幽魂 (遊戲)

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幽魂
  • Phantasmagoria
1995年電子遊戲《幽魂》的遊戲盒封面
类型冒險
平台PC
Sega Saturn
开发商雪樂山
Kronos Digital Entertainment
发行商雪乐山 编辑维基数据
总监蘿貝塔·威廉斯
安迪·霍約斯(Andy Hoyos)
J·馬克·伍德
馬克·瑟柏特
制作人蘿貝塔·威廉斯
J·馬克·伍德(J. Mark Hood)
馬克·瑟柏特(Mark Seibert)
设计师蘿貝塔·威廉斯
编剧蘿貝塔·威廉斯
程序道格·歐費爾德(Doug Oldfield)
美术安迪·霍約斯
音乐傑·約瑟(Jay Usher)
馬克·瑟柏特
系列幽魂
引擎SCI Engine v2
模式單人
发行日PC
  • 北美:1995年7月31日
  • 臺灣:1995年11月
  • 欧洲:1995年
Sega Saturn
  • 日本:1997年8月8日

幽魂》(英語:Phantasmagoria)是美國遊戲公司雪樂山在1995發行的PC電子冒險遊戲,在1997年有推出適用於遊樂器Sega Saturn的版本并稱改《Phantasm》。

作品的特色是由透過真人演員所演出的互動式電影風格遊戲內容,並包含著有恐怖、血腥暴力性愛場景的橋段,因此被歸類在非18歲以上成人不適合遊玩的限制級遊戲。

因《幽魂》充滿大量影音聲光效果的資料,而以多達7片遊戲光碟包裝發行,在該年代的遊戲產業界中為罕見的份量。之後在Sega Saturn上發行的版本內容更高達8片光碟。[1]

其遊戲系列的續作《幽魂2》,則在1996年推出。

遊戲劇情[编辑]

女作家愛德琳(Adrienne)、與他從事攝影師的丈夫唐諾德(Donald)購買了一間叫做卡諾維治(Carnovasch)的莊園作為新家。原先愛德琳夫婦相當滿意這間具有古色風格的大宅,卻殊不知這間大屋過去存在著一段黑暗的歷史。

某一日,愛德琳意外開啟屋內一個神秘的盒子、將盒內所封印的邪惡力量給釋放出來,而該邪惡力量則在神不知鬼不覺的情況下附著在唐諾德身上。

之後愛德琳在面對逐漸喪失心智、充滿暴行的丈夫威脅下,為了尋回先前正常的生活,而開始設法找出卡諾維治莊園先前鮮為人知的可怕秘密。

遊戲系統[编辑]

遊戲為一般電子冒險遊戲常採用的點選模式,即在畫面中使用滑鼠游標點選玩家認為可疑的物品、或是需要移向探查的場景,之後依遊戲角色的反應來猜想、解開前往下一遊戲章節的方式。

而為了增加遊戲的刺激程度,在最後一個章節會限制遊戲存檔的功能。[2]

遊戲製作[编辑]

《幽魂》由製作過雪樂山遊戲《謎之屋》及《國王密使》系列的蘿貝塔·威廉斯女士負責主要設計,[3]其製作團隊人數多達200人以上,並聘請了約135名專員為遊戲配樂合唱。[4]

遊戲畫面為透過真人演員在色鍵佈景前演出後,合成在由遊戲美工人員所繪製的背景畫面裡。[5][6]

而《幽魂》的劇情劇本內容多達約550頁,並使用超過100張的分鏡圖及花了4個月時間拍攝,之後完成的成品包含超過800個遊戲場景。[5]

後續2006年蘿貝塔·威廉斯在網站adventureclassicgaming.com上的訪談時,表示著《幽魂》是她遊戲設計職業生涯中的代表作品。[7]

重製版本[编辑]

1999年雪樂山公司在PC上推出了《Phantasmagoria Stagefright》,其為將《幽魂》與《幽魂2》兩份作品合裝一套的版本。

後續在2010年遊戲採購網站Good Old Games將《幽魂》以電子軟體分發方式販售,讓使用者能透過付費後下載遊玩。[8]

反應[编辑]

銷售[编辑]

因《幽魂》包含大量不宜未成年的內容,當時在澳洲被禁止販售,部份如CompUSA的零售商也未將《幽魂》上架販售。

儘管具備多項爭議情節,《幽魂》仍為1995年銷售最熱門的PC電子遊戲之一。[9]

評價[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings59.17 / 100.00[10]
评论得分
媒体得分
GameSpot6.0 / 10.0[11]
電腦遊戲世界4.5/5颗星[12]

雜誌《電腦遊戲世界》的女性遊戲評論家艾琳·登柏(Arinn Dembo)給予《幽魂》5顆星裡4顆半星的高分,並列為當期的推薦遊戲。[12]

遊戲評論網站GameSpot則認為《幽魂》的內容對於冒險遊戲老手而言挑戰行不高,並有著不佳的劇本及過頭暴力表現等缺陷。[11]

外部連結[编辑]

參考資料[编辑]

  1. ^ Saturn - Phantasm [Sega Saturn上的《幽魂》]. segagagadomain. [2012-10-05]. (原始内容存档于2011-01-28). 
  2. ^ 幽魂攻略. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家). 1995年11月, 52: 179頁. 
  3. ^ 幽魂 Phantasmagoria. 軟體世界 (台灣: 智冠科技). 1995年4月, 73: 6頁. 
  4. ^ Phantasmagoria by Sierra On-Line [由雪樂山公司製作]. Coming Soon Magazine!. [2012-10-05]. (原始内容存档于2011-01-28). 
  5. ^ 5.0 5.1 Andy Bellatti. Roberta Williams [1999年蘿貝塔·威廉斯的訪談]. adventureclassicgaming.com. 1999-10-25 [2012-10-05]. (原始内容存档于2015-04-05). 
  6. ^ 幽魂 Phantasmagoria. 軟體世界 (台灣: 智冠科技). 1995年4月, 73: 7頁. 
  7. ^ Philip Jong. Roberta Williams [2006年蘿貝塔·威廉斯的訪談]. adventureclassicgaming.com. 2006-07-16 [2012-10-05]. (原始内容存档于2013-03-10). 
  8. ^ Phantasmagoria for download [付費下載版的《幽魂》]. gog.com. [2012-10-05]. (原始内容存档于2012-10-05). 
  9. ^ Best-selling Titles: Games [1995年電子遊戲販售成績]. orlandosentinel.com. [2012-10-05]. (原始内容存档于2013-10-20). 
  10. ^ GameRanking:Roberta Williams' Phantasmagoria [GameRankings對《幽魂》的評分]. GameRankings. [2012-10-05]. (原始内容存档于2011-07-15). 
  11. ^ 11.0 11.1 Jeff Sengstack. GameSpot:Roberta Williams' Phantasmagoria Review [GameSpot對蘿貝塔·威廉斯的《幽魂》的評分]. GameSpot. 1996-05-01 [2012-10-05]. (原始内容存档于2012-10-25). 
  12. ^ 12.0 12.1 Arinn Dembo. Blood and Thunder: a review of Phantasmagoria [血腥與閃光:Arinn Dembo評《幽魂》]. arinndembo.com. 2011-02-11 [2012-10-05]. (原始内容存档于2012-03-19).