女神異聞錄系列

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女神異聞錄系列日本ATLUS發售的角色扮演遊戲動畫系列,是女神轉生系列的外傳。

目录

[编辑] 作品

發售日期 作品名稱 種類或平台
1996年9月20日 女神異聞錄 Persona PS、Win
1999年6月24日 Persona 2 罪 INNOCENT SIN. PS
2000年6月29日 Persona 2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. PS
2006年7月13日 女神異聞錄3 PS2
2006年12月1日 女神異聞錄 Persona 異空之塔篇 手提電話
2007年4月19日 Persona 3 FES PS2
2007年10月1日 女神異聞錄2 罪 LOST MEMORIES 手提電話
2007年10月29日 Aegis THE FIRST MISSION 手提電話
2007年11月26日 女神異聞錄3 em 手提電話
2008年1月5日 女神异闻录 ~三位一体之魂~ 電視動畫
2008年2月26日 Persona AIN SOPH 網頁遊戲
2008年7月10日 女神異聞錄4 PS2
2009年4月30日 女神異聞錄 Persona PSP
2009年11月1日 女神異聞錄 3 攜帶版 PSP
2012年6月1日 女神異聞錄 4 高登版 PSV

[编辑] 概要

本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和怪物般的影(シャドウ),主角們得到了稱為「PERSONA」的能力,來解決身邊危機。因為以現代為舞台,所有設施都採用現代風格,學校的保健室或城市中的醫務所就成了回復設施,回復道具可以在藥店中購買,而防具舖則是時裝店等。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的題目。

本系列與真・女神轉生 惡魔召喚師(惡魔召喚師系列)一樣,是從真・女神轉生的系統延伸出來,女神異聞錄不拘束於以前的女神轉世的框框,採用許多新的系統。從外看起來主題比較輕鬆簡單,但其實繼承女神系列,加入很多隱藏的主題性。女神轉生系列故事比較稀薄,製作人員加入惡魔召喚師系列的「故事的戲劇性」,本系列更增強了人物的個性。

與真・女神轉生最大的不同之處,是不存在著仲魔,而隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用「PERSONA」與惡魔戰鬥,這是以《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」(根據守護靈而改變人物能力的系統)的昇華,而標題加入「PERSONA」等都是這個系列的最大特徵,但PERSONA的召喚方法在各個作品都有所不同。

[编辑] PERSONA

「PERSONA」是拉丁語,有人或面具的意思,在這個遊戲中指潛藏在人心深處的意識體,或是「另一個自己」──其他人格具體化的特殊能力。PERSONA是要消耗精神力發動,可以放出火焰和雷電等魔法,亦可以回復受傷了的同伴,還可以由PERSONA使用劍和長槍等各種各樣的攻擊能力。PERSONA是與惡魔和影對抗般存在,能使用PERSONA被稱為「PERSONA召喚者」。

PERSONA全部大約有150種左右,除了主角自己專屬的以外,其餘的皆屬女神轉生系列出現過的角色,以塔羅牌大阿爾克那(大祕儀)來分類,同類的PERSONA有某程度性質相似。

以下是本系列作原創的PERSONA,同時也是主角們各自專屬的PERSONA

青面金剛
女神異聞錄 Persona中登場,屬於EMPEROR(皇帝),主要使用疾風系魔法。
武爾坎努斯
Persona 2中登場,屬於SUN(太陽),主要使用火炎系魔法。進化型態為阿波羅
瑪亞
Persona 2中登場,屬於MOON(),主要使用回復系和破魔系的魔法攻撃。進化型態為阿提密斯
俄耳甫斯
Persona 3中登場,屬於FOOL(愚者),主要使用火炎系的攻撃。進化型態為塔納托斯彌賽亞
伊邪那岐
Persona 4中登場,屬於FOOL(愚者),主要使用電擊系的攻撃。

持續使用PERSONA能提升等級(Ranking),除了提升能力值外,還可以學會新的技能(魔法)。

有些人可以有多種PERSONA(通常是主角),亦可以轉換PERSONA(PERSONA轉換),根據PERSONA不同,能力、技能(魔法)及防禦相性等有異,同一個角色轉換PERSONA會有完全不同的能力,所以戰鬥時要考慮敵人和PERSONA的屬性。

在天鵝絨間中,PERSONA可以合體成為新的PERSONA,同樣的PERSONA根據合體,學會的技能和能力都會有變化,使遊戲更加有趣。

[编辑] 作品概要

詳細請参照各作品的條目。

[编辑] 女神異聞錄 Persona

1996年當時,PlayStation上流行鐵拳2生化危機等遊戲,而優質的角色扮演遊戲非常少,所以發表女神轉生系列的新作《女神異聞錄 Persona》時很受注目,雖然最初說所有年齡層的玩家都能享受遊戲,但系列的難易度、戰鬥時動畫的長度及系統複雜度,可說是不適合初學者的遊戲。但是「PERSONA育成」深奧的合體法則,個性豐富而有親近感的人物設定,及人的心理為主題及深厚的故事而深受歡迎,總共售出50萬套遊戲。

其後於2006年12月1日發售女神異聞錄 異空之塔篇

[编辑] 女神異聞錄2

女神異聞錄2 罪》反省前作的不足,在系統上簡單化,加入傳聞成真的「傳聞操作系統」。《女神異聞錄2 罪》的故事雖然完結,但亦留下迷題,在續編《女神異聞錄2 罰》中真正完結。「罪」以高中生為主要造型,「罰」以OL和刑警等社會人士為主要造型,而第一集的人物亦會登場,是「Persona」3部曲的完結。

2007年10月1日推出手提電話遊戲《女神異聞錄2 罪 LOST MEMORIES》。

[编辑] 女神異聞錄3

距離前作發售相隔6年,《女神異聞錄3》採用全新的設定,加入時間經過與人際關係系統,加重學園的日常生活的部分。由於《真・女神轉生III-NOCTURNE》的製作團隊製作的「Press Turns」及全書等系統,在《真III》時獲得好評,《Persona 3》亦採用同樣系統。在收到玩家的要求,於2007年4月發售收錄了追加劇情《女神異聞錄3 FES》。

其後推出電話遊戲《Aegis THE FIRST MISSION》、《女神異聞錄3em》。

於2008年1月開始播放以女神異聞錄3為原案的電視動畫《PERSONA -trinity soul-》。

[编辑] 女神異聞錄4

主条目:女神異聞錄4

距離《女神異聞錄3 FES》發售短短1年3個月就發售系列最新作。由副島成記繼續負責人物設計,本作與女神異聞錄系列有差異,遊戲舞台由都市轉為鄉間,時間是《3》二年後的故事。基本系統沿襲《3》,操作大至上與《3》一樣,本作除了加入時間流逝外,也加入了天氣概念。

[编辑] 参考

[编辑] 相關條目

[编辑] 外部連結

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