抽象化 (計算機科學)

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電腦科學中,抽象化英语Abstraction)是將資料與程式,以它的語意來呈現出它的外觀,但是隱藏起它的實作細節。抽象化是用來減少程式的複雜度,使得程式設計師可以專注在處理少數重要的部份。一個電腦系統可以分割成幾個抽象層(Abstraction layer),使得程式設計師可以將它們分開處理。

抽象與抽象層 [编辑]

抽象就是把一個問題或模型,以不同規則或方法所得出的不同的解(求解方法和解本身即抽象層),這些不同的解可以組合並還原成問題或模型的本身。

抽象的意義是可以忽略不是求解過程中必需的。例如要用電腦程式去模擬「人」,在描述了人的動作(飲食、思考、移動等)符合設計要求後(如可完整表達「人」在坐下時候的動作),其他「人」的細節(軀幹器官細胞活動乃至人際關係)都可以忽略,以集中設計需要的功能,並減低程式的複雜度

為了使抽象的成品(算法)不會出現問題,要注意抽象時是否漏掉重要特微。