劍道
| 劍道 | |
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劍道
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| 創立國 | |
| 創立年 | 約19世紀末至20世紀初 |
| 源流 | 劍術 |
| 組織連結 | 國際劍道聯盟 |
| 日語寫法 | |
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| 日語原文 | 剣道 |
| 假名 | けんどう |
| 平文式罗马字 | Kendō |
劍道是日本傳統的競技性器械武術。正式比賽通常在室內進行,因選手赤足,因此對場地木地板的質量有較高要求。選手一對一進行比賽,雙方均穿劍道服,戴護具,持竹劍,按規則相互擊打有效部位,由裁判計點數判勝負。亦可舉行團體比賽,由選手數相等的團體雙方分別一對一決出勝負後計算總分。
目录 |
[编辑] 剑道的历史
剑道一词最早源于中国先秦时期古籍《吴越春秋》 就广义上说剑道对于不同的历史时期,不同的地理文化领域,有着不同的内容和意义以及理解,但基本上都包含“剑”中的剑术,以及“道”中的精神内涵,这两大主线。 狭义的剑道或者叫日本剑道,是指在日本的地理文化领域内产生的,以日本刀为核心,以刀剑的使用技术为载体,以日本民族历史文化传承为灵魂的武道。 而随着时代的发展,剑道也逐渐的脱离日本走向全球化的世界,当前我们说的剑道(剣道)(けんどう)(kendo)专指现代剑道、又称体育剑道。是近代为适应社会发展而改造过的武术、体育类竞技。 而传统的古剑道,日语叫剑术(剣术),(kenjutsu),(けんじゅつ),是古代日本武士在战斗时所使用的“真正的”武士刀格斗技。
剑道与武士的关系密不可分,可以说剑道便是由日本武士们发展出来的。日本地形多山,容易形成地方割据势力,而地域相对狭窄,资源有限,又使得地方势力对内讲求协作,对外强调竞争,因此地方势力之间容易发生冲突,专业的武士阶层便应运而生。为了与环境相匹配,武士们需要具有忠诚、勇猛、遵守规则、重视尊严声誉的品质,这些特征都融入了剑道运动当中。
到了明治维新时期,日本社会快速变革,皇室集权势力在铲除地方割据的过程中与武士们发生了冲突。手握冷兵的武士们对阵皇室军队的枪炮,虽然勇猛地打过胜仗,最终也难逃被剿灭的命运[1]。好莱坞由汤姆·克鲁斯主演的电影《末代武士》便是反映了该段历史。不过由于武士手中的剑给皇室留下了深刻的印象,因此从明治时代开始,剑道被大力推广普及,并开始为日本军国主义服务,一直到二战结束,剑道才被从军事训练科目中废止。从二十世纪五十年代起,剑道作为一项纯粹的体育运动逐渐兴起,直到今天。
[编辑] 劍道的特點
- 具對抗性:劍道模擬對抗雙方持刀劍器械的打鬥實戰。劍道訓練可以提高眼力、步法、應變能力。雖然對抗性強,但由於護具完備,所以與其他技擊性運動相比,劍道是一項安全的運動,在激烈的正式比賽中也極少出現受傷。
- 運動化:雖然力求模擬雙方持刀劍器械的打鬥實戰。但因為道具和規則所限,變得運動化,早期甚至能夠攻擊足部、或者用腳絆倒對手,現今足部方面無使用任何護具提供保護(薙刀術和槍術有相關的足部護具),也禁止對足部攻擊,用以保護選手,也廢止了從前准許的搶劍招式。竹刀造型和真劍相去甚遠,雖然如此,也有仿真刀握柄的小判與刀身較胖的胴張等等類型的竹劍。一說劍道是練習對戰的感覺與出手時機;而居合道為學習正確刃筋使用法,兩者不應有所偏廢。
- 哲學內涵深遠:劍道里蘊藏了東方哲學的智慧,它講求氣、劍、體一致[1],以靜制動、不變應萬變、後發制人、弱勝強柔克剛等等,在劍道里都能體會到。劍道還很強調精神力量,通過它可以訓練出一種處變不驚、以心靜如水的沉著來應對危機的能力。
[编辑] 劍道握刀法
- 上段構:高举竹刀,做劈砍之势(分左上段、右上段)。
- 中段構:劍尖對準對手面部或喉部。
- 下段構:劍尖對準对手左膝盖处。
- 脅構(肋構):劍斜放於腰部,正面看不见剑,是個佯降而欲突擊的式子。
- 八相(八相之構):扛劍於肩上嘴与剑柄平行。
- 平青眼(平睛眼):指劍尖指向對手左眼的中段,通常是對付上段時使用。
- 霞構:以劍尖對住對方的右手,劍尖下沉而向後傾,和指向左眼的平青眼不同,通常是對付右上段或正二刀時使用。
- 二刀(雙刀):逆二刀(左手長刀、右手短刀);正二刀(右手長刀、左手短刀)
[编辑] 劍道比賽
比賽方式分為團體得分賽、團體過關賽、個人賽。
通常團體賽的組員有五至七人。每場比賽均派五人(前鋒、次鋒、中鋒、副將、主將)上場。
個人賽:
- 比賽以勝負三次,三戰二勝者獲勝。
- 每場比賽時間5分鐘,比賽時間內先勝二次者為勝方。但規定時間屆滿時勝一次者為勝方。
- 比賽時間內未分勝負時,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。
團體得分賽:
- 出場順序於每場出賽前提出名單。
- 勝負判定:
- 勝負比賽時間5分鐘,採勝負三次賽,三戰二勝者為勝,但比賽時間終了先得一分者為勝,雙方未分勝負則為平手。
- 每隊勝負人數相等時,以勝負次數判定之,如再相等時,以各隊派選手代表按計時勝負三次比賽一場分勝負(三戰二勝者為勝),如再相等時,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。
團體過關賽:
- 出場順序於每場出賽前提出名單。
- 照段位排列,段位高者在後,低者在前。
- 勝負判定:
- 計時勝負一次賽,勝者繼續比賽,敗者淘汰,以未賽完選手之隊為勝隊。
- 每場比賽時間五分鐘,時間終了未分勝負時,雙方均需退場,主將戰時,時間內未分勝負,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。
[编辑] 劍道護具
最早在16世纪产生雏形,18世纪正式确定以现在的护具配合竹刀的对抗方式。 頭盔、手部、護胸、腰垂。
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Kendo bogu (armour) is essential for protection when performing keiko.
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Wikikendo2.JPG
Nihon Kendo Kata.
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Kendoka perform sonkyo before combat.
[编辑] 參考資料
[编辑] 外部連結