信賴鈴音 ~蕭邦之夢~

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
信賴鈴音 ~蕭邦之夢~
Eternal Sonata.jpg
《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》PS3日本版(含特典)封面
类型 角色扮演游戏
平台 Xbox 360, PlayStation 3
开发 tri-Crescendo
发行 Namco Bandai Games
设计师 初芝弘也, Sam Riegel
编剧 初芝弘也
音乐 櫻庭統
斯坦尼斯拉夫•布宁
弗雷德里克·肖邦
模式 单人游戏, 合作游戏
发行日期 Xbox 360
日本:2007年6月14日
北美:2007年9月17日
欧洲:2007年10月19日[1]
澳大拉西亞:2007年11月15日[2]
PlayStation 3
日本:2008年9月18日
北美:2008年10月21日
欧洲:2009年2月13日
澳大拉西亞:2009年2月19日
分级 CERO: A
ESRB: T
PEGI: 12+
OFLC (AU): M
OFLC (NZ): PG
存储介质 DVD-9, 蓝光光碟
输入设备 手柄

信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》(日语:トラスティベル 〜ショパンの夢〜,英语:Eternal Sonata)是Tri-Crescendo開發的角色扮演游戏,首度登場於Xbox 360平台,後被移植到Playstation 3平台並追加了部分内容,日本語版名為《トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ[3];北美和歐洲地區版本之名稱與Xbox 360版本相同。

遊戲環繞波蘭浪漫主義鋼琴家作曲家弗雷德里克·肖邦。肖邦在39歲时患肺结核病逝,遊戲背景設定於肖邦弥留之际的夢境世界,其生平和部分音樂作品贯穿在故事情節中。

目录

遊戲操作 [编辑]

遊戲沿用典型日式角色扮演游戏設定。玩家可探索世界、與非玩家角色(NPC)交談、在商店買賣道具及在野外遇敵進行戰鬥。勝出戰鬥後隊伍的所有成员均可獲得金錢和經驗值(沒有出戰者之經驗值為戰鬥者的一半),累積至一定水平可自動提升等级,使各參數值上升及逐漸習得新技能。所有角色可裝備購買或獲得的武器、防具和裝飾品以增加參數值。

玩家在探索過程中可收集音樂碎片(Score Pieces)並和部分NPC進行合奏(Section),按照演奏的評級结果可得到道具獎勵。

戰鬥系统 [编辑]

遊戲中的“光”或“暗”區域會影響角色的可使用技能。

遊戲允许最多三名角色上陣,雙方以回合制進行攻擊。角色的行動時間受戰術時間(Tactical Time)限制,在戰術時間完結前,角色可自由移動、攻擊或使用道具。每次命中目標的普通攻擊均可回復少量戰術時間,同时增加回響(Echo)的數值,如在儲有一定回響之時發動絕招則可使絕招威力提升,但會同時消耗所有回響。戰術時間會隨實時流逝並降至零點,隨即會輪至另一角色或敵人。在輪至敵方角色的回合時己方可防御敵攻擊。隨著劇情發展,角色的隊伍等級(Party Class)會逐漸提升,戰術時間會逐漸減少,但在後期能反擊敵攻擊及使用和聲鏈(Harmony Chain)以作絕招連攜攻擊。

接近敵人之方式會影響首輪回合之優劣勢,如在敵後方進入戰鬥可在首回合取得先制優勢;正面迎擊則按角色之速度值(Speed)決定回合次序;被敵人從後接近則會被敵方作先制攻擊。

戰鬥場地引入光暗設定:位於光區域角色會使用光系列絕招,反之會使用暗系列絕招;部分敵方怪獸在光或暗區域會改變型態、使用不同攻擊或擁有不同參數設定。

劇情 [编辑]

故事大部分发生在肖邦的梦中世界,只有一些简单的片段用来交代肖邦现实中的状况。整个故事分为八个章节,每个章节以一个肖邦的作品代表,与他人生中的事件相关。 故事的开端仅仅是几个角色因为 “矿封药”(鉱封薬mineral powder)的事情想要会见“华尔兹伯爵”(ワルツCount Waltz of Forte, 但随着故事的进展,间谍、叛乱等要素贯穿主题, 逐渐发展为一个宏大的篇章。逃避现实也是游戏中的一个主题,在故事的结尾作了清楚的交代。

故事中的人物波露卡(ポルカPolka)生活的提诺特村(テヌート村Tenuto Village特產一种“花封药”(花封薬floral powder)。游戏开始,伙伴们想弄清楚政府销售的矿封药比花封药廉价很多的原因,并 希望停止洛可山(ロック山Mt. Rock)的采矿活动, 因为采矿会毁坏亚可可森林(アゴゴの森Agogo Forest)。他们在调查中发现,礦封藥有着可怕的副作用。

人物角色[4] [编辑]

《信赖铃音》所有角色均以音樂術語命名(真實人物除外)。

弗雷德里克·法蘭索瓦·蕭邦(Frédéric François Chopin)
本作主角,因肺結核病而徘徊於生死邊緣的夢境中,為了解夢境與現實之間何謂真實而旅行。
Polka
Tenuto村民,由於能使用魔法(在遊戲中能使用魔法的均是離死期不遠的人)而常受他人排擠,但希望能利用餘生幫助其他人民。以售賣村內名產花封藥為生,但市面上另一藥物礦封藥售格過低導致人民不願購買花封藥,因此決定到鄰市Forte求見伯爵Waltz。
其名來自捷克民間舞蹈音樂波爾卡
Allegretto
海岸城鎮Ritardando居民,孤兒,以偷取麪包為生及照顧其他孩童。對市面的不平抱有不滿並希望能改變現狀。
其名來自意大利語的音樂速度用詞稍快板。
Beat
與Allegretto一同居於海岸城鎮Ritardando,性格開朗,最珍重的物品是已故父親給予的照相機。
其名有拍子之意。
Viola
Chorus平原牧羊人,與寵物Arco為伴,性格外向開朗和比較獨立,喜歡郊外寧靜的生活方式。
其名有中提琴之意。
Salsa
Agogo森林守護者之一,非常有自信心和堅持己見,常不加思索作出錯誤的結論,因此與Beat和Viola較易產生衡突,但能為嚴肅的場合帶來歡樂。喜歡帽子。
其名來自拉丁美州音樂騷沙
March
Agogo森林守護者之一,與Salsa為孖生姊妹,性格內向友善且成熟有禮,能與任何人融恰相處,經常為Salsa的態度和行為擔心。
其名有進行曲之意。
Jazz
反Forte政府組織Andantino首領,性格認真和堅定不移,能在任何情況作出明確的決定,唯一的弱點是與他關係密切的人。
其名有爵士樂之意。
Falsetto
Andantino成員,與Jazz自小相識並對他抱有好感,因此把另一成員Claves視作競爭對手而常以諷刺性的口吻說話。
其名來自意大利語聲樂用詞假聲
Claves
Andantino成員,Jazz喜歡的對象,了解Falsetto對她的想法但同時妒忌Jazz和Falsetto自小相識的關係。真實身分為Forte政府之間碟。
其名來自西班牙語的敲擊樂器擊木

术语 [编辑]

游戏开发 [编辑]

以下引述自游戏制作人初芝弘也[5]

游戏玩家和古典音乐爱好者兴趣未必相同。大部分日本人都知道肖邦这个名字,但可能仅仅知道肖邦是伟大的音乐家,其他方面就不了解了。他们或许都听过肖邦的音乐,但未必一听到音乐就能联想到肖邦的名字。我试图通过在肖邦的梦境中创造一个多彩的幻想世界,让人们轻松融入这个游戏,更深刻地了解肖邦的音乐有多么伟大。

游戏的文本在本地化过程中交给波兰华沙的肖邦协会进行了校对,原因是本地化小组希望作品在不失去脚本本来风味的前提下,尽可能跟历史相符合[6]

2007年4月23日,ESRB为《信赖铃音》的PS3和Xbox 360版本发布了评级[7]。ESRB於消息传出后取消了公布列表[8]。9月11日,Bandai Namco官方网站列出了本作即将登陆PS3,并显示Xbox 360版本已完成。消息传出後公告信息再次被删除[9]。次日,Fami通的消息证实本作会发布PS3版本[10]。2007年9月14日,Bandai Namco正式宣布《信赖铃音》PS3日本版会在2008春季发布[3]

PS3版增加兩名可操縱角色克列先多(Crescendo)和瑟列娜提(Serenade)(两位角色在Xbox 360版為非玩家角色)、服装更換系统[11]及两个新迷宫;部分角色的新技能獲得級數被作出調整,劇情電腦動畫也有所增加。

《信赖铃音》收錄七部肖邦的鋼琴作品:前奏曲Op.28 No.15《雨滴》、练习曲Op.10 No.12《革命》、升C小調幻想即興曲、降E大調華麗大圓舞曲、降E大調夜曲Op.9 No.2、E大調練習曲Op.10 No.3《別離》和降A大調波蘭舞曲Op.53《英雄》,由俄羅斯鋼琴家Stanislav Bunin彈奏。其餘大部分配樂由櫻庭統創作,當中之詠嘆調《镜天花》(鏡天花Heaven's Mirror)日本語版由品田昭子演唱。游戏的原声音乐以四碟装合集由King Records于2007年7月25日在日本发行,名为《信赖铃音 ~肖邦之梦~原声全集》(トラスティベル 〜ショパンの夢〜 オリジナルスコアTrusty Bell: Chopin's Dream Original Score)。

漫画 [编辑]

漫畫版的《信賴鈴音》由ASCII Media Works於旗下漫畫Dengeki Comics連載,於2008年9月27日結集成單行本。劇情與遊戲不盡相同,部分角色包括Viola、Falsetto和Claves也沒有被收錄。

评价 [编辑]

参考资料 [编辑]

外部链接 [编辑]