任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U

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任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/Wii U
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Super Smash Bros Wii U Boxart.pngSuper Smash Bros 3DS Box Art.jpg
(上)北美版Wii U 封面、(下)北美版3DS 封面
类型 格鬥
平台 任天堂3DSWii U
开发 HAL研究所南梦宫万代
发行 任天堂
设计师 櫻井政博
系列 任天堂明星大亂鬥系列
模式 1-4人、Wi-Fi線上遊戲
发行日期 任天堂3DS
日本:2014年9月13日[1]
北美:2014年10月3日[2]
欧洲:2014年10月3日[2]
(德國提早一天發售)
Wii U
日本:2014年冬[1]
北美:2014年冬[2]
欧洲:2014年冬[2]

任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U(日语:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U,英语:Super Smash Bros.for Nintendo 3DS/Wii U是一款由南梦宫万代开发并将由任天堂发行在Wii U任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作,也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平台(Wii U、3DS)推出遊戲。《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公佈遊戲內容。

瑪利歐、洛克人、村民、Wii-Fit教練在《任天堂明星大亂鬥Wii U》的情形

遊戲開發[编辑]

2011年[编辑]

《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》在2011年E3展由岩田聰發布此遊戲的消息,但由於當時此遊戲只在構想階段,並沒有再深入討論此遊戲[3],表示此遊戲的發會在《新光神話 帕爾提娜之鏡》完成之後才開始[4]

2012年[编辑]

2012年2月,任天堂宣佈將與南夢宮萬代合作開發此遊戲,然而2012年E3展任天堂並沒有發表關於此遊戲的任何消息,因此讓許多玩家擔憂有此遊戲的開發進度是否有耽擱,櫻井正博表示此遊戲的「第一階段開發要到6月才開始,玩家得要再等一陣子」。[5]

2013年[编辑]

2013年1月的任天堂直面會上公佈將於2013年E3展首次公佈最初遊戲內容[6],之後所有關於此遊戲的消息及內容都以官網以及Miiverse的「每日一圖」為準。

2014年[编辑]

任天堂在2014年4月8日推出「任天堂明星大亂鬥直面會」,這也是任天堂首次的任天堂明星大亂鬥專門直面會。[7],2014年E3展再度公布出新參戰角色、3DS版發售日期以及現場試玩外[8],任天堂也在洛杉磯諾基亞劇院舉辦第一場官方《任天堂明星大亂鬥邀請賽》(Super Smash Bros Invitational Tournement),邀請全美16位高手在1000多位粉絲面前競技。[9]

謠言、聲明[编辑]

櫻井正博也聲明《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》的冒險模式不會有像上系列的冒險模式有附加短片,其原因是他發現有許多的遊戲影片在網路上流傳,並認為失去其獎勵性,因此抵制它[10],2014年1月20日在任天堂Miiverse中再次聲明。

有謠言說此遊戲將於年2014年春季發售,櫻井正博後來表示此遊戲不會在2014年春季發售[11]

網路上也曾流傳許多的遊戲、角色的流水照,但以女神帕鲁提那的水照最為討論,因為此照片似乎沒有修圖,而且女神帕鲁提那的角色身形並不是取自於任何遊戲,女神帕鲁提那最後的確於2014年E3展公佈[12]

角色[编辑]

任天堂於2013年E3展首次公布一些舊的以及新的角色,在此遊戲開發之前,大家對《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》的角色進行揣測,櫻井政博也表示有些舊角色可能會因為遊戲設計的能力的限制而不會在此遊戲登場[13],但兩個版本的總人數是一樣的,然而目前確切總人數未知。櫻井政博也表示對角色的開發充滿著一些的焦慮[14],有時會在官網和Miiverse上的「每日一圖」(Pic of the day)不定期公布舊角色而重要以及新角色則在任天堂直面會公布(路希娜、飛隼隊長以及羅賓例外)。

目前官方公布的角色有:

登场角色[15] 角色作品 备注 公布日期/場合
瑪利歐
Mario
超级马里奥系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色 2013年E3展
路易吉
Luigi
超级马里奥系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典隱藏角色,尚不知他在此遊戲是否為隱藏角色 2013年8月7日的「任天堂直面會」
碧姬公主
Peach
超级马里奥系列 超級瑪利歐3D世界》發售後角色網頁有該遊戲網站的連結 2013年9月12日
库巴
Bowser
超级马里奥系列 站姿比以往系列稍挺直一些。 2013年E3展
羅潔塔&奇可
Rosalina & Luma
超级马里奥系列 在預告片中奇可在彩虹道路上和卡比相遇,裙子上也有星星的烙印。 2013年12月18日的「任天堂直面會」
林克
Link
塞尔达传说系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色,人物設計以《薩爾達傳說 曙光公主》為範本 2013年E3展
卡通林克
Toon Link
塞尔达传说系列 人物設計以《薩爾達傳說 風之律動 HD》為範本 2013年9月26日
塞爾達公主
Zelda
塞尔达传说系列 人物設計以《薩爾達傳說 曙光公主》為範本。 2013年12月26日
謝赫
Sheik
塞尔达传说系列 塞爾達公主分離成為獨立角色 2014年4月08日 「任天堂明星大亂鬥直面會」
萨姆斯•艾仁
Samus Aran
密特罗德系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色,人物設計以《銀河戰士:另一個M》為範本 2013年E3展
零重力裝薩姆斯
Zero Suit Samus
密特罗德系列 薩姆斯分離成為獨立角色,人物設計以《銀河戰士:另一個M》位範本。 2014年4月08日 「任天堂明星大亂鬥直面會」
大金刚
Donkey Kong
大金刚系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色 2013年E3展
迪迪剛
Diddy Kong
大金剛系列 大金剛 熱帶急凍》發售後角色網頁有該遊戲網站的連結 2014年2月21日
卡比
Kirby
星之卡比系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色 2013年E3展
迪迪迪大王
King Dedede
星之卡比系列 星之卡比 三重豪華版》發售後角色網頁有該遊戲網站的連結 2014年1月10日
梅塔騎士
Meta Knight
星之卡比系列 手前有套上盔甲。 2014年8月13日
火狐•麦克劳德
Fox McCloud
星际火狐系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色 2013年E3展
皮卡丘
Pikachu
口袋妖怪系列 任天堂明星大亂鬥系列裡的經典角色,體型變得輕巧許多。 2013年E3展
路卡利歐
Lucario
神奇寶貝系列 角色網頁有神奇寶貝官方網頁的連結 2014年1月31日
噴火龍
Charizard
神奇寶貝系列 為第一個於新參戰角色短片中公佈的舊參戰角色,角色網頁有神奇寶貝官方網頁的連結,與神奇寶貝訓練家分離成為獨立角色 2014年4月08日 「任天堂明星大亂鬥直面會」
忍者蛙
Greninja
神奇寶貝系列 角色網站有神奇寶貝官方網頁的連結 2014年4月08日 「任天堂明星大亂鬥直面會」
耀西
Yoshi
耀西島系列 站姿比以往系列稍挺直一些,《新耀西島》發售後角色網頁有該網站的連結。 2014年4月08日「任天堂明星大亂鬥直面會」
皮特
Pit
光神话系列 人物設計以《新光神話 帕爾提娜之鏡》為範本 2013年E3展
女神帕鲁媞那
Palutena
光神话系列 人物設計以《新光神話 帕爾提娜之鏡》為範本,2014年1月網路曾有流傳出她在3DS上出現的流水照,引發不少討論[16] 2014年E3展「任天堂E3直面會」
皮克敏&奥利玛
Pikmin & Olimar
皮克敏系列 皮克敏3》發售後角色頁面有該遊戲網站的連結 2013年7月12日
馬爾斯
Marth
火焰之紋章系列 角色設計以《火焰之紋章 新·暗黑龍與光之劍》為範本 2013年11月7日
艾克
Ike
火焰之紋章系列 角色設計以《火焰之紋章 曉之女神》為範本 2014年5月23日
露希娜
Lucina
火焰之紋章系列 火焰纹章 觉醒》裡的人物,與馬爾斯有雷同的格鬥模式,雖然算是新參戰角色但是官網卻沒有像其他新參戰角色一樣有大幅的角色圖示。 2014年7月14日
罗宾
Robin
火焰之紋章系列 《火焰纹章 觉醒》中玩家的角色,本作裡有男女两种版本,露希娜的父親庫洛姆為大亂鬥最終招(Final Smash)。 2014年7月14日
飞隼队长
Captain Falcon
F-Zero系列 為第二個於新參戰角色短片中公佈的舊參戰角色。 2014年7月14日
音速小子
Sonic the Hedgehog
音速小子系列 人物設計以《音速小子 失落世界》為範本 2013年10月1日的「任天堂直面會」
动物之森之居民
Villager '
动物之森系列 在預告片中是由於收到邀請函而參加的。 2013年E3展
2014年5月16日(女性以及其他服裝版本的居民)
洛克人
Mega Man
洛克人系列 預告片裡用熱火人能力把瑪利歐、林克、卡比、大金剛給燒飛。 2013年E3展
Wii Fit 女/男指導教練
Wii Fit Trainer
Wii Fit 在預告片中把在用Wii Fit健身的瑪利歐、林克、卡比給打飛。 2013年E3展由櫻井正博在展覽會議中公佈
2013年10月30日(男性版本)
里托爾・麥克
Little Mac
Punch-Out!!系列 在預告片中因為不滿薩姆斯比較他矮小的身高而把她揍飛,人物設計以《Punch Out!! Wii》為範本 2014年2月14日「任天堂直面會」
Mii斗士
Mii Fighters
Mii 有“格斗”、“剑术”和“射击”三种职业可以选择。 2014年6月11日「任天堂E3直面會」
吃豆人
Pac-Man
吃豆人系列 預告片有出現 Mr.Game & Watch這位舊參戰角色,和吃豆人一樣都是1980年出身。 2014年E3展由櫻井政博在《任天堂明星大亂鬥》訪談會議中公布。

註:

  新角色
  非任天堂角色

參考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 『大乱闘スマッシュブラザーズ』“Miiファイター”参戦決定、『for Nintendo 3DS』発売日も決定!【E3 2014】. Famitsu. June 11, 2014 [June 11, 2014] (Japanese). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 {{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/06/10/e3-2014-super-smash-bros-for-3ds-delayed |title=E3 2014: Super Smash Bros. for 3DS Delayed |last=Dyer |first=Mitch |publisher=IGN |date=June 10, 2014 |accessdate=June 10, 2014
  3. ^ One Of The Best E3 Reactions - Super Smash Bros. For Wii U & 3DS Reveal E3 2011. [2012-06-17]. "One Of The Best E3 Reactions - Super Smash Bros. For Wii U & 3DS Reveal E3 2011" 
  4. ^ Nintendo Wii U: There’s Been ‘No Progress’ On Smash Bros For Wii U And Nintendo 3DS. [2011-9-21]. "Masahiro Sakurai, president of Sora and chief creative force behind Smash Bros, has Tweeted that he won’t start working on the next installment of the Smash Bros franchise until he has finished working on Kid Icarus Uprising.“I’m currently concentrating on one title, Kid Icarus. Until this wraps up, Smash Bros. will not progress. Of course, characters have not been decided at all.”" 
  5. ^ sakurai-begins-work-on-new-smash-bros-for-wii-u-and-3ds. [2012-02-21]. "Announced for both 3DS and Wii U last year, the much loved blend of Nintendo characters in the fighting ring has been put neatly to one side in favour of finishing Kid Icarus: Uprising." 
  6. ^ Smash Bros 3DS to be showcased at E3 2013 alongside Wii U version. [2013-01-25]. "Satoru Iwata announced that the first Smash Bros Wii U screenshots would be revealed at E3 in June this year but now Sakurai, the creator of the Nintendo's fighting series, has tweeted that he wants to showcase the handheld version of the game as well." 
  7. ^ [1]
  8. ^ 【E3 14】《任天堂明星大亂鬥 N3DS / Wii U》現場試玩影片曝光!. [2014-06-13]. "以下為巴哈姆特電玩瘋帶來的雙版本第一手試玩影片。" 
  9. ^ 《任天堂明星大亂鬥 Wii U》大賽數千名玩家熱血沸騰 High 翻現場. [2014-06-13]. "北美時間 2014 年 6 月 10 日,E3 2014 舉辦期間,會場附近的活動會場 Nokia Theatre L.A. LIVE 召開由任天堂舉辦的官方大賽「SUPER SMASH BROS. INVITATIONAL」,使用預定在 2014 年冬季發售的《任天堂明星大亂鬥 Wii U》作為指定軟體。在 1000 人以上的粉絲觀戰下,一場又一場激烈的比賽持續上演,在此為您報導整場比賽的精華概要。" 
  10. ^ SAKURAI SAYS SUPER SMASH BROS. WON’T CONTAIN STORY MODE OR CUTSCENES. [2013-07-15]. "During this year’s E3 Masahiro Sakurai said that the story mode found in the next Super Smash wouldn’t be the Subspace Emissary storyline found in Brawl, though there would be a single-player campaign. Now, in his bi-weekly column in Famitsu magazine, he’s thoroughly ruled out the inclusion of a story mode due to particular cutscenes being uploaded onto the internet. In his own words, he said:“Unfortunately, the movie scenes we worked hard to create were uploaded onto the internet. You can only truly wow a player the first time he sees [a cutscene]. I felt if players saw the cutscenes outside of the game, they would no longer serve as rewards for playing the game, so I’ve decided against having them.”" 
  11. ^ 櫻井政博表示任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U不會在2014年春季發行. [2013-12-17]. "根據國外遊戲網站Gamespot指出,任天堂明星大亂鬥製作人櫻井政博在個人推特(Twitter)表示:「任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U 不會在2014春季發行」。 曾經傳聞該遊戲會在2014年春季發行,對此,櫻井正博也在個人推特(Twitter)表示:「這個傳聞是假的,但可以確定的是會在2014年發行」。" 
  12. ^ Rumor: Is Palutena, Goddess of Light, the next Super Smash Bros. Wii U / 3DS combatant? Screenshots show possible leak at a new playable character. [2014-1-22]. "Without anybody being able to find any correlation between this model of Palutena and prior models of her (from Super Smash Bros. Brawl cutscenes and Kid Icarus: Uprising), this is looking more and more to be the real deal." 
  13. ^ Sakurai: 'We want to put in as many characters as we can'. [2013-06-20]. "When asked if all the characters from previous Smash Bros. games would return, Sakurai said:"I can answer that: no. We don't have the time to fully recreate every single character who's been in Smash Bros at this point,""Adding new characters is not a simple addition - it's really multiplication. The amount of work, adding a character is multiplied and becomes bigger and bigger as you go. We can't because of the amount of work it takes. However, I do believe I understand that each character has its own set of fans out there who really like that character." 
  14. ^ Choosing Smash Bros characters is so stressful - Sakurai. [2013-06-18]. "Speaking with Polygon, Sakurai said: "The amount of stress I feel, it's almost to the brink of death because it's not just a matter of me personally thinking this character or that character is going to be in the game; it's that we also have the game balance, animation, graphics and sound to think about in order to make that character fully fleshed out in that universe. I have to think about all of that when I go through this decision-making process."" 
  15. ^ [2]
  16. ^ File:Smash.4 - Palutena Rumor.png. [2014-02-05]. 

外部链接[编辑]

官方网站[编辑]

宣传资料[编辑]