本页使用了标题或全文手工转换

勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫
类型 角色扮演
Roguelike
平台 PlayStation 2
开发 Cavia
发行 史克威尔艾尼克斯
设计师 堀井雄二
美工 鸟山明
音乐 椙山浩一
系列 不可思议迷宫系列
勇者斗恶龙系列
模式 单人
发行日期 日本:2006年4月20日

勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫(日语:ドラゴンクェスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン是《勇者斗恶龙VIII》的前传游戏。游戏是roguelike游戏系列不可思议迷宫的作品之一,并如同系列使用了随机生成的迷宫[1]。游戏由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平台发行。

游戏玩法[编辑]

游戏使用了随机生成的迷宫以及回合制的战斗系统[2]。玩家必须和不同楼层的敌人作战直到遇到头目怪兽,为了推进剧情,玩家必须将头目击败[3]。当与敌人接触时战斗就会发生,而不会出现单独的战斗屏幕会菜单系统[3]。游戏加入了一个新功能“蓄力系统”,它可以让玩家积累能量并给予敌人强力打击,然而在这种状态下角色将不能移动[3]。在游戏的后期,玩家可以使用特殊的壶捕捉怪物,并使用它们攻击对手[3]

玩家可以在任何时刻带领三个怪物,它们可通过使用道具与积累战斗经验值来学会特殊技能[3]。当怪物达到4级,得到它们喜欢的食物并拥有武器后,才会协助杨格斯,随着战斗次数的增多,它们就能将自己的力量与其它捕捉怪物的力量进行联合[3][4]。游戏亦使用了过场动画以及电脑生成的漫画风格场景[3]

情节[编辑]

游戏围绕着孩子时期的角色杨格斯——《勇者斗恶龙VIII》中的主角之一[1]。作为一个“突然加入的盗贼”,在一个神秘的壶被带回家时,他参与了父亲杨帕盗贼团[3][5]。尽管杨格斯被告诫不要触摸壶,但他还是做了,然后他被吸入壶中,来到了另一个被叫做“壶之土地”的世界[3]

《勇者斗恶龙VIII》中的女盗贼歌尔达也在这片新世界出现,同样出现的还有莫利、特鲁尼克以及新角色波比,每个人都开始探索这片新大陆[2][3][5]

开发[编辑]

游戏的一个试玩版在2005年12月的东京Jump Festival上进行了展出[6]

评价[编辑]

游戏的“卡通般3D图像”受到了注意,此外他的全动态视频也受到了好评[4][7]。精彩的原画风格和单元着色图形受到了好评[4]Destructoid将游戏列为了它们的十个最喜欢勇者斗恶龙游戏的第十名[2]IGN给了游戏迷宫移动系统“笨拙”的描述[3]

参考文献[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Hirohiko Niizumi. Four million Dragon Quest VIIIs shipped. Gamespot. January 30, 2006 [2012-08-04]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Stealth. Top 10 Dragon Quest Games. Destructoid. July 8, 2012 [2012-08-04]. 
  3. ^ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 Anoop Gantayat. Dragon Quest Yangus: Import Playtest. IGN. April 24, 2006 [2012-08-04]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Andrew Alfonso. Dragon Quest: Young Yangus' Mysterious Dungeon. Gamespy. May 1, 2006 [2012-08-04]. 
  5. ^ 5.0 5.1 Staff. Jump Fest 2005: Square Enix and Mistwalker show upcoming titles. Gamespot. December 19, 2005 [2012-08-04]. 
  6. ^ Anoop Gantayat. Eyes On: Dragon Quest Yangus. IGN. December 17, 2005 [2012-08-04]. 
  7. ^ Tim Surette. Dragon Quest VIII spin-off dated for Japan. Gamespot. January 27, 2006 [2012-08-04]. 

外部链接[编辑]