恐怖驚魂夜

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恐怖驚魂夜
  • かまいたちの夜
  • Banshee's Last Cry
日本超级任天堂版封面
类型视觉小说
平台超级任天堂PlayStation移动电话Adobe FlashGame Boy AdvancePlayStation 2Virtual ConsoleAndroidiOS
开发商Chunsoft(今Spike Chunsoft
Astroll(PS)
发行商
  • 日本:Chunsoft(今Spike Chunsoft)
  • 全球:Aksys Games
总监麻野一哉
制作人中村光一
设计师中村光一 编辑维基数据
编剧我孫子武丸
音乐加藤恒太、中嶋康二郎
模式单人
发行日
1994年11月25日
超级任天堂
  • 日本:1994年11月25日
  • 日本:2007年2月13日(Wii VC)
  • 日本:2013年8月7日(Wii U VC)
PlayStation
  • 日本:1998年12月3日
  • 日本:2011年8月24日(PS Store)
移动电话
  • 日本:2002年4月1日
  • 日本:2004年1月30日
Game Boy Advance
  • 日本:2002年6月28日
PlayStation 2
  • 日本:2006年7月27日
Android
  • 日本:2010年11月1日
  • 日本:2013年7月10日
  • 全球:待定
iOS
  • 全球:2014年1月24日

恐怖驚魂夜(日版名:かまいたちの夜,英文版名:Banshee's Last Cry,又译“镰鼬之夜”)是日本公司Chunsoft(现Spike Chunsoft)开发于发行的视觉小说电子游戏。游戏于1994年11月在日本超级任天堂平台推出,后来移植到PlayStationGame Boy AdvanceFlash移动电话WiiWii UVirtual ConsoleiOSAndroid平台。游戏由中村光一制作、麻野一哉监督、推理小说家我孫子武丸编写剧本。

故事设定于深冬的雪山旅馆,主人公透和女友真理遭遇了不可思议的杀人事件。剧情会随着选择肢选项发生不同的变化,最终发展为不同的结局。

本作是继《弟切草》后,Chunsoft“Sound novel”商标下的又一部作品。游戏获得商业和评论成功,全部版本销量累计超过125万,剧本、系统和音乐都获得称赞。游戏还催生了众多视觉小说游戏。

情节[编辑]

主人公大学生透和恋人真理在滑雪旅行后,真理邀请透到叔父叔母小林夫妇经营的旅馆“修普尔”休息。因为大雪,二人、白领三人组、关西的公司总裁夫妇、以及带着不协调墨镜的黑帮打扮男子田中一郎滞留在了旅馆。

晚饭后白领三人组的客房出现了一张写着“今晚,12点,有人会死”的纸,然而当时以为是恶作剧便置之。然而当晚9点,2楼传来玻璃窗打碎的声音,调查发现屋子里田中的尸体被切割为碎块,却没有发现凶手的踪迹。

之后的情节因玩家的选择而异。

玩法[编辑]

玩家需要在A、B两条分支做出选择[a],背景画面的人物为动画剪影

《恐怖驚魂夜》类似于游戏书。玩家阅读屏幕上的文字,并在剧情分歧处做出选择,推断出杀人凶手。线索往往隐藏在主人公和他人不起眼或荒谬的话中,同时信息可能为误导性的叙述性诡计。玩家选择会影响之后剧情发展,继而导致不同的结局,观看所有结局会非常耗时。

“修普尔”旅馆大多数背景画面摄于在日本长野县的白馬村,不过浴室和酒窖例外,是微缩摄影。游戏人物采用动画剪影。英文本地化版的旅馆则摄影自不列颠哥伦比亚

开发与发行[编辑]

游戏由Chunsoft开发,并于1994年11月25日在日本超级任天堂平台发行。这是公司在视觉小说游戏《弟切草》发行后,有一部以“Sound novel”品牌发行的游戏。

游戏由Chunsoft总裁中村光一制作,麻野一哉监督,推理解谜小说家我孙子武丸编剧,加藤恒太和中嶋康二郎作曲。

再版[编辑]

超级任天堂版推出以来,游戏多次移植到家用游戏机、掌上游戏机和手机平台。

首个移植版《Sound Novel·Evolution 2 恐怖驚魂夜 特别篇》于1998年12月3日在日本PlayStation平台推出。游戏废除了超级任天堂版的章选择功能,代之的是可以在经过的场景间自由切换的流程图功能。同时游戏采用了更真实的图形,并加入了震动功能。原版结局中至少要死亡两人,本作新增了所有角色不死的完美结局。游戏增加了两个隐藏剧本——《真理之探偵物語》,以及纯音频剧本《有点H的恐怖驚魂夜》。游戏在1999年12月2日发行The Best再版。该版本又于2011年8月24日通过Game ArchivesPlayStation 3PlayStation Portable上推出。

2002年4月1日,日本J-PHONE手机上推出《恐怖驚魂夜mini》。2004年1月30日,游戏又在日本i-modeEZwebYahoo! Keitai手机上推出。该版本相较于PlayStation版删除了部分结局,并相应修改了剧本和信息。此外游戏还将官方Fanbook刊登的小说《恐怖驚魂夜 A Novel》收录为新剧本。

2002年6月28日,《恐怖驚魂夜Advance》在Game Boy Advance版在日本推出。游戏按照《恐怖驚魂夜2》的设定,揭示了透和恋人的全名“矢岛透”与“小林真理”。此外在达成一定条件后,标题界面会出现为《恐怖驚魂夜2》做宣传的“我孙子氏的挑战状”。该版本虽然基于PlayStation 版,但机能与容量原因,没有继承PlayStation版的震动功能和两个新增剧本。

《恐怖驚魂夜Internet》于2002年7月1日运营,为Flash游戏。游戏记录保存在服务器上,玩家需要输入账号密码登陆。游戏基于超级任天堂原版,因此死亡两人也成为好结局。游戏于2005年6月30日停止销售,在线服务于三个月后停止[1]

2006年7月27日,PlayStation 2游戏《恐怖驚魂夜×3 三日月岛事件的真相》发行。其中以“旅馆‘修普尔’篇”名义收录了游戏剧本。

超级任天堂原版于2007年2月13日在Wii Virtual Console平台再版,2013年8月7日又于Wii U Virtual Console上再版。

2010年11月1日,游戏为日本定制Android手机IS01发行[2]。次年2月1日,游戏在Android Market上架,可供一般Andoroid手机游玩。Android版以原日本手机版为基础,增加了触屏操作并提升了画质,同时增加了PlayStation版的人物介绍功能[3]。《恐怖驚魂夜 Smart Sound Novel》于2013年7月10日在Android发行。2014年1月24日,《恐怖驚魂夜 Smart Sound Novel》英文翻译版以“Banshee's Last Cry”为题,在全球iOS设备发行,标志游戏走出日本国外。

评价[编辑]

游戏获得商业和评论的成功。超级任天堂原版售出75万套,到2002年时售出约125万套[4],到2013年7月时手机版累计下载量超过200万次[5]。游戏系统在当时属于创新,同时剧本也成为流行话题,日本网站4gamer.net称游戏为视觉小说的“金字塔”。网站还称本作对同类游戏影响重大,“说催生了之后众多音声小说也毫不夸张”[6]

日本杂志《Fami通》为超级任天堂原版打出30/40[7],为Game Boy Advance版打出31/40[8]。在《Family Computer Magazine》的读者投票中,游戏得到24.4/30分[9]

影响[编辑]

随着《恐怖惊魂夜》的成功,游戏被改编为书籍、广播剧舞台剧TV Drama等作品,并有多部续作,形成恐怖惊魂夜系列。

跨媒体[编辑]

官方Fanbook于1995年发行,1998年改订再版。同样于1995年,《Distributes anthology 只有你的恐怖驚魂夜》发表,其中收录了10篇征稿作品。

游戏还有CD Drama发行,角色相同但剧情改为使用生物兵器生化危机题材。矢島透由绿川光配音,小林真理由冬马由美配音。

1996年2月29日至3月10日,东京新宿区的Theatre Apple上演了舞台剧《月之冰柱~另一个恐怖驚魂夜》。

2002年7月3日,TBS电视台上映了两小时时长的改编电视剧伴一彦编剧,吉田秋生导演,藤原龙也内山理名主演[10]

续作[编辑]

首部续作《恐怖驚魂夜2 監獄島兒歌》于2002年7月28日在日本PlayStation 2平台发行。《恐怖惊魂夜2》设定于前作一年半后[4],以透和真理为主角,前作中多名角色于本作再次登场。第二部续作《恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相》于2006年7月27日发行。第三部续作《真恐怖驚魂夜 第11名訪問者》于2011年12月17日在PlayStation 3和PlayStation Vita发行,再度采用被风雪封闭旅馆舞台。

注释[编辑]

  1. ^ 图片译文:“當心啊” / 真理一句話温暖了我的心。 / “从哪裡開始動手好呢?” / 小林先生自言自语地问。 / 我說。 / A“从一楼开始调查吧” / B“从二楼开始调查吧”

参考文献[编辑]

  1. ^ 1click コンテンツショップの販売サービス終了について页面存档备份,存于互联网档案馆) - チュンソフト、2005年7月1日
  2. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始内容存档于2019-12-02). 
  3. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始内容存档于2019-11-30). 
  4. ^ 4.0 4.1 チュンソフト、怖さの中の美しさを描く「かまいたちの夜2」ゲーム業界以外のクリエイターが集結. GAME Watch. 2002-04-03 [2011-02-15]. (原始内容存档于2021-03-03). 
  5. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始内容存档于2019-11-30). 
  6. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始内容存档于2019-12-01). 
  7. ^ おオススメ!! ソフト カタログ!!: かまいたちの夜. Weekly Famicom Tsūshin. No.335. Pg.115. 12–19 May 1995.
  8. ^ ゲームボーイアドバンス - かまいたちの夜 ~アドバンス~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.122. 30 June 2006.
  9. ^ 超絶 大技林 '98年春版. Play Station Magazine (徳間書店/インターメディア・カンパニー). 1998-04-15,. 増刊4月15日号: 189. 
  10. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始内容存档于2019-11-15).