刺客教條:兄弟會
| 本条目需要擴充。(2010年9月4日) |
| 刺客教條:兄弟會 | |
|---|---|
![]() 《刺客教條:兄弟會》 |
|
| 类型 | 第三人稱冒險 |
| 平台 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| 开发 | 育碧蒙特利爾 |
| 发行 | 育碧 |
| 设计师 | Patrick Plourde[1] (game director) Stephane Baudet[2] (multi-player director) Patrice Désilets[3] (creative director) |
| 编剧 | Jeffrey Yohalem[2] |
| 系列 | 刺客教條系列 |
| 引擎 | Anvil, Havok |
| 模式 | 單人遊戲,多人遊戲 |
| 发行日期 |
PlayStation 3, Xbox 360 北美:2011年3月22日[4] 欧洲:2011年3月17日 |
| 分级 | 英国-BBFC:15 北美-ESRB:M 澳大利亚-OFLC:MA15+ 欧洲-PEGI:18+ 德国-USK:16 |
| 存储介质 | 藍光光盤、DVD |
| 输入设备 | 多點觸控、遊戲手柄、鍵盤、滑鼠 |
《刺客教條:兄弟會》(Assassin's Creed: Brotherhood)是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360三個平臺。本作是育碧公司2009年遊戲《刺客教條II》的續集,已經發行在市面上。
目录 |
遊戲系統與特性[编辑]
界面及指令大致直接沿用前作《刺客教條II》,新增見習刺客管理系統:在解除一區域內之教宗勢力後,主角可拯救被迫害的市民並招覽其進入刺客兄弟會以派遣他們到歐洲各地執行任務,或在任務進行時作出支援。本作除繼續新增更多戰鬥動作、可使用武器和敵兵種類,也首次強調採取主動及先制之戰鬥風格:有別於前二作偏重反擊,本作加強敵兵之兇暴性並引入連殺系統:在成功殺死一個敵兵後,主角可運用連殺(一擊即能殺死往後每一個敵兵)以便快速消減敵兵數量。承接前作的城鎮重建及商店投資系統,本作將之擴大至可以重建整個羅馬市。本作也在任務中首次引入100%同步要求設定:部分記憶須滿足特定要求(如在一定時限內完成記憶、只使用某武器或不損失同步值)才能達至完全同步。
本作是《刺客教條》系列首部設有線上多人模式之作品。
劇情背景[编辑]
緊接前作《刺客教條II》 ,現代刺客戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)與同伴露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)、肖恩‧海斯汀(Shuan Hastings)及麗貝卡‧克琳(Rebecca Crane)在逃離跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)的追擊後到達意大利城市蒙特里久尼。以已荒廢的奧迪托雷莊園地下室作為新的藏身之所,戴斯蒙再次使用基因記憶追溯機器「Animus 2.0」,再度進入其刺客祖先艾吉歐·奧迪托雷(Ezio Auditore de Firenze)的記憶。
1499年12月文藝復興時期,40歲的艾吉歐於放棄刺殺教宗亞歷山大六世羅德里哥·波吉耳(Rodrigo Borgia)後回到蒙特里久尼。1500年1月,教宗之子凱薩·波吉耳一天晚上領兵對城市發動攻擊。凱薩於城破之時奪回艾吉歐伯父馬力歐·奧迪托雷(Mario Auditore)保管之古代遺物「伊甸碎片」、將之槍殺及命士兵槍傷艾吉歐。艾吉歐負傷帶領傭兵及家人逃走後獨自前往意大利首都羅馬,並發現波吉耳家族已幾乎完全控制了整個羅馬市,市區百業蕭條,市民被剝削而生活困苦。以市內台伯河上的小島台伯島為基地,艾吉歐聯結市內妓女、盜賊及傭兵勢力,以及招攬反抗的市民加入其刺客兄弟會以解放在教宗勢力控制下的羅馬。於各方協助下,艾吉歐得知凱薩的財政由其兄長胡安·波古耳負責,而凱薩則欲借助法國瓦盧瓦公爵路易十二的軍事力量以及發明家達文西之戰爭機器以征服意大利。
在把凱薩的財源和軍隊瓦解以及把達文西的戰爭機器毀滅後,艾吉歐於1503年潛進梵蒂岡聖天使城堡欲與教宗對質時得知「伊甸碎片」已落入教宗手上,而教宗因不滿其子無窮的野心(包括對蒙特里久尼發動攻擊)而對凱薩下毒。凱薩得知後把教宗殺死並到聖彼得大教堂奪回碎片但被艾吉歐先行奪得。同年12月教宗儒略二世即位並下令拘捕凱薩。1507年3月艾吉歐前往西班牙維亞納並於圍城戰中與凱薩進行最後決鬥,艾吉歐把凱薩擊敗後將其從城牆投下,最後把碎片藏在羅馬鬥獸場附近一密室內。
戴斯蒙四人於猜出密室密碼後前往正進行工程的鬥獸場並進入天壇聖母堂。在啟動教堂內機關後四人成功進入位於教堂地底之朱諾神殿(也是碎片所在地),但在戴斯蒙觸及碎片一刻,被稱為朱諾(Juno)的立體影像(與《刺客教條II》之彌涅耳瓦(Minerva)同為「第一文明」成員)控制了其身體使其對露西腹部刺了一刀。
戴斯蒙等人事跡將在後繼刺客教條系列作品《刺客教條:啟示錄》 繼有叙述。
开发[编辑]
刺客教條系列使用了Flash、Havok、Bink、FaceFX、Audiokinetic Wwise、Autodesk HumanIK等技术。
兄弟会由Ubi Montreal为首,Annecy、Singapore、Bucharest和Québec City协同的5个Ubi工作室共同开发。多人模式主要由制作过混沌理论的Ubisoft Annecy完成。
游戏的作曲家为Jesper Kyd, 游戏原声碟在2010年11月16日发行。
參考[编辑]
|
|||||||||||||||||||
