俠盜獵車手系列

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俠盜獵車手
类型 動作冒險
開放世界
犯罪
角色扮演
开发 Rockstar North
(前身為DMA Design)
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto英语Rockstar Toronto
Rockstar Lincoln
发行 Rockstar Games
制作人 大衛·瓊斯英语David Jones (video game developer)[1]
丹·浩瑟英语Dan Houser
山姆·浩瑟英语Sam Houser
麥可·戴利[2]
柴克瑞·克拉克
平台 Android
Dreamcast
Game Boy Color
Game Boy Advance
iOS
Microsoft Windows
MS-DOS
Nintendo DS
OS X
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
Xbox One
首作 俠盜獵車手
1997年10月
最新作 俠盜獵車手V
2013年9月17日

俠盜獵車手》(英语Grand Theft Auto,縮寫:GTA,又譯《偷車大盜》《橫行霸道》《俠盜飛車》)一個電子遊戲系列,最早由大衛·瓊斯英语David Jones (video game developer)(David Jones)和麥可·戴利(Mike Dailly)創造,[2]之後由英语Dan Houser(Dan)和山姆·浩瑟英语Sam Houser(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。遊戲的英文原名為「重大汽车盗窃」之意。

本系列的背景皆是設定在模仿美國各城市的虛構地點,除了《俠盜獵車手》一款資料片的背景以倫敦範本之外。遊戲性主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險駕駛第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演匿蹤競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。

電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了《俠盜獵車手》系列,目前為止本系列共有10款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。[3]《俠盜獵車手》系列在評價和商業上都獲得成功,截至2012年12月止,全系列總銷量已超過1.25億套。

本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。

概要[编辑]

在系列中的每一款遊戲中,玩者扮演的主角都是大城市中的罪犯(或想要成為罪犯的人),而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務,完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。偶爾也包括駕駛計程車救火、街頭競速、駕駛巴士,或是學習駕駛直升機飛機等任務。

自從《俠盜獵車手II》開始,遊戲中的故事劇情變得更加完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。

系列作品[编辑]

譯名 ※ 開發者 主要平台 其它平台 年份
索尼 微軟 任天堂 其它
俠盜獵車手 DMA Design、狼蛛工作室 個人電腦 PS1 Windows Game Boy Color DOS 1997
伦敦1969 DMA Design、狼蛛工作室、加拿大工作室、Runecraft 擴充作品 PS1 Windows DOS 1999
伦敦1961 DMA Design,狼蛛工作室、加拿大工作室、Runecraft 擴充作品 Windows
俠盜獵車手II DMA Design、狼蛛工作室 電子遊戲機 PS1 Windows Game Boy Color Dreamcast
俠盜獵車手III DMA Design、维也纳工作室 電子遊戲機 PS2PS3PSN Windows、Xbox Mac OS XiOSAndroid 2001、2011(iOSAndroid)、2012(PS3
罪惡城市 北方工作室, 维也纳工作室 電子遊戲機 PS2、PS3(PSN Windows、Xbox Mac OS XiOSAndroid 2002、2012(iOSAndroid)、2013(PS3)
Advance Digital Eclipse 掌上遊戲機 Game Boy Advance 2004
聖安地列斯 北方工作室 電子遊戲機 PS2、PS3(PSN) Windows、Xbox、Xbox 360(XBLM) Mac OS XiOSAndroid 2004、2012(PS3Xbox 360)、2013 (iOSAndroid
自由城故事 北方工作室、利兹工作室 掌上遊戲機 PSP、PS2、PS3(PSN) 2005、2013(PS3)
罪惡城故事 北方工作室、利兹工作室 掌上遊戲機 PSP、PS2、PS3(PSN) 2006、2013(PS3)
俠盜獵車手IV 北方工作室、多倫多工作室 電子遊戲機 PS3 Windows、Xbox 360 2008
失落與詛咒 北方工作室 擴充作品 PS3 Windows、Xbox 360 2009
血戰唐人街 北方工作室、利兹工作室 掌上遊戲機 PSP、PSP GO DS iOS
夜生活之曲 北方工作室 擴充作品 PS3 Windows、Xbox 360
俠盜獵車手V 北方工作室 電子遊戲機 PS3、PS4 Windows、Xbox 360、Xbox One 2013
總計 15 (11款獨立作品,4個擴充作品)
10
10
4
7
-

均非官方譯名
新一代遊戲的開篇作以綠色為背景,同一代遊戲的其他作品則以黄色為背景。

主要地區[编辑]

罪惡城市(Vice City)[编辑]

出現於俠盜獵車手 (遊戲)俠盜獵車手:罪惡城市俠盜獵車手:罪惡城市傳奇。基於邁阿密設計出來的,經常因颱風而造成東西兩道交通中斷,剧情同电影{迈阿密风云},是三代地圖最小,主線任務最少的版本。

自由城(Liberty City)[编辑]

出現於俠盜獵車手 (遊戲)俠盜獵車手III俠盜獵車手:自由城故事俠盜獵車手Advance俠盜獵車手IV俠盜獵車手:中國城風雲。基於紐約市設計出來的。在俠盜獵車手:聖安地列斯有短暫出現。

聖安地列斯(San Andreas)[编辑]

出現於俠盜獵車手俠盜獵車手:聖安地列斯的洲。基於加州內華達州設計出來,州裡有三個城市:

  • 洛聖都(Los Santos)

出現於俠盜獵車手:聖安地列斯俠盜獵車手V。基於洛杉磯設計出來,為俠盜獵車手:聖安地列斯主角卡爾強森的故鄉,也將會是俠盜獵車手V唯一主要城市。

  • 聖輝洛(San Fierro)

出現於俠盜獵車手俠盜獵車手:聖安地列斯。基於三藩市設計出來,為俠盜獵車手唯一主要城市。

  • 拉斯雲組華(Las Venturas)

出現於俠盜獵車手:聖安地列斯。基於拉斯維加斯設計出來,為賭場城市。俠盜獵車手IV的節目中有出現。

倫敦市(London[编辑]

出現於俠盜獵車手的任務片俠盜獵車手:倫敦1969俠盜獵車手:倫敦1961中。為俠盜獵車手系列唯一真實世界地點。

任何地市(Anywhere)[编辑]

出現於俠盜獵車手2中。是一個2013年的未來城市,基于芝加哥设计出来,分作三區:

  • 市中心區(Downtown)

擁有主要辦公大樓、公寓大廈和大學,以及過時的港口。

  • 住宅區(Residential District)

充滿著公寓和店家。警察總部、監獄、軍事基地、露營車公園、財閥村和一個科學實驗室也設在此。

  • 工業區(Industrial District)

大部分為工廠,但還是有些公寓和一個名叫瘋狂島的小村莊。

历史[编辑]

侠盗猎车手系列根据其不同级别的画面,被分为不同的架空世界[4] 最初版 侠盗猎车手及其衍生品被归为 "2D世界"。侠盗猎车手III以及他的前传作品被归为 "3D世界". 侠盗猎车手IV,和它的衍生品与侠盗猎车手V被归为"HD世界".所有的世界都被认为是独立的,只有品牌,地名,背景人物共享。[4]

2D世界[编辑]

以下是2D世界中的侠盗猎车手游戏:

侠盗猎车手 (1997)[编辑]

侠盗猎车手, 侠盗猎车手史上第一部游戏,被电子游戏开发商DMA Design制作, 于1997/1998年在 microsoft dos/windows上发售同时也在PlayStation上发售。[5]这个游戏被设定在三个城市里, 自由城, 圣安地列斯罪恶都市. 一个缩减的Game Boy Color版不久后发售。

后来,两个拓展包,侠盗猎车手:伦敦1969侠盗猎车手:伦敦1961, 分别在1999年3月31日和6月1日发售

侠盗猎车手2 (1999)[编辑]

系列的第二作, 侠盗猎车手II, 发售平台为 Microsoft Windows, PlayStationDreamcast ,发售于1999年. 设定在未来,[6] 游戏画面获得了提升,并且基于玩家对各式犯罪组织的兴趣,游戏提供了不同的游戏方式。侠盗猎车手2 基于复古现实主义的设定,发生于一个没有命名的美国城市。 一个缩减的Game Boy Color版也在不久后发售。这是侠盗猎车手唯一获得T评级的游戏, 这也是唯一用阿拉伯数字而不是 罗马数字为标题的作品。

3D世界[编辑]

3d世界被认为是侠盗猎车手系列的突破,销售额也在急剧增长.[7] 这始于2001年的“侠盗猎车手III”, 设定于 自由城.

在侠盗猎车手III的成功后, “侠盗猎车手:罪恶都市” 于2002年发售。游戏设定在1986年的罪恶都市, 这个虚拟城市是以迈阿密为原型的。游戏主要情节为20世纪80年代的可卡因交易活动。 侠盗猎车手Advance (在封面直接称为侠盗猎车手), 即侠盗猎车手的Game Boy Advance版于2004年发售。万本打算开发为 侠盗猎车手III的续篇, 最终成为一个独立的游戏。不像Game Boy Color版的“侠盗猎车手”和”侠盗猎车手2”, Advance 并没有降低GTA系列的暴力程度。 游戏获得了ESRB的“M”分级。游戏的开发者为Digital Eclipse.

两个PSP版游戏, 都是被利兹工作室开发, 且被发售,即:侠盗猎车手:自由城故事侠盗猎车手:罪恶都市故事. 自由城故事 是 '侠盗猎车手III的前传,被设定于1998年的自由城。PS2移植版被Rockstar于2006年6月6日发售 。罪恶都市故事 PSP版于2006年10月31日发售 ,设定于1984年的罪恶都市, 即在侠盗猎车手:罪恶都市一系列故事发生的两年前。PS2移植版发售于2007年3月6日。 这是这个游戏系列第三代的最后一作。

按照游戏设定的时间顺序排列, 侠盗猎车手 在“3D世界”的游戏为:

侠盗猎车手III (2001)[编辑]

侠盗猎车手III 发售于2001年10月, 被视为整个系列的突破。[7] 故事的时间大约发生于侠盗猎车手III初次发售的时间,也就是2001年10月。故事发生于在虚构的自由城, 大部分是基于纽约市, 但也结合了其他城市的一些元素。[8] 侠盗猎车手III 带给了这一系列第三人称的视角, 而不是像前作那样的俯视视角 (尽管这一视角依旧能在设置中调出).。这是游戏史上第一次克服大型沙盘游戏的缺点,通过即时的GPS系统和对玩家和目标高光处理的迷你地图。 游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升. 游戏通过关卡的完成逐步增大玩家可探索的地图面积。游戏并没有多人模式(第三方Mod在不久之后完成, 允许玩家进行多人模式), 但是 侠盗猎车手III 在其他的方面,比如说配音和剧情获得了很大的提升 (在之前的游戏中,只有关卡间少有的片段有配音,其他时候只有下方的字幕). 侠盗猎车手III 第一次给游戏系列带来了飞行载具,尽管带来了一个非常难控制的飞行载具Dodo。 在2011年10月13日, Rockstar 宣布了 侠盗猎车手 III 在 iPad, iPhone, Android手机和平板, 以及其他手持设备上发售, 来纪念游戏发售十周年[9]

侠盗猎车手:罪恶都市 (2002)[编辑]

侠盗猎车手:罪恶都市 是2002 年开放世界 动作冒险游戏 video game developed by 北方工作室 (前身为DMA Design) 被Rockstar Games发行。这是这个系列3D化的第二作以及整个系列的第六作。它在北美于2002年10月29日于PlayStation 2发售,不久之后被移植到Xbox上, 以及Microsoft Windows 上于2003年。在2008年1月4日后它也在 Steam 平台上架, 它也在2011年8月25日在Mac App Store上架。[10] 一个 GameCube 的版本在计划之中,但没有发售。

在2012年11月21日, Rockstar 宣布了 侠盗猎车手:罪恶都市 在iPad, iPhone, Android手机及平板,和其他的手持设备的发售计划, 以纪念游戏的十周年。

侠盗猎车手:圣安地列斯 (2004)[编辑]

侠盗猎车手:圣安地列斯 是一个2004年开放世界 动作冒险游戏 被游戏开发者Rockstar North开发以及被Rockstar Games. 它也是侠盗猎车手系列 3D 的第三作以及总系列的第八作。最初于PlayStation 2 平台在2004年10月发售,[11] 游戏在不久之后在Xbox 以及Microsoft Windows (PC) 在2005年6月发售, 然后再Xbox Originals上为Xbox 360于2008年12月发售, 以及经由Playstation Store 通过PSNPS3于2012年12月。它在所有平台都受到了称赞并且都有很高的销售额。它是PS2上最畅销的游戏。它在Steam平台上在2008年1月4日发售,[12] 在有英特尔芯片的Mac上运行于Mac OS X系统在2011年7月发售。

HD世界[编辑]

HD世界很大程度上提高了游戏体验并且见之前的城市进行了重新的设计,如 自由城 (在侠盗猎车手IV, 侠盗猎车手:失落与诅咒, 侠盗猎车手:夜生活之曲 and 侠盗猎车手:血战唐人街) 和洛圣都 (在侠盗猎车手V。这个世界并不包含之前世界的任何人物 按照设定时间的顺序, 侠盗猎车手 在HD世界中的游戏分别为:[13]

侠盗猎车手 IV (2008)[编辑]

侠盗猎车手IV 在6个月的跳票之后于2008年4月29日发售。[14] 这是 侠盗猎车手系列史上第一次在索尼和微软的主机上同步发售。 在2008年8月, Rockstar 宣布了 GTA IV 登录PC. 侠盗猎车手IV游戏引擎 名称为Rockstar Advanced Game Engine曾被用于Rockstar Games Presents Table Tennis,并且使用了 Euphoria 物理引擎。

侠盗猎车手 IV 相较于它的前作更加的现实, 没有任何前作人物在 侠盗猎车手IV中出现;Dan Houser表示“实质上之所以没有任何前作人物出现,是因为其中的很多人都死了"[15]。游戏也重新设计了自由城,相较前作更加接近真实的纽约市。[16]

微软花费了5000万美元获得了资料片的独占权。合约过期后DLC和资料片于2010年4月13日在PS3和PC平台解禁。[17] 首部资料片“失落与诅咒”资料片讲述了飞车党"The Lost"首领Johnny Klebitz的故事 侠盗猎车手 IV第二个也是最后一个资料篇 侠盗猎车手:夜生活之曲[18] 在2009年10月29日发售。 侠盗猎车手:自由城之章是 Xbox 360上的资料片合集包, 不久后在PS3上与夜生活之曲同时发售。它包含失落与诅咒夜生活之曲在一张碟上 但不提供本篇的侠盗猎车手IV的内容。

侠盗猎车手 IV 给这个系列带来了多人联机模式。在多数情况下,使用玩家使用自定义形象的角色 ,游戏中赚的钱决定了玩家的级别,更高的级别有更好的装扮。 游戏并没有提供分屏模式和局域网模式PlayStation 3Xbox 360上, 但是在PC上有局域网模式。至多16 个(PC上为32个) 可同时在线, 完成一系列任务。

侠盗猎车手:血战唐人街侠盗猎车手 系列在 Nintendo DS平台上发售的第一作, 在E3展会上被任天堂于2008年7月15日。游戏带来了许多新特性,如触屏小游戏等。 游戏在北美发售于2009年3月17日,在欧洲和澳大利亚发售于2009年3月20日。游戏被欧洲分级机构PEGI分级为18+,被英国分级机构BBFC及北美ESRB分级为M。不久后PSP版于2009年6月22日宣布[19] 并且在北美发售于2009年10月20日。游戏也在苹果iOS平台上于2010年1月28日发售。

侠盗猎车手V (2013)[编辑]

销量[编辑]

年代 游戏 销量
1997 侠盗猎车手
1999 侠盗猎车手:伦敦1969
侠盗猎车手:伦敦1961
侠盗猎车手II
2001 侠盗猎车手III 1750万?[20]
2002 侠盗猎车手:罪恶都市 2000万?[20]
2004 侠盗猎车手:圣安地列斯 2750万[21][22]
侠盗猎车手Advance 10万
2005 侠盗猎车手:自由城故事 800万[20]
2006 侠盗猎车手:罪恶都市故事 450万[20]
2008 侠盗猎车手IV 2500万+[23]
2009 侠盗猎车手:失落与诅咒 100万+[24][25]
侠盗猎车手:血战唐人街 20万+[26]
侠盗猎车手:夜生活之曲
侠盗猎车手:自由城之章 16万+[27]
2013 侠盗猎车手V 3250万+[28]
系列总销量:1亿5000万+ [29]

參考資料[编辑]

  1. ^ David Jones Returns To APB – Edge Magazine. Edge-online.com (12 May 2011). Retrieved on 6 September 2012.
  2. ^ 2.0 2.1 GTA: "Max Clifford made it all happen" | GamesIndustry International. Gamesindustry.biz. 22 October 2012 [22 June 2013]. 
  3. ^ Orland, Kyle. Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M. Gamasutra. 14 September 2011 [21 September 2011]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Rockstar. 侠盗猎车手 III:Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters). "Rockstar: The “universes” are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not." 
  5. ^ 侠盗猎车手的发售日期并不确切. Rockstar Games官方网站宣称这个游戏于1997年10月发售, 但GameSpotIGN 却表示这个游戏发售于1998年2月或5月。
  6. ^ 侠盗猎车手2手册用词显示故事发生于“不久的将来”,官网显示故事发生于2013年Rockstargames.com
  7. ^ 7.0 7.1 Moses, Travis. Preview?:grand theft auto IV. Gamepro.com. 23 January 2008 [21 July 2009]. (原始内容存档于21 July 2009). 
  8. ^ GTA IV:Building a Brave New World. uk.xbox360.ign.com. 28 March 2008 [23 April 2008]. 
  9. ^ Q, R*. Announcing 侠盗猎车手 III:10th Anniversary Edition for Select Mobile Devices & the Limited Edition Claude Action Figure. 
  10. ^ News – Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Store.steampowered.com. 4 January 2008 [20 August 2011]. 
  11. ^ 侠盗猎车手:圣安地列斯 for PlayStation 2–Release Summary. GameSpot. CNET Networks. [3 February 2008]. 
  12. ^ News — Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Store.steampowered.com. 4 January 2008 [5 February 2011]. 
  13. ^ 侠盗猎车手 Official Website. 2000 [25 December 2010]. 
  14. ^ McWhertor, Michael. Take-Two Execs Explain GTA IV Delay. kotaku.com. 2 August 2007 [2 August 2007]. 
  15. ^ Official PlayStation Magazine. GTA 4 UK Exclusive. Future Publishing. May 2007 
  16. ^ Totilo, Stephen. 'GTA IV' Revealed:Game Returning To City That Made It Famous. MTV. 29 March 2007 [1 April 2007]. 
  17. ^ 侠盗猎车手:Episodes from 自由城 Coming to PlayStation 3 and PC. Rockstar Games. 29 January 2010 [29 January 2010]. [失效連結]
  18. ^ 侠盗猎车手:The Ballad of Gay Tony. RockstarGames.com. 26 May 2009 [21 July 2009]. 
  19. ^ Robert Purchese. GTA:Chinatown Wars for PSP. Eurogamer.net. 22 June 2009 [21 July 2009]. 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8 April 2008). Retrieved on 6 September 2012.
  21. ^ GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]. Kotaku.com (15 September 2011). Retrieved on 6 September 2012.
  22. ^ CCBN – Lobby. Corporate-ir.net (26 September 2007). Retrieved on 6 September 2012.
  23. ^ Grand Theft Auto series shipments reach 125 million. GameSpot.com. 27 November 2012 [22 June 2013]. 
  24. ^ Analyst: Lost & Damned May Sell 2m by Year-End by Kris Graft (6 March 2009) Edge Magazine.com
  25. ^ Analyst: Lost And Damned Sales At 1 Million, All-New GTA In 2010. Kotaku.com (6 March 2009). Retrieved on 6 September 2012.
  26. ^ By thorsen-ink. Only 200,000 Chinatown Wars sold in March? – GameSpot Rumor Control. GameSpot.com. [21 July 2009]. 
  27. ^ GTA: Episodes from Liberty City sells under 160K in Oct.-Nov. by Tor Thorsen (11 December 2009) GameSpot.com
  28. ^ GTA 5 sales pass 15 million units, may sell 25 million in first year, suggests analyst. VG247. 25 September 2013 [5 November 2013]. 
  29. ^ Stephen McGinty. Grand Theft Auto V: Scottish game conquering world. scotsman.com. 20 September 2013 [13 October 2013]. 

外部連結[编辑]