多點觸控

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一個可以使用多點觸控的屏幕

多點觸控 (Multitouch,也稱為Multi-touch) 意即一些讓電腦使用者透過數隻手指達至圖象應用控制的輸入技術

要使用多點觸控技術,裝置必需配備觸屏或觸控版,同時需裝載可辨認多於一點同時觸碰的軟件,相較之下,標準的觸控技術只能辨認一點,是其之間最大的分別。 能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機、紅外線、光學感應、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應器及影子感應器等。[1]

現時已有若干多點觸控的應用及計劃。有些目的是令輸入更個性化 (例如:iPhoneiPod touchMacBook系列及HTC Diamond),不過這種技術最主的目的是帶來人機互動新時代。

目录

[编辑] 多點觸控技術

多點觸控技術分很多為種,但以下列3種較成熟。

[编辑] FTIR(Frustrated Total Internal Reflection)

屏幕的夾層中加入LED光線,當用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應。

[编辑] ToughtLight

這是由微軟所開發,原理與Microsoft Surface相似。運用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經系統分析,便可作出反應。

[编辑] Optical Touch

屏幕頂部的兩端,分別設有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經計算後轉為座標,再作出反應。

[编辑] 沿革

多點觸控技術於1982年由多倫多大學發明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發表了首份探討觸控技術的學術文獻。

[编辑] 貝爾實驗室

1984年,貝爾實驗室研製出一種能夠以多於一隻手控制改變畫面的觸屏。同時上述於多倫多大學的一組開飛人員終止了相關硬件技術的研發,把研發方向轉移至軟件及界面上,期望能接續貝爾實驗室的研發工作。

1991年此項技控取得重大突破,研製出一種名為數碼桌面的觸屏技術, 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內的影像。[2][3]


[编辑] Fingerworks公司

1999年, Fingerworks的紐瓦克公司的經營者特拉華大學學者約翰埃利亞斯和魯尼韋斯特曼,生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。[4] 經過多年維持專利的iGesture板和多點觸控鍵盤,終於在2005年,被蘋果電腦(現已改稱蘋果公司)收購了。


[编辑] 近期發展

踏入廿一世紀,相繼有不同公司對這項技術作進一步研發。2007年,蘋果及微軟公司分別發表了應用多點觸控技術的產品及計劃-iPhone及表面電腦(Surface Computing),令這項技術開始進入主流的應用。特別是iPhone,應用這種輸入界面讓使用者能大大擴大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點觸控電腦的興趣。

[编辑] 未來發展

[编辑] 流行參考

[编辑] 支援使用

[编辑] 參考

[编辑] 參考文獻

  1. ^ Pennock, Jacob, Tabrizi, M.H.N, 2008, A Survey of Input Sensing and Processing Techniques for Multi-Touch Systems, CDES'08
  2. ^ Wellner, Pierre. 1991. The Digital Desk. YouTube video
  3. ^ Pierre Wellner's papers via DBLP
  4. ^ Buxton, Bill. 2008. Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved. http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html (accessed March 16, 2008).

[编辑] 外部鏈接

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