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仙剑奇侠传 (游戏)

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仙劍奇俠傳
Pal Dos Cover.png
类型 角色扮演 (RPG)
平台 DOSMicrosoft Windows世嘉土星
开发 狂徒创作群
发行 台湾大宇資訊
大陆:双语、晶合时代中青旅寰宇之星
总监 谢崇辉
制作人 李永进
謝崇輝(新仙剑)
设计师 姚壯憲
程序 姚壮宪(DOS)
林嘉裕(Win 95、SS)
音乐 林坤信
模式 單人
发行日

仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯开发,并於1995年7月出品的DOS電子角色扮演遊戲。游戏之后移植于Windows 95平台和世嘉土星游戏机。2001年,基于《轩辕剑叁》引擎的重制版《新仙剑奇侠传》发行,该版本升级了画面,并在保持主线剧情的情况下修改了部分剧本。

故事以古代中國為背景,以武俠為題材,宿命為主軸。

遊戲获得商业和评论的成功,各版本累计已售出100万。游戏一经发售就获得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。而且,遊戲歷久不衰,在《大眾軟件》由玩家投票選定的遊戲排行榜上,仙劍連續六年躋身三甲。在這項成功基礎上,仙劍在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行制作仙劍遊戲的續作,或是發表改編小說,並在互聯網上廣泛流傳。仙劍与大宇公司的另一作品《轩辕剑》并稱“大宇双剑”。

玩法[编辑]

游戏战斗画面,屏幕左下角以图标形式显示主菜单

《仙剑奇侠传》是一款电子角色扮演游戏,玩家以第三人称视角控制屏幕中的角色[1],与游戏中的人物、对象和敌人互动。游戏地图如同《创世纪VII》等游戏,采用斜45度视角[2]。游戏没有采用随机遇敌方式,敌人会显示在地图上,玩家可以选择避开或与其接触进入战斗[2][3]。当发生战斗后,屏幕会切换到专门的战斗画面[3]

战斗采用第三人称回合制战斗[2][1],和地图同样采用斜45度视角[4]。玩家至多能同时控制三名角色,屏幕上会显示玩家角色于敌人对立站在屏幕两侧,玩家攻击、发动魔法等动作会以动画显示[2]。底部显示图标式主菜单和角色状态。玩家可以选择攻击、合击、仙术(即魔法),投掷道具等方式攻击敌人,也可以用支援系道具或仙术回复己方生命力,或是选择逃离战斗[5]。当角色遭受到攻击,体力就会下降,若体力降为0的将无法战斗;当全部玩家角色体力都降为0,战斗即为失败[2],除个别剧情战斗外,玩家会自动返回上次存档处重新游戏。若玩家胜利就会获得经验值、金钱,偶尔还能获得敌人掉落的道具,或是提升武力等能力值。当玩家经验值累计到一定程度就会提升等级(“修行”),升级时角色的能力值会增长[6],同时习得新仙术。金钱可以用来购买武器和道具。

情节[编辑]

角色[编辑]

《仙剑奇侠传》有4名主要玩家角色

李逍遙
遊戲中的男主角,他在仙靈島上求藥的過程中結識了趙靈兒,又在蘇州城比武招親里勝了林月如,在遊戲中與兩位女主角產生難以割捨的複雜戀情,后月如靈兒先後犧牲,經歷坎坷的他在結局動畫中一個人默默走在雪地裡。
趙靈兒
趙靈兒是林青兒與南詔國國王所生,是女媧後人。結識李逍遙後,水月宮遭血洗,依著姥姥之命,與逍遙踏上苗疆尋母之旅,在遊戲最後因保護天下蒼生而犧牲自己。
林月如
林月如是蘇州城武林盟主林天南之女,在比武招親時輸給李逍遙。後來隨李逍遙一路尋找趙靈兒,游戏中期在鎖妖塔不幸遇難,又在結局里被聖姑復活,抱著憶如在雪地裡等待逍遙歸來。
阿奴
阿奴為白苗族族長之女,14歲,善用蠱毒。在與逍遙的冒險中與李逍遙產生情愫,但因李逍遙已有妻子,將感情收在心底。最後在雪中一曲送別李逍遙。(同時也是戲份被砍最多的角色)[來源請求]
酒劍仙
蜀山仙劍派,李逍遙的授藝恩師,放蕩,瀟灑,不受拘束,豪爽正氣,本名司徒鍾
獨孤劍聖
年紀很輕時就做了真武長老,當時是蜀山寧字輩俗家弟子。蜀山仙劍派第二十六代掌門,本名獨孤宇雲
赤鬼王
黑水鎮將軍墓的地下血池中,是黑水屍亂的元兇。身上藏有五大靈珠中的土靈珠。被李逍遙、趙靈兒和林月如聯手斬殺。
小石頭
達摩祖師身旁的佛珠修練999年而成,因為看到佛經勸人當僧而強迫民人當和尚,後來受靈兒感化將功贖罪變回佛珠跟隨靈兒,並幫助打敗赤鬼王。
彩依
蝶精,因為劉晉元無意間救了一命化為人形陪在身邊。但劉晉元也因為救彩依而中了毒娘子的纏魂絲。最後犧牲了千年修行,讓劉晉元延續十年生命。
巫王
靈兒的父親,登場時已被拜月教主所殺,並由妖怪假扮偷襲靈兒。
巫后
林青兒,靈兒的母親,林業平和紫萱之女,女媧後裔,原是白苗族大祭司;拜月教主假借巫后是妖怪嫁禍給她,最後為了讓回到過去的李逍遙離開,犧牲自己封印水魔獸
石長老
黑苗族忠心耿耿的老臣,為追回公主靈兒,與蓋羅嬌等人交手,最後以赤血毒焰自爆而死,同時也讓蓋羅嬌受重傷。
拜月教主
邪惡的魔魁,為了自己的野心召喚太古魔獸並嫁禍給巫后。最後與水魔獸結合,趙靈兒與之同歸於盡。

故事[编辑]

主角李逍遙出生在餘杭縣的一個小漁村,因緣巧合結識了酒劍仙並學會「御劍術」。有一天嬸嬸突然生病,李逍遙往仙靈島求丹,巧遇正在蓮池沐浴的趙靈兒,在姥姥的脅迫下李逍遙與趙靈兒成親,當晚洞房。第二天早上,李逍遙回到盛漁村,卻因服了黑苗人給的忘憂散而忘記了昨天發生的事,後仙靈島被黒苗血洗,趙靈兒被虜,幾經波折後救出趙靈兒,並與她外出一同尋找其母。之後,李逍遙遊歷到蘇州遇到林月如。在蘇州城內,李逍遙誤入林家的比武招親大會,並勝出。當晚,趙靈兒因為懷孕化為蛇形破牆逃出(被後來趕到的李林二人誤認為是隱龍窟之蛇妖)。李林二人一路追蹤及幫白河村民排難解憂,終救得靈兒。可是好景不常,靈兒被捲入白苗族與黑苗族的鬥爭中,被石長老帶走。

李林二人繼續追蹤靈兒到達揚州,在經過女飛賊事件後,二人又在山間野店遇上白苗族的將軍蓋羅嬌,被其施以迷藥,而屋外黑白兩苗抢奪趙靈兒開打,屍橫遍野,獨孤劍聖誤把靈兒做妖而擒。李林二人醒後救醒蓋羅嬌,得知靈兒被蜀山派掌門人帶走心感稍安,逍遙先隨月如到附近京城親戚的府第,期間月如之父林天南趕到,逍遙與之一戰平手,后與月如許下承諾,并在酒劍仙的幫助下經歷了劉晉元與彩依的淒美愛情故事。

之後酒劍仙御劍將眾人帶到蜀山仙劍派,找到獨孤劍聖,得知靈兒已被他關進了鎖妖塔,李林二人毅然前往,並找到靈兒。但月如為了救李趙二人,自己卻在鎖妖塔身亡。獨孤劍聖救出了三人,並將他們送到雲南大理聖姑家。此時,月如的去世帶給逍遙第一次沉重的打擊,也才方知靈兒懷了自己骨肉,逍遙在尋藥為靈兒安胎時遇到白苗族長之女阿奴。之後,李逍遙在火麒麟的指示下來到女媧神廟,並被送到十年前的大理城。在那裡,逍遙知道了大理城及巫后的往事。

回到現實,靈兒產下一女,為紀念月如的犧牲而取名為李憶如。痊癒後的靈兒來到女媧神廟,用五顆靈珠召喚來了雨水,解除了苗人部落的旱災。然而一隻地魔獸破壞了慶典,眾人將之擊敗,從地道來到了南詔國王宮,靈兒見到了假巫王及拜月教主。眾人奮力擊敗了拜月,拜月卻與水魔獸合二為一,變成遇水則不死。靈兒與拜月同歸於盡,完成女媧世代守護人民的宿命。靈兒的犧牲帶給逍遙第二次沉重的打擊,傷心的李逍遙離開了大理,阿奴奏笛哀傷送流水無情的逍遙遠去。在大雪紛飛之中,卻見月如抱著李憶如在樹下等候。

新仙剑奇侠传採用分支結局制,除了原本結局,亦有以下增补剧情:

  • 林月如结局 - 八年后,李逍遥繼任蜀山仙劍派掌门,一日,回到苏州林家堡探亲,李憶如卻被不知名的俠盜綁走,李逍遥隨後追到隐龙窟,才發現兩名俠盜是李憶如與丫鬟所假扮,李逍遙欲將李憶如追回且教訓,不料遇見八年前在揚州被李逍遙擊敗而入獄八年的女飛賊姬三娘,後來才發現,因李逍遙忙於教導仙劍派弟子,半年沒回林家探親,誤以為李逍遙忘了林月如和李憶如,林月如一氣之下,假扮姬三娘,計畫惡整李逍遙,最後在複雜中和解,並且要實現當年在長安尚書府時立下的承诺:一切安頓好後,兩人要看遍天下山水、吃遍天下珍味。李逍遙、林月如、李憶如一干人等,立誓三人永不分離。
  • 赵灵儿结局 - 八年后,李大娘將客棧交給張四,與李逍遙、李憶如,移居仙靈島。一日,李憶如玩過頭,差點被李大娘大罵一場,李逍遙則出門尋找李憶如,最後遇見趙靈兒了。

开发[编辑]

设计[编辑]

姚壮宪早在1991年开发《大富翁2》时,就开始构思《仙剑奇侠传》,并将构想交给谢崇辉编写剧本[7]。然而《仙剑奇侠传》实际从1993年开始制作,耗时两年四个月。游戏最初定位是一款历史武侠题材,以安史之乱为背景。但是由于剧本做的太大,改动数次后,去掉了历史背景,转而以人性为主题。而游戏对情感的有力刻画也是角色扮演游戏中极为罕见的[8]。姚壮宪表示,因为游戏技术较海外落后,所以在开发中特别强调故事性和角色性格[9]。儘管歷史背景被除去,但根据游戏中鎖妖塔內書中仙所言,鎖妖塔為五百八十四年前梁武帝所建,由此可推斷出遊戲時代應為宋朝[10][11]

《仙劍奇俠傳》英文名稱一直以來有多個說法。初代時以PAL暫作為仙劍奇俠傳的英文縮寫,其本意為paladin(遊俠),原來是源自林坤信写音乐给姚壮宪时候所使用的目录名PAL(「paladin」的缩写,意为遊俠、騎士)[12]。之後曾出現過的英文名稱有The Legend of Sword and Fairy[13],THE CHINESE LOVE STORY[14]等。[15]目前大宇資訊最新的官方說法,仙劍奇俠傳遊戲的英文名稱已定名為:Chinese Paladin。[16][17]

有“仙剑之父”之稱,仙劍的总策划兼编剧姚壮宪,在一次接受訪問時提到,在他制作仙剑时,他和企划谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到谢崇辉与美术林珈汶的反对[12]所以在結局,林月如抱著李憶如的畫面,其實亦有可能可以理解成靈兒的元神附在月如的躯体上復活,只是在遊戲裡並沒有特別說明。[來源請求]

原版与移植[编辑]

原版《仙剑奇侠传》为DOS平台,于1997年7月7日在台湾发行,同月在中国大陆发行。游戏以彙編語言作為底層,用QuickBASIC編寫。發佈有磁碟版和光碟版,光碟版附加了八首CD音軌[18]。320x200分辨率,256色畫面。光碟版有作酒劍仙飛仙往蜀山等動畫及劇情。但由於磁片容量不足,因此有進行刪減。

1997年8月,Windows 95版在台湾发行,游戏除一些微调外和原版基本相同。游戏增加片頭片尾及若干場景動畫[19],并新增了四首CD配樂(夢中大俠、拜月欺天、君莫悲、再續未了緣)[19]。同时游戏增加了菜单物品说明功能。而在难度方面游戏有所降级,包括降低仙术习得等级与敌方生命值,同时简化了部分迷宫。游戏1997年10月以“98柔情篇”名义在大陆发售。2000年中国大陆发行了“世紀回顧紀念版”。

游戏于1999年3月4日在日本世嘉土星游戏机上发行。

新仙剑奇侠传[编辑]

新仙剑的战斗场景

大宇在2001年上半年宣布,将于当年夏季发行《新仙剑奇侠传》、《仙剑Online》和《仙剑客栈》,当时有猜测《新仙剑奇侠传》为《仙剑奇侠传2》,但大宇并未正面回应[20]。最终《新仙剑奇侠传》于2001年7月21日在台湾与中国大陆发行。《新仙剑奇侠传》利用軒轅劍三的引擎重新製作的復刻版,由新狂徒製作群重新製作,增加了更為清晰的動畫,畫質也有很大提高。同時增加了兩個隱藏結局。台灣的發售版本有「深情靈兒版」和「摯愛月如版」兩款,而大陸的發售版本分為「月如版」和「靈兒版」。2002年1月,台湾发行了带有赠品的限量“永恆回憶錄”版[21]

2005年1月24日在台湾发行的《新仙劍奇俠傳 電視劇紀念XP版》基于《新仙劍奇俠傳》,其對遊戲程式進行些許修改以適應Windows XP SP2作業系統。由於原製作小組「狂徒創作群」已經解散,原團員已分散至大宇資訊各個分公司與部門,故將原遊戲中「狂徒創作群」字樣全數刪除,包括片頭動畫、片尾製作群、說明書製作群之原創劇本皆已不見「狂徒創作群」這五字或者塗改為「大宇資訊股份有限公司」這十個字。此外,遊戲主選單背景音樂原為知名歌手許茹芸所演唱之「有你的天堂」,此歌曲作為新仙劍奇俠傳的主題歌曲,由於版權使用期限已屆,已換回與舊仙劍奇俠傳初代遊戲主選單相同的曲目。该版本于2007年4月23日在台湾发行。

《新仙剑奇侠传》计划登陆于Steam。2014年11月18日在Steam Greenlight上启动投票,至11月21日已獲得足夠的支持票數。

周边作品[编辑]

2004年上海唐人电影公司投资拍摄了34集的同名电视连续剧《仙剑奇侠传》。剧情是根据1995年原版本游戏的情节和故事改编而成。电视剧的情节有较多改变,但主线没变。

2000年臺灣青文出版社出版了由漫畫家易水翔麟編繪的同名漫畫《仙劍奇俠傳》,當時新仙劍奇俠傳並未推出,因此劇情以1995年版本的遊戲情節為主,漫畫連載至2002年結束,共9冊。

2001年8月臺灣的第三波資訊公司出版了由楚國執筆的小说《仙劍奇俠傳》(ISBN 9787507513417),共5冊。內容雖為改編《仙劍奇俠傳》版本,不過劇情主軸完全跟新版一樣。2002年5月该书在大陆由华文出版社出版,書名為《新仙劍奇俠傳》。

管平潮执笔将历代仙剑改编为小说作品,2012年开始出版。[22]

評價[编辑]

评价
评论得分
媒体 得分
计算机时代 80/100[4]
电脑 86/100[23]

《仙剑奇侠传》在商业和评论上都获得成功。评论称《仙剑奇侠传》是“绝对是……中国人制作出的第一个出色的游戏”[1]。游戏在台湾推出时,在《软体世界》杂志的读者投票中,以与第二名千票之差票获得首位[24]。在《大眾軟件》由玩家投票决定的游戏排行榜上连续6年占据前三[8][25]。《仙剑奇侠传》在1997和1998年连续两年,入选连邦软件的十佳中国大陆PC软件榜,且是榜单中唯一的电子游戏软件[26][27]。另外游戏亦获得了多個其他奖项,包括:1996年获得第三届臺湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖;1998年在CEM STAR 计算机育乐多媒体展入选最佳国内角色扮演类;2002年被GAME STAR 游戏之星授予国内自制角色扮演类奖。游戏获得《电脑报》“十个最值得珍藏的PC游戏”的首位,李逍遥和林月如分获“最受欢迎的十大电脑游戏角色”之最佳男、女主角[9]。各版本的《仙剑》已经发售超过100万套。

游戏的情节、画面、音乐、获得称赞[1][4]。《计算机时代》为游戏打出80/100分,称赞游戏的画风、音乐、感人的故事情节,多样的物品和敌人,以及复杂的迷宫。杂志还游戏是同类游戏学习的目标[4]。《电脑》杂志的临风强调了游戏老练的情感运用,称大宇将《轩辕剑》中的悲哀元素升华为游戏主题。然而杂志批评游戏李逍遥和几名少女见情感模糊不清,同时走了单线剧情、走迷宫与练级的老路[23]。《软件世界》的乐水也提到了游戏单线、单结局的不足[28]。游戏迷宫的复杂性也存在争议[29][30]

故事方面,游戏情节在二人的离别与相聚之间展开。这也是这个游戏最吸引玩家的地方之一[30]。悲剧性的结局令许多玩家如醉如痴,甚至一度出现有第二种喜剧结局的传闻,迫使制作组出来辟谣[29][1]。因为玩家对美好结局的强烈期望,2001年推出的《新仙剑奇侠传》特别制作了隐藏结局[8]。正是极富文学性的悲剧性结局也让《仙剑奇侠传》在游戏史上占据了重要地位[30]。根据游戏设计师姚壮宪的说法,悲剧的结局是因为游戏制作过程中的一次失败的情感经历造成的[8]

系统方面,《仙剑奇侠传》是中文武侠角色扮演游戏中首次采用斜45度2D画面的游戏,这一尝试获得媒体称赞[1]。画面具有浓重的中国画风格,构图精美,在当时同类游戏中极其出色[30]。另外,全动态回合战斗是仙剑的一大特点。游戏中亦有其他輔助系统,类似于偷窃、投掷、合击、收妖炼丹、变身及武器属性等令游戏更富變化。此外,游戏的音乐与音效亦屬出類拔萃。最後,游戏中的迷宫设计在中文游戏中属于當時最繁杂的一种。美中不足的是,最初的DOS版游戏中法术、道具等缺乏说明[30]

日本游戏杂志《Fami通》给予SEGA Saturn版本的《仙剑》21分的评价。[31]在中国大陆《电子游戏软件》杂志的“中国电玩榜”中,游戏从1999年3月统计月起登上榜单世嘉土星组第9位[32],直到1999年11月统计月撤除世嘉土星榜单。

影响[编辑]

虽然《仙剑》不是第一款中文武侠RPG游戏,但是它使中文武侠角色扮演游戏成为了一个真正的游戏流派。因此,在它的影响下,一些开发商以各种名目模仿《仙剑》,出现了一批形形色色带有仙剑风格的游戏。其中最成功的模仿者是中国大陆首款RPG《剑侠情缘》,甚至连操作方式也如出一辙[33]。其他还有模仿战斗系统和迷宫设计的《新绝代双骄》;过于忠实模仿《仙剑》的《绝音魔琴》和《神剑游侠传》;模仿《仙剑》感情戏的《仙狐奇缘[8]。然而游戏模仿作品又很难超越原作,甚至产生了“仙剑奇侠传屏障”现象[28][34][1]

参见[编辑]

参考文献[编辑]

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  13. ^ [1] 仙劍奇俠傳二StarForce認證畫面,列有The Legend of Sword and Fairy 2 字樣。
  14. ^ [2] 新仙劍奇俠傳結局動畫後的「仙劍奇俠傳二預告」之原始LOGO,上面列有THE CHINESE LOVE STORY II。
  15. ^ 仙 劍奇俠傳歷代官方英文名稱:01.舊仙劍奇俠傳初代:PAL。02.舊仙劍奇俠傳初代Win95版及SS版、新仙劍奇俠傳初代:The Legend of Sword and Fairy。03.仙劍客棧:PAL INN。04.仙劍奇俠傳二代:The Legend of Sword and Fairy 2。05.仙劍奇俠傳三代:Chinese Paladin 3。06.仙劍奇俠傳三外傳.問情篇:Chinese Paladin 3 Plus。07.仙劍奇俠傳電視劇:Chinese Paladin和Sword and Fairy。08.仙劍Online:Chinese Paladin Online。09.仙劍奇俠傳四代:Chinese Paladin 4。
  16. ^ [3] 仙劍奇俠傳四StarForce認證畫面,列有Chinese Paladin 4 字樣。
  17. ^ [4] 仙劍奇俠傳三StarForce認證畫面,列有Chinese Paladin 3 字樣。
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  22. ^ 仙剑奇侠传将推出官方小说 由作家管平潮主笔. 
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外部链接[编辑]