小朋友齊打交2
| 小朋友齊打交二 | |
|---|---|
| Little Fighter 2 | |
| 类型 | 格鬥遊戲 |
| 平台 | Windows (98/ME/2000/XP/vista/7) |
| 开发 | 王國鴻 黃浩然 |
| 系列 | 小朋友齊打交系列 |
| 最新版本 | v2.0a |
| 模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
| 分级 | 欧洲-PEGI:10+ |
| 输入设备 | 鍵盤、手柄 |
《小朋友齊打交2》(Little Fighter 2,縮寫:LF2)是一款免費的2D格鬥遊戲。開發者王國鴻及黃浩然曾將1.9版改名為「小鬥士2」,但於1.9c版推出以後都沿用原名。遊戲於1998年開發,採用Visual C++及DirectX程式庫製作,1999年1月1日推出首個測試版本,其後王國鴻與黃浩然積極努力更新遊戲版本。於2002年9月27日發放1.9版,亦是最後版本。製作歷時4年。直到於2008年9月12日,推出2.0版,以紀念《小朋友齊打交2》推出十週年。2.0版中變化為多,新增一些1.9版沒有的關卡和遊戲錄影功能,還加入背景音樂及改良連線系統。
該遊戲為LF系列格鬥遊戲的第二份作品,可以讓四個人同時在一部電腦上遊玩。由於遊戲有很大的耐玩度,控制簡單,而且有很多招式都可以互相接駁,因此它一直廣受玩家擁戴。就《小朋友齊打交2》的官方網頁中所示,瀏覽人數接近5000萬人次,而 Download.com 1.9c版《小朋友齊打交2》的下載次數則接近1000萬次[1]。
目录 |
遊戲方法 [编辑]
與前作玩法相至,於遊戲進入打鬥後,玩家可以控制上、下、左、右、攻擊、跳躍、防禦七種基本指令動作,還可使用連續技以一般攻擊、招式攻擊、道具攻擊三種互相配合,以及闖關模式才有對電腦玩家作出指令。四個玩家可供在同一電腦控制,最多更可以同時有八個玩家或電腦利用兩部電腦通過IP連接聯機對戰。玩家可自由選擇十名主要角色,隱藏角色則需要在載入時打密碼(破關後取得)。遊戲內有9個預設場景。除此之外,還提供了三個樣板供玩家自行設計場景[2]。
遊戲設定 [编辑]
模式 [编辑]
遊戲分為「對決模式」、「闖關模式」、「淘汰賽」、「戰爭模式」四個模式;另外亦有一個「遊戲示範」模式,但此模式中只會有電腦控制著數個角色進行對戰,玩家不能夠參與其中[2]。
角色 [编辑]
在遊戲中,角色主要可分成兩大種類:「十鬥士」、一般兵種和頭目角色。在1.9版本之前,玩家不可以選擇十鬥士以外的角色;自1.9版本更新以來,遊戲加入了新的密技。當玩家在任何畫面輸入指定字串即可開啟限制,允許玩家選擇全部角色。以下是小朋友齊打交2中出現的角色列表[3]:
十鬥士 [编辑]
- Davis:常被誤稱為David,是遊戲的主角,遠攻能力稍弱,機動性稍差,但有全遊戲最高的連擊數,最快的出招速度以及最多變的連技組合,其招式百烈拳和昇龍霸的組合可削去對手接近一半的生命值,為單對單決鬥中的熱門角色。
- Deep:俗稱劍士,專長為近身攻擊,移動速度為十鬥士中最慢,以致其機動性稍差,幾乎無遠距離攻擊能力。其招式傷害及物理攻擊距離為十鬥士中最高,亦因此擁有很強的空中攻擊能力,其部份技能有擊飛和擊倒的效果,使其能輕易破解其他大部分近距離角色的招式。
- John:魔法師,以防守為主,所有招式都是紫色,可自我或幫他人補血和出防護盾,以及出追蹤飛碟,擅長持久戰。在一對一決鬥中,相較於技術,使用者更加需要良好的對戰觀念,以預測對手動向施展技能應對。相信是一對一決鬥中最難使用的角色。
- Henry:俗稱弓箭手,有五連箭及穿心箭,又可出氣功,近攻能力非常弱,但可透於跳躍射擊和技巧補救。對幾乎全部近距離角色來說,其吹笛招式幾乎無解,以致玩家在單對單決鬥時一般也會限制吹笛技能的使用次數。
- Rudolf:俗稱忍者,以鏢和刀為主武器,可出五連鏢,可分身,隱身和變身。遊戲中移動最快的角色之一,但因為其招式收招速度慢,機動性並非特別強。普遍玩家忽略閃現搭配刺虎的實用性而認為忍者的近戰能力稍弱。事實上,忍者為遊戲中唯一遠近雙兼的角色。
- Louis:有可自我防守的鎧甲,可抓著對手,並轉到暈。儘管為全遊戲中能跳得最高的角色,其極慢的起手和收招速度依然使他成為機動性最差的角色之一。普遍認為是十鬥士中單對單最弱的角色。然而,只剩三分之一生命值以下時(或輸入密碼),可破甲變身成為基本上全遊戲第二強(也有人認為是第三強)的角色LouisEX,某程度上補足其原本的劣勢。
- Freeze:俗稱冰人,是冰的主人,可變出冰劍、龍捲風、冰山,其冰彈速度非常慢,但和其他炮彈相撞可變成冰彈並反彈(除火彈外),和Firen火人混合可變成Firzen冰火人。其冰劍基本為單對單決鬥的神器,配搭其特殊的連技威力相當大,是在單挑中非常強大的角色。
- Firen:俗稱火人,是火的主人,可出全遊戲速度最快的火彈,亦可烈火焚身,以及大爆炸,和Freeze冰人混合可變成Firzen冰火人。移動速度慢,收招速度慢,機動性稍差。唯獨其火彈有高傷害,出招快,命中易的優點,基本為其單對單決鬥中的精髓所在。因為缺乏實用性高的連技,而且機動性差,他的使用難度很高。
- Woody:主招式為飛踢攻擊,可瞬間轉移到同伴或對手,一發可發出兩炮彈(上下分開),亦可出虎翔霸。有全遊戲最快的收招速度和很不錯的起手速度,使他被普遍玩家認為是十鬥士中機動性最高的角色。少數和Davis同樣有多變連技組合的角色,為單對單決鬥中的熱門角色。
- Dennis:以腳攻為主的角色,有非常強的連擊數。旋風腿和百烈腿的攻擊力皆很強,可連發炮彈直至無氣,亦可出追蹤波。移動速度很快,其飛踢相信是十鬥士中最強的衝刺跳躍攻擊。連擊數只輸Davis(但總傷害很可能在Davis之上)。然而,他使用技能後硬直時間長,一但失誤容易被反擊,因此為需要高技術的角色之一。
一般兵種 [编辑]
- Bandit:俗稱盜賊、暱稱小B,闖關模式中普遍的敵人,與透明人一樣沒有任何招式,但防禦力比透明人高一點。
- Hunter:闖關模式中普遍的敵人,和Henry一樣是用弓與箭來攻擊,但沒有特別招式。
- Mark:擁有強健的肌肉,近身搏鬥能力非常強,投擲力次於LouisEX,可使出破壞拳、人肉戰車等肉搏招式,與騎士配合為非常無賴,但有效的二對二組合。
- Jack:擔當人質的角色,第三關開始成為反方,有些微的格鬥能力,可使出筋斗腳刀等招式。
- Sorcerer:和John一樣是魔法師,可自我或幫他人補血,甚至能放出冷凍波與火炎彈。
- Monk:俗稱和尚,擔當人質的角色,投擲力不錯,可出氣功。
- Jan:目前遊戲中唯一的女性角色,魔法師,招式皆為群體性,可放出惡魔攻擊或天使祝福(治療)。
- Knight:俗稱騎士,有和邪鬼相同(甚至更強)的自然防禦能力,使其成為單對單決鬥中的黑馬。另外,他有和冰火人相同的強大格擋和反射能力。可說是全遊戲防禦力最高的角色,與Mark配合為非常無賴,但有效的二對二組合。
- Justin:俗稱小邪鬼,貌似邪鬼,但能力差很多,攻擊方式以拳為主。
隱藏角色 [编辑]
- Bat:俗稱蝙蝠人,絕招有蝙蝠、激光雷射和影拳,普遍受到忽略的角色,主要是因為其本身沒有突出的長處和特色。事實上,其最大的優點為各項能力也非常平均,在單對單決鬥中,其蝙蝠亦是除邪鬼追蹤炮外最無賴的招式。在闖關模式2-5,5-2出現,擊敗後會歸化。
- LouisEX:使用角色Louis可爆甲使用,速度極快,可出氣功,單次攻擊力及投擲力為所有角色中最強的,並且是全遊戲移動速度最快的角色之一,機動性極高。普遍認為其有全遊戲最強的衝刺跳躍攻擊以及普通跳躍攻擊能力。遊戲中第二強(也有人認為是第三強)的角色。在闖關模式3-5,5-3出現,擊敗後會歸化。
- Firzen:俗稱冰火人,以冰火交融的招式為主,招式具有自動追蹤能力。其強度普遍有很大爭議,因其招式總傷害輸出實為全遊戲中最高,但其中夾集很大的運氣成份,而且招式在玩家對玩家決鬥中某程度上難以命中。普遍玩家要麼認為其是最強的角色,要麼認為其只是平平無奇。事實上,其衝刺跳躍攻擊不差,而且出拳速度似乎是全遊戲中最快,配合全遊戲中最強的格擋能力,即使並非真正最強,但絕對是其中幾位最強的角色之一。在闖關模式4-5,5-4出現。
- Julian:俗稱邪鬼,而紫色攻擊為主,具有天然防禦能力,若為玩家控制,除非實力差距太大,純粹使用十鬥士在合乎競技精神的前題下基本無法戰勝,為全遊戲中最強之角色;但若控制者為AI,則能透過AI盲區戰勝。在闖關模式5-5出現。
特殊角色 [编辑]
- Template:俗稱透明人或隱形人,並沒有任何招式,2D電腦玩家或練習可用。
其他物件 [编辑]
遊戲中不時會有一些物品落下,例如棒球、棒球棍、鐮刀、大石頭、木箱、小刀、迴力鏢、啤酒、牛奶等物品。
開發歷程 [编辑]
隨着前作《小朋友齊打交》的成功,開發者王國鴻以此構思續集的概念。最初,王國鴻曾嘗試獨自開發,後來與香港中文大學計算機科學系的同級學生黃浩然一起合作。
遊戲《小朋友齊打交2》主要以Visual C++與DirectX程式庫編寫,於1998年開始製作,1999年1月1日推出測試。當時尚有不同的測試版本,直到2000年1月25日,二人推出0.1版本。自0.1版推出之後,他們其後積極努力及多次更新遊戲,包括加入更多遊戲角色、武器、背景,同時又開發新的遊戲模式(部分參照小朋友齊打交),又改善人工智能(A.I.),使遊戲的質素大爲提高。
2001年至2003年間,《小朋友齊打交2》最為流行。這段期間開發者頻密地有新版本推出,而遊戲在香港和台灣大受歡迎。由小學生到大學生至中年等,各年齡層都有很多玩家。在完成了闖關模式的第5關後,於2002年9月27日,開發者發放了1.9版,並在破關畫面說明這是《小朋友齊打交2》的最後版本。然而,惟於2005年8月19日,遊戲的官方網站再推出1.9c版,主要為了修正一些漏洞,並輕微修改戰鬥場景,而且把16位元解像度提升至32位元解像度,使圖像變得更清晰。有玩家卻指新版本的漏洞多過舊版本存在的問題。
2008年5月2日,Little fighter Empire 管理員 MH-Razen 上載一篇名為「Chat with Marti」的文章,內容貼出了MH-Razen與其中一個開發者王國鴻之交談紀錄。王國鴻表示正在製作新版本(即2.0版)以紀念《小朋友齊打交》推出十週年。同年9月12日,王國鴻與黃浩然發佈了2.0版,當中新增一個關卡、遊戲錄影功能、並加入背景音樂及改良連線系統等。2.0版本有個新的密碼「herofighter.com」。密碼是用作闖關模式、戰爭模式、淘汰賽模式,甚至在遊戲示範的F6.F7.F8.F9等指令。2009年7月11日,2.0a版發佈。他們將每個人物的圖檔分成左右邊兩個部份,為的是修正Geforce 9800顯示卡(graphics card)的程式錯誤。
改版 [编辑]
透過非官方推出的民間改檔器,玩家可透過簡單的原始碼編寫、創造出與別不同的遊戲公式,如曾經流行一時的R-LF2、W-LF2。 隨著改檔的普及,遊戲界開始出現了專門研究原始碼編寫的職人、他們創造自己的人物,並加到小朋友齊打交2中,令遊戲演變多個版本。
仿間評價 [编辑]
續集《小朋友齊打交2》推出之後,自2001年以來受香港、台灣甚至海外如美國、德國、英國及瑞典的玩家歡迎,亦都獲得眾多的好評。而網站 CNET 和 Download.com 也都評價《小朋友齊打交2》整個遊戲和玩法滿意度有四顆星[4]。而2007年11月版的雜誌 PC World 說明了《小朋友齊打交2》的遊戲「容易上癮、容易發揮」[5]。
伸延遊戲 [编辑]
小朋友齊打交Online [编辑]
開發者朱仲豪與王國鴻合力開發的線上遊戲,該遊戲是依據小朋友齊打交2的內容而製作。於2004年10月22日在香港發行,2006年6月15日在台灣發行。
英雄大作戰 [编辑]
開發者王國鴻於2008年8月開始製作,與LF系列一樣的混戰型遊戲。於2009年7月21日發放測試版,同年7月31日發放0.1版,目前遊戲仍在開發中。與LF2比較,連線遊戲變得多元化,不但可自行設立伺服器,還可在公開情况下選擇伺服器。在遊戲上有重大的改變,遊戲新增了更多的動作以增加技術性,是玩家練習的選擇,使得遊戲更有樂趣感。遊戲中的角色不再是LF系列,角色中的招式亦減少。遊戲中雖然有較多的BUG,但作者也在每個新版本發佈後發放修復版本,以保持遊戲質素。
參見 [编辑]
參考資料 [编辑]
- ^ Little Fighter - Download.com. Download.com. 2009-12-08 [2012-02-25] (英文).
- ^ 2.0 2.1 小朋友齊打交(二)官方網頁 - 簡介. [2012-02-25] (中文(繁體)).
- ^ 小朋友齊打交(二)官方網頁 - 出招方法. [2012-02-25] (中文(繁體)).
- ^ Little Fighter 2 - Free software downloads and reviews - CNET Download.com
- ^ Little Fighter 2 Action Download PC
外部連結 [编辑]
官方網站 [编辑]
開發者網站 [编辑]
|
|
||||||||