幻想傳奇

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幻想传说
テイルズ オブ ファンタジア
Tales of Phantasia
类型 角色扮演
平台 超级任天堂PlayStationGame Boy AdvancePlayStation Portable
开发 狼组(SFC、PS)
Namco Tales Studio(GBA)
Mineloader Software(PSP)
发行 SFCPS
日本南梦宫
Game Boy Advance
日本南梦宫
北美任天堂
PlayStation Portable
日本南梦宫万代
制作人 横山茂、原口洋一
总监 菊池荣二
编剧 五反田义治
美工 藤岛康介
音乐 樱庭统
田村信二
系列 传说系列
模式 单人
发行日期 超级任天堂
日本:1995年12月15日
PlayStation
日本:1998年12月23日[1]
日本:2000年9月28日[2]
Game Boy Advance
日本:2003年8月1日[3]
北美:2006年3月6日
欧洲:2006年3月31日
PlayStation Portable
日本:2006年9月6日
日本:2007年8月9日[4]
移动电话
日本:2010年3月17日
iOS
日本:2013年9月24日[5]
分级 日本-CERO:A(GBA、PSP),B(Cross Edition)
北美-ESRB:E10+(GBA)
澳大利亚-OFLC:PG
欧洲-PEGI:7(GBA)、12(PSP)
存储介质 48-Mbit卡带(SFC)
1 × CD-ROM(PS)
64-Mbit卡带(GBA)
1 × UMD(PSP)

幻想傳奇》(日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,中国大陆译作“幻想传说”,香港译作“幻想传奇”,台湾译作“时空幻境”,或称「時空幻境 幻想傳奇[6],簡稱:「TOP」)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏后来移植于多个平台,包括1998年12月日本独占发行的PlayStation版,2003年在日本、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版,以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版幻想传说 -全语音版-》(日语:テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-)。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音,并在2010年《幻想传说 换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有種類名稱“传说的RPG”(伝説のRPG),而为《全语音版》起名“添上聲音、傳說的RPG”(声が彩る、伝説のRPG)。

游戏原版由狼组开发。五反田义治编剧并编写程序,则本真树设计游戏,樱庭统和田村信二谱写乐曲。角色由漫画家藤岛康介设计。改编自游戏的短篇原创动画录影带(OVA)于2004年发行。

游戏系统[编辑]

游戏以使用随机遇敌方式,在世界地图和迷宫场景中行走会随机遇到敌人。战斗场景使用線性動作戰鬥系統(LMBS)。

游戏还使用食物袋系统,即使用麵包、肉類和水果等等食物系的道具(包含之後的料理食譜的一部分)。可以為食物袋補充食物,並且可以利用食物袋邊行走邊回復HP。 傳奇系列的第二部作品《命運傳奇》(重製版為料理系統)也繼承使用這個系統,但是在PS版則更換成組合複數食材的「料理」系統。

情节[编辑]

有一天,住在托堤斯村トーティスの村的克雷斯與往常一樣,和友人柴斯達一起到南之森南の森(在過去篇和未來篇被稱為精靈之森精霊の森)狩獵。他們在那裡捕捉到豬後,正準備返回村子時,村子發生了異常狀況。回到村子的克雷斯和柴斯達,映入他們眼裡的景象是不知被何人破壞的房屋與被虐殺的村人們。在那其中,克雷斯的雙親和柴斯達的妹妹亞美也慘遭不幸…。

用語[编辑]

世界樹尤克多拉西魯(世界樹ユグドラシル
生長在南優克里德大陸的大樹,寄宿著精靈「瑪迪爾」是製造魔法能量「瑪納(マナ)」的主要來源,當其枯竭時整各世界的魔法、精靈都會被消滅。達歐斯稱這棵樹為「大樹卡蘭」(大樹カーラーン),原因是塔利斯·卡朗(デリス・カーラーン)是達歐斯原本精靈一族所居住的母星,當時移居時所種下的種子也是名稱的由來。
塔利斯·卡朗(デリス・カーラーン
達歐斯等精靈一族原本所居住的星球,原本人口約為10億人,在過去中發生大戰爭,失去了瑪納以及15萬人的人口,結局令人悲嘆的過去。
席瓦蘭特&提塞亞拉(シルヴァラント&テセアラ
是惑星塔利斯·卡朗的兩顆雙子衛星。
精靈エルフ
跟世界中人類類似的人種,不過有著明顯特徵就是有著尖長的耳朵,以及美麗的外貌。多數的人都是十分的溫柔而討厭爭鬥的事,其壽命長達千年之久,有著運用瑪納施展魔術的能力,在「過去篇」之前的數十年前也是有著跟人類居住在一起的歷史,現今多數集中居住在優米爾森林(ユミルの森)中,對於半精靈協助人類開發魔科學兵器的事感到十分不滿,對人類的接觸上算是友好,一部分的精靈對於半精靈入村就必須處死的制度感到厭惡。
半精靈ハーフエルフ
人類跟精靈所生下的混血兒,外貌上跟精靈類似,但其內心比較接近人類,有著超越精靈的爭鬥心。有著遺傳自精靈能夠自由運用瑪納的能力,但是代代相傳這種能力會漸漸的薄弱化。半精靈禁止出入優米爾森林,所以在各地的街道都能看見他們的蹤跡,其能力較高能在國家位居要職的人較為稀少。
矮人ドワーフ
在世界上較為稀少的小部落,他們有著一雙靈巧的雙手,可以製造各式的工藝品,不過在作品中族群的人數大大減少,現在只有在過去的遺跡中能見到他們。
魔術
利用存在於世界各地空氣之中的瑪納能量,製造神奇力量的技術,由於人類無法使用魔術,所以能使用魔術的人多數都是精靈跟半精靈。在魔術中有著空間跟異界的關係,施術者無法承受大量消耗瑪納的魔法,這一類的法術稱為「禁咒文」。
召換術
寄宿在萬物之中的精靈,跟他們借取力量來發動的魔法技術,藉由契約戒指為媒介跟精靈訂下契約,只有擁有精靈血脈的人才能使用的技術,在上一各時代中就已經失落已久,在庫拉斯的研究下讓該技術復活。
魔科學
利用魔法跟科技的結合,讓不能使用魔術的人類也能運用魔法能量的技術,在故事中克雷斯所搭乘的飛艇「珍鳥」以及決戰時的兵器「魔導砲」,甚至於後來在未來的「魔光炮」等等的兵器存在,但其缺點是有著比起一般魔術,更加大量消耗著瑪納的缺失。也是因為過度的使用瑪納而造成「大消失」事件,使的瑪納大量枯竭在現代無法使用法術原因所在。
隕石(メテオ
在達歐斯跑到未來之後,對現代的克雷斯等人發動的禁咒文,比起上級法術隕石風暴(メテオスォーム)更加的需要消費大量的瑪納,發動前就有可能讓精神跟肉體受到破壞的禁忌法術。在達歐斯從現代逃到未來時,加上時間轉移魔法的應用,在未來對現代的克雷斯發動此法術。
瓦爾哈拉戰役(ヴァルハラ戦役
過去的歷史上最殘酷的戰爭,在未來被消滅的密德卡爾茲(ミッドガルズ)對達歐斯率領的魔界眷屬所發動的戰爭,達歐斯對密德卡爾茲宣告放棄魔科學而引起的爭端,密德卡爾茲盲目的相信魔科學可以為人類開創未來,所以不打算放棄魔科學,而無視瑪納可能因此消失在世界的國家。
原本開發來對其他國家做為牽制用的魔導砲,在這各時候拿來對抗達歐斯,在原本的歷史中,魔導砲發射一發之後,見其有效而國王不顧忠告,繼續發射第二發,因此造成魔導砲不堪負荷,突然爆炸引起王城大量面積被燒毀,使得無視忠告的密德卡爾茲,在該戰役中消費掉了大量的瑪納也因此造成了魔法枯竭的狀態,在被達歐斯打敗之後密德卡爾茲王國在100-150年後的未來被消滅了。
大消失
在故事結束之時由6位英雄一致決定讓敏特在尤克多拉西魯樹周圍,用法術架設了「屏障(バリアー)」所引起的未來事件,所以架設該屏障抑止瑪納能量的過度流出,防止魔科學讓瑪納過度消耗導致世界毀滅,為了顧及達歐斯想救自己母星的願望,好在日後的未來中結出「偉大果實(大いなる実り)」。
在未來中敏特的屏障失效之後,由亞雀接下工作,在大陸上建了一座稱為「魔女之塔」(魔女の塔(正式名称は魔女っ娘の塔))監測瑪納,將瑪納留下精靈生存所需的量之後,將其封印起來。

角色[编辑]

在原版游戏中玩家有5名操作角色,但在复刻版中,原版非玩家角色女忍者藤林鈴可以加入主角队伍:

  • 克雷斯・亞爾貝因クレス・アルヴイン,Cless Alvein) - 本作品的主角。出身於托堤斯村トーティスの村 - 在15歲的時候繼承了封印達奧斯的關鍵項鍊,對於它的由來跟雙親的過去完全不知情。跟一樣住在村子裡的青年,柴斯達一起外出狩獵時,被達歐斯操控的馬爾斯,跑來襲擊村莊而失去家人。之後為了幫家人報仇而外出旅行,過程中加入不少同伴同行,當知道真正的敵人是達歐斯時,跟同伴一起面對達歐斯。角色全部日版都由草尾毅配音。
  • 敏特・亞德涅特ミント・アドネード,Mint Adnade) - 本作品的女主角、法術師。是封印達歐斯的法術師其中一人梅莉爾的女兒,企圖復活達歐斯的馬爾斯,將她們母女倆抓起來,之後被克雷斯所救。她的家族是代代封印達歐斯一族的神官,但是當時她對自己的事完全不了解。角色由超级任天堂和Game Boy Advance版由興梠里美配音,其他版本由岩男潤子配音。
  • 柴斯達・巴克萊特チェスター・バークライト,Chester Barklight) - 擅長弓箭的獵人,一樣住在托堤斯村,主角克雷斯的童年玩伴。很照顧在村子裡開雜貨店的妹妹亞蜜,因為馬爾斯襲擊村子,失去了唯一的親人。跟克雷斯一樣是一各熱血的人,因為達歐斯的關係而失去妹妹,而對達歐斯懷有著恨意。對亞雀抱持著好感。角色由超级任天堂版由草尾毅配音,其它日版由伊藤健太郎配音。
  • 庫拉斯・F・雷斯塔クラース・F・レスター,Klarth F Lester) - 學者,王立學院時代「能夠讓人類使用精靈使用的魔法」的論文發表,但是並沒有受到認同,為了證明自己的理論是對的,而持續的在研究中。在過去的時代優克里德村跟助手蜜拉爾德,勤奮的從事精靈研究,從未來來的克雷斯跟敏特,卻跑來要求他一起旅行的事。角色全部日版由井上和彥配音。
  • 亞雀・克萊茵アーチェ・クライン,Arche Klaine:) - 魔法使。出身於羅恩瓦雷伊ローンヴァレイ半精靈。氣象學者巴特跟精靈生下的女兒,過去的世界中,為了討伐好友莉亞的仇人,而強迫克雷斯們同行。個性天真浪漫,擁有半精靈的長壽的生命,以及博學的知識。角色由金井美香配音。
  • 藤林鈴藤林すず,Fujibayashi Suzu,聲優:) - 使用伊賀栗流忍法的忍者。是現在的頭目藤林銅藏的女兒,也是下一任頭目,因為跟達歐斯對立雙親都被抓走,在克雷斯的幫助下協尋父母之後,加入小隊中。角色全部日版由川田妙子配音。
  • 達歐斯ダオス,Dhaos)是本作品的最終頭目。他來自異星塔利斯·卡朗的異星人,為拯救將被毀滅的母星,等待大樹尤克多拉西魯結出,瑪納的結晶「偉大的果實」而來到這星球。但因为人类利用魔科學而浪費瑪那,他便率領大量魔物對人類發動戰爭。人类将其视为魔王而将其封印,但在游戏开始时他的封印又被解开。角色动画版和PlayStation Portable版由森川智之配音,其它日版由鹽澤兼人配音。

开发[编辑]

《幻想传说》原版由日本通讯网络旗下成员“狼组”开发,游戏改编自游戏主程序师五反田义治的未发表的小说《幻想传说》(テイルファンタジア[7]。游戏在五反田小说基础上做了许多改变,如标题和角色名,并省略了许多剧本[8]。游戏在战斗。特定剧情以及开场场景中使用了语音片段,这些语音需要使用48 Mbit的高容量卡带[9]。游戏角色设计与美工由漫画家藤岛康介掌理[10]

PlayStation版[编辑]

在1998年系列第二作《宿命传说》发行一个月前,南梦宫宣布《幻想传说》将重制于PlayStation平台[11],游戏于同年12月发行[1]。重制版加入了数个新功能,包括日本工作室Production I.G.制作的动画开场,以及为适应CD格式而重新录制的角色配音[12][10]。游戏战斗系统修改为更类似《宿命传说》的“强化线性运动战斗系统”(E-LMBS),但进一步提升了总体战斗速度和连击潜能[12]。原版中的非玩家支援角色藤林铃也成为了可选玩家角色[13]。南梦宫Hometek翻译制作人小津秋解释称,公司因为“时机和市场需求”而最终放弃英文化,而开发团队正忙于支持《永恒传奇》(TOE)的本地化工作。团队还认为“TOE是会比TOP更好的游戏,有更好的机会在美国市场成功”[14]

Game Boy Advance版[编辑]

2002年5月,南梦宫和任天堂签订了合作伙伴关系,两公司在星际火狐系列的新作品《星际火狐Assault》方面合作,而南梦宫为任天堂的GameCubeGame Boy Advance开发了几部独占作品[15]。其中一部作品就是Game Boy Advance《幻想传说》,游戏在协议签署后不久便宣布预定于2002年12月发行[16]。南梦宫最初在2003年3月展示游戏,并将游戏改为同年6月发售[17],而游戏改为定于2003年8月——GameCube《仙乐传说》发行一个月前——发售[18]。Game Boy Advance版以之前两个版本为基础,使用了超级任天堂原版开场和二维世界地图,并沿用PlayStation重制版的角色配音、降低的遇敌率,以及游戏系统调整[10][17]。英文版消息由任天堂销售副总裁雷吉·菲尔斯-埃米于2005年11月首次公布,于2006年3月在北美和欧洲发行[19]。iOS版发行5日下载量达到15万[20]

PlayStation Portable版[编辑]

在2006年6月的一场新闻发布会上,南梦宫公布正在制作PlayStation Portable掌机重制版《幻想传说 -全配音版-》(テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-,Tales of Phantasia -Full Voice Edition-)的开发消息,并称游戏将于9月发行[21]。重制版沿用了之前PlayStation版和Game Boy Advance版的全部要素,游戏为主要剧情加上配音,角色从原版在地图上的四方向行走改为八方向,游戏还加入了系列后来游戏中所见的新“Grade Shop”功能[21][22]。游戏在2006年东京电玩展上和其它不久后发行的游戏一同展出[23]

2010年3月南梦宫万代宣布,即将上市的PlayStation Portable角色扮演游戏《幻想传说 换装迷宫X》中会额外收录另一重制版的《幻想传说》——《幻想传说X》(テイルズ オブ ファンタジアX,Tales of Phantasia X)[24]。新版本使用了更快更流线型的战斗系统,发动魔法不再需要屏幕动作暂停,多个攻击可以同时发生[25]

其他版本[编辑]

移动电话版于2010年3月17日在日本发行,游戏移植自Game Boy Advance版[26]iOS版于2013年9月24日发行。

跨媒体[编辑]

音乐与广播剧[编辑]

《幻想传说》的音乐由樱庭统和田村信二谱写,PlayStation版游戏还使用了南梦宫其它游戏的歌曲,如大野木宜幸的《Rally-X》和Shinji Hosoe的《山脊赛车[27]。游戏开场曲目为《夢想不會結束 ~灑落的時之水滴~》(夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜)由藤林聖子作词,關口敏行作曲;超级任天堂版和日本Game Boy Advance版由岩崎文紀编曲,吉田由香里演唱[28][29];PlayStation版由坂本昌之编曲,Yo-Mi演唱[30]。吉田还演唱了PlayStation版的结尾曲《星星在天空中…》(星を空に…),该曲由岸本大河作词,竹中敬一作編曲[31]。南梦宫在英文Game Boy Advance版中使用原版器乐曲替换了主题曲[29]

虽然超级任天堂原版在发行当时没有发布商业原声[32],但1999年5月Victor Entertainment发行了PlayStation版的官方原声,专辑使用2碟,收录77首曲目[27]。游戏还有一系列广播剧专辑,Movic首先于1999年5月至7月发行的三卷“Drama CD幻想传说”(ドラマCD 「テイルズ オブ ファンタジア」),[33][34][35]。Movics随后又于2000年1月和3月发行了两卷“Drama CD幻想传说选集”[36][37]。此外2001年12月还有一部独立专辑《幻想传说 角色对话CD ~恐慌世界~》(テイルズ オブ ファンタジア キャラトークCD ~パニックワールド~)发行[38]

图书与漫画[编辑]

随游戏发行的还有一系列小说,Fami通文库于1999年2000年出版了一系列由矢島さら编写的《幻想传说》小说,其中包括《遙遠時空》上下册[39][40]、《真紅之瞳》[41]、《紺碧之絆》[42]、《琥珀之迴廊》和《瑠璃之夢》[43][44],其中两册《遙遠時空》的中文版《悠久的時空》由青文出版社代理[45][46]。此外电击文库于1999年发行了祭紀りゅーじ的小说《幻想傳奇 不被談論的歷史》[47];Movic于2000年出版了金月龍之介的《幻想傳奇 魔劍忍法帖》[48]

改编漫画《幻想傳奇》於2008年8月7日在角川書店所發行的雜誌「Tales of Magazine」創刊號上連載開始。作者是曾經畫過《命運傳奇2》漫畫版的MAKOTO2號。本作品标志游戏自遊戲初代的發售12多年来首次漫畫化。漫画从2009年开始以单行本形式发行[49]

游戏各个版本都有官方攻略本发行[50][51][52][53] ,此外官方亦发布了几本插画册[54][55]

动画[编辑]

《幻想传说 The Animation》(日语:テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION)是改编自游戏的原创动画录影带(OVA)。动画分为4集,分别于2004年11月25日、2005年2月25日、2005年5月25日和2006年2月24日在日本发行。动画使用了和游戏大致相同的配音演员,但情节做了多处省略。

动画由Actas制作,由游戏人物设计藤島康介设计人物原案,松竹德幸设计角色,小濱俊裕担任美术监督。剧本由金月龍之介编写。前三集由富永タクオ监督,第四集由茂木信二郎监督。

动画音乐由埜邑紀見男创作。片头曲《夢的結局》(夢の果て)和片尾曲《祈禱》(Priere)皆由tomo作词,渡边美佳和野口郁子作曲,西胁辰弥演唱。

动画亦有图书、音乐专辑和广播剧等相关商品发行。2005年Frontier Works发行了动画原声音乐专辑,其中收录49首曲目,计73分15秒[56]。公司还于2006年发行了6张广播剧CD,6张CD主题分别以6名主角为主题[57][58][59][60][61][62]一迅社于2006年发行了图书《幻想传说 The Animation Art Graphy》,其中收录了动画角色设计师松竹德幸的设定图,克雷斯和敏多配音员的特别对话,以及游戏角色设计师藤岛康介的访谈[63]

评价[编辑]

游戏评价
幻想传说》(GBA)
汇总得分
媒体 得分
GameRankings 73.34%[64]
Metacritic 76 / 100[65]
评论得分
媒体 得分
电子游戏月刊 7 / 10[66]
Eurogamer 6 / 10[67]
Fami通 SFC:30 / 40[68]
PS:29 / 40[69]
GBA:28 / 40[70]
Game Informer 7.3 / 10[71]
GameSpot 7.2 / 10[72]
IGN 7.5 / 10[73]

超级任天堂版《幻想传说》获得日本杂志《Fami通》30/40的评分,四名独立评论员分别打出8、7、6、9分[68]。在该杂志2003年8月的公布读者投票中,游戏成为史上最喜爱南梦宫作品[10]。游戏在首发月销售缓慢,系列制作人吉積信称是因为游戏和艾尼克斯畅销游戏《勇者斗恶龙VI 幻之大地》发售时间接近[74];游戏在日本售出21.2万份[75]。虽然游戏1998年PlayStation重制版的《Fami通》得分较低[69],但游戏在游戏销售了约76.9万份[75],而2006年的《全语音版》售出约13.6万[75]

Game Boy Advance版[编辑]

Game Boy Advance版标志《幻想传说》首次在英文区发售,其在西方主要获得积极评价,在GameRankingsMetaCritic上汇总得分为73%和76/100[64][65]GameSpot等网站认为游戏,游戏动作制战斗系统使其从其它角色扮演作品中脱颖而出,但游戏也过分依赖大量随即战斗来“拖慢步调并撑长游戏时间”[72]IGN评论称,战斗系统和系列后来GameCube的《仙乐传说》等作品相比显得未经加工,但图形和声音质量使其在原版11年后“保持相对良好”[73]。网站还称故事和角色“令人惊异”,但过时的设计将只会吸引熟悉此类老游戏的玩家[73]。《电子游戏月刊》的编辑类似也称“传统RPG爱好者欣赏其长而多样的迷宫,以及充满动作的即时制战斗”,“对于这样的老游戏,依然有许多魅力”[66]Eurogamer称,和类似的索尼PlayStation Portable移植相比,游戏在接近掌机生命末期发售是一种伤害,而且游戏“混乱”的界面和“有瑕疵的”本地化和超级任天堂非官方爱好者翻译相比显得苍白[67]

截至2007年12月,游戏在全球售出月31.4万套。2012年12月,《Game Informer》将 切斯特称为传说系列最佳角色之一,理由是他在整个故事中要接受妹妹的死亡,称其“在整个过程中逐渐建立,但在这样一个自然的方式下,使切斯特变得可以信赖”[76]

参考文献[编辑]

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外部連結[编辑]