戰地風雲4

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戰地風雲4
Battlefield 4
Battlefield 4 cover.jpg
官方译名 台湾:戰地風雲4
常用译名 大陆:战地4
类型 第一人稱射擊
平台 Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
开发 EA Digital Illusions CE
发行 美国艺电(EA)
系列 战地》系列
引擎 寒霜3[1][2]
发行日期 Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
北美:2013年10月29日
BRA:2013年10月29日[3]
澳洲:2013年10月31日
日本:2013年10月31日[4]
欧洲:2013年11月1日[5]
菲律賓:2013年11月6日

PlayStation 4
北美:2013年11月15日
欧洲:2013年11月29日

Xbox One
国际:2013年11月22日

戰地風雲4》(英语Battlefield 4)是一款由EA Digital Illusions CE开发的第一人稱射擊电子游戏。本作是《战地》系列继《戰地風雲3》之后的正统續作。游戏于2013年10月展开在线多人模式的Beta测试,2013年10月29日在北美地区率先发售。游戏描绘了一场近未来的军事政变,玩家将扮演美國海軍陸戰隊“墓碑”小隊成員,深入中國美國俄國三国間的一场巨大政治阴谋并探求和平的最後希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。 作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。[6][7][8]

Windows環境下,提供了32位元64位元版本,但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3Xbox 360,及新一代主機PS4Xbox One。另外,指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。

遊戲设定

《戰地風雲4》比起其系列前作有作出多處改進。遊戲內HUD改由左右兩個長方形組成,左下方長方形概括顯示迷你地圖、方位指標以及標示目前指令,右下長方形會簡單標示彈夾餘量及生命值。同時、戰地風雲4會導入新的遊戲元素,例如類似《榮譽勳章:鐵血悍將》內的混合式瞄具掛載武器、目標標識以及引入更多代步載具。[9][10]

戰役模式

角色和背景設定

《戰地風雲4》戰役模式(或作「單人模式」)的遊戲元年為2020年,玩家將代入角色"瑞克"、美國海軍陸戰隊代號「墓碑」("Tombstone")小隊中一員。[11]「墓碑」其他成員包括:隊長邓恩上士、副隊長"爱尔兰佬"以及醫療突擊兵"派克"[9]。在稍後的戰役中,CIA的現場人員拉兹洛·W·科維特會加入「墓碑」。[12]玩家還將遇上中國人民解放軍女特務漢娜和中國人民解放軍海軍上將张伟。[13]

  • 瑞克(Daniel Recker):丹尼尔·瑞克是精英小队“墓碑”的队长。階級中士,在一个全球性的大背景下,深入美国,俄罗斯和中国之间的冲突。该人物由玩家扮演。
  • 邓恩(Dunn):在序幕中作为玩家所在小队的队长前往巴库,编号“墓碑-1”。由于选择了错误的前进路线被直升机射伤,其后坠楼被楼板压住右腿,为争取时间被瑞克用军刀将右腿切掉。其后在乘坐SUV时和小队一同坠水,被座椅压住无法动弹。因为水压,汽车玻璃开裂,无法在水中支撑,邓恩命令瑞克打破车窗带小队逃跑。最终在车内溺毙。
  • 派克(Clayton "Pac" Pakowski):年龄27,编号“墓碑-4”,特点是话痨和迷信。克莱顿·帕科夫斯基给人的印象是个有亲和力的年轻人。他是让墓碑小组可以互相信任、并肩作战的关键人物。最后加入小队的他是小队的“小兄弟”,虽然经验不足但是在持续的努力
  • 爱尔兰佬(Kimble "Irish" Graves):年龄32,编号“墓碑-3”,特点是很講義氣。金布尔·格雷夫斯不太喜欢他的代号,按照他的说法,这个代号令他倒霉。这个经验丰富的队友能够出色完成分配给他的任务,而且并不关心这场战争背后的政治阴谋。喜歡幫助別人,並處處為隊員著想,經常和他人為了某些事情打抱不平,而且對漢娜所效忠的陣營感到懷疑(執行任務時可以看得出來)
  • 科維特(Laszlo W. Kovic):拉兹洛·W·科維特是一名CIA特工,也是在《戰地風雲3》中審問布來克本的其中一人,在本作中也是一名VIP。他在上海和墓碑成员会面,并加入墓碑和瑞克一行人前往泰坦號勘察,最後在船艦上面因為被直升機火炮掃射而自階梯上摔落。在撐了一段時間後,臨死前把硬碟交給了瑞克。
  • 汉娜(Huang "Hannah" Shuyi):年龄30,特点是谨慎和冷酷。本名黄书毅,代号“汉娜”,是主角一行人在早期遇到的一名中国秘密部队代理人,同时也是VIP。她给人的感觉是神秘并且自立,令人难以靠近。但她的存在是小队在这场战争阴谋中能够存活的关键。
  • 蒂玛(Dimitri "Dima" Mayakovsky):前俄羅斯總參謀部情報局特工,同時也是《戰地風雲3》的角色之一。由於在巴黎未能阻止核爆而遭到嚴重輻射導致毀容及患上輻射病(與漢娜、玩家和爱尔兰佬對話中不時咳嗽中可以看得出來),還被懷疑是引爆核彈的元兇而被送入獄中。在遊戲中幫助瑞克、爱尔兰人和汉娜一起逃出位於崑崙山的監獄,但在與三人逃獄的過程中,因敵軍攻擊摔出纜車而身亡。
  • 哈金斯(Hawkins):美国海军UH-1Y「毒液」驾驶员,在第一关揭開序幕中被俄军Mi-28「浩劫」击毁直升機身亡。但未知與前作的美国海军武器系统官珍妮佛·哈金斯是否同一人。
  • 渤海(Bohai):昆崙山監獄中負責審問瑞克和爱尔兰佬的獄警,在偷襲越獄的帝瑪、瑞克和爱尔兰佬後被漢娜槍殺。
  • 张伟(Chang Wei):张伟是中国人民解放军海军上将,《戰地風雲4》中的主要反派角色,有企圖推翻中國政府的野心,並是企圖暗殺金杰的元凶,雖然暗殺失敗但卻牽連美國,並取消了代表大會,同時宣布了戒嚴令。使中美關完全破裂,局势迅速升级至一發不可收拾的情况。

剧情設定

故事发生於2020年,和《战地3》是同一个世界观

伊朗PLR危機六年後,世界已處於混亂邊緣,中国的局势也一片混乱,玩家的小队则是關鍵,一有差錯就会觸发一场全球戰亂冲突,玩家将扮演称为“墓碑”的精英小队成员——中士丹尼爾·瑞克,捍卫最后的和平希望。

遊戲一開始,“墓碑”小隊將會在巴库从一位叛变的俄国将军處執行一項搜集情報的任務,然而玩家的小队卻被俄軍发现了,在击退一波俄军士兵後逃离巴库。在付上了車輛坠水後邓恩于车内溺毙的代價以下,回到代號「堡壘」的瓦尔基里号(一艘胡蜂級兩棲突擊艦)。同时情报确认了一件事,那就是一位姓张的中国海军上将会在中國上海发动一场“政變”,而俄罗斯将会全力支持他。

为军事安全的考虑和需要,瓦尔基里号设定了前往中國上海的航线,玩家的小队将执行护送一批VIP人员的撤离上海。

中国美国牵涉暗杀一名叫Jin Jié(音译,金杰)的人感到哗然,因為他是中国未来的领袖与和平代言人。

张上將派出軍隊鎮壓並且強制取消了中華人民共和國全國人民代表大会,同时宣布了戒严令,將13億人處於壓制之下,並且引發了一系列的抗議示威運動。随着美国海軍俄羅斯海軍离开中国海岸,中國的局势便開始迅速升级。

目光轉向位於中国经济、金融中心的上海,抗议者与公安发生冲突,街道一片混乱。墓碑小队計畫在此保護目標VIP的撤離,他是中国军队搜查尋找的主要目標。在VIP列表中有一位叫拉茲洛·W·科維特的CIA特工,玩家将和科維特一起回到瓦尔基里号,同時張將軍發射電磁脈衝(EMP)彈壓制上海周遭的電子設備。成千上萬的平民開始逃离这座城市,作为难民登陆瓦尔基里號。

但是随着情报的消失,瓦尔基里必須要前往新加坡,与那里的第7美国航母戰鬥群旗艦泰坦号航空母舰匯合,但当到达后,这里却一片火海,第7艦隊舰队已经沉没。為了一探究竟,墓碑小隊進入了遭中國反艦飛彈擊中幾乎快沉沒的泰坦號航空母艦,並且證實了美國海軍太平洋中央指揮部己被中國導彈所摧毀。如今整個戰略主導權落入张将军手中,瓦尔基里号已陷入孤軍作戰的困境。

为阻止张将军的阴谋,玩家的小队袭击位于新加坡的空军基地。但是小队襲擊失败並被解放軍俘擄,汉娜又“叛变”,整个小队因此被捉捕到位於昆仑山的监狱。

在那里玩家的小队遇到了前作中出现的俄國特工的迪米崔.帝玛.马雅可夫斯基,他帮助墓碑小队一行和汉娜逃離昆侖山監獄,但自己因直升機的流彈擊中導致摔出纜車而身亡。四天后小队到了Tashgar,帮助那里的指挥官格林兰夺回了旧城的控制权後回到了瓦尔基里号。

就在墓碑小队救出加里逊船长和金杰后,侵入艦艇的所有解放軍士兵知道了金杰存活的消息。然後張將軍卻派出驅逐艦企圖炸沉瓦尔基里号以掩蓋真相。爱尔兰佬、汉娜和瑞克又必須捨身去炸沉張將軍的驅逐艦。此时,玩家扮演的瑞克還有一包C4炸藥,由瑞克做出选择来决定结局。

結局

在引爆C4炸藥時,漢娜發現炸藥引信故障,你此時還有一包C4炸藥,而汉娜和愛爾蘭佬卻要求把最後的C4炸藥給他/她捨身去捨身炸沉張將軍的驅逐艦。这时,玩家面对着的選擇有3種:

  • 結局一、和平製造者-犧牲漢娜,獲得和平製造者獎牌、漢娜的狗牌(和愛爾蘭佬的咒罵),張將軍的驅逐艦毀滅,女武神號存活。
  • 結局二、最終使命-犧牲愛爾蘭佬,獲得最終使命獎牌和愛爾蘭佬的狗牌,張將軍的驅逐艦毀滅,女武神號存活。
  • 結局三、英雄歸國-拒絕把C4炸藥丟給任何人,因女武神號被炸沉導至艦上的所有人(包括艦上的所有解放軍士兵)全部犧牲,獲得英雄歸國獎牌、派克的狗牌,而張將軍的驅逐艦存活。

任务关卡

  • 揭開序幕(Baku)
    • 發生於阿塞拜疆的首都巴庫
  • 上海突圍(Shanghai)
    • 發生於中國上海徐家汇
  • 怒海爭鋒(South China Sea)
    • 發生於中國三沙市南中國海
  • 颶風攔截(Singapore)
    • 發生於新加坡樟宜國際機場
  • 越獄風雲(Kunlun Mountains)
    • 發生於中國青海省東昆侖山
  • 突破重围(Tashgar)
    • 發生於中國青海省湟源县湟源丹噶尔古城
  • 運河終幕(Suez)
    • 发生于埃及西奈半岛西侧的苏伊士运河的苏伊士运河友谊大桥

多人游戏

戰地風雲4多人模式目前確定有三股勢力可讓玩家參與,分別為美國中國俄羅斯。另外,在戰地風雲2142最後一次出現「指揮官模式」會重新回歸戰地風雲4當中,給予玩家即時戰略的體驗。[14]

2013年3月上旬,EA DICE出面否認了有關《戰地風雲4》將出現女性玩家角色的傳言[9][15]

不同于前作《战地3》,《战地4》中正面发动近身攻击可以夺去玩家狗牌,但是被攻击的玩家可以反杀攻击者。

遊戲模式

  • 指揮官(Commander)
    • 透過下令、派遣補給、從空中掌控戰場的方式來協助自己的隊伍取得勝利。
  • 練習場(Test Range)
    • 在練習場中試用所有武器、配備、載具,提升您的遊戲技術。
  • 搶攻(Domination)
    • 奪取並保衛目標。介於征服模式與團隊死都之間的遊戲模式,但節奏較快地圖較小。無載具。
  • 突袭(Rush)
    • 與自己的隊友一同攻擊或保衛成雙M-COM目標。有各種裝備、配備、載具供你使用。
  • 爆破(Defuse)
    • 雙方輪流在敵方基地中引爆炸彈。比賽採快速回合制,獲勝回合數較多的隊伍即可獲勝。
  • 空中优势(Air Superiority)(CR)
    • 大規模空中戰鬥。以空中載具佔領並防守目標。
  • 夺旗(Capture The Flag)(SA)
    • 團結合作將敵方旗幟搶回自己基地,同時保護己方旗幟不被搶走。
  • 突擊航母(Carrier Assault)(NS)[16]
  • 大型突擊航母(Carrier Assault Large)(NS) [17]
    • 奪取並保衛目標即可破壞敵方航母。等航母一打開,解決兩個目標並同時防守己方航母即可獲勝。
  • 连线(Chain Link)
    • 奪取兩個相鄰據點即可建立連線。控制的連線愈多,敵方兵力值損失愈大。這有點像加上連線機制的加速征服模式。
經典征服
  • 大型征服(Conquest Large)
  • 征服(Conquest)
    • 佔領多數目標消耗敵隊兵力值為目標,單次擊殺均消耗敵人兵力值,以剩餘兵力值最高的隊伍即可獲勝的經典征服模式
殲滅
  • 殲滅(Obliteration)
  • 隊制殲滅(Obliteration Competitive)
    • 是戰地3中新開發的一種全新遊戲模式,需要團結合作透過先將炸彈送到敵方基地再引爆的方式殲滅敵方,同時要保衛你自己的基地不受到炸彈攻擊。
經典死鬥
  • 小隊死鬥(Squad DM)
    • 你的小隊同時與另外三支小隊爭戰。你小隊的目標是共同取得最高擊殺數。
  • 團隊死鬥(Team DM)
    • 小地圖、刺激、無載具。 唯一的目標目標——殲滅敵人。

地图

主程式

多人模式下,主程式共有10張地圖:

  • 上海之圍(Siege of Shanghai)地圖源於中國上海市外白渡桥附近
  • 西沙風暴(Paracel Storm)地圖源於中國南海西沙群島的三沙市(永興島)
    • 注:本地图地形完全与永兴岛不一致,仅岛内设施建筑来源于永兴岛
  • 廢棄工廠(Zavod 311)地圖源於烏克蘭境內內的马雷舍夫工厂
  • 水壩風雲(Lancang Dam)地圖源於中國雲南省大理瀾滄江的小湾水电站
  • 水鄉澤國(Flood Zone)地圖源於中國雲南省大理瀾滄江下游
  • 廣播中心(Rogue Transmission)地图源于波多黎各岛的阿雷西沃山谷中的阿雷西博天文台
  • 渡假勝地(Hainan Resort)地圖源於中國海南省海口市度假村
  • 破曉行動(Dawnbreaker)地圖源於香港九龍半島的維多利亞港
  • 極地監獄(Operation Locker)地圖源於中國青海省東昆侖山
  • 荒野遊蹤(Golmud Railway)地圖源於中國青海省與西藏自治區交界的格爾木鐵路
資料片

除了主程式,另外有5個資料片,每個售价14.99美金。

每個資料片包含4張地圖:

中國崛起(China Rising)

四張位於中國境內的地圖

  • 絲綢之路(Silk Road)地圖源於中國新疆南部的吐魯番盆地
  • 阿爾泰山(Altai Range)地圖源於中國北疆與俄羅斯交界的阿尔泰山脉
  • 桂林群山(Guilin Peaks)地圖源於中國廣西省桂林市绣山的半边渡
  • 龍隘之戰(Dragon Pass)地圖源於中國廣西省桂林市金竹的龙勝梯田
再次進擊(Second Assault)

此资料里制作组重製四張最受歡迎的《戰地風雲3》地圖

  • 地鐵行動2014(Operation Metro 2014)地圖源於戰地風雲3法國首都巴黎地鐵7號線中段
  • 火線風暴2014(Firestorm 2014)地圖源於戰地風雲3伊朗境內的阿扎德幹油田
  • 裡海邊境2014(Caspian Border 2014)地圖源於戰地風雲3伊朗於土庫曼邊境的一處邊境檢查哨
  • 阿曼灣2014(Gulf of Oman 2014)地圖源於戰地風雲3阿曼灣的伊朗南海灘
海軍風暴(Naval Strike)[18]

四张设置在南中国海的地图。在海军风暴DLC中,除“失落岛屿”外所有的地图地形出现过大幅度更改

  • 失落島嶼(Lost Islands)地圖源於中國南海(西沙群岛)永乐群岛的羚羊礁
  • 南沙之襲(Nansha Strike)地圖源於中國海南省(西沙群岛)宣德群岛三沙市东部的石岛
  • 迫擊任務(Operation Mortar)地圖源於中國南海(西沙群岛)永乐群岛的琛航岛
  • 消波礁岸(Wave Breaker)位於台灣南部海域的普拉塔斯群島
龍之獠牙(Dragon's Teeth)

四張位於太平洋沿岸的亞洲城市

  • 宣政口號(Propaganda)地圖源於朝鮮首都平壤市中心大同江畔的主体思想塔
  • 沉龍河畔(Sunken Dragon)地圖源於中国香港九龍半島與香港島的交界處的水上餐廳
  • 紅橋市場(Pearl Market)地圖源于中国香港中银大厦附近
  • 隆披尼花園(Lumphini Garden)地图源于泰国首都曼谷的鲁披尼公园
背水一戰(Final Stand)

登場載具

陸軍裝備

輕型載具

  • M1161 ITV(美軍)
  • VDV Buggy(俄軍)
  • LYT2021(解放軍)
  • M-ATV(美軍)
  • GAZ-2975(俄軍)
  • 东风猛士 (解放軍)
  • MTVR(美軍)
  • 四輪自行車
  • KAMAZ-53501(解放軍、俄軍共用,單人模式,不可操控)
  • 越野摩托車(中國崛起)
  • 沙漠偵察車輛(再次進擊)
步兵战车
主战坦克
自行高射炮

機動式多管火箭砲

陸上民用載具

  • 民用轎車(單人模式)
  • 鏟裝機(再次進擊)
  • 火車頭(龍之獠牙,不可操控)
  • 電聯車(龍之獠牙,不可操控)

空軍裝備

直升機

攻擊直升機
輕型直升機
運輸直升機

傾轉旋翼機

固定翼戰鬥機

攻击机
战斗机
轰炸机(中國崛起)

空中民用載具

海軍船艇

攻擊快艇

  • DV-15「攔截者」(解放軍、俄軍共用)
  • RCB-90河川指揮艇(美軍)

運輸艇

戰艦

  • 美國海軍尼米茲級泰坦號航空母舰
    • 該艦在單人模式下被解放軍反艦導彈摧毀,並且擱淺於中國西沙群島。在單人模式“怒海争锋”關卡和聯機地圖“西沙風暴”出現,載具不可操控。
  • 阿利·伯克級驅逐艦
    • 該艦是本作遊戲中美國海軍第七艦隊所屬的神盾防空驅逐艦,與泰坦號航空母艦一同於西沙群島摧毀。在聯機地圖“西沙風暴”、“上海之圍”出現,在地圖“西沙風暴”之中該載具有一具能使用的方陣近迫武器系統,在“上海之圍”之中該艦為指揮官發射戰斧巡航導彈的平臺。所有地圖下,載具不可操控。
  • 美國海軍黃蜂級艾賽克斯號英语USS Essex (LHD-2)兩棲突擊艦(多人模式,不可操控)
    • 該艦是本作聯機模式中的美軍出生點,奇怪的是該艦在聯機地圖“西沙風暴”中已經擱淺,更奇怪的是在拓展資料片“海軍風暴”中於突擊航母模式之中被當作「航空母舰」,以及其中一艘成為解放軍的出生點。載具不可操控。
  • 美國海軍黃蜂級女武神/瓦尔基里號兩棲突擊艦(單人模式,不可操控)
  • 獨立級濒海战斗舰非常相似的中國海軍張偉上將的驅逐艦(單人模式,不可操控)
  • 基洛级潜艇(海軍風暴,分解,不可操控)

游戏内裝備

載具裝備

主戰坦克

  • 主要武器
    • 實心穿甲彈(120mm APS、无爆炸炸药装载,仅以穿甲为目的,炮弹溅射范围一般,彈道下墜較低)
      • 注:實心穿甲彈,實則應明明為尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)
    • 高爆彈(120mm HES、有炮弹爆炸装载,对人和载具产生极大的破坏,炮弹溅射范围一般,彈道下墜大)
      • 注:高爆彈仅仅对于载具有较高的伤害,实则应命名为高爆反坦克弹(或破甲弹/HEAT)
    • 穿甲彈(120mm APFSDS、相对于同弹种拥有更高的射速,彈道下墜是所有主戰坦克主炮炮彈最低的)
      • 注:穿甲弹在游戏配置中以尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)的缩略图出现,綜合以上數據看應命名為尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)
  • 次要武器
    • 同軸輕機槍(7.62mm C-LMG,挂载于主炮之上的同轴运转武器,射速较快)
    • 防衛砲彈(120mm主炮发射的低速引导导弹)
    • 同軸重機槍(12.7mm C-HMG,挂载于主炮之上的同轴运转武器,射速较慢但过热时间以及弹道威力均优于同轴轻机枪,并且对直升机有明显伤害)
    • 霰彈(发射以120mm炮弹作为载筹的大量小型散射铅球,对步兵、轻型载具构成严重伤害)
    • 自動追尾砲彈(120mm主炮发射的低速全自动引导导弹,发射后自动飞向载具并实行顶部攻击)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干扰红外制导导弹对载具的引导)
    • 煙幕彈(释放大量浓烟隐藏自己所在地图上的位置)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在来袭炮火30英尺的位置自动拦截摧毁炮弹)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 紅外線夜視鏡(拥有以红外线视角的视镜,但有效观测范围较近,受光照影响较大)
    • 熱感應視鏡(拥有以热感应视角的视镜,当有效观测范围较远,受红外线影响较大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修复受损载具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 自動裝彈器(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 反應式裝甲(减小来自于敌方炮弹、火箭弹、导弹的直接攻击)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(使近距和中距熱源容易辨別的強化紅外線夜視功能)
    • 機槍手熱感應(顯示所有射程內熱源的黑白夜視系統)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器装载速度)
    • 機槍手動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
    • 機槍手雷射指示器(自动锁定一辆载具帮助导弹精确打击被锁定载具)
    • 機槍手燃燒彈(部署一枚燃烧弹对敌军步兵造成持续性伤害)

步兵戰車

  • 主要武器
    • 25毫米高爆彈(25mm HE,主炮发射高溅射伤害的炮弹,对步兵载具构成较大伤害)
    • 尾翼穩定脫殼穿甲曳光彈(25mmAPFSDS,主炮发射的尾翼稳定脱壳穿甲弹,对载具构成穿甲伤害,并且射速高于同种炮弹,但溅射范围低)
    • 霰彈(发射以25mm炮弹作为载筹的大量小型散射铅球,对步兵、轻型载具构成严重伤害)
  • 次要武器
    • 同軸輕機槍(7.62mm C-LMG,挂载于主炮之上的同轴运转武器,射速较快)
    • 拖式飛彈(TOW,发射一枚外挂式光学制导的反坦克导弹)
    • 祖尼火箭(Zuni 127 mm Rocket,发射127毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干扰红外制导导弹对载具的引导)
    • 煙幕彈(释放大量浓烟隐藏自己所在地图上的位置)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在来袭炮火30英尺的位置自动拦截摧毁炮弹)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 紅外線成像視鏡(拥有以红外线视角的视镜,但有效观测范围较近,受光照影响较大)
    • 熱感應視鏡(拥有以热感应视角的视镜,当有效观测范围较远,受红外线影响较大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修复受损载具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 自動裝彈器(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 反應式裝甲(减小来自于敌方炮弹、火箭弹、导弹的直接攻击)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(使近距和中距熱源容易辨別的強化紅外線夜視功能)
    • 機槍手熱感應(顯示所有射程內熱源的黑白夜視系統)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器装载速度)
    • 機槍手動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
    • 機槍手雷射指示器(自动锁定一辆载具帮助导弹精确打击被锁定载具)
    • 機槍手燃燒彈(部署一枚燃烧弹对敌军步兵造成持续性伤害)

防空車輛

  • 主要武器
    • 20mm穿甲彈(20mm AP,以极高的射速发射20mm穿甲弹,对敌军空中载具构成严重威胁)
    • 30mm穿甲彈(30mm AP,以较高射速发射重型30mm炮弹,对敌军空中载具、步兵、轻型装甲车构成严重伤害,但过热时间短)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射后不理的面对空导弹,锁定距离较短)
    • 被動式雷達導彈(半自动持续锁定导弹,锁定距离长)
    • 祖尼火箭(Zuni 127 mm Rocket,发射127毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
    • 主動式雷達導彈(发射后自动飞向敌方空中载具,对步兵、地面载具无伤害)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干扰红外制导导弹对载具的引导)
    • 煙幕彈(释放大量浓烟隐藏自己所在地图上的位置)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在来袭炮火30英尺的位置自动拦截摧毁炮弹)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 紅外線成像視鏡(拥有以红外线视角的视镜,但有效观测范围较近,受光照影响较大)
    • 熱感應視鏡(拥有以热感应视角的视镜,当有效观测范围较远,受红外线影响较大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修复受损载具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 自動裝彈器(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
    • 反應式裝甲(减小来自于敌方炮弹、火箭弹、导弹的直接攻击)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

攻擊快艇

  • 主要武器
    • 25mm高爆穿甲弹(25mm HEAT,發射對載具、步兵兩用的彈種,濺射較高)
    • 30mm高爆穿甲弹(30mm HEAT,发射对载具、步兵两用的弹种,溅射较高,威力大)
    • 爆裂彈(25mm HEAT的八連發爆炸開火模式,射速极高,对直升机、步兵、地面载具构成严重杀伤)
  • 次要武器
    • 拖式飛彈(TOW,发射一枚外挂式光学制导的反坦克导弹)
    • 被動式雷達導彈(半自动持续锁定导弹,锁定距离长)
    • 雷射導引(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 祖尼火箭(Zuni 127mm Rocket,发射127毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。對載具有嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干扰红外制导导弹对载具的引导)
    • 煙幕彈(释放大量浓烟隐藏自己所在地图上的位置)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在来袭炮火30英尺的位置自动拦截摧毁炮弹)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 紅外線成像視鏡(拥有以红外线视角的视镜,但有效观测范围较近,受光照影响较大)
    • 熱感應視鏡(拥有以热感应视角的视镜,当有效观测范围较远,受红外线影响较大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修复受损载具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
    • 彈鏈(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

殲擊機

  • 主要武器
    • 20mm機炮(25mm Cannon,以極高的射速發射對空中載具、輕型載具造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
    • 25mm機炮(25mm Cannon,以較高發射對空中載具、輕型載具、輕型裝甲車造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
    • 30mm機炮(30mm Cannon,以低射速發射對空中載具造成嚴重傷害、地面載具造成較大傷害的炮彈,無濺射傷害)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射后不理的面对空导弹,锁定距离较短)
    • 被動式雷達導彈(半自动持续锁定导弹,锁定距离长)
    • 雷射導引(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 主動式雷達導彈(发射后自动飞向敌方空中载具,对步兵、地面载具无伤害)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 隱匿塗裝(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 彈鏈(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)

強擊機

  • 主要武器
    • GAU-8-30mm格林機炮(GAU-8-30mm APS,以極高速發射對空中載具、地面載具造成嚴重傷害的重型炮彈,無濺射傷害,但炮彈体积较大)
  • 次要武器
    • 雷射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 熱導追蹤(射后不理的面对空导弹,锁定距离较短)
    • 火蛇火箭(Hydra 70mm Rocket,发射70毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。对載具有最嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
    • 聯合直接攻擊炸彈(JDAM,以攻擊機直接投放的無引導聯合直接攻擊炸彈,對載具造成極其嚴重的傷害)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 彈鏈(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 隱匿塗裝(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
空中炮艇AC-130
  • 25mm GAU-12平衡者機炮(25mm GAU12 Equalizer,以極高的射速發射對空中載具、輕型載具造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
  • 40mm 波佛斯炮(40mm Bofors Cannon,以空中發射40mm炮對地面載具造成較大傷害的炮彈,濺射範圍較大)
  • 105mm M102榴彈炮(以空中發射105mm榴彈炮對地面載具、步兵造成毀滅性傷害的炮彈,濺射範圍大)
  • 熱誘彈(自動使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)

偵察直升機

  • 主要武器
    • 7.62迷你炮(M134 7.62 Minigun,以雙機槍極高的射速發射7.62mm NATO子彈。對步兵、輕型載具、其他飛機造成傷害)
    • 25mm高爆彈(發射25mm炮彈,對步兵、地面載具載具、其他飛機造成較大傷害)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射后不理的面对空导弹,锁定距离较短)
    • 雷射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 隱匿塗裝(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
    • 動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)
    • 彈鏈(加快武器系统的弹药更换速度)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

攻擊直升機

  • 主要武器
    • 火蛇火箭(Hydra 70mm Rocket,发射70毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
    • 祖尼火箭(Zuni 127mm Rocket,发射127毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
    • 智慧型火箭(Hydra 70mm DAGR自動制導火箭式雷達導彈,能自動飛向敵方載具。发射70毫米口径的火箭弹,对载具、步兵构成严重伤害,并且溅射范围较大)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射后不理的面对空导弹,锁定距离较短)
    • 拖式飛彈(TOW,发射一枚外挂式光学制导的反坦克导弹)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • 滅火器(在载具瘫痪后使用以减少持续性损坏,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)
    • 隱匿塗裝(使被红外引导导弹锁定的时间变的更长)
  • 機槍手次要武器
    • 鐳射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。最載具有嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(拥有以三倍率变焦的视镜)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(拥有以红外线视角的视镜,但有效观测范围较近,受光照影响较大)
    • 機槍手熱感應(拥有以热感应视角的视镜,当有效观测范围较远,受红外线影响较大)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器装载速度)
    • 機槍手動態偵測器(自动侦测载具所在位置的移动敌军)

轟炸機

  • 聯合直接攻擊炸彈(JDAM,以轟炸機直接投放的可雷射引導聯合直接攻擊炸彈,對載具造成極其嚴重的傷害。)
  • 戰斧巡航導彈(以電視實視影像手動制導的巡航導彈。對所有步兵以及載具有毀滅性的傷害,濺射範圍極大。需完成小任務「炸彈之母」後才可使用。)
  • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定。)

武器裝備

手槍

突擊步槍

個人防衛武器

輕機槍

狙擊步槍

卡宾枪

精確射手步槍

霰彈槍

戰場拾取武器

突擊裝備

  • M320榴弹发射器
    • 下掛式榴彈發射器(高爆彈、煙霧彈、鏢彈、閃光彈、低射速榴彈、集束榴彈)
  • GP-25榴弹发射器
    • 在游戏中為GP-30下掛式榴彈發射器(高爆彈、煙霧彈、鏢彈、閃光彈、低射速榴彈、集束榴彈)
  • M26模组配件霰弹枪系统
    • 下掛是霰彈槍(大型鉛彈、镖弹、重头弹、破片彈)
  • 急救包
    • 單次使用慢慢恢復單一士兵生命值的單次使用醫護包,即使行進間也能使用。一旦受傷就會取消治療過程。
  • 電擊器
    • 自動外部電擊器 (AED) 可救助倒地隊友使其復甦和電死敵人。電擊器充電後可使隊友復甦,並提升其生命值。迅速使用幾次後則必須重新充電。
  • 醫療包
    • 固定永久式醫藥包。附近士兵將慢慢治療到完全恢復健康,在戰鬥中亦同。

工程裝備

支援裝備

  • XM25空爆榴弹发射器
    • 榴彈發射器(空爆彈、煙霧彈)
  • M18A1阔刀地雷
    • 定向反步兵殺傷雷
  • M224迫击炮
  • C4炸药
  • 攜帶型主動防禦系統
    • 可在步兵和載具發射爆破火箭和砲彈擊中載具前將其引爆的個人攜帶型可用防護系統。無法阻擋一般子彈或手榴彈。可在180度弧線內摧毀多個來襲威脅,但每次使用後必須充電才能再次使用。
  • 彈簧刀無人戰鬥機
  • 飛彈护盾
    • 防彈盾牌
  • 彈藥包
  • 彈藥盒

偵查裝備

手榴彈

  • M67破片彈
    • 提供全方位效能且兼顧殺傷半徑與破壞力的標準定時引信手榴彈。
  • V40迷你
    • 投擲距離比標準型的M67手榴彈遠,爆炸威力卻較現對於其低的迷你手榴彈。這種手榴彈可一次攜帶三枚。
  • RGO手榴彈
    • 撞擊地面後不久就爆炸的俄製RGO觸發雷。爆炸威力較低殺傷半徑也較小的小型手榴彈。這種手榴彈一次可帶兩枚。
  • M34燃燒彈
    • 爆炸後造成一定區域燃燒的燃燒手榴彈。若燃燒粒子沾黏在士兵身上,則並會在原本燃燒區域之外繼續燃燒。
  • M18煙霧彈
    • 能產生一團煙霧阻礙視線並干擾偵查的定時引信手榴彈。
  • M84震撼彈
    • 具有可暫時阻礙近距離內敵人視線的閃光壓制效果閃光手榴彈。
  • 手持信號彈
    • 藉燃燒信號以照亮黑暗空間並提供小規模刺眼效果的緊急紅色信號彈。

軍刀

  • M9刺刀
  • ACB-90軍刀
  • 鑿子
  • 彎刀
  • 砍刀
  • 碳纖刀
  • 童軍刀
  • 求生刀
  • 自制刀
  • 雙刃短刀
  • 靴刀
  • 海豹軍刀
  • 潛水刀
  • 戰略刀
  • BJ-2
  • 精準刀
  • 割喉刀

游戏系统

《战地4》的全部游戏系统都围绕“战地日志”(Battlelog)设计,玩家可通过PC、iOS和安卓三个平台登陆Battlelog来设定士兵与加入游戏。

玩家在《战地4》获得装备的方式是通过解锁(Unlocks)系统,士兵、兵种、载具和武器种类都有自己的经验值。同时《战地4》还拥有此代加入的新解锁方式“战斗包”(Battle Pack),每个战斗包都会在玩家的士兵等级提升时获得,分为金银铜三个等级,能在其中随机获得数样解锁内容,级别越好解锁的物品也就越强。武器类型经验值是《战地4》新加入的系统,使用某一类武器进行游戏只能解锁同一类的武器,例如用突击步枪进行游戏会继续解锁突击步枪。

士兵的经验值会被用于解锁技能、迷彩、战斗包,武器类型的经验值会用于解锁同类型武器,兵种的经验值被用于解锁职业装备和武器类型,武器和载具的经验值被用于解锁武器和载具的配件。

为了鼓励和表彰玩家在战斗中的努力,《战地4》也依然具有奖励(Award)系统。奖励系统分为“等级”(Ranks)、“勋带”(Ribbons)和“勋章”(Medals)三种类型,勋带是玩家在游戏中做出某些贡献或累积了一定的战斗经验后所获得的;勋章则是积累一定的勋带后可以获得的。

  • 狗牌(Dog Tag)则是《战地》系列的传统特色,军牌分为一般和特殊两枚,特殊军牌很难拿到。对敌人发动械斗获胜后就可以获得他的军牌,所有的军籍牌会陈列在自己的个人信息内。
  • 对决(Mission)是《战地4》的新功能。是为了帮助玩家们挑战自我而设计的,玩家可以在系统内选择一个目标,并拉拢好友比拼完成,率先完成的人将会获得奖励。
  • 任务(Assignment)是战地日志为了帮助玩家解锁装备道具的系统。只要达成指定的击杀或者是游戏时间目标,就可以解锁一些独特的装备道具。
  • 地理排行榜(Geo Leaderborad)是联系同国家玩家的便利方法,首次使用时需要先设定所在的位置(精确到街道),之后就可以与街道、城市、国家和全世界的玩家比拼游戏内的各项统计数据。也可以通过排行榜知道同城其他玩家的位置。
  • 战术屏幕(Battle Screen)可以让网页版Battlelog显示游戏地图,但由于大多数玩家进行游戏时会进行全屏,所以该功能用途有限。

对于主机版用户而言,《战地4》也依旧提供了“成就”和“奖杯”的解锁。[19]

宣傳

美商藝電(EA)在三月上旬釋出預告短片系列 Prepare 4 Battle,同時《戰地風雲4》網站上線。EA 又二度向遊戲業界發出邀請函[20] ,並在函中確認將在斯德哥爾摩以及舊金山舉辦的2013年度「遊戲開發者大會Game Developers Conference)」同步公開《戰地風雲4》具體資訊。 EA 及後於2013年3月27日下午2時釋出了長達 17 分鐘的首支遊戲宣傳影片「Fishing in Baku[9] ,披露了新作實際樣貌。

Fishing in Baku」由沉入水中的車輛場景作為開頭、美軍「墓碑」小隊在極限狀況中脫逃。隨後則倒敘形式開始敘述、展示實際遊戲畫面,以搜索作為藏身點的學校廢墟場景開始,隨即在市區展開激烈的槍戰等戰鬥場面。小隊後退至撤離點時遭俄軍武裝直升機伏擊、撤離用運載直升機連同撤離點的工地大樓被摧毀,小隊於是從趕至的工地人員取得吉普車並嘗試前往其他撤離點。其後俄軍直升機趕至追擊,小隊於是使用M320榴彈發射器擊落直升機、吉普車也因閃避直升機殘骸失控墜海。影片隨後跳回小隊逃離下沉的汽車、緊接披露更多遊戲任務畫面,包括小隊駕駛橡皮小艇至美軍軍艦及前往中國執行任務,在宣傳影片的最後短短幾秒亦出現了遊戲中的一個重要角色——漢娜。[9]

美商藝電(EA)在2013年6月10日13:00 E3電玩展覽會發佈《战地風雲4》多人對戰模式宣傳影片,披露更多的多人對戰內容。

评价

评价
评论得分
媒体 得分
PC PS3 PS4 X360 Xbox1
GameSpot 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30]
GameZone 8/10[36] 不适用 不适用 不适用 不适用
IGN 8.5/10[31] 8/10[32] 8.5/10[32] 8/10[32] 8.5/10[32]
Joystiq 4.5/5stars[33] 4.5/5stars[33] 5/5stars[33] 4.5/5stars[33] 5/5stars[33]
官方Xbox杂志 不适用 不适用 不适用 8/10[29] 8.5/10[29]
PC Gamer美国 84/100[34] 不适用 不适用 不适用 不适用
Machinima.com 9.5/10[35] 9/10[35] 9.5/10[35] 9/10[35] 9.5/10[35]
汇总得分
GameRankings 79.47%[25] 80.50%[26] 85.00%[27] 77.71%[28] 不适用
Metacritic 81/100[21] 80/100[22] 85/100[23] 79/100[24] 81/100

爭議

中国封杀

2013年12月11日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。《中国国防报》刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。[37][38][39]

2013年12月26日,有消息称,中国文化部发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。[40][41]

2014年1月37日,中國大陸最大的搜索引擎百度屏蔽了《战地4》百度百科詞條的所有編輯並且將其定義為違法遊戲。

在戰地4是否遭到中華人民共和國文化部封禁的問題上,文化部雖然沒有在其官方網站上表態。但是中國文化部仍然在2013年12月27日開始對中國大陸遊戲網站、論壇管理員發佈關閉戰地4的所有信息內容的通知。

百度貼吧

2014年8月17日,百度旗下最大的網路論壇百度貼吧的贴吧管理组第三方屏蔽關閉了《战地4》吧首頁。

根據百度貼吧管理組核實,百度貼吧在綫管理組於2014年8月17日接收到來自中華人民共和國政府文化部的最後勒令關閉了戰地4貼吧。在此前的2013年,百度戰地4貼吧已經為中國文化部點名要求關閉的貼吧並且將信息下放至百度貼吧官方。


中國武器裝備細節錯亂

該作中大多數的中國武器裝備細節出現錯誤。例如:

参考资料

  1. ^ First Battlefield 4 Details Officially Revealed, Powered by Frostbite 3. IGN. [2013-03-27] (英文). 
  2. ^ Battlefield 4 getting brand new engine: Frostbite 3. BF4Central. [2013-03-26] (英文). 
  3. ^ Battlefield 4 will be dubbed for the Brazilian market. Game Generation. [2013-07-27]. 
  4. ^ BF4 Release Date. battlefield.com. [2013-08-07]. 
  5. ^ Battlefield 4 release date for EU November 1. Game. [2013-08-15]. 
  6. ^ Battlefield 4 Beta. www. battlefield.com. [2012-08-12]. 
  7. ^ March 6, 2012 11:49AM PST. Medal of Honor: Warfighter deploying October 23. GameSpot.com. 2012-03-06 [2012-06-17]. 
  8. ^ Pre-Order the Limited Edition | Medal of Honor Warfighter Available October 23. Medalofhonor.com. [2012-06-17]. 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal. YouTube. Electronic Arts. 26 March 2013 [7 April 2013]. 
  10. ^ Pligge, Zachary. 18 Things We Know About Battlefield 4 – Battlefield 4 – PC. www.GameInformer.com. GameInformer. 27 March 2013 [26 April 2013]. 
  11. ^ Battlefield 4 (BF4) [Official Site]. Battlefield.com. Electronic Arts. 2013 [April 30, 2013]. 
  12. ^ Battlefield 4 – Campaign Details Reveal - News - Battlelog / Battlefield 3. Battlelog.battlefield.com. July 18, 2013 [July 27, 2013](原始内容存档于September 14, 2013). 
  13. ^ whatsupdog. High-Resolution Battlefield 4 Tombstone Squad Character Renders and Fishing in Baku Concept Art. Lightning Gaming News. 2013-08-01 [2013-08-17]. 
  14. ^ Yin-Poole, Wesley. Battlefield 4 promo material reveals return of Commander Mode, three playable factions. Euro Gamer. April 15, 2013 [May 7, 2013]. 
  15. ^ Scammell, David. Female soldiers will not be playable in Battlefield 4. Video Gamer. March 27, 2013 [May 7, 2013]. 
  16. ^ [1]
  17. ^ [2]
  18. ^ [3]
  19. ^ 《战地4》游戏评测. 游侠. 
  20. ^ Battlefield 4 Reveal Coming Soon - Event set for Game Developer's Conference.. IGN. 
  21. ^ Battlefield 4 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  22. ^ Battlefield 4 for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  23. ^ Battlefield 4 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  24. ^ Battlefield 4 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 5, 2013]. 
  25. ^ Battlefield 4 for PC. GameRankings. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  26. ^ Battlefield 4 for PlayStation 3. GameRankings. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  27. ^ Battlefield 4 for PlayStation 4. GameRankings. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  28. ^ Battlefield 4 for Xbox 360. GameRankings. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  29. ^ 29.0 29.1 Cocke, Taylor. Battlefield 4 review. Official Xbox Magazine. October 29, 2013 [November 1, 2013]. 
  30. ^ 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Watters, Chris. Battlefield 4 Review. GameSpot. October 28, 2013 [October 29, 2013]. 
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外部链接