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任务 (电子游戏)

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任务(Quest)在电子角色扮演游戏——包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)及其先驱MUD——是玩家所控角色团队或角色团体为了获得奖励而完成的任务[1][2]。奖励可能是提升角色为学会新技能与能力所需的经验值战利品或宝物、金币等游戏货币、解锁新地点或区域、或前述的任意组合。

任务通常分为一至四类:杀敌任务、收集任务、运送任务,以及护送任务。然而任务可以有多于一个的子任务(mission),如收集某些物品并送达某地。任务可以通过系列或连锁形式连接在一起,这是,任务会提供玩家更多的背景,来设定他们角色所属。这一机制还用来补充游戏本应有的故事或情节。

任务可以分为主线和支线任务。主线任务指玩家必须完成的一系列任务,这类任务一般贯穿游戏始终,用来引导玩家的行动,或者提升等级。与之相对的玩家可以选择性完成的任务。这类任务一般不会对游戏主题剧情造成影响,但能够提高游戏趣味性,有时能够获得有助于完成主线任务的物品、经验等。在不同游戏中支线任务的地位不尽相同,但总体都是充实娱乐性的存在。

脚注[编辑]

  1. ^ Effective Quest Design in MMORPG Environment. (原始内容存档于2005-08-12). , Game Developers Conference 2005, March 11, 2005
  2. ^ May Mud of the Month. The MUD Connector. 1999. (原始内容存档于2007-11-20). "Our areas also include the ability to track a player's progress in a task, and allows for incredibly detailed quests."