德军总部 (2009年游戏)
| 德軍總部:黑曜陰謀 | |||
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| 外文原名 | Wolfenstein | ||
| 官方译名 | 台湾:德軍總部:黑曜陰謀 |
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| 常用译名 | 德军总部 | ||
| 类型 | 第一人称射击、生存恐怖、科幻 | ||
| 平台 | Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3 | ||
| 开发 | Raven Software id Software Pi Studios Endrant Studios |
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| 发行 | 美国动视 | ||
| 音乐 | 比尔·布朗[1] | ||
| 系列 | 德軍總部系列 | ||
| 引擎 | id Tech 4(已大幅修改) | ||
| 模式 | 单人、多人游戏 | ||
| 发行日期 | 北美:2009年8月18日[2] 欧洲:2009年8月21日 |
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| 分级 | 英国-BBFC:18 北美-ESRB:M 欧洲-PEGI:18+ 德国-USK:18(有删节) |
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| 存储介质 | 藍光光碟、DVD(双层) | ||
| 输入设备 | 键盘、鼠标、手柄 | ||
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《德軍總部:黑曜陰謀》(英语:Wolfenstein)是一款已發行的電子遊戲,這個遊戲屬於科幻類的第一人稱射擊遊戲,由Raven Software、id Software、Pi Studios以及Endrant Studios合作研發,遊戲引擎是使用id Tech 4引擎。[4]在2004年期間,經由TechTV電視台的報導,身兼id Software合夥人與執行長職務的陶德·荷蘭斯海(英语:Todd Hollenshead)首次發表這款遊戲的相關消息。[5]北美地區的發行日期是2009年8月18日,澳洲地區的發行日期是2009年8月19日,歐洲地區的發行日期是2009年8月21日;在台灣地區是由松崗科技代理發行於2009年8月22日 上市。
目录 |
情節描述 [编辑]
此時是1943年。正值二次世界大戰時期的巔峰時刻。雖然盟軍團團包圍並阻止了希特勒德意志第三帝國的勢力擴張,但是在此同時,納粹的戰爭機器仍然緊緊掐住歐洲大陸的咽喉。經由遊戲,各位將進入海因里希·希姆萊最令人畏懼的黨衛隊,看到它們準備計畫掌控邪惡力量黑太陽(英语:Black Sun)。這股邪惡力量在黨衛隊掌控之下,全世界將沒有任何軍隊可以在德意志帝國的領土上存活。全世界只有一個人可以關閉死亡頭目(英语:Wilhelm "Deathshead" Strasse)的超級士兵計畫,以及阻止古代的超強人類國王海因里希一世(英语:King Heinrich I)的復活,這個人就是特別探員威廉BJ布萊茲克懷茲(英语:William "B.J." Blazkowicz),全世界再次需要他的協助,脫離邪惡勢力的魔掌。
研發 [编辑]
這款遊戲使用的遊戲引擎是id Software的id Tech 4遊戲引擎,但是這個遊戲引擎經過大幅度的修改,與《毁灭战士3》以及《雷神之錘4》用的遊戲引擎相比較,它用的是比較新的技術。這款遊戲是由Raven Software研發,它主要發行的版本包括個人電腦、PS3以及Xbox 360。這個遊戲引擎的修正內容包括:depth of field effects、soft shadowing、post processing effects、Havok physics,而且還有supernatural realm,這個類似超自然影像的畫面稱為“屍幕”(英语:The Veil)。當“屍幕”啟動後,玩家立即具備了相當特殊的能力,例如玩家可以將周圍的人事物的移動速度緩慢下來(緩速空間),穿越真實世界的障礙物(屍幕視野),或是利用護盾擊敗敵人(屍幕護盾)[6][7]。多人連線的部分則是由Endrant Studios來做研發。在遊戲运行的部分,單機模式的运行必須要有遊戲光碟,运行多人連線模式則不需進行遊戲光碟的讀取。
多人連線 [编辑]
《德軍總部:黑曜陰謀》多人連線模式是以《深入敵後:雷神戰爭》的遊戲引擎為基礎,《深入敵後:雷神戰爭》的遊戲引擎也有經過修改。雖然《德軍總部:黑曜陰謀》單機模式與多人連線模式的設計是架構在id Tech 4遊戲引擎上,但是這個id Tech 4遊戲引擎可是經過大幅度的修改與新增功能。玩家可以選擇三個兵種,一般士兵、醫護兵、以及工程兵。每個兵種都各有擔任的工作,例如醫護兵可以做治療的工作。每個兵種也都有屍幕力量。當遊戲開始時,所有的武器皆可使用,只有一些武器在升級之後才會解鎖(英语:Unlock)。多人連線的遊戲內容包括了三種模式:隊伍死鬥(英语:Team Deathmatch)、目標點(英语:Objective)、以及碼表模式(英语:Stopwatch)。隊伍死鬥(英语:Team Deathmatch):在回合時間內,只要有一方隊伍的殺敵數越多,即為贏家。目標點(英语:Objective):在回合時間內,守方必須完成守住目標點,而攻方必須攻下目標點。碼表模式(英语:Stopwatch):玩家必須在設定的時間內,達成目標。
在《德軍總部:黑曜陰謀》的發行日當天,多人連線模式的第一個更新檔也隨之釋出。在多人連線模式的設計完成之後,專門設計多人連線模式的Endrant Studios也立即解雇了一些相關的工作人員。
評價程度 [编辑]
| 游戏评价 | |
|---|---|
| 汇总得分 | |
| 媒体 | 得分 |
| Metacritic | 78/100 (PC)[8] 77/100 (PS3)[9] 79/100 (360)[10] |
| 媒体评分 | |
| 媒体 | 得分 |
| GameSpot | 7.5[11] |
| GameSpy | |
| GamesRadar | 8/10[12] |
| GameZone | 8.5/10 [13] |
| IGN | 7.3 [14] |
| Giant Bomb | |
發行之後,《德軍總部:黑曜陰謀》受到遊戲評論家的良好評價,尤其是對遊戲劇情與單機遊戲的部分給予高分評價,與前一代作品 Enemy Territory 相較之下,改良了多人連線方面的架構與模組。
參考資料 [编辑]
- ^ Bill Brown to Produce Score for Wolfenstein. IGN. May 12, 2009 [2009-05-13] (English).
- ^ http://www.joystiq.com/2009/07/14/activision-confirms-delay-of-wolfenstein-to-week-beginning-augu/
- ^ http://www.wolfenstein.com/board/viewtopic.php?f=14&t=491
- ^ id Software. Technology Licensing: Games using id Tech 4.
- ^ Eurogamer. Return To Castle Wolf 2 in development.
- ^ IGN. Wolfenstein First Look.
- ^ Kikizo. id Software Interview - June 2009.
- ^ Wolfenstein (pc) reviews at Metacritic.com. [2009-08-20].
- ^ Wolfenstein (ps3) reviews at Metacritic.com. [2009-08-19].
- ^ Wolfenstein (xbox360) reviews at Metacritic.com. [2009-08-19].
- ^ VanOrd, Kevin. Wolfenstein review for Xbox 360. Gamespot. [2009-08-19].
- ^ Keast, Matthew. Wolfenstein review Xbox 360 -GamesRadar.com. GamesRadar. [2009-08-19].
- ^ Sandoval, Angelina. Wolfenstein review - Xbox 360. GameZone. [2009-08-19].
- ^ Ocampo, Jason. IGN:Wolfenstein review (Xbox 360). IGN. [2009-08-19].
- ^ Gerstmann, Jeff. Wolfenstein review-Giant Bomb.com (Xbox 360& PS3). Giant Bomb. [2009-08-19].
外部連結 [编辑]
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