刺客信条II
| 刺客信条II | |||
|---|---|---|---|
![]() 《刺客信条II》封面 |
|||
| 类型 | 第三人称冒险 | ||
| 平台 | Mac OS X、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、Java ME | ||
| 开发 | 育碧蒙特利尔 | ||
| 发行 | 育碧软件 | ||
| 设计师 | Patrice Désilets(创作总监)[1] Sébastien Puel(制作人)[2] Jade Raymond(执行总监)[3] |
||
| 编剧 | Corey May[4]、Joshua Rubin、Jeffrey Yohalem | ||
| 音乐 | Jesper Kyd[4] | ||
| 系列 | 刺客信条系列 | ||
| 引擎 | Anvil[5] | ||
| 模式 | 单人游戏 | ||
| 发行日期 |
PlayStation 3、Xbox 360版: |
||
| 分级 | 英国-BBFC:15 北美-ESRB:M 澳大利亚-OFLC:MA15+ 欧洲-PEGI:18 德国-USK:16 |
||
| 存储介质 | 蓝光光盘、DVD | ||
| 输入设备 | 多点触控、游戏手柄、键盘和鼠标 | ||
|
|||
《刺客教條II》(Assassin's Creed II)是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和Mac OS X四個平臺。它是育碧公司2007年遊戲《刺客信条》的續集。2009年11月PlayStation 3和Xbox 360版本的游戏发布。Windows平台的游戏发布于2010年。[8][12]
目录 |
遊戲系統與特性 [编辑]
界面與指令大致沿用前作(詳看《刺客教條》),增設金錢及買賣系統,並引入城鎮重建及商店投資設定。任務數量與種類、可使用武器、戰鬥動作及敵兵種類均有所增加。[1]
本作擁有更開放的世界觀,城市版圖更大,所有關键地標及人物均附有歷史參考資料(當中部分重要人物外貌輪廓來自真實演員)。
劇情背景 [编辑]
緊接前作《刺客教條》,跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)已取得酒保戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)之刺客祖先阿泰爾·伊本·拉哈德(Altaïr ibn La-Ahad)的一段記憶並計劃將之滅口,但在僱員Lucy Stillman(本為刺客但已轉投聖殿騎士團)協助下二人逃到現代刺客組織之一個藏身之所,與歷史學家Shaun Hastings及電腦專家Rebecca Crane會合後,三人隨即著戴斯蒙使用功能更強之「Animus 2.0」(基因記憶追溯機器「Animus」的強化版)以進入其另一刺客祖先的記憶,希望籍由長期進入Animus而帶來之「血緣效果」(Bleeding Effect),於短時間內學會其刺客祖先的所有技能以對抗勢力強大之現代聖殿騎士團。
1476年文藝復興時期,17歲的艾吉歐·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)是意大利城市佛羅倫斯之貴族,其家族因一場政治陰謀而受牽連,父親(銀行家,真實身分實為刺客)、兄長以及弟弟被判以叛國罪名而被處以絞刑。艾吉歐帶著母親及妹妹逃離佛羅倫斯至蒙特里久尼投靠伯父馬力歐·奧迪托雷(Mario Auditore),為報家族之仇及保護家人而決定跟隨伯父學習戰鬥技能並繼承父親遺志-為佛羅倫斯統治者洛倫佐·德·美第奇效命及刺殺策劃是次陰謀之帕錫(Pazzi)家族成員。
在年輕發明家達文西及其他市民協助下,艾吉歐在往後20年間把相關成員逐一刺殺,並了解眾人之首為聖殿騎士團團長羅德里哥·波吉亞(Rodrigo Borgia),目的為推翻美第奇家族以佔領佛羅倫斯,從而遂漸統領意大利。艾吉歐前往威尼斯進行調查後發現波吉亞已獲得當年阿泰爾持有的古代遺物「伊甸碎片」,並欲成為教宗以獲得教宗十字(伊甸碎片「聖杖」)以開啟位於羅馬西斯廷小堂聖座下之「地窖」(The Vault)。艾吉歐在伯父及刺客組織成員協助下成功奪得碎片,並於1499年前往羅馬刺殺已成為教宗亞歷山大六世之波吉亞。
二人各以其「伊甸碎片」戰鬥,波吉亞奪回艾吉歐手上之碎片並逃至「地窖」但無法將之開啟,艾吉歐追至後二人以肉搏方式再次進行戰鬥,波吉亞於被擊敗倒地後發現自己從來沒有資格進入「地窖」而求一死,但艾吉歐認為即使將之刺殺也無法使家人復生而拒絕。以「聖杖」及「伊甸碎片」之力量艾吉歐成功開啟「地窖」,此時自稱為彌涅耳瓦(Minerva)之立體影像啟動並道出真相及預言:彌涅耳瓦與其他神明皆屬一個遠古外太空先進文明,地球當年因一場災難導致大部分生命被摧毀,彌涅耳瓦與其同類為使地球復蘇而以自己的形象創造了人類並籍由「伊甸碎片」控制思想。雙方其後發生了戰爭,因人類數目遠多於其創造者而勝出,彌涅耳瓦與其倖存同類為避免相同之災難再次發生而把自己封存於世界各地之神殿內。彌涅耳瓦表示往後一切將取決於戴斯蒙的行動,影像至此消失。
此時Abstergo已追至刺客組織的藏身之所。利用「血緣效果」之功效戴斯蒙成功與Lucy合力擊敗Abstergo的衛兵。四人驅車移至另一藏身之所的同時嘗試推敲彌涅耳瓦預言的內容。
戴斯蒙、艾吉歐及波吉亞之事跡於後繼作品《刺客教條:兄弟會》續有敍述。
开发 [编辑]
刺客信条II使用havok, Autodesk HumanIK等中间件。
音樂 [编辑]
| Assassin's Creed II: Original Soundtrack | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
| 1. | Earth | 3:58 | |||||||
| 2. | Venice Rooftops | 3:17 | |||||||
| 3. | Ezio's Family | 3:57 | |||||||
| 4. | Florence Tarantella | 1:51 | |||||||
| 5. | Home in Florence | 4:29 | |||||||
| 6. | Approaching Target 1 | 3:35 | |||||||
| 7. | Approaching Target 2 | 6:06 | |||||||
| 8. | Venice Fight | 2:01 | |||||||
| 9. | Florence Escape | 2:49 | |||||||
| 10. | Tour of Venice | 3:15 | |||||||
| 11. | Flight Over Venice 1 | 5:09 | |||||||
| 12. | Back in Venice | 1:32 | |||||||
| 13. | Dream of Venice | 4:23 | |||||||
| 14. | Home of the Brotherhood | 3:26 | |||||||
| 15. | Leonardo's Inventions, Part 1 | 2:11 | |||||||
| 16. | Venice Combat Low | 1:44 | |||||||
| 17. | Venice Escape | 3:26 | |||||||
| 18. | Darkness Falls in Florence | 4:05 | |||||||
| 19. | Sanctuary | 4:05 | |||||||
| 20. | The Madam | 1:04 | |||||||
| 21. | Approaching Target 3 | 5:52 | |||||||
| 22. | Flight Over Venice 2 | 5:18 | |||||||
| 23. | Ezio in Florence | 2:18 | |||||||
| 24. | Venice Industry | 3:09 | |||||||
| 25. | Stealth | 2:22 | |||||||
| 26. | Venice Combat | 2:03 | |||||||
| 27. | Notorious | 1:14 | |||||||
| 28. | Night Mission in Venice | 2:11 | |||||||
| 29. | Chariot Chase | 3:20 | |||||||
| 30. | The Plague | 3:30 | |||||||
| 31. | Wetlands Combat | 2:28 | |||||||
| 32. | Wetlands Escape | 2:36 | |||||||
| 33. | Leonardo's Inventions, Part 2 | 2:47 | |||||||
| 34. | Hideout | 2:40 | |||||||
| 35. | The Animus 2.0 | 4:14 | |||||||
| Assassin's Creed II [Black Edition]: Original Soundtrack | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
| 1. | Earth | 3:59 | |||||||
| 2. | Venice Rooftops | 3:18 | |||||||
| 3. | Ezio in Florence | 2:19 | |||||||
| 4. | Home in Florence | 5:02 | |||||||
| 5. | Ezio's Family | 4:21 | |||||||
| 6. | Sanctuary | 3:56 | |||||||
| 7. | Stealth | 2:20 | |||||||
| 8. | Florence Escape | 2:50 | |||||||
| 9. | Approaching Target 1 | 3:34 | |||||||
| 10. | Approaching Target 2 | 6:07 | |||||||
| 11. | Leonardo's Invention Part 1 | 2:22 | |||||||
| 12. | Tour of Venice | 3:16 | |||||||
| 13. | Flight Over Venice | 4:50 | |||||||
| 14. | Darkness Falls | 4:05 | |||||||
参考 [编辑]
- ^ 1.0 1.1 Assassin's Creed II (Fee required). Game Informer. 2009-04-16: (36–45).
- ^ Assassin's Creed 2:Artwork and QA. Gamersyde. 2009-04-17 [2009-04-21].
- ^ Assassin's Creed 2 - Dev Diary #1. [2009-05-07].
- ^ 4.0 4.1 Assassin's Creed 2 Pre-Order. Assassinscreed.uk.ubi.com. [2009-06-27].
- ^ Bayer, Thilo. PC Games Hardware: "Assassin's Creed 2: Engine detailed". PC Games Hardware. May 19, 2009.
- ^ Ellie Gibson. E3: Assassin's Creed 2 gets release date News // None /// Eurogamer - Games Reviews, News and More. Eurogamer.net. 2009-06-02 [2009-06-27].
- ^ News: Assassin's Creed II gets Euro date. ComputerAndVideoGames.com. 2009-06-12 [2009-06-27].
- ^ 8.0 8.1 http://www.amazon.com/Assassins-Creed-2-Pc/dp/B001TOQ8R0/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1266501227&sr=8-3
- ^ http://www.play.com/Games/PC/4-/9606606/Assassin-Creed-II/Product.html?ptsl=1&ob=Price&fb=0&&_$ja=tsid:11518%7Ccc:%7Cprd:9606606%7Ccat:Action
- ^ http://www.amazon.co.uk/UBI-Soft-Assassins-Creed-II/dp/B001TK3DO0
- ^ Splinter Cell Conviction and Assassin's Creed 2 sneaking to Mac by September. Joystiq. 2010-07-22 [2010-07-24].
- ^ http://www.amazon.co.uk/UBI-Soft-Assassins-Creed-II/dp/B001TK3DO0/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1266501122&sr=8-3
外部链接 [编辑]
|
|||||||||||||||||||
