刻命馆
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| 刻命馆 | |
|---|---|
| 类型 | 策略、角色扮演游戏 |
| 平台 | PlayStation、PlayStation Network |
| 开发 | Tecmo |
| 发行 | Tecmo |
| 模式 | 单人游戏 |
| 发行日期 | 北美:1996年7月25日 日本:1996年7月26日 日本:2008年11月26日 (PSN) |
| 分级 | 北美-ESRB:T(青少年) |
| 存储介质 | 1 × CD-ROM |
《刻命馆》(日文:刻命館,英文:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)是TECMO1996年在PlayStation上发行的游戏。它是《刻命馆》系列的首部作品。[1]
游戏内容[编辑]
《刻命馆》是一款带RPG元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者。与以前Digital Pictures的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。
玩家扮演一个被非法处决的人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是“撒旦”)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥“诅咒城堡”。不久,许多访客被吸引来城堡,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。
玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死他们的出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。
参考资料[编辑]
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