塔防游戏
维基百科,自由的百科全书
塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的即時戰略電腦遊戲。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。
目录 |
[编辑] 炮塔一般有的能力
炮塔一般有三種屬性
攻擊:對怪物的傷害,升級越多次塔的攻擊力就越強
範圍:可以攻擊的範圍大小,升級越多次塔可以攻擊的範圍就會越廣
攻速:攻擊的頻率,升級越多次塔的攻擊速度就會越快
特殊的能力
對空:有的怪物需要此能力才能攻擊
減速:如"冰凍"和"黏液"狀態,被攻擊的目標移動速度會降低;亦有升級版的"麻痺":可以短時間使敵人定在一個點不能動彈
持續性傷害:如"中毒"或"火傷"等狀態,可以使被攻擊到的目標造成持續消耗生命值的狀態
濺射:產生像是"爆炸"或是"連鎖閃電"的攻擊方式,一次可攻擊一個以上的敵人,對目標左右同樣造成傷害
辅助:在該塔旁的其它塔會提升能力
[编辑] 特別的塔防
有的塔防,玩家需要考慮把獎分用於興建生產形的建築,為以後準備較多的資金
有的塔防,玩家可用獎分購買炸彈或類似的物品,一次性地防衛敵人
有的塔防中,若在一定時間中不能夠把敵人消滅,敵人就會攻擊炮塔
一些創新的塔防中,玩家可融合兩種炮塔,成為另一種炮塔。此類塔一般有很強的特殊能力
[编辑] 著名的塔防游戏
[编辑] 外部鏈接
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 這是一篇关于电子游戏的小作品,你可以通过编辑或修订扩充其内容。 |