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德軍總部3D

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德軍總部3D
德軍總部3D的游戲開頭畫面。
德軍總部3D的游戲開頭畫面。
类型 第一人稱射擊遊戲
平台 MS-DOS, Mac, Amiga 1200, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Jaguar, GBA, 3DO, Windows Mobile, iPhone OS, PlayStation Network, Xbox Live Arcade Template:Nowraplinks end
开发 id Software
麗貝卡·海因曼3DO
Ninjaforce
(Apple IIGS共同開發者)
Stalker Entertainment (GBA)
Nerve Software (XBLA, PSN)
发行 Apogee Software(DOS)(1992)
Interplay Entertainment(3DO)
BAM! Entertainment (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Imagineer(SNES, PC-98
Zodttd(iPhone OS)
设计师 約翰·羅梅洛
湯姆·霍爾
程序 約翰·卡馬克
音乐 羅伯特·普林斯
引擎 德軍總部3D引擎
模式 單人遊戲
发行日

1992年5月5日(DOS
July 21, 1993
1994 1995 (Source)
1998
2002
2007 (Steam)
March 25, 2009 (App Store) June 4, 2009 (PSN)
June 5, 2009 (XBLA)

July 21, 1993, 1994 1995 (Source), 1998, 2002

德軍總部3DWolfenstein 3D)是一款第一人稱射擊遊戲,據信是第一款商業化的FPS。而且德軍總部3D是被冠為把電腦的第一人稱射擊遊戲推廣到大眾揭曉的地步。德軍總部3D搭起了第一人稱射擊遊戲的游戲骨架,之後市場上的第一人稱射擊遊戲都使用了類似的游戲架構。德軍總部3D是在1992年5月5日發行的,開發公司為id Software,出版公司為Apogee Software。德軍總部3D是以當初Muse Software一九八一年的德軍總部而得來的概念。

德軍總部3D敘說了主角美軍士兵"B.J."威廉·布拉兹科维奇 (William "B.J." Blazkowicz) 逃離德軍總部監獄城堡的故事。在他的逃離過程中,他經歷了無數的坎坷路程和與無數的德軍對戰。但是其中也有許多可以幫助他的武器和寶物。

德軍總部3D開始是以享用版本出版的,享用版本只有第一個劇本,第一個劇本只有開始的十關而已。之後玩家必須付費才可以解開剩下的劇本。每一個劇本有十關。德軍總部3D總共有六個劇本,所以總共有六十關。除了後來追加的夜間任務以外,德軍總部3D還有續集重返德軍總部。德軍總部3D現在已經被移植到許多不同的平台上。完全是拜賜於id Software有公開分享他們的遊戲原始碼的關係。

遊戲故事簡介[编辑]

步拉考衛姿的脫獄畫面

德軍總部的前個劇本是敘說著"B.J."威廉·布拉兹科维奇逃離德軍總部城堡和推翻納粹黨的故事。[1]

第一個劇本名為「逃離德軍總部城堡」,布拉兹科维奇是個被抓住而捆在德軍總部城堡的同盟國的間諜。剛開始時,步拉考衛姿只有一把刀和一把手槍(從看守他的警衛搶來的)。接著,步拉考衛姿在越獄的過程中與武裝黨衛隊對抗,最後和獄長漢斯·格洛斯一決高下。

第二個劇本名為「鐵拳」(德文)計劃。布拉兹科维奇得知此計劃是真的,而且納粹黨在赫勒鐵錘城堡開發著不死軍隊。步拉考衛姿潛入赫勒鐵錘城堡與怪博士下布斯對決。下布斯博士死後,納粹黨的生物戰計劃也無法在繼續進行。

在「死吧,元首,死吧」,最後一個劇本。布拉兹科维奇攻破了無數納粹士兵,潛入德國國會大廈底下的地堡。而其地堡的主將竟是納粹黨的元首阿道夫·希特勒(他的裝備有機器盔甲和四把加特林機槍)。

夜間任務虛擬了「逃離德軍總部」之前的故事。這一段訴說著德軍的化學武器的計劃。「在不為人知的秘密」中講著提煉化學武器的科學家的故事。布拉兹科维奇的任務是潛入此研究所和謀殺另一個怪博士,奧托·基夫馬赫。

在「狂人的路跡中」,布拉兹科维奇的任務是在埃爾朗根城堡裡尋找化學武器的計劃和地圖。此地是由格洛斯的家人,格勒泰爾·格洛斯。

「逃離德軍總部」的完結篇是在河畔奧芬巴赫城堡的個劇本,名為「對抗」。最後一戰是布拉兹科维奇和飛特格世上將對戰。

遊戲進行方式[编辑]

德軍總部3D的遊戲進行畫面。
德軍總部3D的遊戲進行畫面。

以下是形容MS-DOS的遊戲進行方式,其他版本會有所不同。

德軍總部3D的每一個劇本都有十個關卡,但是玩家只需要過十關其中的九關。第十關是個秘密關卡,其秘密關卡的入口必須在前九關內找到。其中可提的是第三個劇本的秘密關卡是類似吃豆人的關卡,此關卡內也有吃豆人的幽靈。玩家是以吃豆人的觀點來進行此關卡。德軍總部3D是第一個遊戲使用第幾段第幾關的遊戲檔案命名方式。

而每一個劇本的最後一關都有一個頭目。玩家必須擊敗此頭目才能完成每一個劇本。德軍總部3D的頭目跟普通士兵不一樣。普通士兵有從八個角度畫製的,而頭目是只有從一個角度畫製而成的,因此可以防止玩家從後面偷襲頭目。然而因為如此,每次關卡頭目出現時都是一直面對著玩家的,但是頭目們要看到可以和玩家面對面的時候才會開始行動。當每關卡頭目被擊敗的時候,他們的最後擊倒的精彩畫面會被再播放一次。此時就結束了這一個劇本。擊敗關卡頭目後,玩家可以由關卡頭目後面的出口進行下一個劇本。當玩家到達這個出口的時候,遊戲的觀點回反轉過到反方向,玩家可以觀賞步拉考衛姿興高彩烈的逃離出口的畫面。在麥金塔的版本裡,每個關卡頭目在被擊敗後都會留下一把金的鑰匙,除了希特勒以外。玩家可以用那金的鑰匙打開逃離此關卡的出口。鳳凰報紙把希特勒列為史上最有名的遊戲頭目的第十五名。[2]

即使希特勒有在這遊戲出現,德軍總部3D關卡和設計並不和當初納粹黨的建築物相似。許多關卡純粹屬於構想而來,其中有些關卡的路途設計是和標誌一樣的。還有些關卡的設計是完全使用來排列成形的。

早期的德軍總部3D本來是要向隱蔽類遊戲的方向發展的。許多原德軍總部的特徵,像是可以隱藏士兵的屍體,替換士兵的制服和隱秘中攻擊士兵,都因為太過於複雜而被取消。[3]

遊戲製作過程[编辑]

德軍總部3D的關卡是使用的假3D來組合成的,因此德軍總部3D的遊戲引擎使用了光線投射計算方式。這個方式是以一條光線畫於每排像素來審查有沒有和牆壁相叉。然後以如此來決定每個圖形的深度。

此遊戲引擎技術早在德軍總部3D之前用在於立體氣墊坦克地下皇陵3D,雖然當時只是使用了十六色的顯示系統。其他使用德軍總部3D的遊戲引擎還有Blake StoneCorridor 7: Alien InvasionOperation Body CountSuper 3D Noah's ArkRise of the TriadHellraiser

由約翰·卡馬克的述說,德軍總部3D的遊戲引擎概念是由Looking Glass StudiosOrigin System的Ultima Underworld: The Stygian Abyss游戲而來的。當時卡馬克聲稱說他可以創作更)快的遊戲引擎。大致上來說德軍總部3D的遊戲引擎是比較快,但是缺乏了其他的特殊效果像可以更變天花板和地板的高度和燈光特效。可是卡馬克的遊戲引擎可以在比較弱的電腦配備上跑的很順。

卡馬克的遊戲引擎的優勢秘訣是在遊戲引擎的垂直大小記算法。德軍總部3D的遊戲引擎的材質貼圖位置程序不是在遊戲執行當中計算的,而是在遊戲啟動時才產生的。

後來因為遊戲引擎程式上的錯誤,在之後的德軍總部3D的遊戲引擎引發的改版之中有玩家可以走過的牆壁。其中一個製作可以走過的牆壁方法就是把一個士兵的死屍放在牆壁裡。

德軍總部3D的遊戲引擎支援以下的音效卡﹕電腦喇叭AdLibCovox Speech聲霸卡

爭議[编辑]

德軍總部3D的爭議是落在採用標誌和採用納粹黨的國歌霍斯特·威塞爾之歌當作遊戲音樂。電腦版的德軍總部3D在1994年的時候被慕尼黑地方法院的判決後在德國完全回收。因為在德國標誌只能使用在教科書上。雅達利Jaguar的版本也在蒂爾加滕地方法院的判決後被完全回收。[4]

超級任天堂的版本中,標誌被刪除;而且為了降低遊戲的暴力尺度,血滴被改為汗滴,狼狗也被改為大隻的怪老鼠。id Software的員工在「The Official DOOM Player Guide」表示說為什麼可以開槍射人和老鼠可是不可以射狗?因此超級任天堂的德軍總部3D版本並沒有達到電腦版本的銷售程度。

即使至今,id Software還是無法在德國銷售該款遊戲。[5]

德軍總部3D曾一度被改編為二戰的集中營遊戲,主題是1944年奧斯威辛集中營的暴動過程。但是與事實相關的部份僅此而已;真實的奧斯威辛集中營是猶太人大屠殺滅絕營,可是在遊戲裡可以被攻擊的全是德國納粹黨士兵。

雖然該遊戲僅是改編,內容沒有讓玩家屠殺猶太人,但是該款改編版本還是受到了反誹謗聯盟的矚目。就連把暴力當做家常便飯的電影鬼才昆廷·塔倫蒂諾都對這個改編遊戲內容感到憤怒,當時該款遊戲的開發成員發言表示他們並未想到會造成如此的負面反應。開發成員當中唯一的猶太人回應說他再也無法承受來自媒體的指責。後來在輿論壓力之下,該遊戲的改編工作被取消。[6]

後續[编辑]

德軍總部3D即使在今天眾多的第一人稱射擊遊戲市場裡,還是一個非常的舉世聞名的遊戲。加上id Software一年後推出的毀滅戰士,更加提昇了該遊戲的知名度。而且之後出現了許多模仿德軍總部3D的遊戲,這些遊戲也採用了德軍總部3D的模式以共享版本發行的。

任務加強包[编辑]

德軍總部3D後來有推出任務加強包,名為「德軍總部3D超級升級」(英文)。此升級加強包可以從3D Realms現在的官方網站下載。此升級加強包包括了超過八百多個新的關卡,還有關卡自動形成的功能(遊戲可以每次自動形成不一樣的關卡),和可以改編關卡的程序。[7]

原在1993年的推出的時候,玩家必須自行付費才能擁有此升級加強包。現在此升級加強包已經被轉換成為免費軟件的方式推出。[8]

續集[编辑]

德軍總部3D後續有了許多的遊戲。其中一個Rise of the Triad原本是企劃成德軍總部3D的續集,但是因為被往後推之後這個企劃演變成了另一個遊戲命運之矛(電腦遊戲),在德軍總部3D稍後推出的遊戲,敘述了德軍總部3D之前的故事。命運之矛使用的也是和德軍總部3D一樣的遊戲引擎。

2001年的重返德軍總部是德軍總部系列的重新改寫。(以2009年的德軍總部圖形小說來看,重返德軍總部是德軍總部3D和命運之矛的故事續集)[9]。重返德軍總部不論在故事或背景都是和德軍總部3D很相似的,但是其遊戲引擎引卻是使用雷神之錘III競技場的。以故事上的方向來說,雖然重返德軍總部和原德軍總部3D是在同一個地方開始的,但是同樣的部份就只有如此而已。重返德軍總部的遊戲界面卻和原德軍總部3D完全不同。但是遊戲裡有個指令可以顯示和原德軍總部3D一樣的界面。Xbox的重返德軍總部內附有原德軍總部3D,但是要玩家把遊戲完成了才會解開。電腦版的重返德軍總部的初發行版沒有附原德軍總部3D,可是在精選版發行的時候就有附。德軍總部﹕深入敵後是重返德軍總部的副產品。其實在企劃中,德軍總部:深入敵後原本是重返德軍總部的續集。但是因為單人遊戲方面在完成預期前被報廢掉,而連線對戰方面已經告一段落,所以德軍總部﹕深入敵後是以只有連線對戰的免費軟件的推出。

續作德軍總部:黑曜陰謀是一個全新的德軍總部遊戲,在2009年8月19日由Raven Software出版。其他版本還有德軍總部的角色扮演的遊戲也在2009年陸續推出。

最新續作德軍總部:新秩序,在2014年5月20日由MachineGames出版。

其他小記[编辑]

德軍總部3D的其他名字[编辑]

雖然德軍總部3D在德國禁止出售,想玩的德國居民還是有方法得到這個游戲。想玩的德國玩家必須以德軍總部3D的另一個名稱「Hundefelsen 4C」、「狗岩4C」(德文翻譯)來尋找。因為被禁止的是「德軍總部3D」(「狼石3D」)而不是「狗岩4C」。所以玩家可以利用這個漏洞來尋找德軍總部3D。德軍總部3D的英文為「Wolfenstein」,如果把此字拆開,「Wolfen」是指「狼(眾數)」,「Stein」指「石頭」,德國居民使用其近義詞「Hunde」(「狼狗(眾數)」)及「Felsen」(岩石)代指。

德軍總部3D在企劃中也有其他的名字,但是以下的名字純為湯姆·霍爾開玩笑的時候提出的﹕

  • Castle Ochtenstein - 清晨石頭城堡
  • Luger's Run - 魯格行槍記
  • The Fourth Reich - 第四帝國
  • Adolph's Bane - 阿道夫的剋星
  • Hard Cell - 鐵獄
  • Luger Me Now - 來一把魯格手槍吧
  • Tank You Very Much - 坦克的感謝(為英文,故意誤用感謝句子,"Thank you very much.")
  • Castle Hasselhoff - 赫索霍夫城堡(為德文,故意誤用霹靂遊俠李麥克大衛·赫索霍夫)
  • How Do You Duseldorf? - 杜塞爾多夫,你好﹗(為英文故意誤用問好句子,"How do you do?")
  • Castle Verlassen - 丟掉的城堡
  • Sturmwind - 雷風
  • Hollehammer - 地獄鐵錘(雖然未使用此名字,但第二個劇本的城堡就是叫Hollehammer。)
  • Shattensendener - 黑暗傳送員
  • Geruchschlect - 惡臭
  • Dolchteufel - 惡魔小刀
  • Grabgrabbener - 挖墓者
  • Eisenschwert - 鐵劍
  • Dammerung - 深夜[10]

和其他游戲的有關[编辑]

主角「B.J.」威廉·步拉考衛姿其實是指揮官基恩(id Software的另一系列游戲)的爺爺。指揮官基恩的全名為威廉·約瑟夫·步拉考衛姿第二。[11]

熱線比賽[编辑]

原本在德軍總部3D第二個劇本第八關有個迷宮,迷宮內有個暗碼「阿德沃夫」,玩家可以打電話去Apogee後可以得獎。但是因為德軍總部3D推出後有許多外卦和關卡編輯程式會對以正常游戲進行的玩家不公平,所以這個比賽被取消掉了。可是3D Realms的喬·西格勒說如果有玩家找到了迷宮內的暗碼,很有可能會導致游戲無卡住而無法進行下去。

即使今天,玩家找到了迷宮內的暗碼還是會到處詢問此暗碼的意義。[12]

開放原始碼[编辑]

id Software在1995年7月21日開放了德軍總部3D的程式原始碼,但是裡面並沒有附任何關卡、圖形和音樂資料(版權仍歸id Software所有)。[13]

參見[编辑]

參考文獻[编辑]

外部連結[编辑]

共享版的德軍總部3D可以在以下的3D Realms官方網站下載。

資料網站[编辑]

制作中止的Mega Drive游戏‎