鬼泣
| 惡魔獵人 | |
|---|---|
| 外文原名 | Devil May Cry |
| 类型 | 動作冒險遊戲 |
| 平台 | PlayStation 2 |
| 开发 | 卡普空第四製作室(Capcom) |
| 发行 | 卡普空(Capcom) |
| 设计师 | 神谷英樹(遊戲監督) 三上真司(執行製作人) |
| 系列 | 惡魔獵人系列 |
| 模式 | 單人遊戲 |
| 发行日期 | |
| 分级 | ESRB: 成熟 ELSPA: 15+ |
| 存储介质 | DVD-ROM x1 |
| 输入设备 | Dual Shock 2 |
《惡魔獵人》(英文:Devil May Cry,日語:デビルメイクライ、日語拼音:Debiru Mei Kurai),是卡普空創作的PlayStation 2電視遊戲。《惡魔獵人》充滿了黑暗的哥特式背景,混合重金屬音樂、工業音樂和音調優美的氛圍電子樂做成鮮明對比。主角但丁喜歡嘲諷敵人,有著一半惡魔和一半人類血統的惡魔獵人。
目录 |
[编辑] 歷史
在1998年,卡普空推出《生化危機3:復仇女神》後,曾擔任《生化危機2》遊戲監督的神谷英樹預備開發最新作《生化危機4》,公司內部同時打算推出生化危機系列外傳遊戲《生化危機:聖女密碼》,並交由世嘉屬下Nextech Corporation研發。於是遊戲開發人員去到歐洲的西班牙搜查各種各樣的城堡來設計遊戲的環境。《生化危機4》初版(惡靈古堡3.5)出來的時候,卡普空意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風格大有不同。卡普空不想放棄生化危機系列的恐怖風格,也不想放棄這個初版,於是開創一個名為「惡魔獵人(Devil May Cry)」的遊戲系列。雖然惡魔獵人系列幾乎所有角色都是新的,但一些怪物與以往生化危機系列的怪物十分相似,例如裝甲的怪物「刀怪」,與生化危機相似。Kyklops與其它生化危機系列中變大化蜘蛛相似。
《惡魔獵人》推出後如此受玩家歡迎,因為它的風格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D遊戲風格,同時遊戲加入了3D效果以及一些創新風格、故事線、絕妙的電影配樂這些遊戲元素,並且帶有惡魔城的風格,惡魔獵人系列便成為獨當一面的遊戲。
[编辑] 角色
- 但丁(Dante)
- 本作的主角,名字源自神曲(La Divina Commedia)的作者:但丁(Dante Alighieri)。
- 但丁擁有銀白色的頭髮和身穿紅色的大衣,使用的武器為大劍(反逆之劍)和雙槍(黑檀.象牙)。但丁的母親伊娃(Eva)為人類,而父親為惡魔斯巴達(Sparda),故但丁具有半人半魔的身分。
- 翠絲(Trish)
- 本作的女主角,名字源自於但丁一生單相思的戀人貝德麗采(Beatrice)。故事中的設定為跟但丁的母親有著一模一樣的容貌,身分不明的惡魔。
- 維吉爾(Vergil/Virgilio)
- 但丁的雙胞胎哥哥,於第三代中出現(SE版也可操控他進行遊戲)和但丁一樣擁有半人半魔的身分,同樣是一頭銀髮但身穿藍色大衣,使用武器為外型酷似武士刀的閻魔刀(Yamato),個性跟但丁相反,冷酷少語,三代最後背負傷向挑戰魔帝Mundus卻失敗,被洗腦改造成黑夜騎士尼洛·安傑羅(Nelo Angelo)於一代中出現。
- 斯巴達(Sparda)
- 但丁與維吉爾的父親,名字源自於意大利文「Spada」,意義為「劍」,而多加一個r是為了方便發音的緣故。
- 斯巴達名字來由是300壯士中的雷歐尼德(斯巴達王)(特殊模式中,玩家可操縱他進行遊戲,劇情其實與但丁大同小異)
- 伊娃(Eva)
- 但丁與維吉爾的母親。
- 尼洛·安傑羅(Nero Angelo)
- 來自魔界的黑騎士,名字源自義大利文中「黑天使」之意。但丁的哥哥變成魔界的騎士而改的名字。
- 魔帝穆圖斯(Mundus)
- 魔界的統治者,名字源自拉丁文的「宇宙」;本來在兩千年前與但丁的父親斯巴達交戰最後不敵斯巴達的力量而被斯巴達封印起來,而他趁著斯巴達的封印減弱的時候突破封印並在馬列特島上聚集自己的惡魔軍團且準備再次入侵人間;但是最後也是敗於但丁手下而再一次被封印。
[编辑] 故事
故事圍繞身為私家偵探兼惡魔獵人的但丁,他成立了一間惡魔狩獵公司「Devil May Cry」(翻譯:鬼 泣),希望找到殺害自己母親的惡魔。《惡魔獵人》的開始,但丁的辦公室受到神秘女子翠絲(Trish)突襲,她的樣貌跟但丁的母親依凡非常相似,但丁以華麗的身手制服了翠絲,並且邀請翠絲成為他的助理,同時也成為他的女友。
整個故事與都借用了與「神曲」有關的名字,例如Inferno、purgatorio和paradiso等等地名源自「神曲」。角色的名字如但丁(「神曲」作者)、維吉爾(「神曲」中帶領但丁遊走地獄和煉獄的古羅馬詩人)、翠絲(來自「神曲」中帶領但丁遊走天堂的天使貝德麗采之名字簡音,)都是取自「神曲」,使得遊戲背景純淨優美。
[编辑] 難易度
- NORMAL
- 初次遊玩的正常模式,完成後才會出現其他模式。
- EASY AUTOMATIC
- 最簡單的模式,主角有著比正常模式多 3 倍的體力。
- HARD
- 完成正常模式之後,遊戲會由難度模式取代正常模式。
- Dante Must Die!
- 遊戲的最高難度,頭目的攻擊是正常模式的 5 倍。
[编辑] 外部連結
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