:中國連弩兵×3、中國長槍兵×3
  • 正規軍:中國連弩兵×3、草原騎兵×2
  • 明軍:中國長槍兵×2、怯薛×3
  • 防衛軍:長刀兵×3、火繩槍兵×3
  • 禁衛軍:鐵槤枷兵×2、流星槌兵×2
  • 御林軍:火繩槍兵×3、鐵槤枷兵×2
  • 蒙古軍:怯薛×3、輕型迫擊砲×3
  • 黑旗軍:火繩槍兵×3、火焰投擲器×1
奇觀:
  • 大報恩寺塔:自動生產食物、木材以及錢幣三種資源。
  • 孔廟:自動生產神火飛鴉
  • 頤和園:自動生產各種旗軍。
  • 天壇:治療地圖上所有的我方單位。
  • 白塔:增加少林大師以及弟子的生命值以及攻擊力。
〈二〉日本
領導者:德川家康
首都:江戶
特點:日本的村民無法從動物身上獲取食物,但是日本特有的神社可以從動物身上獲得各種資源。日本的領事館有特殊的鎖國選項,能夠訓練特殊單位以及特殊的改良技術。日本的大名以及德川幕府將軍能夠訓練單位並提供額外的攻擊力(無法疊加)以及生命值。
一向宗暴軍:有特殊的煙霧彈以及神擊技能;煙霧彈能夠讓一向宗暴軍在數秒後回到船運點;神擊則是可以讓一向宗暴君有機率擊殺低生命值的敵方單位。
軍事單位:
  • 日本長弓兵:射程比英國長弓兵稍短的日本弓兵。
  • 日本火槍步兵:威力強大的日本火槍兵。
  • 日本武士:配備武士刀的日本步兵,擁有範圍性攻擊,擅長對抗騎兵以及建築物。
  • 薙刀騎兵:日本的近戰騎兵,擅長對抗輕步兵以及砲兵。
  • 流鏑馬:日本的馬上弓箭大師,擅長對抗騎兵以及砲兵。
  • 火焰之箭:能夠射出火箭的日本砲兵單位,擅長對抗步兵。
  • 日本迫擊砲:小型的日本迫擊砲單位,擅長對抗建築物以及船隻。
  • 漁船:能夠捕魚、捕鯨的傳統漁船。
  • 日本船:探索用的日本輕型船隻。
  • 安宅船:日本的大型戰船,能夠訓練單位。
  • 鐵甲船:全身包裹鐵板的重型戰船。
  • 迫擊砲戰船:配備迫擊砲的大型戰船。
鎖國特殊單位:
  • 長鼻山伏:手持鐵棍的日本和尚,擅長對抗騎兵以及建築物。
  • 密探:手持弓箭的忍者,擅長對抗步兵;能夠匿蹤。
  • 忍者:持刀的日本忍者,擅長對抗英雄。
  • 旗本武士:威力強大的日本武士,擅長對抗騎兵以及建築物。
奇觀:
  • 鎌倉大佛:能夠在短暫的時間內顯示所有敵方單位的位置。
  • 鳥居:使因生產、建築以及擊殺敵人而獲得的經驗值提升至1.5倍。
  • 幕府:縮短軍事單位的成本,也能夠訓練大名以及德川幕府將軍。
  1. 元忠大名
  2. 清正大名
  3. 政宗大名
  4. 德川幕府將軍
  • 金閣寺:能夠進行軍事單位的升級並讓軍事單位獲得一種被動效益。
  • 東照宮:大型的神社,能夠吸引八個動物,並使所有神社的效益增加。
〈三〉印度
領導者:阿克巴大帝
首都:德里
特點:村民所耗費的資源是木材而不是食物;無法獵取牛類的獵物;可以在聖地訓練聖牛來生產經驗值;每次船運到達時會免費附送一名村民;所有大象單位都對建築物有加成傷害。
婆羅門:騎乘大象的印度和尚,能力踐踏有機率使目標昏迷數秒並造成額外傷害,擁有治療技能。
軍事單位[4]
  • 印度兵:擅長對抗騎兵的印度火槍兵單位。
  • 廓爾喀兵:擁有長射程的印度長槍兵單位。
  • 拉傑普特人:擅長對抗騎兵的印度重裝步兵。
  • 軟劍兵:手持軟劍的印度步兵,擅長對抗重裝騎兵,只能從家鄉城市運來。
  • 土著騎兵:騎乘駱駝的印度重騎兵,擅長對抗弓兵與長槍兵。
  • 駱駝騎兵:持手槍的駱駝騎兵,擅長對抗其他騎兵。
  • 象夫:最為強大的重騎兵單位,擅長對抗輕騎兵與砲兵。
  • 象轎兵:手持火槍的大象騎兵,能夠在一段距離之外打擊敵人。
  • 連枷象:鼻子上綁著鐵連枷的大象,擅長對抗建築物。
  • 攻城大象:裝備火砲的大象騎兵,能夠在極遠的距離外摧毀建築物。
奇觀:
  • 阿格拉堡壘:印度的堡壘,能夠訓練所有的步兵與騎兵單位;若是在愈晚的時代建造,生命值就會愈多。
  • 勝利塔:能夠在短暫的時間內增加地圖上所有友方單位的移動速度、生命值以及攻擊力。
  • 老鼠神廟:能夠加快周遭友方村民的採集速度。
  • 查米納塔門:能夠訓練特殊的曼沙達爾單位,曼沙達爾單位能夠增加周遭同類型單位兩倍的生命值;曼沙達爾單位是普通單位造價的兩倍且每種曼沙達爾單位只能訓練一個。
  • 泰姬瑪哈陵:能夠在短暫的時間內使地圖上所有的單位都無法進行戰鬥。

領事館與傭兵[编辑]

每種新民族都能建造領事館。領事館容許各亞洲文明與歐洲勢力結盟以及交換「出口商品」(一種新的資源)。出口商品能用作招募強大的外國盟軍和獲得其他國家的科技。再者,玩家可因應需求而調較獲得出口商品的速度。除了與歐洲國家結盟,選擇日本的玩家亦可以選擇日本鎖國

遊戲亦新增了一些新傭兵單位,他們可以在寺院內訓練或由家鄉城市傳送。他們包括:

  • 中國
    • 明朝鐵軍:強悍的步兵,使用弓箭和長柄刀攻擊敵人,在對付重裝步兵和遠距騎兵時有特別加成。可从“北京”运送。
    • 少林藤盾兵:行動迅速的輕型步兵。可从“北京”运送。
    • 盲僧:來自中國的僧侶弓兵。
    • 蒙古騎兵:蒙古弓騎兵。
  • 印度
    • 印度火兵:來自印度,擅長克制建築物相當於擲彈兵的單位。
    • 印度札特長矛兵:反步兵的印度騎兵。
    • 馬拉塔暴徒:來自印度,射程遠而攻擊力弱,是十分殘忍的盜賊。
    • 馬拉塔土匪:一種有著短射程的印度步兵。
    • 馬拉塔雙體筏:印度當地的輕型船隻。
  • 日本
    • 海賊帆船:日本海盜船,可訓練倭寇系列單位。
    • 海賊浪人:類似日本武士,但是不會造成區域攻擊。
    • 僧兵:配備薙刀的僧侶戰士,對騎兵有致命性攻擊力。
    • 保鑣:來自日本的弓騎傭兵,擅長攻擊騎兵, 並配備短刀攻擊步兵。

原住民[编辑]

亞洲王朝裏新增了六個亞洲版的原住民,包括少林禪宗蘇菲優陀西派虔誠派以及耶穌會

戰役[编辑]

三个新增的文明皆有其专属的“战役”。[5]此外,與《世紀帝國III》舊有战役的分別,是這些戰役恢復為基於史實和民族文化的個人戰役,與過往《世紀帝國》系列遊戲的戰役相似。[3]每场战役由5个新剧情组成。[5]

中國戰役[编辑]

中国战役大約建基於1421年的假說(1421:中國發現世界),關於一支中国的寻宝船队早于哥倫布发现了新大陆[5]故事的主人公是一直夢見世外桃源的明朝都指揮黃堅以及他的助手,水手陳烙,他们受命于朝廷探索新的疆域。然而他们的總兵官王晉海却野心在新大陆建立起属于自己的帝国。奇怪的是,正当他们到达新大陆时,晉海却消失不见了。[6]不過黃堅最後發現王晉海背叛了國家,並擊敗了他和他的支持者。他之後回去家鄉,並希望無人知道他們曾經到過那裡。

印度戰役[编辑]

印度戰役是關於19世紀的印度兵變[5]故事的主角納尼普中尉是印度兵軍團的一員。他原先與英國東印度公司是盟友,但後來慢慢從公司殘酷對待和傷害印度平民的行為中醒悟過來。後來公司強迫納尼普和他的團員使用新的恩菲爾德步槍(Pattern 1853 Enfield),由于此步槍的弹药必须士兵用口咬開彈藥袋才能取出,而彈藥袋又覆蓋著牛油作防锈和润滑之用。对于笃信印度教的納尼普和他手下来说,食用牛肉是头等禁忌。這促使納尼普最終帶領他的部下攻擊艾德華生上校的要塞並把他殺死。他接著繼續與公司的其他領導對抗。納尼普的處境與群酋爭霸中,戰役「陰影」中查伊頓·布萊克的十分相似。[5][6]

日本戰役[编辑]

日本戰役的焦點是關於日本統一,曾在世紀帝國II:征服者入侵時亦出現過的一個小型戰役,即京都戰役(山崎之戰)。而本次主要集中於江戶幕府的創立,也就是京都之戰之後幾十年(約在萬曆朝鮮戰爭結束、豐臣秀吉逝世之後)。玩家們需要指揮一名名叫佐久間 吉郎的年輕將軍,他是德川家康的「養子」,並在關原之戰前經歷了許多事。[5]吉郎後來知道,是德川家康在他還是嬰兒的時候破壞了他的家園,並殺了他的父母,但由於德川是他的養父兼主上,所以吉郎仍跟隨着他。

新增地圖[编辑]

在這一部新增了十一張隨機地圖包括:黃河絲路喜馬拉雅山脈蒙古高原西伯利亞中南半島錫蘭德干高原婆羅洲以及本州島[7][8]

  • 中國
    • 黃河:地圖的中央是一條寛闊的河流,河的兩端各分叉成兩塊淺灘,形成兩個三角洲。原住民和貿易路線可在三角洲附近找到。
    • 絲路:玩家在此地圖無需建造交易站,取而代之的是他們需要擊敗所有交易站的守護者來佔領它們。其他玩家亦能夠攻擊新的交易站擁有者來奪取它。敵方只需把一個單位置放於交易站旁就能將之從另一個玩家手一奪取過來。
    • 喜馬拉雅山脈:山脈及原住民遍佈整張地圖。玩家亦可選擇沒有貿易路線的「喜馬拉雅山脈-上段」版本。
    • 蒙古高原:玩家在地圖的中南地區開始,而貿易路線和原住民就位於北面。此外亦有非常多的吃草動物可被捕獵。
    • 西伯利亞:每位玩家開始於位於寒冷的西伯利亞野外中,一條結冰的河的任何一邊。結了冰的河面可讓單位橫過,但不能在上面建造任何建築物。那未來的西伯利亞鐵路會由一條南面的貿易路線代表。
    • 中南半島:一條含有一些淺灘,並流向東邊海洋的河流切斷玩家們的隊伍。
  • 印度
    • 錫蘭:所有玩家皆會在一個位於貧瘠的小島的市鎮中心開始。為了生存,玩家們必須要遷移到地圖中間,遍佈豐富獵物和礦產的主島。
    • 德干高原:玩家們在地圖邊緣開始,通常靠近一條位於南邊的河流,越過這條河後就是貿易路線的所在,而原住民就位於地圖中央的一片高原中。
    • 婆羅洲:玩家們在一個充滿密林,被貿易路線一分為二的島嶼中開始遊戲。
  • 日本
    • 本州:在遊戲試玩版中出現的一張地圖。玩家在一個長而狹窄的島嶼中開始,地圖同時提供了兩隻漁船。地圖中包含含有一個交易站的另一片陸地,另外還會有一些小島嶼。另外這張地圖還有一個弒君版本。[9]

新增遊戲模式[编辑]

本作引進了多種新的遊戲模式[10]。四個新模式分別為:山丘之王、弒君戰、條約和禁封鎖條約。另外也有傳統的遊戲模式:爭霸戰和生死戰。[11]

  • 山丘之王:玩家們必須佔領和防守一個特定的城堡直至計時完畢。如果一名玩家能在指定時間內守住那城堡,該名玩家就能勝出。不過當其他玩家攻佔該城堡,便需重計時。另外,玩家不得在那堡壘附近建造建築物。[11]
  • 弒君戰:與《世紀帝國II》的版本相似,遊戲的目標都是要保護你的攝政王──一個代表你國王的單位。如果他被殺,你就會輸掉。當所有敵方,或友方的攝政王被殺,遊戲便會完結。現時只能在本州島地圖進行此遊戲模式。[11]
  • 條約:遊戲的主持指定一段和平時間,在這段時間內任何玩家都不能攻擊任何一方。玩家在此模式中可使用封鎖工具來阻止敵方家鄉船運。[11]
  • 禁封鎖條約:與條約模式相似,但不能使用封鎖工具。[11]

評價[编辑]

評分
發佈者 分數
Gamespot
7.5/10[12]
IGN
8.0/10[13]
GameSpy
4.5/5[14]
Game Rankings
80%[15]
Metacritic
80%[16]

遊戲評論對《世紀帝國III:亞洲王朝》有着十分正面的評價,並且有著差不多8.2的平均分,與《世紀帝國III》的評價相似。

Gamespot網站的傑森·歐坎普(Jason Ocampo)給了7.5分(滿分:10分),他很喜歡遊戲中的新文明和戰役,同時也包括和以往《世紀帝國》不同的遊戲方式,他也讚道奇觀重返於遊戲中。然而,歐坎普並不喜歡戰役當中「相似的情節變化」,以及在其他前作已被再三使用的音效。他推薦這遊戲給「對世紀帝國十分狂熱的愛好者和對於亞洲文明友人」,並以此總結他的評論。[12]

IGN網站的史帝夫·布茲(Steve Butts)也很享受這款遊戲,並且評定10分中擁有8分。其中他最喜愛的是遊戲畫面(8.5分),評道:「遊戲的繪圖引擎可以輕易的繪出高品質的戰鬥動作以及場境。」然而,遊戲在「吸引力持久度」的部份並未得到類似的評分,因為布茲認為遊戲能在「一週」內完成,雖然「『山丘之王』有吸引力但是比起同類型遊戲還是稍嫌遜色」。最後,遊戲呈現、音效及遊戲性方面都一貫地給了8分,而布茲認為戰役缺乏驚喜。[13]

GameSpy網站的評家湯姆·契克(Tom Chick)則對於遊戲高度讚賞,他給了4.5顆星。他特別熱愛遊戲的畫面,形容「如此華麗的寺塔、拱門、清真寺尖塔和顏色,那些老掉牙的歐洲人是絕不可能想像的到它們會出現於新大陸」。他也讚美遊戲東西融合的玩法十分有趣,最後總結:「如果你從前不是個《世紀帝國III》的愛好者,那就準備成為其中一份子吧。」[14]

参考文献[编辑]

  1. ^ 準備好探索東方的世界,《世紀帝國III:亞洲王朝》進入最後階段. Age Community. [2007-11-21]. 
  2. ^ 《世紀帝國III:亞洲王朝》遊戲資料. GAME.co.uk. [2007-12-12]. 
  3. ^ 3.0 3.1 《世紀帝國III:亞洲王朝》進入最後階段. Gameplanet. [2008-01-15]. 
  4. ^ 印度的軍艦都是歐洲的船艦,請見http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%B4%80%E5%B8%9D%E5%9C%8B3#.E8.88.B9.E8.89.A6.E5.96.AE.E4.BD.8D
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 新戰役
  6. ^ 6.0 6.1 英雄與壞人
  7. ^ The Asian Dynasties親自動手, Gamespot
  8. ^ FAQ, Heaven Games
  9. ^ 所有下載
  10. ^ 引用错误:无效<ref>标签;未为name属性为About_the_Game的引用提供文字
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 遊戲模式
  12. ^ 12.0 12.1 Jason Ocampo. GameSpot評論,頁1. GameSpot. 2007年10月23日 [2007-10-23]. 
  13. ^ 13.0 13.1 Steve Butts. IGN評論,頁3. IGN. 2007年10月23日 [2007-10-23]. 
  14. ^ 14.0 14.1 Tom Chick. GameSpy評論. GameSpy. 2007年10月24日 [2007-10-24]. 
  15. ^ 《世紀帝國III:亞洲王朝》-電腦. Game Rankings. [2008-01-15]. 
  16. ^ 《世紀帝國III:亞洲王朝》(電腦:2007). Metacritic. [2008-01-15]. 

外部連結[编辑]