仙境传说

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新仙境傳說
RO icon file.png
ラグナロクオンライン
Ragnarok Online
遊戲
遊戲類型 大型多人線上角色扮演遊戲
使用平台 Microsoft Windows
最低配置 Intel Pentium II 400或以上相容機種
128MB或以上之記憶體
8MB以上且支援DirectX8.0之3D顯示卡
支援DirectSound音效卡
2.2GB以上的硬碟空間
推薦配置 Intel Core 2 Duo
AMD Athlon II以上機種
1GB以上記憶體
64MB以上且支援DirectX8.0以上之3D顯示卡
3D立體音效卡
3GB以上的硬碟空間
遊戲引擎 AEGIS
開發團隊 韓國 Gravity
2002年8月31日(開始營運)
代理商 日本GungHo
中華民國 香港 新加坡 马来西亚遊戲新幹線
越南VinaGame
人物設定 李命進
音樂 SoundTeMP
媒體 DVD或網路下載
遊戲人數 多人遊戲
周邊界面 鍵盤, 滑鼠
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

仙境傳說》(韓語:라그나로크 온라인;日語:ラグナロクオンライン;英語Ragnarök Online,簡稱RO),是由韓國重力社(Gravity)製作發行的一款大型多人在線角色扮演遊戲MMORPG)。這個系列作品的畫師是金世羅,仙境傳說最早自2002年8月31日起於韓國開始營運。

2010年8月30日官方更名為「新仙境傳說」。2011年8月17日,官方正式改版EP13-3,改版主標題為巨人國都

日文版代言遊戲的片頭曲守候永恆的愛土屋亞有子大久保薰所主唱。

遊戲基於南韓漫畫《仙境傳說》(原名:《魔法聖鬥士》,作者:李命進,出版者:雲形出版社有限公司,香港總代理:遊戲新幹線科技股份有限公司)的世界觀,由於人物插圖非常可愛而受到熱烈的歡迎。

目录

仙境傳說的特色[编辑]

仙境傳說是以MMORPG中很少採用的3D地圖及2D人物的表現方式。如與「太空戰士Final Fantasy」等使用3D人物的MMORPG相比,可以降低電腦的要求規格,亦可以減低連接人數過多時的延遲,單人遊戲時比其他的遊戲比較容易提升等級。

畫面[编辑]

仙境傳說的人物、怪物及卡片的畫風相當受到女性和低年齡層的歡迎。在網路上,有許多人物插圖網站以及相關的同人誌網站,而日本更發售多位插畫家的漫畫集。

「studio DTDS」所屬的韓國的插畫家MONSTER GOGO先生和yoyo先生,還有金世罗先生等的插圖也是令遊戲受歡迎主要原因之一。

遊戲視點以可以轉動的3D為背景,與2D的像素畫結合成的3D遊戲畫面。而畫面的構成則是沿用了重力社在開發仙境傳說前製作的一款遊戲ARCTURUS中的模組。

音樂[编辑]

使用高質素的音質而聞名韓國的音樂團體SoundTeMP親自製作遊戲的背景音樂,有很多網站整理仙境傳說內的背景音樂並供人下載。

在α測試的遊戲內是採用44kHz,160Kbps的高音質mp3。不過,到了β測試中,降低至22kHz,80Kbps的低音質,而到了正式營運後新加的歌曲,則改為44kHz,96Kbps的中音質量mp3。

運用原作[编辑]

仙境傳說是以漫畫「仙境傳說」的故事背景為遊戲設定,而原作中主角的必殺技亦有運用於遊戲內。

遊戲設定在漫畫之前,地圖與原作相同,但在世界觀中亦有一些差異(例如光明之神貝爾德(Baldur)的母親原作為Tiamet,在遊戲為弗麗嘉(Frigg))。

仙境傳說的世界觀[编辑]

仙境傳說的世界觀是一個劍與魔法的幻想世界。原作以北歐神話為基本,所以使用許多與北歐神話有關的用語和物品。此外,本作還安排了部份像僵屍忍者東方文化的產物。

由於約1000年前發生了神、人及魔的三方混戰的大戰,所以使用A.W.(After War)為年號。

重力社發表過遊戲是原作約100年前。

遊戲設定[编辑]

仙境傳說以盧恩米德加爾特大陸(Rune-Midgarts)為舞台。
大陸分為3個國家,分別以普隆德拉(Prontera)為首都的盧恩米德加爾特王國,以朱諾(Juno)為首都的秀發茲發德共和國(Schwaltzvald Republic)和以拉赫(Rachel)為首都的阿盧納貝茲教國(Arunafeltz)。

仙境傳說的故事是因為人類文明世界的和平受到威脅,冒險者為了尋找被認為支撐著和平的「巨人伊美樂的心臟」而出發旅行。

地區化地圖計劃[编辑]

  • 為了開拓世界各國的市場,特別加入各地特色地圖。例如日本的「天津町」、台灣的「崑崙」、中國的「洛陽」及泰國的「哎喲泰雅」,但因不獲好評而在2005年3月停止開發,返回以擴大盧恩米德加爾特大陸為方針,但在轉回這個方針後,第一個新增的地圖秀發茲發德共和國的鋼鐵之都-「艾音布羅克」開放後,該城市曾被報導是德國的地區化地圖,但製作團隊已予以否認。
  • 2008年,TwRO開放代表俄羅斯的「莫斯科比亞」。
  • 2010年,TwRO開放代表巴西的「巴西」。
  • 2011年,TwRO開放代表印度尼西亞的「德瓦他島」。

版本更新[编辑]

以下內容以台灣、香港的繁體中文實裝版本與內容為基準

版本 主題 簡介
EP01 愛情競技場
  • 改版日期:2002年12月05日
EP02 口袋情人
  • 改版日期:2003年01月23日
EP03 夢幻之島
  • 改版日期:2003年05月28日
EP04 傾城之戰
  • 改版日期:2003年07月21日
EP05 夢想天空
  • 改版日期:2003年12月15日
EP06 櫻之花嫁
  • 改版日期:2004年03月29日
EP07 N/A
EP08 黑色派對
  • 改版日期:2004年08月04日
EP08.5 P.S. 你今天微笑了嗎
  • 改版日期:2005年02月03日
EP09 N/A
EP10.1 新世代的誕生
  • 改版日期:2005年07月01日
EP10.2 人工生命體
  • 改版日期:2005年12月14日
EP10.3 天使 想念的季節
  • 改版日期:2006年07月13日
EP10.4 愛情忍法&甜蜜左輪
  • 改版日期:2007年01月10日
EP11.1 聖域‧拉赫
  • 改版日期:2007年07月11日
EP11.2 烈焰峽谷‧菲音斯
  • 改版日期:2007年12月13日
EP11.3 特務‧傭
  • 改版日期:2008年06月16日
EP12 榮耀戰場
  • 改版日期:2008年11月28日
EP13.1 聖戰‧黑幕
  • 改版日期:2009年07月22日
EP13.2 未知的遭遇
  • 改版日期:2009年12月23日
EP13.2 新仙境傳說
  • 改版日期:2010年09月28日
EP13.2+ 勇闖貓咪島
  • 改版日期:2011年05月16日
EP13.3 巨人國都
  • 改版日期:2011年08月18日
EP14.1 彩虹時光機
  • 改版日期:2012年07月25日
EP14.2 怪物來敲門
  • 改版日期:2013年04月24日

職業[编辑]

職業是遊戲中每個人物一定會有的屬性之一,人物屬於哪一個職業,就會擁有該職業的特點;而且依照玩家的職業,決定玩家在遊戲中能使用的技能和可以裝備的物品。

轉職[编辑]

在仙境傳說中職業別分為初心者、一轉職業、二轉職業、轉生初心者、轉生一轉職業、轉生二轉職業、三轉職業7種。一開始人物的職業是初心者,當職業等級(JOB Lv)達到10級時,可任意轉職至各種一轉職業;而一轉職業在職業等級達到40等級或以上(非擴充的一轉職業JOB最高等級是50)時,就能轉職至二轉職業;二轉職業在基本等級99等和職業等級50級時,能轉職至轉生職業(轉生職業的轉職條件與未進階職業相同);而當轉生二轉基本等級到達99等時,就能轉職為三轉職業。

但是需要注意的是:二轉以上的職業在轉職時有特殊的限定,例如當玩家的職業是劍士時,就只能選擇轉職為騎士或十字軍,而不能選擇兩者以外的其他二轉職業。

轉生[编辑]

轉生是一個相當特殊的轉職,當二轉職業的基本等級到達99職業等級到達50時,完成特定的任務後,人物就會變成與普通初心者不同顏色的進階初心者。這時人物的等級和職業等級都會重新變回1,在人物屬性欄的各個素質亦會變回1,並增加100點素質點,所以會比普通初心者強。而轉職為進階一轉以及進階二轉時,進階一轉的人物顏色與一般未轉生的一轉不同,進階二轉後服裝亦與一般未轉生的二轉不同,並且在轉職時除了追加所有的職業性任務技能外,只需透過對話流程即可轉職,無需進行轉職任務。

轉生的進階職業除了擁有分配一開始的點數自由外,還擁有比未進階的職業更多的HP以及SP,除此以外到了進階二轉還追加了許多強力的技能可以學習。

雖然轉生後的優點相當多,但是比起未轉生的職業,無論是基本等級或是職業等級,在升級上需要的經驗值也增加約為三倍的需求。

各職業概要[编辑]

初學者
初學者
超級初學者
一轉職業
劍士 服事 魔法師 盜賊 商人 弓箭手 跆拳少年/少女 忍者 神鎗手
二轉職業
騎士 十字軍 祭司 武道家 巫師 賢者 刺客 流氓 鐵匠 鍊金術師 獵人 吟遊詩人 / 舞孃 拳聖 悟靈士 影&朧
轉生
進階初學者
轉生一轉職業
進階劍士 進階服事 進階魔法師 進階盜賊 進階商人 進階弓箭手
轉生二轉職業
騎士領主 聖殿十字軍 神官 武術宗師 超魔導師 智者 十字刺客 神行太保 神工匠 創造者 神射手 搞笑藝人 / 冷艷舞姬
三轉職業
盧恩騎士 皇家禁衛隊 大主教 修羅 咒術師 妖術師 十字斬首者 魅影追蹤者 機械工匠 基因學者 遊俠 宮廷樂師 / 浪姬舞者

遊戲背景[编辑]

遊戲的主要背景雖然是建立在北歐神話中,但也融合了亞洲、非洲、歐洲許多國家的神話元素等。

公會戰[编辑]

公會戰(Guild V.S Guild,以下以GVG代稱)是以遊戲中的公會為單位、以遊戲中的城池為戰場、以城池中的華麗金屬為標的物的多人性質玩家對戰;國際版以及海外的仙境傳說一般則稱之為領土戰(The War of Emperium,簡稱WOE)。

GVG在目前台灣版的仙境傳說中與韓國版同步先後開放了兩個版本,第一版的GVG統一在每週二以及每週五的晚上9~11點舉行;新版本的GVG,稱為GVG SE(Second Edition),也就是第二版GVG,依照有無收費伺服器的不同,在週六以及週日的晚上9~11舉行。

GVG在玩家對戰上有很大的部分是沿用了PVP的設定再加以小部分更改或限制的,而第一、第二版本的GVG在玩家的戰略動線上也有所不同;除此以外GVG還加入了公會間的同盟以及公會專屬技能等元素。

無論華麗金屬在GVG時間內被破壞幾次,只要是破壞它的公會不讓其他公會有機會再度破壞它而在時間結束後因此佔有城池的話,就能享有許許多多的福利;這當中包括了透過開寶箱的方式取得在遊戲中某些神器物品的材料來源、能夠進入專屬的城池密穴、進行商業投資(影響可以開的寶箱數量、二期神器製作條件)、防禦投資(二期神器製作條件);相對的若該城池的華麗金屬被破壞的越多次,商業投資與防禦投資也會跟著降低,這兩者投資度的多寡也將會影響到GVG SE相關的神器製作與否。

在2010年,因為台灣伺服器玩家惡意進行緊召時間差攻擊,來削減該城池的投資度,遊戲新幹線於2010年6月4日進行臨時維修,禁止了台灣伺服器的公會技能「緊急呼叫」在城戰地圖的使用。免費伺服器中的緊急等級n捲軸,也在6月18日於商城停止販賣;不過改版Renewal後,緊急呼叫又可以正常使用了,但商城緊急呼叫捲軸依然停售。

有正式營運之地區[编辑]

除了在韓國(KRO)營運外,亦有向海外發展。首先從在台灣Taiwan(TwRO)、香港日本(JRO)等東亞地區開始,其後在泰國Thailand(TlRO)、中國(CRO)、國際(IRO,伺服器設置在美國)、菲律賓(PRO)、印度尼西亞(IdRO)、馬來西亞/新加坡(MRO/ERO)、歐洲(EuRO)、印度(InRO)、巴西(BRO)、大洋洲(ORO)、越南等世界各地營運。

  1. 韓國(韓文)-2001年8月
  2. 台灣、香港(繁體中文)-2002年10月
  3. 日本(日文)-2002年12月
  4. 泰國(泰語)-2003年3月
  5. 中國(簡體中文)-2003年5月-2011年12月
  6. 北美(英語)-2003年6月
  7. 菲律賓(英語)-2003年8月
  8. 印度尼西亞(英語)-2003年11月
  9. 馬來西亞、新加坡(馬來語/英語)-2004年4月
  10. 歐洲(不包含法國,德語/英語/義大利語/土耳其語)-2004年4月
  11. 印度(英語)-2004年10月
  12. 大洋洲(英語)-2004年12月
  13. 巴西(葡萄牙語)-在2005年2月
  14. 越南(越南語)-2006年
  15. 俄羅斯(斯拉夫語)-2006年
  16. 南美(西班牙語)-2006年4月
  17. 法國(法語)-2007年6月

華人地區的遊戲生態[编辑]

BOT(自動練功)相關[编辑]

在台灣與中國大陸兩地的仙境傳說一般伺服器當中,很遺憾的,一種特殊的遊戲生態蔚為風潮。
也就是使用自動練功機器人(BOT)24小時不眠不休的打寶練等,成為遊戲中的負面常態。

包括了(Kore系列)…等等外掛

在一般的MMORPG當中,玩家主要是透過虛擬其境的扮演遊戲中的角色與其他玩家互動,產生豐富而多樣的遊戲文化;然而由於兩岸玩家根深蒂固「求強求快」的遊戲文化,以及遊戲中許多職業的戰鬥方式單純使然,加上官方伺服器並未對於遊戲的封包交換多加管理,使得一些被有心人開發出來的簡單的DOS程式得以讓玩家以不用進入遊戲的方式執行某些重複性的動作,有一些因此對遊戲環境失望的玩家將仙境傳說戲稱為『仙境傳說之機器人大戰』又稱「機器人遊戲」。

由於這些DOS程式並非為玩家本人所操縱,再加上這些DOS程式的編寫者也不一定會注意到遊戲中有關搶怪以及撿寶的禮儀(又或者是玩家蓄意對DOS程式的設定),導致這些BOT時常不顧慮其他玩家的遊戲環境,自私的搶怪、搶撿物品,再加上違背了MMORPG中最重要的與玩家互動的元素,使得這些對BOT失望、憤怒、厭惡BOT的玩家漸漸的逐一離開仙境傳說。

而且,也由於BOT不眠不休的生產遊戲金幣與寶物,導致遊戲當中的裝備物價失衡、補品數量膨大。
而這些遊戲角色透過掛機24小時練功的結果,導致有使用BOT與沒使用BOT的玩家之間等級及貧富差距變大。
更甚而之導致某些「不會玩只會掛」、「不想玩只要掛」的偏差觀念逐漸散播開來,導致大部分的玩家對於遊戲中各種技巧、知識以及技術的研究意願低落。

雖然在台灣,仙境傳說曾為同時在線人數最高的MMORPG,但隨著BOT的氾濫,遊戲體制遭受到非常嚴重的侵蝕,近幾年玩家已經大量流失。而在遊戲中積非成是的錯誤心態,亦因此在各年齡層之間不適當的蔓延。

但就另一個角度來看,遊戲本身的防BOT(自動練功)的設計有待商確。

台灣伺服器原先已經在2010年10月27日實裝圖型驗證,來進行反BOT的動作,但是許多玩家發文抗議說造成許多不便(外掛上的不便?),所以於10月29日又取消了圖型驗證,使得台灣跟進韓國要實裝圖型驗證的時間又無限期延長了。

BOT(內掛)相關[编辑]

也就是使用內掛機器人,嚴重的影響在遊戲中的遊戲平衡設定。
這種情形在PVP、GVG、打MVP、遊戲副本…等等最常見。

包括了「魔術點子」、「微型機器人」、「ROA」、「WPE封包修改器」...等等內掛

WPE封包修改,讓玩家可以不必透過外在力量,死亡時也可以強制對自己使用復活術的技能,這也使得天地樹葉子(可使用復活術LV.1)被迫變更為沒有任何功能。
BOT的出現,也重挫了遊戲裡的信箱系統(被BOT侵入),導致官方不得不把信箱功能給關閉。

現在的遊戲環境中,因為內掛被玩家大量且囂張的使用,導致伺服器容易產生遲滯(LAG)現象,也產生了一般情況下無法做到的事情,例如:自我憾動、不需要使用任何道具卡片裝備即可看透隱匿及偽裝、自動鎖定某玩家進行優先攻擊、無限的自動對伺服器發出使用技能攻擊的封包、自動偵測敵方攻擊技能進而自動換裝、物品掉落地面之前立即撿取且無視距離…等等

玩家使用內掛的情形日益嚴重,侵蝕遊戲本身原有的設定平衡與風氣,可以說是比自動練功還要嚴重。

RMT(現金交易)相關[编辑]

雖然在仙境傳說的官方宣言中,一直不斷宣導其反RMT的立場;但很遺憾的,因為一些玩家求好求強的心態,RMT與BOT一樣,一直不曾從仙境傳說中消失過。

在仙境傳說中,一些最有價值的寶物(特別是神器、BOSS及MVP BOSS卡片)往往無法透過遊戲中玩家間一般的交易而取得;縱然有一些玩家向韓國官方反映了這個問題,並且也因而取得了一些遊戲中設定最大交易金額的變更,但在華人地區BOT風氣影響物價甚劇之下,這個變更顯得微不足道。

因此,有一些寶物的交易轉移到了網站上虛擬平台,雙方玩家透過單方面的需求與供給,達成彼此的需要;也因為不用在現實中見面以及聯絡方式變更的便利性,助長了盜帳號以及騙取金錢、寶物的歪風。

在台灣,仙境傳說的一次改版後(EP8.5 PS.你今天微笑了嗎?),一股大型的盜帳號旋風襲捲了各個伺服器,但是因為官方反應能力以及處理方式的緩慢,因此讓許多蒙受損失的玩家對仙境傳說感到心寒而離開;這無論對於遊戲本身、或是遭受損失的玩家本身而言,都是非常不幸的事件。

時至今日,盜帳餘波仍未因為玩家人數的流失以及各項遊戲內對於寶物的保護措施增加而消失;官方「跟進」韓國設定而開放商城,將某些遊戲中新增、或是功能與相同物品有所不同的商品予以價格化,向多角化經營邁進;但這對於玩家而言,卻未必是他們想見到的結果。

台灣玩家、台灣官方(遊戲新幹線公司)態度相關[编辑]

天使與狂人月費伺服器合併事件[编辑]

官方第一次宣布合併[编辑]

遊戲新幹線公司宣布將於12/7將天使伺服器(野外無法瞬移/使用蒼翅)以及狂人伺服器(野外無法瞬移/使用蒼翅;城外地圖可PK(Play killing遊戲殺人,玩家對玩家攻擊))兩個伺服器併入一般月服,合併後兩伺服器將改為比照一般月服設定,引起了兩個伺服器的玩家激烈反彈。

RO-反對狂人天使合併到正服去!

官方宣布延後合併[编辑]

遊戲新幹線公司於是於12/1宣布合併時間暫延至12/14~12/15,並於12/2提出補償方案,以1:25(月服:狂人幣值)和1:50(月服:天使幣值)之價格補償天使與狂人伺服器玩家之遊戲內財產損失。

但天使與狂人玩家認為,由於兩伺服器與一般月服不同之設定,使之一向被視為台版RO中兩個外掛較少之伺服器,而合併之後將喪失此唯二遊戲風氣較為良好之伺服器,並認為當初即因天狂兩伺服器與一般月服不同之設定才選擇天狂,天使與狂人玩家認為官方此舉無異於毀約,且官方在合併前曾推出包月送虛寶之活動,之後再宣布合併,且未提出任何退還月費/季費/年費之措施,更因此而被玩家質疑為是否有詐欺之嫌。

(註:有關合併前的活動,官方提出以下說法:因此活動為每季事先與韓國原廠核定的10月份例行性活動,而合併的動作,是依照之後的合約與伺服器狀況所做的選擇,活動並不是為了合併才舉辦,所以並沒有詐欺及毀約的行為。)

天使與狂人玩家表示無法接受官方之補償方案,並要求官方將天使與狂人伺服器移出此次合併之名單,或是至少將天使與狂人伺服器合併為同一伺服器,並獨立於一般月服之外,天使與狂人玩家進行連署,並於12/4發起拒上RO之活動,以及12/6集體前往遊戲新幹線公司請願並遞交連署書以表達此等訴求。

官方再次宣布延後合併並調整補償[编辑]

遊戲新幹線公司於是於12/4再次宣布合併時間變更,預定於2010年1月份再進行合併作業,並從2009年12月9日至預定合併2010年1月份,天使狂人伺服器經驗、JOB經驗和掉寶率加倍,以縮短等級職業平衡。

2009年12月6日玩家與官方協商活動[编辑]
官方有關伺服器合併的說明內容[编辑]
  • 韓國伺服器已經沒有天使與狂人這樣伺服器的設定
  • 另外在11月初的合約中提到,韓國原廠已經不會做天使與狂人的更新封包
  • 會繼續營運的只有正式伺服器免費伺服器
天使與狂人伺服器持續下去造成之問題:[编辑]
  • 1·只會停留在現在的版本,無法更新。
  • 2·若是持續就會變成是私人伺服器,這樣的伺服器違反合約。
天使與狂人伺服器之選擇:[编辑]
  • 1·合併。
  • 2·關閉伺服器。

官方為了天使與狂人伺服器的玩家,只能選擇合併伺服器。

其中有玩家提到是否能延長合併至三轉開放。
官方表示,雖然三轉開放對玩家是很大的誘因,但是不知道韓國原廠的開發進度與確切開放日期,延長到三轉開放是不可預期的成本,就官方經營的角度來說沒辦法這麼做。
所以合併是勢在必行,而事後的補償等等就只能再跟玩家討論。

此次歷經兩個小時的協商,因其他眾多問題官方與玩家認知差異,無法討論出結果,最後決定由三位玩家代表負責統整玩家的意見,連絡方式等等,結果與成效仍有待觀察。

免費伺服器[编辑]

台灣[编辑]

台灣代理商遊戲新幹線開放免費伺服器歷史:

  • 2007年2月7日開放二個免費伺服器(波利伺服器、巴風特伺服器),其後也陸續加開小雞、月夜貓、哥布靈等伺服器。
  • 2010年9月29日複製月費伺服器資料,加開了二個老朋友免費伺服器(免費查爾斯及免費愛麗絲),設定與免費伺服器相同,但帳號資料與月費經典伺服器共通(商城點數互通)。
    同時月費伺服器更名為月費經典伺服器。
    在同年11月5日追加了共構分流伺服器「免費查爾斯1、免費查爾斯2」、「免費愛麗絲1、免費愛麗絲2」。
  • 2010年10月6日開放天使波利伺服器。
    在同年10月21日追加了惡魔波利(與天使波利共構的分流伺服器)伺服器。
  • 2010年10月14日開放全區伺服器(普隆德拉),設定同免費伺服器,與月、免費不同的是,新開帳號無需綁定通訊鎖。
  • 2010年10月21日加開免費魔王波利伺服器。
  • 2010年11月19日加開免費波利之王伺服器。
  • 2011年8月17日加開免費黃金波利伺服器。

台灣免費伺服器的設定如下:

  • 2010年9月29日改版Renewal後,刪除舊有的設定項目:
    所有怪物經驗值減半;現在已恢復正常100%經驗。
    卡普拉取消傳送功能;現在已恢復卡普拉傳送服務。
    角色死亡後會隨機掉落身上所裝備的物品一項;現在已不會有死亡後隨機掉裝。
  • 2010年12月1日例行性維護後,修正舊有的設定項目:
    怪物物品掉落機率減少50%;現在已永久調回正常100%。
  • 角色死亡後經驗值減少5%。
  • 魔物掉落鋁/鋁原石/神之金屬/神之金屬原石機率降低為原先的十分之一倍。
  • 一般精鍊 NPC 精鍊安定值取消,使用鋁與神之金屬精練無安定值,神工匠技能「武器精練」亦同無安定值。
    調高三級與四級武器精鍊所需金額。
    三級武器精鍊30000金幣、四級武器精鍊60000金幣。
  • 使用「濃縮鋁」精鍊,安定值到4。
  • 使用「濃縮神之金屬」精鍊,一級武器安定值到7、二級武器安定值到6、三級武器安定值到5、四級武器安定值到4。
  • 各大城市提供的旅館休息服務(HP與SP恢復至100%)價錢由5000金幣提升至30000金幣。
  • 各大城市提供PVP地圖移動服務,價錢由500金幣提升至10000金幣,不過「夢羅克」是例外的,依然為500金幣。
  • 遊戲內取消「藍色藥水」、「蜂膠」、「空瓶」掉落。藍色藥水可由NPC購買取得,不過玩家仍可製作。
    藍色藥水、空瓶:吉芬城道具商人。
    蜂膠:商城物品。
  • 各種恢復藥水有使用的等級限制。
  • 取消「蒼蠅翅膀」、「蝴蝶翅膀」於NPC的販賣,改為商城販賣,並將重量下修為0,箱子狀態的蒼蠅翅膀、蝴蝶翅膀也不可交易、丟棄、存放手推車。
    蝴蝶翅膀除了商城取得外,也可以透過在艾爾帕蘭卡普拉總公司提供的服務:卡普拉點數交換,隨機取得。
  • 取消怪物掉落「克瑞米卡片」。包含老舊收集冊也無法取得。
  • 取消「邪惡老公公卡片」的功能。
  • 服事、超級初心者技能「瞬間移動」修改為消耗SP500。
    神器「阿斯富力咖」保有附加技能「瞬間移動」的效果,並且可正常使用(消耗SP500)。
  • 商城販售各城市快速移動捲軸「空間移動捲軸n」,使用後,會出現一視窗供玩家選擇想要回去的城市。
    1. 空間移動捲軸1 MENU:「普隆德拉」、「吉芬」、「艾爾帕蘭」、「伊斯魯得島」、「我儲存的地方」。
    2. 空間移動捲軸2 MENU:「斐揚」、「艾爾貝塔」、「夢羅克」、「克魔島」、「我儲存的地方」。
    3. 空間移動捲軸3 MENU:「龍之城」、「天津町」、「崑崙」、「哎喲泰雅」、「我儲存的地方」。
    4. 空間移動捲軸4 MENU:「薑餅城」、「汶巴拉」、「尼芙菲姆」、「我儲存的地方」。
    5. 空間移動捲軸5 MENU:「朱諾」、「艾音布羅克」、「里希塔樂鎮」、「毀葛」、我儲存的地方」。
    6. 空間移動捲軸6 MENU:「拉赫」、「菲音斯」、「我儲存的地方」。

中國大陸[编辑]

中國大陸仙境傳說於2007年2月1日開放一個新免費伺服器「新生世代」,玩家可以免費享用遊戲中的常規應用服務。

中國大陸免費伺服器的設定如下:

  1. 經驗由原1.15倍變更為2倍經驗。
  2. 對練級熱門地點的怪物做了修改,更便於玩家升級。
  3. 為了有效遏制外掛,「新生世代」取消瞬間移動技能,對於已加該技能的角色將返還技能點。
  4. 在伺服器改為免費伺服器的時候,改變了部分BOSS卡的掉落,調整了職業間的平衡度。
  5. 改動部份物品掉落怪物的分佈
  6. 改動部份物品的掉落率
  7. 部份物品設置為不掉落,將其掉落結果改為「蘋果」,其中有部份在商城販賣。
  8. 使用濃縮神之金屬與濃縮鋁的精煉,非安定值成功率調高。

另外中國大陸代理盛大網絡於2007年1月、2月、7月中旬,2009年7月,2010年7月開放了六個免費伺服器「聖域之門」、「田園都市」、「峽谷都市」、「世界之树」、「天空之城」、「诸神荣光」,其伺服器的設定與免費伺服器「新生世代」基本相同,爾後「新生世代」、「峽谷都市」伺服器合並為「新生峡谷」伺服器,并再與「世界之树」伺服器合並為「森林峡谷」伺服器,「田園都市」與「诸神荣光」伺服器也合並為「诸神之城」伺服器。大陸仙境傳說人氣最高的伺服器為「聖域之門」。但是由於失去收費伺服器的金錢過濾,出現RO開測以來最嚴重的陳腐風氣,同時大大破壞了RO原有的寧靜和諧。免費伺服器的出現推動了遊戲內人民幣商業的發展,代練、代買、ROB(RO幣)兌換RMB(人民幣)等等現象普遍。但值得一提的是,免費伺服器的反外掛系統使得伺服器一直以來都沒有出現過外掛。

参考[编辑]


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