可玩性,電子遊戲術語,体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响,而成份可以包括遊戲規則,遊戲與玩定的互動性,遊戲的挑戰性及通關難度等,也就是“玩家作什么”。一般意义上,高度可玩性,就是指玩家有各种各样的事情可做。而遊戲的可玩性是不會受遊戲的畫面美工,背景音樂及聲效的評價影響。