合金彈頭

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Metal Slug Super Vehicle-001
Mslug000.png
制作: Nazca
发行: Nazca(街机)
SNK(家用机)
设计:
发行日期: 1996年5月24日
分类: 动作射击游戏
游戏模式: 一人玩或二人玩
ESRB分级:
平台: 街机Neo-GeoPlayStationSega SaturnPlayStation PortableWiiPlayStation 2PC
媒体: 街机卡带CD-ROMUMDDVD-ROM

合金弹头:超级战车001Metal Slug: Super Vehicle-001)是Nazca1996年在SNK的MVS街机基板开发的合金弹头系列第一作。在当时便以其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景而闻名。

目录

故事情节 [编辑]

故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将唐纳德·摩丁组织的反乱军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。

摩丁有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,从此消声匿迹。

但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。

遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密研制了代号“超级战车001”的新型的武器“Metal Slug”,意图对反乱军进行反击。

然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反乱军之手。

为了夺回样车,正规军特种部队“游隼”成员馬爾可·羅西中尉和塔爾馬·羅賓少尉受命潜入敌后。故事就此展开。

需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。

游戏系统 [编辑]

主角在悬崖地形边上歪歪斜斜并流着鼻涕的场面,是系列中经典的搞笑场景之一

游戏为标准的横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个强力的BOSS在等候玩家。

它是模仿《魂斗羅》的遊戲,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用匕首(或用腳踢、道具攻擊),这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。蹲下並能潛行,魂斗羅為趴下。有手榴彈為輔助武器。

在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数,每個俘虏數都加1000分。

游戏中可以看到闪烁“IN”字样的载具,这时可以进入载具内作战,载具装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时的副武器将变成手榴弹。载具可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,载具会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出载具。而载具保留到关底时也会得到奖励分数1萬分。

从载具中暂时脱出(↓+B)和刚进入载具时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命。

武器列表 [编辑]

游戏中可以看到很多标有字母不同颜色的方块(后来的追加设定中称其为装备箱),这些便是游戏的强化武器。在一代中总共包含如下武器:

  • 手枪:初始武器,每一发给予敌人1点伤害值,弹药无限。
  • H-Heavy Machine Gun:重机枪,单发威力与手枪相同,但有着更高的射速,初始弹药200发。
  • R-Rocket Launcher:火箭筒,拥有少许追踪能力,每发给予敌人8点伤害,初始弹药30发。
  • F-Flameshot:火焰喷射器,射程较遠但攻击范围较大,对敌人步兵单位伤害强烈,初始弹药30发。
  • S-Shot Gun:霰弹枪,射程最短但攻击力最强的武器,每发伤害敌人20点,对付敌方车辆单位威力强大,初始弹药30发。
  • 12.6mm火神炮:载具Metal Slug上的主武器,可以朝8个方向射击,攻击效果同重机枪H。

副武器 [编辑]

  • 手榴弹:主角的初始副武器,呈抛物线掷出落地两次后或碰到敌人单位爆炸,给予敌人10点伤害。
  • 127mm加农炮:载具的副武器,手榴弹的强化版,给予敌人20点伤害。

游戏流程 [编辑]

游戏总共分六关,均为横向卷轴关卡,每一关关底都有一个BOSS,而第2、3关还存在中BOSS。

登场人物 [编辑]

我方 [编辑]

  • 馬爾可·羅西中尉(Marco Rossi),1P专用角色。
  • 塔爾馬·羅賓少尉(Tarma Roving III),2P专用角色。

敌方 [编辑]

  • 艾伦·奥尼尔军曹,第三关的中BOSS。
  • 唐纳德·摩丁中将

關卡BOSS [编辑]

  • MISSON1

高津770式爆擊機殘骸要塞てつゆき(哲雪)

  • MISSON2

開發途中大型機AIRBUSTER-RIVER

  • MISSON3

超弩級自走砲 谷王

  • MISSON4

共同作戰用戰車 JOE&GAIN

  • MISSON5

萬能射程戰鬥車 Iron Nokana(黑鐵)

  • MISSON6

二次放出戰鬥直昇機 HI-DO

开发经纬 [编辑]

Nazca的制作组在之前曾参与过Irem公司的游戏《海底大战争》和《火力2》(Gunforce 2)的开发,所以这两个游戏和合金弹头1代有着相似的美工风格。而《火力2》的游戏系统已然与合金弹头1代非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。

移植 [编辑]

游戏最初在街机MVS基板和Neo-Geo家用机上推出,稍后还发售了Neo-Geo CD版本。1997年,SNK将本作移植到了PlayStationSega Saturn上。2002年,SNK Playmore还在PSone上将本作复刻了一次。

而在2005年开始SNK Playmore先后在PS2WiiPSPPC上发售的合金弹头合集中,本作也包括在内。

片尾曲 [编辑]

曲名:Hold you still! ~夢見るタンクバスター~

作詞:KYANO

作曲:HIYA!

演唱:富永みーな


在一開始開發出來的街機版本限於機能與容量,破關影片中並沒有歌手演唱的主題曲。

而在後來PlayStationSega Saturn發行的版本中,依據不同的破關程度會有不同風格的音樂;而最佳的破關程度會有歌手演唱的主題曲,次佳的程度則是播放無人演唱的主題曲。

破關影片根據不同的破關程度,影片中各個場景的敵人士兵也會有不同的動作;最佳的破關程度敵人士兵會手舞足蹈,而普通的破關程度則敵人士兵為保持待命作戰的態勢。

值得一提的是,PlayStation需要雙人破關並滿足條件才會出現歌手演唱的主題曲;Sega Saturn則是單人破關並滿足條件後便會播放歌手演唱的主題曲。

外部連結 [编辑]