冲突世界

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冲突世界
《冲突世界》的游戏封面
《冲突世界》的游戏封面
外文原名 World in Conflict
类型 即时战略[1]
平台 Microsoft Windows
开发 Massive Entertainment
发行 育碧软件
雪乐山(之前)
设计师 Magnus Jansén
引擎 MassTech Engine[2]
最新版本 1.0.1.1(update 11)(2009年6月25日)
模式 单人游戏多人游戏
发行日期 北美:2007年9月18日
欧洲:2007年9月21日
澳洲:2007年9月20日
分级 英国-BBFC:12
北美-ESRB:T
澳大利亚-OFLCA:M
欧洲-PEGI:16+
德国-USK:16(有删改)/18(无删改)
存储介质 DVD
输入设备 键盘鼠标

冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。[3][4]原作为独立游戏的《苏联进攻》主机版被Activision公司取消。

该游戏背景设定在1989年,当时苏联社会政治经济正发生大规模崩溃。然而,游戏假设苏联继续掌权并推动了战争的进程。[5]

目录

游戏 [编辑]

《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。

《冲突世界》包含三个主要阵营:美国苏联北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。

大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。

單人戰役 [编辑]

冲突世界中的一個大型的前哨戰

《冲突世界》的單人戰役靈感來自決勝時刻系列榮譽勳章系列。在單人戰役中,玩家需扮演美國陸軍軍官帕克中尉。他的臉容從來沒有在遊戲中顯露出來。在單人戰役中,玩家需要主導軍隊的大部份行動。同時,人工智能則會處理戰場上的其餘行動。與此相反,其他的即時戰略遊戲均完全由玩家操控戰場上的行動。遊戲中,玩家亦可以看到許多不同的地點的軍事行動,其中包括美國、歐洲和蘇聯。單人戰役模式的旁白配音為而艾力·寶雲

故事 [编辑]

在爆發戰爭的幾個月前,雙方的和解談判破裂。同時,作為北約部隊將領的索耶、帕克和班農則對蘇聯入侵法國馬賽的行動進行反攻。雖然最後任務成功了的,但是因班農的疏忽,導致了法國指揮官薩巴蒂爾死亡。後來,他們被送到蘇聯境內執行一項秘密任務,就是從墜毀的B-2轟炸機中尋找線索情報。但是次任務將他們帶到一蘇聯海軍碼頭,且此碼頭是為了準備入侵美國西岸的。後來,帕克和他的部隊協助美國陸軍遊騎兵擊退入侵紐約的蘇軍。這些蘇軍試圖將化學武器藏在自由女神像內,並將這些化學武器在曼哈頓中釋放出來。隨著帕克有效地襲擊自由島,自由島最終為美軍奪回,且美軍一轟炸自由女神像的行動亦因蘇軍的失敗而取消。

在1989年11月,蘇聯軍隊突襲了美國華盛頓州西雅圖美國軍隊美國國民警衛隊聯合起來,由帕克中尉和班農上尉領導對抗蘇軍,而平民則被撤離。在索耶上校的指揮下,他們撤退至南方並佔領華彬莊園,迫使蘇軍停止進攻。一個月後,紅軍再次向東進攻,目的是佔領特勒堡以阻止美國推行戰略防禦計畫。可是,蘇聯不知道該計畫只是虛張聲勢,且它的存在是為了隱瞞美國的核彈。因此,保衛該設施成為了美軍的首要任務,而索耶和他的部隊亦在特勒堡中進行了一系列的拖延戰鬥。然而,蘇軍在一級聯瀑布附近擊倒他們,並且計劃核打擊特勒堡。最終,蘇聯的核彈消滅了班農、他的部隊和殘存的蘇軍。

在核彈襲擊後,中華人民共和國加入戰爭並成為蘇聯的盟友。中華人民共和國向亞洲多處發動襲擊,並支援在西雅圖作戰的蘇軍。美國總統因此命令在核彈襲擊中倖存的美軍去重奪西雅圖,且若這些倖存的美軍行動失敗,便計劃利用核彈將西雅圖夷為平地。索耶為了避免另一次核打擊發生在自己身上,所以命令其軍隊在中華人民共和國軍隊到達前重奪西雅圖。他們成功突破紅軍在西雅圖的防守,並奪取普吉特海湾和蘇軍的反艦飛彈發射器以阻止中華人民共和國軍隊登陸。實力增強了的美軍進行反擊,並最終成功在中華人民共和國軍隊到達前重奪西雅圖。因此,中華人民共和國軍隊無法在反艦飛彈的攻擊下登陸西雅圖。因此,該艦隊駛回中國,而帕克亦可能會被要求消滅該艦隊。

资料片 [编辑]

该游戏的新版本《冲突世界:苏联进攻》在2009年3月作为Windows版的资料片发布。[7][8]原发布计划中为家庭游戏机Xbox 360PS3开发的同名游戏已经取消。[9]新版本包括了来自苏联角度的全新战役。在新的版本可以通过使用上下文菜单或使用语音通信耳机在战场上调用增援,就像《汤姆·克兰西末日之战》。游戏包括新的地图,以及新的电影和过场动画,但没有包括新单位。[10]

2008年8月6日,動視暴雪将Massive Entertainment出售给育碧软件[11]随即育碧发布了新的零售组合《冲突世界:完全版》,其包含《冲突世界》和资料片《苏联进攻》两款游戏。完整的游戏包可通过零售商店,SteamDirect2Drive获得。

評價 [编辑]

 游戏评价
汇总得分
媒体 得分
GameRankings 89/100[12]
Metacritic 89/100[13]
媒体评分
媒体 得分
Eurogamer 9/10[14]
Game Informer 9.25/10[15]
GameSpot 9.5/10[16]
IGN 9.3/10[17]
PC Gamer UK 88/100[18]
PC Gamer US 93/100
PC PowerPlay 9/10
PC Zone 92/100[19]
Games for Windows 8/10[20]

《冲突世界》主要獲得極高的評價。在北美、德國和澳大利亞,《冲突世界》均在發佈後一周中高居每週銷售排行榜的首位[21]。 《冲突世界》在遊戲評論家手中收到了“普遍良好的評價”。 Metacritic給予冲突世界的評分為89%[12]Gamespot則給予遊戲9.5/10的評分,稱之為「工作室的傑作」,並授予編輯推薦獎[16]IGN亦授予《冲突世界》編輯推薦獎[17]。另外,澳大利亞遊戲雜誌PC PowerPlay和PC Zone均給予此遊戲「經典獎」[19]PC Gamer US除了授予《冲突世界》編輯推薦獎外,還將之列為2007年RTS遊戲之最。

在遊戲的最初版本於2007年9月推出之前,《冲突世界》已於2007年電子娛樂展覽中獲得多個獎項:

  • IGN:最佳PC戰略遊戲、最佳戰略遊戲(所有平台)、2007年E3最佳遊戲[22][23]
  • Gamespot:E3最佳策略遊戲、2007年E3編輯推薦獎[24]
  • GameTrailers.com:E3最佳戰略遊戲[25]
  • Game Critics:2007年E3最佳戰略遊戲、2007年E3 遊戲之最[26]

《冲突世界》成為了2007年職業電子競技聯盟世界巡迴的其中一個遊戲。[27]

相關条目 [编辑]

外部链接 [编辑]

参考文献 [编辑]

  1. ^ McWhertor, Michael. Ubisoft Buys Massive, World In Conflict. Kotaku. Nov 10, 2008 [2009-04-28]. 
  2. ^ 3D Engine: MassTech. MobyGames. [2009-8-27]. 
  3. ^ Thorsen, Tor. 360 entering World of Conflict. GameSpot. 2007-06-13 [2007-09-10]. 
  4. ^ Randolph Ramsey. Interview with Nicklas Cederström. GameSpot. 2007-04-16 [2007-09-19]. 
  5. ^ World in Conflict Background Information. GameReplays.org. 2007-07-20 [2007-07-22]. 
  6. ^ World in Conflict System Requirements. Massgate Forums. 2007年8月10日 [2009年8月29日]. 
  7. ^ World In Conflict: Details On World In Conflict Console Version. kotaku.com. [2009-8-29]. 
  8. ^ UBISOFT ANNOUNCES WORLD IN CONFLICT: SOVIET ASSAULT FOR THE PC. Massive. 2009-01-22 [2009-8-29]. /
  9. ^ Activision Drops Several Vivendi Games. IGN. 2008-7-29 [2009-8-29]. 
  10. ^ WiC Expansion "Soviet Assault" Revelead
  11. ^ Jason Ocampo. Massive Sell Off. IGN. 2008-08-06. 
  12. ^ 12.0 12.1 Overview over World in Conflict reviews. Gamerankings. [2007-10-29]. 
  13. ^ Overview over World in Conflict reviews. Metacritic. [2007-10-29]. 
  14. ^ Whitehead, Dan. World in Conflict review. Eurogamer. 2007-09-18 [2007-10-01]. 
  15. ^ Biessener, Adam. World in Conflict review. Game Informer. [2007-10-04]. 
  16. ^ 16.0 16.1 Ocampo, Jason. World in Conflict review. GameSpot. 2007-09-18 [2007-10-02]. (原始内容存档于2007-10-04). 
  17. ^ 17.0 17.1 Adams, Dan. World in Conflict review. IGN. 2007-09-07 [2007-10-01]. 
  18. ^ Gillen, Kieron. World in Conflict review. PC Gamer UK. 2007-09-27 [2007-10-04]. 
  19. ^ 19.0 19.1 Wallace, Suzy. World in Conflict review. PC Zone. 2007-09-13 [2007-10-04]. 
  20. ^ Neigher, Eric. World In Conflict: Shall We Play A Game?. Games for Windows: The Official Magazine (Ziff Davis Media). 2007.October, (11): 65. 
  21. ^ Sierra press release. Sierra online. [2008-03-26]. 
  22. ^ IGN's Overall Best of E3 2007 Awards. IGN. 2007-07-20 [2007-10-04]. 
  23. ^ PC Best of E3 2007 Awards. IGN. 2007-07-20 [2007-10-04]. 
  24. ^ E3 07 Editors' Choice Awards. Gamespot. [2007-10-04]. 
  25. ^ Best of E3 2007 Awards - Best Strategy Game. GameTrailers. 2007-07-18 [2007-10-04]. 
  26. ^ 2007 Game Critics Awards. Game Critics Awards. 2007-07-31 [2007-10-04]. 
  27. ^ 2007 CPL World Tour: Tour Games. Cyberathlete Professional League. [2007-09-10].