闇影之心

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自影之心
闇影之心
  • シャドウハーツ
  • Shadow Hearts
日版游戏封面
类型電子角色扮演遊戲
平台PlayStation 2
开发商Sacnoth
发行商
总监町田松三
制作人三原順
编剧町田松三
美术加藤美也子
音乐弘田佳孝岩田匡治光田康典
模式单人
发行日
  • 日本:2001年6月28日

闇影之心(日语:シャドウハーツ,英语:Shadow Hearts,中国大陆译作“影之心”,香港和台湾译作“闇影之心”)是一款由Sacnoth制作,日本遊戲公司Aruze发行的電子角色扮演遊戲,於2001年6月28日在PlayStation 2發售。本作是影之心系列的第一款游戏,但同时也是1999年游戏《修道院之谜》的续集:两部游戏设定于同一个世界,并有相同角色登场。

《影之心》的故事设定在1913年,主角威尔是位能够捕获恶魔并变换为恶魔形态的人类。游戏讲述了威尔保护女主角爱丽丝·艾略特,使她脱离一位邪恶魔术师的阴谋的故事。在游戏过程中,玩家可以控制威尔探索各个地点。本作的战斗系统允许玩家控制最多三个角色,角色在战斗中的行动依赖于一个需要玩家把控时机的「审判之轮」系统。游戏采用了架空历史的世界观设定,并融合了洛夫克拉夫特式恐怖的元素。

1999年,在完成《修道院之谜》之后,Sacnoth开始开发本作。《修道院之谜》的艺术总监町田松三担任总监并撰写了游戏的剧本。游戏的剧本受到H·P·洛夫克拉夫特的作品及永井豪的漫画《恶魔人》的启发。「审判之轮」系统的灵感来源于格斗游戏的机制和Aruze的弹珠机。作曲家弘田佳孝创作的配乐融合了多种类型,他其称为「美丽却具有破坏性」的配乐。游戏发售后,销量不高,评论界对其褒贬不一。记者们赞扬了游戏的故事和「审判之轮」系统,但许多人认为游戏有平衡性问题,并批评了其画面表现。续篇《影之心II》于2004年发售。

外部連結