信賴鈴音 ~蕭邦之夢~
| 信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ | |
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《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》PS3日本版(含特典)封面 |
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| 类型 | 角色扮演游戏 |
| 平台 | Xbox 360, PlayStation 3 |
| 开发 | tri-Crescendo |
| 发行 | Namco Bandai Games |
| 设计师 | 初芝弘也, Sam Riegel |
| 编剧 | 初芝弘也 |
| 音乐 | 櫻庭統 斯坦尼斯拉夫•布宁 弗雷德里克·肖邦 |
| 模式 | 单人游戏, 合作游戏 |
| 发行日期 | Xbox 360 日本:2007年6月14日 北美:2007年9月17日 欧洲:2007年10月19日[1] 澳大拉西亞:2007年11月15日[2] PlayStation 3 日本:2008年9月18日 北美:2008年10月21日 欧洲:2009年2月13日 澳大拉西亞:2009年2月19日 |
| 分级 | CERO: A ESRB: T PEGI: 12+ OFLC (AU): M OFLC (NZ): PG |
| 存储介质 | DVD-9, 蓝光光碟 |
| 输入设备 | 手柄 |
《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》(日语:トラスティベル 〜ショパンの夢〜,英语:Eternal Sonata)是Tri-Crescendo开发的一款原创角色扮演游戏,首度登场于Xbox 360平台,日本版发售于2007年6月14日,北美版发售于2007年9月17日,欧洲版发售于2007年10月19日。该作品后被移植到Playstation 3平台,并追加了一些内容,日本版于2008年9月18日发售,名为《トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ》[3];北美版发售于同年10月21日[4],欧洲版发售于2009年2月13日[5],后两个地区版本名称和Xbox 360版本相同。
正如副标题“肖邦之梦”所揭示的,本作的中心是波兰浪漫主义钢琴家、作曲家弗雷德里克·肖邦。肖邦在39岁时患肺结核病逝。本作的故事就发生在根据肖邦弥留之际的梦境所构造出的幻想世界。肖邦的生平和音乐作品贯穿在故事情节之中,玩家在游戏中可以选择操控肖邦这个角色。
本作的艺术风格很有特色,融入了众多的古典钢琴曲片段,过场动画中还包含了真实的绘画和摄影作品,与整体使用的卡通渲染风格形成对比,此外场景制作也非常精美。游戏音乐中使用的肖邦作品由俄罗斯钢琴家斯坦尼斯拉夫·布寧演奏,其他大部分原创音乐则是由日本作曲家櫻庭統创作的。游戏的战斗系统注重音乐元素,每个角色有专属的特殊攻击技能。另外,战斗中存在“光”“暗”的设定,会影响到敌人的外表和能力,玩家需要根据情况使用相应的魔法[6]。
目录 |
[编辑] 游戏操作
《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》沿用了许多典型日式角色扮演游戏的设定。玩家操控多至12人的队伍探索世界,与非玩家角色(NPC)交谈,在商店买卖游戏装备,在野外遇敌则发生战斗。玩家遇到的怪物是可见的,因此可以设法避过怪物,甚至可以从背后接近怪物,以“先制”赢得战斗中的优势。队伍的所有成员都可以获得经验值,回合中没有战斗的成员获得的经验值略少。伴随着等级提升,游戏中的角色会有多项属性值增长,并能学习到新的攻击技能。游戏中存在“金钱”的概念,玩家可以在战斗中得到金钱,可以从宝箱中找到金钱,还可以卖掉自己的装备和“照片”换得金钱。照片只能通过角色比特(ビート ,Beat)的技能获得。玩家可以为角色装备购买的武器、护具和其他装饰品,增加角色的属性值。玩家在探索过程中需要注意收集“音乐碎片”(スコアピースとセッション,Score Pieces),游戏中的NPC会提出与玩家的队伍进行合奏,玩家根据NPC的提示找到相应的音乐碎片。按照演奏的结果有可能得到道具奖励。
[编辑] 战斗系统
游戏的战斗系统是将回合制和真实时间融合在一起,称为“分时真实时间战斗系统”。战斗中允许最多三名角色上场,按回合制进行攻击,包含动作游戏的要素。玩家在决定角色的行动方针时,要受到“战术时间”的限制,战术时间的长短则由队伍等级决定。行动确认或者战术时间消耗完后,玩家必须在“行动时间”限制的时间内移动角色,攻击敌人,或者使用回复技能和道具。角色使用的武器不同,攻击距离也不同,攻击命中后行动时间会延长少许,同时会增加“回声”的数值。特殊技能包括攻击型技能和回复型技能,需要消耗回声才能发动。角色在防御敌人攻击时,如果玩家能够迅速按下相应的按键,就可以减少角色所受的伤害,甚至可以向敌人发起反击。回复等一次性使用的道具存放在容量有限的储物袋中,玩家安排好道具的存放顺序,以便在战斗中可以方便使用。
战斗场地中的区域有“光”和“暗”的区别,由时间、环境决定,角色和怪物的影子对战斗同样有影响。队伍中的任一名角色都有一种或多种适合在光区域中使用的特殊技能,还有数量相近的技能适合在暗区域使用,效果则有很大区别。和玩家控制的角色类似,大部分怪物在光暗区域的能力并不相同,还有其他一些怪物在光暗区域移动时甚至会改变形态。
玩家进行游戏时,所拥有的“队伍等级”会上升。随着队伍等级的上升,战斗获得的奖励有所增加,但也会受到更多的限制,例如在增加特殊技能槽的同时也会减少战术时间和行动时间的数值。玩家初次进行游戏时,无法改变队伍等级,但在完成游戏后可以在重玩模式中进行调整。
[编辑] 剧情
故事大部分发生在肖邦的梦中世界,只有一些简单的片段用来交代肖邦现实中的状况。整个故事分为八个章节,每个章节以一个肖邦的作品代表,与他人生中的事件相关。 故事的开端仅仅是几个角色因为 “矿封药”(鉱封薬 ,mineral powder)的事情想要会见“华尔兹伯爵”(ワルツ,Count Waltz of Forte, 但随着故事的进展,间谍、叛乱等要素贯穿主题, 逐渐发展为一个宏大的篇章。逃避现实也是游戏中的一个主题,在故事的结尾作了清楚的交代。
故事中的人物波露卡(ポルカ,Polka)生活的提诺特村(テヌート村,Tenuto Village)特產一种“花封药”(花封薬 ,floral powder)。游戏开始,伙伴们想弄清楚政府销售的矿封药比花封药廉价很多的原因,并 希望停止洛可山(ロック山,Mt. Rock)的采矿活动, 因为采矿会毁坏亚可可森林(アゴゴの森 ,Agogo Forest)。他们在调查中发现,礦封藥有着可怕的副作用。
[编辑] 人物角色
《信赖铃音》所有角色均以音樂術語命名(真實人物除外)。
- 弗雷德里克·法蘭索瓦·蕭邦(Frédéric François Chopin)
- 本作主角,在遊戲中因肺結核病而徘徊於生死邊緣的夢境中,為了解夢境與現實之間何謂真實而旅行。
- Polka
- Tenuto村民,以售賣花封藥為生,由於能使用魔法因而常受他人排擠,但希望能利用餘生幫助其他人民。有感市面上另一藥物礦封藥售格過低導致人民不選擇花執藥而決心到鄰市Forte求見伯爵Waltz。
- 其名來自捷克民間舞蹈音樂波爾卡。
- Allegretto
- 海岸城鎮Ritardando居民,孤兒,以偷取麪包為生及照顧其他孩童。對市面的不平抱有不滿並希望能改變現狀,有感市面各物品稅收過重導致他們生活艱苦而決定到鄰市Forte求見伯爵Waltz。
- 其名來自意大利語的音樂速度用詞稍快板。
- Beat
- 與Allegretto同為孤兒,二人常結伴行動。喜歡拍照。
- 其名有拍子之意。
- Viola
- Chorus平原牧羊人,與寵物Arco為伴,了解礦封藥的潛在副作用。
- 其名有中提琴之意。
- Salsa
- Agogo森林守護者之一,因Forte市開採礦封藥而到Forte要求停止開採而被囚禁。喜歡帽子。
- 其名來自拉丁美州音樂騷沙。
- March
- Agogo森林守護者之一,與Salsa為孖生姊妹但性格幾乎相反。
- 其名有進行曲之意。
- Jazz
- 反Forte政府組織Andantino首領,因擔心Forte之礦封藥開採採和普及化會危害市民而戰鬥。
- 其名有爵士樂之意。
- Falsetto
- Andantino成員,與Jazz自小相識。
- 其名來自意大利語聲樂用詞假聲。
- Claves
- Andantino成員,真實身分為Forte政府之間碟。
- 其名來自西班牙語的敲擊樂器擊木。
[编辑] 术语
[编辑] 游戏开发
游戏玩家和古典音乐爱好者兴趣未必相同。大部分日本人都知道肖邦这个名字,但可能仅仅知道肖邦是伟大的音乐家,其他方面就不了解了。他们或许都听过肖邦的音乐,但未必一听到音乐就能联想到肖邦的名字。我试图通过在肖邦的梦境中创造一个多彩的幻想世界,让人们轻松融入这个游戏,更深刻地了解肖邦的音乐有多么伟大。
在本地化过程中,游戏的文本交给波兰华沙的肖邦协会进行了校对,因为本地化小组希望作品在不失去脚本本来风味的前提下,尽可能跟历史相符合[8]。
2007年4月23日,ESRB为《信赖铃音》的PS3和Xbox 360版本发布了评级[9]。消息传出后,ESRB竟然取消了公布列表[10]。9月11日,Bandai Namco官方网站列出了本作即将登陆PS3,并显示Xbox 360版本“已完成”。消息传出,公告信息又被删除[11]。次日,Fami通的消息证实本作会发布PS3版本[12]。2007年9月14日,Bandai Namco正式宣布《信赖铃音》PS3日本版会在2008春季发布[3]。
PS3版包含的新要素包括新的玩家角色克列先多和瑟列娜提,这两位重要角色在原本的Xbox 360版中无法操作。PS3版还包括全新的服装系统,玩家可以自由改变角色的打扮[13]。 此外PS3版还加入了两个新迷宫,其中一个包含在游戏的主线任务中。
《信赖铃音》拥有大量的音乐,有七部肖邦的作品,以5.1声道环绕声呈现。其中包括肖邦“革命”练习曲(Étude Op. 10, No. 12),“别离曲”(Étude Op. 10, No. 3),还有“英雄”(Polonaise Op. 53. A )日语咏叹调版,由櫻庭統作曲,题为“镜天花”(鏡天花,Heaven's Mirror),品田昭子演唱。游戏的原声音乐以四碟装合集由King Records于2007年7月25日在日本发行,名为《信赖铃音 ~肖邦之梦~原声全集》(トラスティベル 〜ショパンの夢〜 オリジナルスコア,Trusty Bell: Chopin's Dream Original Score)。
[编辑] 漫画
[编辑] 评价
[编辑] 参考资料
- ^ Xbox News: Ace Combat 6, Eternal Sonata dated for Europe - ComputerAndVideoGames.com. Computerandvideogames.com [2008-10-27].
- ^ [1]
- ^ 3.0 3.1 Namco Bandai Announcement for PS3.
- ^ E3 - Namco Bandai News.
- ^ Eternal Sonata to Charm Its Way onto PlayStation 3 in Europe
- ^ 1UP.com - Eternal Sonata Preview. Alice Liang [2007-03-17].
- ^ We Want To Know: Chopin's Role in Eternal Sonata Explained. Kotaku.com [2008-10-27].
- ^ Eternal Sonata - Lost in Translation. Blogs.ign.com [2008-10-27].
- ^ 62 Comments by Christopher Grant Apr 23rd 2007 6:37PM Filed under: Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, RPGs. ESRB lists Eternal Sonata on Xbox 360 ... and PlayStation 3 - Joystiq. Joystiq.com [2008-10-27].
- ^ N4G.com : ESRB pulls Eternal Sonata. listing.
- ^ Namco Bandai site shows Eternal Sonata and Beautiful Katamari coming to PS3.
- ^ Famitsu Scans.
- ^ Official Website for the PS3 Version.