外交 (遊戲)
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遊戲圖版 |
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| 玩家數目 | 2–7 |
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強權外交(Diplomacy)是一個有數十年歷史的談判遊戲,遊戲人數可以由二至七人,雖然不足七人遊戲依然可以進行,但是七人的遊戲場合是最公平和最刺激。玩家扮演第一次世界大戰前歐陸列強英、法、德、意、奧匈、俄國和土耳其。
合縱連橫在外交桌上瓜分歐陸利益的鬥智遊戲,玩家在地圖上移動陸軍和海軍,結盟和違約,背刺可能是在所難免的。許多桌上遊戲是以版圖作為遊戲進行的場域,外交則有所不同,所有影響局勢的決定都發生在玩家之間的互動。
遊戲在全部存活的玩家同意下或是某一位玩家席捲一半以上的歐陸結束。
外交是Avalon Hill遊戲公司的註冊商標。
目录 |
遊戲規則 [编辑]
回合 [编辑]
強權外交採用回合制。大單位是年,以1901年起算。一年又可以細分為兩個回合,分別是春季和秋季。春季有兩個動作階段,秋季有三個動作階段。每回合(或每階段)每位玩家都可以對自己的每個部隊下達一個指令,不同階段有不同類型的指令。
指令 [编辑]
- 春季
- 談判(diplomatic):在這個階段裡,玩家有兩個工作需要去做,一個是嘗試著和其他玩家交涉、連絡,達到自己擬定的戰略目的。另外一個工作就是下達部隊的移動或支援指令。
- 攻擊(attack):所謂攻擊其實就是將自己選定的部隊移動到另外一個中立國家或參戰國省份。指令的寫法如下:
原駐軍地名+原駐軍種 → 目標地地名
例如:Kiel Army → Danmark
基於一地一軍的原則,也就是一個中立國家或參戰國省份中只能停駐一支部隊,如果一個部隊的移動目標地沒有敵軍移入或原駐留敵軍移出時,則該部隊成功移入目標地。如果移動目標地的原駐留軍隊沒有移出,則該部隊無法進入目標地而退回原地。如果正好有另一支部隊也要同時進入同一個目標地,則雙方發生對峙,雙方都無法進入該目標地而退回原地。 - 支援(support):在單獨一支部隊無法進入目標地的情況下,我們會需要使用支援指令。
- 攻擊(attack):所謂攻擊其實就是將自己選定的部隊移動到另外一個中立國家或參戰國省份。指令的寫法如下:
- 談判(diplomatic):在這個階段裡,玩家有兩個工作需要去做,一個是嘗試著和其他玩家交涉、連絡,達到自己擬定的戰略目的。另外一個工作就是下達部隊的移動或支援指令。