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升變

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升變國際象棋中的一種特殊著法,指到達最底一橫行時,可變成的其中一種。在一些變體中,容許變成甚至是對方的棋子。

由於后在棋子中威力最強,故兵升变成后最为常见,稱為「變后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋局問題中出現。

因后兼具车、象的功能而不具备马的功能,故兵升變為馬有時能发挥特别作用,尤其升變之後可以將軍。有時候,升變為車是為避免對方無子可動而被逼和。現實棋局中,升變為象是十分罕見的,大約33000局之中只有1局。

2006年,包含3,200,000棋局(大部分是國際大師的對賽)的ChessBase資料庫,約1.5%的棋局有升變一著。在這些升變當中(把同一棋手升變成同一子的所有棋局視為一局),升變的比例大約是:

  • 升變為后─96.9%
  • 升變為馬─1.8%
  • 升變為車─1.1%
  • 升變為象─0.2%

升變並不限於被吃掉的子。一些較精緻的棋盤會附帶黑白色各一隻后,以為升變之用。若無多餘的后可用,可以把車(城堡)上下反轉,作為升變而成之后。

中国象棋中的兵卒过河后获得横行的能力,也可看作升变的一种形式。