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數碼寶貝03馴獸師之王

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數碼寶貝03馴獸師之王
Digimon Tamers.gif
デジモンテイマーズ
Digimon Tamers
罗马字 Dejimon Teimāzu
正式譯名 中国臺灣 數碼寶貝03馴獸師之王
香港 數碼暴龍3馴獸師之王[注 1]
香港 數碼暴龍03馴獸師之王[注 2]
新加坡马来西亚 Digimon 3
常用譯名 数码兽驯兽师
電視動畫:數碼寶貝03馴獸師之王
原案 本鄉昭由
導演 貝澤幸男
剧本统筹 小中千昭
人物設定 中鶴勝祥
音樂 有澤孝紀
製作 富士電視台
東映動畫
讀賣廣告社
播放電視台 日本 富士電視台
播放期間 2001年4月1日-2002年3月31日
網路 中国 搜狐视频
話數 全51話
版权信息 ©本鄉昭由・東映动画
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

數碼寶貝03馴獸師之王》(デジモンテイマーズ中国大陆译作“数码宝贝03驯兽师之王”; 香港譯作「數碼暴龍3馴獸師之王」;台灣譯作「數碼寶貝03馴獸師之王」,是數碼寶貝電視动画系列第三部,原始計劃名稱為“數碼寶貝大冒險EVO/デジモンアドベンチャー EVO/Digimon Adventure EVO[注 3],在網路上取其英文名稱“Digimon Tamers”的縮寫而稱為“DT”。

本作特色[编辑]

D-Ark
Digimon RPG

本作原本的名稱雖和大冒险系列有關聯,但在更改名稱後,故事的劇情也變的和大冒险系列沒有關係而是成為了平行世界
本作開始加入卡片遊戲的要素,讓故事變得更多元,同時也給万代發售的數碼寶貝對戰卡做足了廣告。而矩陣進化(Matrix Evolution)這點則為下一季的設定預先鋪路。

  • 並沒有被選召的孩子:在這部數碼系列中,主角認為數碼寶貝不是出於它們自己的意志,並致使他們進行冒險。這對現在消極地接受強加給他們的孩子非常重要,應該從故事中收益些什麼。
  • 不是代理戰鬥的戰鬥——究極體一體化:在前幾部,戰鬥高潮如下:暴龙机將傳遞“能量”給数码宝贝,它們的作用在數碼寶貝進化後就結束了。之後,戰鬥將在數碼寶貝之間展開,孩子們僅僅表現對戰鬥的反應,或是為數碼寶貝加油。而這一系列,作為英雄化的數碼寶貝成為究極體時,孩子們必須成為數碼寶貝的一部分。
  • 數碼寶貝不會復活:無論在前作還是後作,數碼寶貝死後會變回數碼蛋然後復活,但此作不會,儘管數碼寶貝都是由數據組成,但他們死後會粉碎,變回數據,被其他-數碼寶貝吃掉,成為食糧,情況與自然界的弱肉強食一樣。
  • 數碼世界是層狀的,而不是其他作品般是球狀的,整個數碼世界都是怪怪的,看似上方的地方其實是在下方,而且不時出現龍捲風(巨大光柱,可以把人吹到不同的地方)。
  • 数码宝贝進化:数码宝贝與前作和後作一樣都會在戰鬥過程中進化。不同之處是,前作和後作進化戰鬥完後(無論戰勝還是戰敗)都會自動退化成成長期,但本作戰鬥完後数码宝贝並不會即時退化,而需要特定環境或者情況才會退化成成長期。

故事大綱[编辑]

2000年代,故事發生在現實世界,數碼寶貝存在於電子遊戲交換卡片遊戲還有動畫系列。5年級的小學生松田啟人因熱愛數碼卡片遊戲設計出了一隻數碼寶貝,因為對真正數碼寶貝的無比嚮往,某天刷卡機吸收了自己設計的數碼寶貝令因而他的刷卡器變成了真正的對打機——“D-Ark”,之後又認識了李健良和牧野留姬,他們遇到了自己的數碼寶貝拍檔,與來到現實世界的數碼寶貝戰鬥。最初的冒險在現實世界展開,然而數碼世界四聖獸之一的朱雀獸為了保護他們的進化之光,不斷派遣帝魔(十二隻以中國生肖為原型的數碼寶貝)來到現實世界,而後又把古樂獸帶走,啟人他們為了救它,帶了博和、樹莉以及健太,決定進入數碼世界。在數碼世界中,啟人一行人又遇到了傳說中的馴獸師——秋山遼。而後又遇到了被傳送至數碼世界的建良的妹妹——小春。他們8個人在得到了四聖獸的認可後,帶著古樂獸回到現實世界。 但是在消滅真正的敵人「帝厲魔」之後,因為程式的關係,使得基爾獸他們必須要返回數碼世界。在離別前基爾獸和啟人約定:「之後還是要一起玩喔,要記得喔。」在数码宝贝們都回去後,馴獸師們又再度開始了還沒有遇見数码宝贝時的生活。但是有一天啟人經過基爾獸曾經住的地方,到裡面察看時,發現了現實世界和數碼世界的大門又打開了……

登場角色[编辑]

特別用語[编辑]

  • D-Ark(D-方舟機,台灣台视和香港TVB皆譯為弧光機,因在D-3之後出現而被稱為D-4)因為和方舟很像所以被取為此名。
  • Blue Card(藍卡)偶爾會出現的進化卡片,心誠則靈。
  • Red Card(紅卡)被製造來帮助數碼寶貝进入帝厉魔而不受影响的卡片,原理是将数码宝贝的波长改变使之接近帝厉魔。(香港TVB譯為定力爆)
  • Ark(方舟)數碼世界裡的交通工具,主角等人返回現實世界時也是搭乘此物,後被修改為Grani。(香港TVB譯為古拉尼)
  • Zero ARMS Grani(人工怪獸“零”)由方舟修改而來人工合成的戰鬥支援用武器,能夠和Dukemon合體,成為Dukemon Crimson Mode;ARMS是Artificial Monsters(人工製成怪獸)的簡稱,而Zero是指它是首架同類的武器;Grani中譯為「格拉尼」,最早是源自於北歐史詩「費爾森家族的薩加」,是史詩中後期男主角西古德(Sigurd)所獲得的「天馬後代」。[注 4]

各話列表[编辑]

話數 中文標題 原文標題 脚本 演出 作畫監督 美術 放送
日期
1 基爾獸誕生!
我心目中的數碼寶貝
ギルモン誕生!
僕の考えたデジモン
小中千昭 貝澤幸男 清山滋崇 渡辺佳人 2001年
4月1日
2 你是我的好朋友
大耳獸出場!
君はぼくのともだち
テリアモン登場!
佐々木憲世 八島善孝 清水哲弘 2001年
4月8日
3 妖狐獸對基爾獸!
戰鬥才是數碼寶貝的宿命
レナモン対ギルモン!
戦いこそがデジモンの命
吉沢孝男 海老沢幸男 飯島由樹子 2001年
4月15日
4 馴獸師的試煉!
打倒金剛獸!
テイマーの試練!
ゴリモンを倒せ!
まさきひろ 川田武範 直井正博 渡辺佳人 2001年
4月22日
5 咕嚕咕嚕!
與古樂獸遊玩!
くるっくるーん!
クルモンと遊ぼ!
芝田浩樹 伊藤智子 2001年
4月29日
6 夥伴的真意
妖狐獸進化!
パートナーの意味
レナモン進化!
吉村元希 梅澤淳稔 出口としお 清水哲弘 2001年
5月6日
7 基爾獸陷入危機!
地底的冒險
ギルモンが危ない!
ぼくの町の冒険
小中千昭 角銅博之 浅沼昭弘 飯島由樹子 2001年
5月13日
8 基爾獸進化!
西新宿大決戰
ギルモン進化!
西新宿大決戦
前川 淳 中村哲治 八島善孝 清水哲弘 2001年
5月20日
9 變回基爾獸!
古拉獸騒動
ギルモンに戻って!
グラウモン騒動
浦沢義雄 佐々木憲世 清山滋崇 渡辺佳人 2001年
5月27日
10 妖狐獸是朋友!
留姬的疑惑
レナモンは友達!
留姫の迷い
まさきひろ 吉沢孝男 直井正博 清水哲弘 2001年
6月3日
11 守護西新宿
1分30秒的對決!
新宿大ガード
1分30秒の対決!
前川 淳 川田武範 伊藤智子 松本健治 2001年
6月10日
12 留姬與妖狐獸
決裂的危機!
留姫とレナモン
きずなの危機!
吉村元希 芝田浩樹 浅沼昭弘 渡辺佳人 2001年
6月17日
13 數碼寶貝捕獲指令!
災難的先兆
デジモン捕獲指令!
災いの予感
小中千昭 今村隆寛 信実節子 清水哲弘 2001年
6月24日
14 馴獸師站出來!
大古拉獸超進化
テイマーよ立て!
メガログラウモン超進化
貝澤幸男 八島善孝 杉浦正一郎 2001年
7月1日
15 巨大蛇出現!
大江戶線大混亂
巨大ヘビ出現!
大江戸線大パニック
前川 淳 角銅博之 出口としお 松本健治 2001年
7月8日
16 守護城市之光!
數碼寶貝們的危險之旅
街の灯を守れ!
デジモンたちの危険なキャンプ
浦沢義雄 梅澤淳稔 清山滋崇 渡辺佳人 2001年
7月15日
17 尋找藍卡!
拉比獸電光火石
ブルーカードを追え!
ラピッドモン電光石火
まさきひろ 吉沢孝男 浅沼昭弘 清水哲弘 2001年
7月29日
18 美麗的進化!
飛舞在月光中的祭師獸
美しき進化!
月光に舞うタオモン
吉村元希 川田武範 直井正博 渡辺佳人 2001年
8月5日
19 我要變得更加強大!
力爭上游的小妖獸
強くなりたい!
這い上がれインプモン
前川 淳 芝田浩樹 伊藤智子 2001年
8月12日
20 最後的王牌!
友情的藍卡
切り札はコレだ!
友情のブルーカード
まさきひろ 今村隆寛 八島善孝 清水哲弘 2001年
8月19日
21 樹莉的拍擋!?
我的獅子獸大人
樹莉のパートナー!?
私のレオモン様
浦沢義雄 角銅博之 信実節子 徳重 賢 2001年
8月26日
22 野豬獸出場
守護我們的家園!
ヴィカラーラモン登場
僕たちの街を守れ!
吉村元希 梅澤淳稔 出口としお 渡辺佳人 2001年
9月2日
23 數碼寶貝總出擊!
迎風前進
デジモン総出撃!
風に向かって進め
小中千昭 吉沢孝男 浅沼昭弘 須和田 真 2001年
9月9日
24 前往數碼世界…
旅程起行之日
デジタルワールドへ…
旅立ちの日
中村哲治 清山滋崇 清水哲弘 2001年
9月16日
25 進入數碼世界!
再見我們的家園
デジタルワールド突入!
さらば僕たちの街
まさきひろ 貝澤幸男 直井正博 渡辺佳人 2001年
9月23日
26 小世界!
強風谷中的公公獸・婆婆獸
小世界!
風の強い谷のジジモン・ババモン
浦沢義雄 川田武範 伊藤智子 徳重 賢 2001年
9月30日
27 小妖獸進化!
可怕的魔王墮天地獄獸
インプモン進化!
魔王ベルゼブモンの戦慄
前川 淳 芝田浩樹 八島善孝 行 信三 2001年
10月7日
28 敵人還是朋友!?
傳說中的馴獸師秋山遼
敵か味方か!?
伝説のテイマー秋山リョウ
吉村元希 今村隆寛 信実節子 清水哲弘 2001年
10月14日
29 這裡是幽靈的城市!
迷路的古樂獸大逃亡
ここは幽霊の城!
迷えるクルモン大脱出
角銅博之 出口としお 渡辺佳人 2001年
10月21日
30 來自數碼世界的緊急求救
古樂獸他…
デジタルワールドから緊急連絡
クルモンが…
前川 淳 梅澤淳稔 山室直儀 徳重 賢 2001年
10月28日
31 與守衛獸的友情!
博和成為馴獸師
ガードロモンとの友情!
僕も戦うテイマーヒロカズ
浦沢義雄 吉沢孝男 浅沼昭弘 須和田 真 2001年
11月4日
32 基爾獸誕生之謎!
神秘的水底宇宙
ギルモン誕生の謎!
神秘なる水の宇宙
まさきひろ 川田武範 清山滋崇 清水哲弘 2001年
11月11日
33 大耳獸在哪裡!
小春來到數碼世界
テリアモンはどこ!
小春デジタルワールドへ
吉田玲子 今沢哲男 伊藤智子 渡辺佳人 2001年
11月18日
34 溫柔的勇者
獅子獸之死!
心優しき勇者
レオモン死す!
小中千昭 芝田浩樹 八島善孝 徳重 賢 2001年
11月25日
35 我的名字叫紅蓮騎士獸!
真正的究極進化
その名はデュークモン!
真なる究極進化
角銅博之 信実節子 清水哲弘 2001年
12月2日
36 決戰!
紅蓮騎士獸對決墮天地獄獸
決戦!
デュークモン対ベルゼブモン
前川 淳 今村隆寛 浅沼昭弘 渡辺佳人 2001年
12月9日
37 對決朱雀獸!
撒多格杜獸究極進化
対決スーツェーモン!
セントガルゴモン究極進化
梅澤淳稔 出口としお 清水哲弘 2001年
12月16日
38 真正的敵人出動!
四聖獸之戰
動き出した真の敵!
四聖獣の戦い
まさきひろ 吉沢孝男 山室直儀 徳重 賢 2001年
12月23日
39 飛舞的究極之花!
沙古牙獸進化
舞い散る究極の花!
サクヤモン進化
吉村元希 今沢哲男 清山滋崇 渡辺佳人 2001年
12月30日
40 進化的光輝
閃耀・進化
進化の輝き
シャイニング・エボリューション
前川 淳 川田武範 伊藤智子 清水哲弘 2002年
1月6日
41 回歸
返回現實世界!
帰還
リアルワールドへ!
小中千昭 貝澤幸男 八島善孝 渡辺佳人 2002年
1月13日
42 帝利魔襲擊街道
馴獸師的決心
デ・リーパーに襲われた街
テイマーの決意
まさきひろ 角銅博之 信実節子 徳重 賢 2002年
1月20日
43 心心相連
復活的墮天地獄獸
つながる心
復活のベルゼブモン
前川 淳 梅澤淳稔 浅沼昭弘 清水哲弘 2002年
1月27日
44 神秘的少女!
帶來奇蹟的杜賓犬獸
謎の少女!
奇跡を運ぶドーベルモン
小中千昭 今村隆寛 山室直儀 渡辺佳人 2002年
2月3日
45 迎戰定力爆
突入佔領區!
デ・リーパーに立ち向かえ
ゾーン突入!
吉沢孝男 出口としお 清水哲弘 2002年
2月17日
46 豪爽的究極戰士
裁決獸出場!
爽やかな究極戦士
ジャスティモン見参!
吉村元希 今沢哲男 清山滋崇 徳重 賢 2002年
2月24日
47 搶救紅蓮騎士獸!
古拉尼緊急出發
デュークモンを救え!
グラニ緊急発進
まさきひろ 芝田浩樹 伊藤智子 渡辺佳人 2002年
3月3日
48 守護樹莉的力量
墮天地獄獸之拳!
樹莉を守る力
ベルゼブモンの拳!
前川 淳 地岡公俊 八島善孝 2002年
3月10日
49 首都失守!
古樂獸的願望
首都壊滅!
クルモンの願い
小中千昭 川田武範 信実節子 2002年
3月17日
50 真紅蓮騎士獸
勇救心愛的人!
真紅の騎士デュークモン
愛するものたちを救え!
角銅博之 浅沼昭弘 徳重 賢 2002年
3月24日
51 追求夢想的力量
我們的未來
夢見る力こそ
僕たちの未来
梅澤淳稔 出口としお 清水哲弘 2002年
3月31日

製作人員[编辑]

  • 企劃:川上大輔、木村京太郎、弘美
  • 原案:本乡昭由
  • 連載:『V Jump』(集英社
  • 系列監督:貝澤幸男
  • 系列監督補:中村哲治
  • 系列構成:小中千昭
  • 音樂:有澤孝紀
  • 製作担当:岡田將介
  • 人物設計:中鶴勝祥
  • 總作畫監督:信實節子
  • 美術設定:渡辺佳人
  • CG設定:荒牧伸志
  • 制作協力:東映
  • 制作:富士電視台、讀賣廣告社、東映動畫

動畫歌曲[编辑]

主題歌[编辑]

『The Biggest Dreamer』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:和田光司
香港版片頭曲「数码暴龙3」(原曲:「The Biggest Dreamer」)
作詞:甄健強 / 作曲:太田美知彦 / 編曲:Gary Chan
歌:林峯

結尾歌[编辑]

『My Tomorrow』
作詞:松木悠 / 作曲‧編曲:大久保薰
歌:AiM
『Days~愛情日常~』
作詞:うらん / 作曲:大久保薰うらん / 編曲:大久保薰
歌:AiM

插入歌[编辑]

『SLASH!!』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:太田美知彦
『EVO』
作詞:大森洋子 / 作曲‧編曲:渡部チェル
歌:Wild Child Bound
『One Vision』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:谷本貴義
『3 primary colors』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:テイマーズ(Tamers)
『Kaze』
作詞:和田光司 / 作曲:大久保薰 / 編曲:渡部チェル 
歌:和田光司

劇場版[编辑]

作品名 首映时间 DVD发售时间 BD发售时间 时长 票房 監督 脚本 作画監督 音樂
5 数码宝贝驯兽师 冒险者的战斗 2001年7月14日 2002年4月21日 2015年1月9日 51分 10亿 今沢哲男 小林靖子 山室直儀 有澤孝紀
6 数码宝贝驯兽师 暴走数码宝贝特急 2002年3月2日 2002年11月21日 2015年1月9日 31分 20亿 中村哲治 まさきひろ 上野賢 有澤孝紀

注1:票房为与东映其他剧场版捆绑上映的共同门票收入,单位以日元计算。

注2:衛視電影台於台灣播出時合稱「數碼寶貝大電影3」。

冒險者的戰鬥 - 冒険者たちの戦い[编辑]

放暑假了,启人带着基尔兽来到了冲绳他表哥的家里,却遇到了一个被数码宝贝追趕的神秘女孩,她随身携带的电脑跑出一只数码宝贝,把那只追趕神秘女孩的数码宝贝打敗了。随后得知这个女孩的父亲是开发V-pet的工作人员,但是却失踪了。于是启人潜入那公司,发现其实那个公司的社长就是数码宝贝,他们又展开了新的战斗。

製作人員[编辑]

  • 監督:今沢哲男
  • 助監督:地岡公俊、中島豊
  • 脚本:小林靖子
  • 作画監督:山室直義
  • 美術監督:徳重賢
  • 數碼撮影監督:中得覚
  • 音楽:有澤孝紀

劇場版歌曲[编辑]

主題歌:『The Biggest Dreamer』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:和田光司
挿入歌:『トモダチの海』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:山崎耀
歌:Sammy
結尾歌:『Moving on!』
作詞:ai / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:AiM

暴走數碼寶貝特急 - 暴走デジモン特急[编辑]

暴走数码宝贝特急

留姬的生日到了,她的朋友們正在準備她的生日派對。可是現實世界突然出現神秘的列車,启人等人連忙想辦法阻止那列車並把它送回數碼世界。本劇場版着重描寫留姬的家庭,《夕阳的约定(原文:夕陽の約束)》這歌曲也讓留姬人氣暴漲。

製作人員[编辑]

  • 監督:中村哲治
  • 脚本:まさきひろ
  • 人物設計:中鶴勝祥
  • 作画監督:上野ケン
  • 美術監督:行信三
  • 製作担当:高梨洋一
  • 音楽:田中公平、有澤考紀


劇場版歌曲[编辑]

主題歌:『The Biggest Dreamer』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:和田光司
插入歌:『SLASH!!』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:太田美知彦
插入歌:『One Vision』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彦
歌:谷本貴義
插入歌:『夕陽の約束
作詞‧作曲:泉川そら / 編曲:阿部靖広
歌:牧野留姬
結尾歌:『夕陽の約束
作詞‧作曲:泉川そら / 編曲:阿部靖広
歌:AiM
香港版結尾歌:『橫掃』
作曲‧編曲:伍樂城 / 作詞:黃偉文
歌:麥浚龍

角色[编辑]

  • 鐵路行控中心主任(CV:杉野博臣
  • 鐵道工程人員(CV:小鸿一成)

廣播劇[编辑]

作品名 发售时间 主演声優 演出 脚本 CD编号 注解
9 数码宝贝驯兽师 原创故事 数据包·中·的·信息 2003年4月23日 津村真琴 貝澤幸男 小中千昭 NECA-30083 普通
11 数码宝贝 原创故事 特别篇 ~with~ 2003年12月26日 藤田淑子 角銅博之/貝澤幸男 角銅博之/小中千昭/富田祐弘 等 ICCM-3 非卖品[注 5]

小说[编辑]

  • 數碼寶貝驯兽师1984

刊载于《SF Japan》2002 VOL5 夏季号(ISBN 4-19-720214-8)上的短篇小说。
作者:小中千昭
插画:渡边健史
刊载:SF Japan
出版:德间书店
內容:5页正文,2页插图
前传性质,讲述了数码宝贝驯兽师裡野生小组成员年轻时候研究数码宝贝的故事——“故事”源起的故事

真名 代号 代号来源 简介
未知 黛西
デイジー
Daisy
亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)/斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的科幻小说/电影《2001太空漫游》中的著名人工智能哈儿在被鲍曼摧毁前,演唱了制造者钱德拉博士教给它的《Daisy Bell》中的一段:“Daisy,Daisy / Give me your answer, do. / I'm half crazy / all for the love of you”黛西即来源于此。 本小说女主角,帕罗奥多大学(Palo Alto University)的博士生美国加州帕罗奥多本地人,加入野生小组起初是由于对李镇宇的好感。负责软件和程序设计,是D-Ark最初的设计者,第一次数码宝贝事件的亲历者。小组解散后在一家个人电脑公司开发图形用户界面。[注 6]
罗伯·麦考伊
ロブ·マッコイ
Rob McCoy
道尔芬
ドルフィン
Dolphin
麦考伊在美国西海岸师从以对海豚的研究著称的约翰·里利[注 7](John C. Lilly)教授。尽管他本人并没有与海豚(dolphin)接触的经历,还是被大家叫做道尔芬(Dolphin)。海豚是和意识(Consciousness)研究直接相关的。 帕罗奥多大学助理教授(后升为教授),野生小组的组织者,因为求学于里利教授的关系,被外人以为是一个具有嬉皮士特点的人,其实不然。儿子名叫基思·麦考伊(Keith McCoy),孙女名叫爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)[注 8]。召集一些学生加入他发起的“数码宝贝计划”(Digimon Project),组建“野生小组”(The Wild Bunch)。
水野伍郎
Mizuno Gorou
涩果子
渋み
Shibumi
渋み/Shibumi,名词。这是一个有关简洁、微妙、不引人注目的事物的美学意向的日语词汇。所指非常广泛,并不限于艺术和时尚领域。我以为这里指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留着及肩的长发,总是很淡漠的日本男学生。提出了“现实态”(隐德来希,希腊语:Entelecheia)思想并亲自实践,是小说中数码宝贝事件发生的关键人物。在小组解散后似乎仍进行着自己的研究。[注 9]
李镇宇
Lee Janyuu

タオ
Tao
Tao指的应该是道家学说的“”。 待人温文、彬彬有礼的香港青年,师从罗伯·麦考伊,和日本妻子李麻由美(柳濑麻由美)在大学时就已结婚,野生小组解散后移居日本,并生育两儿两女,长子名李连杰、长女名李嘉玲,次子名李健良,次女名李小春。负责小组中的通信语言部分,主张“进化”的形式。小组解散后在日本一家与黛西的公司为商业竞争对手的大型计算机企业做研发。[注 10]
艾西瓦娅·雷
アイシュワリャ·ライ
Aishuwarya Rai
科莉
カーリー
Curly
名字来源于印度宝莱坞当红女星艾西瓦娅·雷 拥有漂亮长发和惊人美貌的印度传统女学生,研究领域是量子理论。后来成了帕罗奥多大学的助理教授。
未知 巴别
バベル
Babel
圣经·创世记》第11章里的巴别塔 刚刚开始大学生涯的美国爆炸头墨镜黑人青年,在小组中专攻理论物理,后剃为光头。

数码宝贝驯兽师大事年表

年代
年份
现实世界 数码世界
1936年 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)向伦敦权威的数学杂志发表了一篇论文《论可计算数及其在判定问题上的应用》。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”的设想。
1937年 21岁的麻省理工学院研究生克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon)发表了他的伟大论文《对继电器和开关电路中的符号分析》,文中首次提及数字电子技术的应用,他向人们展示了如何使用开关来实现逻辑和数学运算。此后,他通过研究万尼瓦尔·布什(Vannevar Bush)的微分模拟器进一步巩固了他的想法。这是一个标志着二进制电子电路设计和逻辑门应用开始的重要时刻[注 11]
1939年 由美国艾奥瓦州立大学约翰·文森特·阿塔纳索夫(John Vincent Atanasoff)教授和他的研究生克利福特·爱德华·贝瑞(Clifford Edward Berry)在1937年至1941年间开发了世界上第一台电子计算机“阿塔纳索夫-贝瑞计算机”(Atanasoff-Berry Computer,简称ABC计算机)。
1945年 万尼瓦尔·布什(Vannevar Bush)在《大西洋月刊》(Atlantic Monthly)7月号发表了一篇名为《我们可以这样设想》的文章,在文章中他描述了一种被称为“Memex”的机器,其中已经具备今天的超文本超链接概念,布什因此而被称为“互联网先知”。
1946年 2月14日,由美军定制的世界上第一台电子计算机电子数值积分计算机”(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)在美国宾夕法尼亚大学问世了。
1948年 冷战时期,两国达成协议,这个秘密协议就是西方国家将一起研发SIGINT(SIGnal INTerception,信号情报)。[注 12]
1950年 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)发表了一篇划时代的论文《机器会思考吗?》,文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义,他提出了著名的人工智能哲学方面第一个严肃的提案图灵测试
师从阿尔弗雷德·诺思·怀特黑德(Alfred North Whitehead)的研究生们在进行网络模型设计时发现了一种掺杂有许多“无用”回流的特殊电流现象,这种现象会导致“失效链接”(Missing Link)出现。因此他们将这种现象称作“Monster”(电波怪物
第一台并行计算机离散变量自动电子计算机”(EDVAC,Electronic Discrete Variable Automatic Computer)诞生,它实现了计算机之父约翰·冯·诺伊曼(John von Neumann)的两个设想:采用二进制存储程序
1951年 克里斯托弗·斯特雷奇(Christopher S. Strachey)使用曼彻斯特大学的“Ferranti Mark 1”机器写出了一个西洋跳棋(checkers)程序;迪特里希·普林茨(Dietrich Prinz)则写出了一个国际象棋程序。游戏AI一直被认为是评价AI进展的一种标准。
1952年 11月4日成立美国国家安全局(NSA,National Security Agency),隶属于美国国防部
1954年 IBM公司制造的第一台晶体管计算机“催迪克”(TRADIC)诞生,它增加了浮点运算,使计算机的计算能力有了很大提高。
1956年 达特矛斯会议上,众多科学家探讨提出了人工智能AI,Artificial Intelligence)的概念,并被确立为一门学科。 马文·闵斯基(Marvin Minsky)、约翰·麦卡锡(John McCarthy)和另两位资深科学家克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon)以及纳撒尼尔·罗切斯特(Nathaniel Rochester),后者来自IBM组织了达特矛斯会议标志着“AI的诞生”。
1958年 “IBM 1401”诞生,这是第二代计算机中的代表,用户当时可以租用。
20世纪
60年代
SIGINT这一安全机制进一步发展成为由美国主导的梯队系统(The Echelon)信息监视收集系统。 麻省理工学院AI实验室的马文·闵斯基(Marvin Lee Minsky)和西摩尔·派普特(Seymour Aubrey Papert)建议AI研究者们专注于被称为“微世界”的简单场景。
1960年 美国国防部国防高等研究计划署(ARPA)出于冷战考虑建立的ARPA网引发了技术进步并使其成为互联网发展的中心。 美国贝尔实验室里,程序员道格拉斯·戈登·琼斯(Douglas Gordon Jones)和亚历山大·基威丁·杜特尼(Alexander Keewatin Dewdney)编写了一个名为“磁芯大战”(Core War)的游戏,游戏中通过复制自身来摆脱对方的控制,这就是所谓“病毒”的第一个雏形。
1968年 亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)和斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)创作的《2001太空漫游》中设想2001年将会出现达到或超过人类智能的机器。他们创造的这一名为哈儿HAL 9000)的角色是以科学事实为依据的,当时许多顶极AI研究者相信到2001年这样的机器会出现。
20世纪
70年代
网络世界的第一个计算机病毒蠕虫)试图攻击ARPANET(Advance Research Projects Agency Network,美国高等研究计划署网络)[注 13],被Reaper(死神)程序删除。
1970年 英国数学家约翰·何顿·康威(John Horton Conway)发明的以冯·诺依曼(John von Neumann)的元胞自动机(Cellular Automata)为基础——康威生命游戏(Conway's Game of Life)。 “IBM System/370(S/370)”诞生,这是IBM的更新换代的重要产品,采用了大规模集成电路代替磁芯存储,小规模集成电路作为逻辑元件,并使用虚拟存储器技术,将硬件和软件分离开来,从而明确了软件的价值。
1973年 ARPA网扩展成互联网,第一批接入的有英国挪威计算机。
1975年 4月,世界上第一台微型计算机“牛郎星”(Altair 8800)诞生,MITS公司制造,带有1KB存储器;9月,“IBM 5100”被IBM公司推出。
1977年 美国作家托马斯·捷·瑞安(Thomas J. Ryan)在其出版的《P-1的春天》(The Adolescence of P-1)一书中构思了一种能够自我复制的计算机程序,并第一次称之为“计算机病毒”。 计算机史上第一个带有彩色图形的个人计算机Apple II”诞生,NMOS6500 1MHz CPU,4KB RAM 16KB ROM配置。
20世纪
70年代
末期
通过吸收数码宝贝资料进化的Reaper——D-Reaper谜之诞生,在任何地方都将独一存在,它们是一种原始而具备知性与感性的程序。
20世纪
80年代
电脑人工生命的研究在不同的国家开展,原始模拟生命——数码妖精Digital Gnome),在兰姆达算法骑士团的一个以此为目的的通讯实验中诞生了。 名为“梯队系统”(The Echelon)的SIGINT系统开始工作,受领导于美国国家安全局,它被建立在在不同的国家,跨越了地区的界限。有推测说其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。
1981年 日本经济产业省拨款八亿五千万美元支持第五代计算机项目。其目标是造出能够与人对话,翻译语言,解释图像,并且像人一样推理的人工智能。 艾伦·凯(Alan Curtis Kay)的施乐帕罗奥多团队(Xerox Palo Alto Team)研发了ALTO启动了“地球(Tierra)”计划的团队,以及首次提出便携式交互个人计算机概念“Dynabook”;同时他本人也是Smalltalk面向对象编程环境语言的发明人之一,面向对象编程思想的创始人之一,是笔记本电脑最早的构想者和现代Windows GUI的建筑师。曾获得图灵奖
1983年 在国际计算机安全学术研讨会上,美国计算机专家首次将病毒程序在“vax/750计算机”上进行了实验,世界上第一个计算机病毒就这样出生在实验室中。 由美国多家学院的计算机系学生结成的著名黑客组织的兰姆达算法骑士团(Knights of the Lambda Calculus)利用“Monster”现象制造了一种特殊的计算机病毒向“梯队系统”发动攻击,虽然“Monster”因为自身特殊性混杂在正常数据中不被“梯队系统”发现,但其后“Monster”却脱离了黑客们的监控。“Monster”开始数据在“梯队系统”中间化的数据产生更多变化,他们对自身同化的数据进行分析改造并开始建立数据连接。这时兰姆达算法骑士团中的一些人提出了“Digital Monster”理论,他们认为“Digital Monster”——也就是后来的“Digimon”很可能是一种更高级的生命形式。
1984年 帕罗奥多(Palo Alto)的研究所,助理教授/野生小组成员:罗伯·麦考伊(Rob McCoy)、代号:道尔芬(Dolphin)开始研究假想生命数码宝贝,他的学生如李镇宇(Lee Janyuu)、代号:道(Tao)等人参与了研究,他们自称为“野生小组”(The Wild Bunch)。 道尔芬的儿子、爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)的父亲 基思·麦考伊(Keith McCoy)开始设计“原型数码宝贝”(Prototype Digimon)。
同时,以互联网为基础、以约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)小说中的异世界为蓝本的独立系统。
1985年 道尔芬实验室里安装了一台用来观测数码宝贝的世界的终端 第一次“数码宝贝事件”的亲历者——代号:黛西(Daisy)(D-Ark最初的设计者),小组解散后在苹果公司开发图形用户界面。
1986年 “数码宝贝计划”(Digimon Project)吸引了世界各地的年轻人的注意。但是资助这项研究的日本公司撤资,道尔芬尝试自己投资支撑研究的运转,但维持不了多久,研究队伍随之解散,“数码宝贝计划”(Digimon Project)冻结。 数码宝贝的资料开始充满整个网络(不过仍然是一个小世界),这只是偶然事件。
早期的数码世界存储能力十分有限,期间D-Reaper在数码世界资料量(数码宝贝等)接近“存储上限”时,会进行格式化的全部删除程序,恢复初始状态(数码世界发展的原点),保证数码世界不至于崩溃。
1987年 第一个人工智能(A-Life,Artificial Lifeform)社会诞生,开始活动。克里斯托弗·兰顿(Christopher Langton)在新墨西哥州圣菲(Santa Fe)举行了第一次A-Life会议,但是在那以前,许多科学家和研究员已经开始用电脑模拟出原始的假想生命。 兰姆达算法骑士团将“Monster”现象确立为“数码核”(DigiCore)。施乐帕罗奥多团队根据“Monster”的“数码核”提出了“进化”、“数码现实态/数码隐德来希”(Digi-Entelechia)以及“卡内尔”(Kernel)的卓越构想,通过“Digimon-Digital World”的“双核”设计,可以被称为“生命”的数码宝贝数码世界的原型诞生了。
20世纪
90年代
在网络内部的数码宝贝开始有独立的行动,穿过扩张的网络,人类和自然历史堆积的资料容量日益膨胀,数码宝贝开始了自己的进化。
1990年 地球”(Tierra),一个主要调查“进化”的人工智能计划开始启动。在Tierra系统内部安装有自清程序,当资料增加超过限度时它就会将其全部删除。然而Tierra系统虽然引发了一系列激烈讨论,但是科学界对于不可控性过大的Tierra系统并未显出过多兴趣。 美国特拉华大学教授托马斯·雷(Thomas S. Ray)创建了Tierra系统[注 14]
1993年 野生小组成员:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)继续着他自己的完善数码宝贝的研究,扩展“数码宝贝计划”(Digimon Project)。但是一场车祸使他陷入半清醒昏睡状态。 野生小组成员:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)意识(灵魂)进入数码世界,半清醒昏睡于数码宝贝图书馆[注 15],关注着自己所在的“野生小组”创造的数码生命体“数码宝贝”以及“数码世界”的一举一动。
1994年 因为一些数码宝贝的逃逸与入侵事件而使得科学界发现了数码宝贝,许多科学家投入了对数码宝贝的研究中,并尝试干预数码宝贝的进化。 网络世界的黑暗时代。四个统治者(四圣兽)战胜了其他势力,成为数码世界的神,保护着数码宝贝和它们的宇宙——数码世界。在同一时间,数码宝贝开始利用它们各自的技能,建设一系列适合不同数码宝贝居住的——“小世界”(Miniverses)。
1996年 Internet”(互联网)一词被广泛的流传,不过是指几乎整个的万维网
1997年 一家日本著名的玩具制造商(万代)推出了以数码宝贝为原型的便携式游戏,其主打“捕获近年来突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”,一时间这个产品迅速流行起来,一些众所周知的数码宝贝形象也在这个时候被建立,孩子们开始熟悉并亲近数码宝贝。 美国FBI正式建成了“食肉动物”(Carnivore),后更名为“DCS1000”[注 16],一个E-mail拦截和监视系统。相信在驻日美军基地也安装了这样的梯队系统。
1998年 数码宝贝被作成了适于收藏的卡片游戏。当孩子们结交新朋友时,这种卡片被当作他们交流的载体。 Internet上的用户将突破1亿。
1999年 数码宝贝大冒险》(Digimon Adventure)在日本公映。 应用网络变得普遍起来,网络上资料总量开始以几何级数迅速增长。可供数码宝贝活跃的领域也扩大了。
2000年 数码宝贝大冒险02》(Digimon Adventure 02)在日本公映。
日本在信息监管领域落后于其他国家,政府试图启动自己的SIGINT计划,基础概念和指导由一个有野心的年轻科学家——山木满雄负责,隶属文部科学省设立的极密机关、且受总务省监查委员的监查——情报管理局(Hypnos Team)。
网络上自由活动的数码宝贝引起了越来越多的事件,山木满雄室长领导操作员(Operator)凤丽花[注 17]和小野寺惠、代号“MIB”的部下以及一些研究员等人将其命名为“野生一号”(Wild Ones),并决意将其消灭。
在D-1大奖赛(D-1 Grand Prix)中,牧野留姬赢得了一场又一场卡片战斗,在最后一战中,她输给了来自九州岛的驯兽师秋山辽,但在秋山辽失踪后获得冠军,被封为“数码宝贝皇后”(Digimon Queen)。
妖狐兽、小妖兽和大耳兽在新宿通过数码宝贝区域(Digimon Zone)将数据转化电磁波重构拟态疑似蛋白质实现了实体化(Realize)/物质化(Materialize)。李健良通过美国PC游戏结识了大耳兽。松田启人设计创造了基尔兽
网络爆发千年虫事件,秋山辽穿梭已知的5个时空[注 18]和千年兽进行宿命的对决。穿越多个平行世界后,最终与电子龙兽来到了数码宝贝驯兽师的数码世界,开始了他们的旅行。
全世界拥有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。
2001年 本小说女主角黛西所处的时间轴
大量“数码宝贝事件”引起民众、政府机构自卫队甚至全世界的关注,松田启人一行人的冒险开始战斗并前往数码世界。
基于许普诺斯Hypnos)系统犹格斯程序(Yuggoth)的夏盖程序(歼灭计划,Shaggai)在内阁要员[注 19]的支持默许下通过政府许可启动,但最终也导致情报管理局总部东京都厅的破坏。
松田启人和李健良和伙伴数码宝贝来到数码宝贝图书馆与水野伍郎首次碰面。
日本的SIGINT计划开始启动,使用的主系统就叫“许普诺斯”(Hypnos),手段主要是无线电拦截。许普诺斯的中心系统连接着活跃的网络端口,这使得它处于世界先进水平。但监察委员会则担心该系统会使个人隐私资料遭监视,同时内阁要员担心该系统的曝光会使政府遭到弹劾下台。
如许普诺斯般的网络监视系统风暴般毁坏了数码世界的大陆,四统治者之一的,青龙兽判断在数码世界最深处冬眠的D-Reaper可能会被激活。借助数码妖精Digital Gnome)的力量,青龙兽将进化触媒(Catalyst)改变形状——变成一只叫古乐兽(程序名为Digi-Entelechia)的数码宝贝,成功的将它藏了起来。从这时起,数码宝贝的自主进化(Digivolution)收到限制。
奥米加兽数码宝贝大冒险世界追击启示录兽残余数据中诞生的梅菲斯兽到数码宝贝驯兽师世界次元壁的数码空间,在启人3人协助下将其消灭。
2002年 密斯卡托尼克大学(Miskatonic University)[注 20]教授内原户哲夫接受采访时提出了对D-Reaper和数码宝贝关系不同的见解。同时总务省召开新闻发布会,监察委员对许普诺斯系统相关的记者追问进行辩解。
美国英国加拿大澳大利亚新西兰等国均受到D-Reaper侵袭,联合国部队日本等国通过B2-A隐形轰炸机(Stealth B2-A)携带洛斯阿拉莫斯国家实验室教授强尼·贝肯斯坦因(Johnny Beckenstein)发明的干扰性电磁波障碍物发动对D-Reaper的空袭
蚁地狱作战概念(Operation Doodlebug Concept)启动,山木室长和“野生小组”在大耳兽耳朵载入改良过的夏盖程序(歼灭计划)卡内尔(Kernel),通过其逆向旋转形成超高速旋涡(Transphotic Eddy)的逆向漩涡造成超小型宇宙大爆炸Big Bang),将人工智能引入黑洞,并使D-Reaper退化为原始程式以及强制遣返散落在现实世界的数码宝贝。
将D-Ark(方舟)人工合成战斗支援用武器——葛拉尼(ZERO-ARMS:Grani)[注 21]
数码世界被D-Reaper大面积删除,但随着D-Reaper极速退化并被四圣兽强制带回数码世界令其再次冬眠,数码世界逐渐復元。
2003年 李健良组织同伴在山木满雄的帮助下通过夏盖程序(歼灭计划)链接到数码宝贝的ID进行语音数据包传送… 网络管理局和“野生小组”设定了防火墙来隔断现实世界和数码世界的联系…

遊戲[编辑]

  • 數碼寶貝馴獸師 战斗之魂 (GBA)
    • 以DT为蓝本的數碼寶貝格斗游戏,平台为GBA。可以在一定条件下完成究极进化。
  • 數碼寶貝馴獸師 战斗之魂 (WSC)
  • 數碼寶貝馴獸師 勇敢的驯兽师
  • 數碼寶貝馴獸師 數碼寶貝集成曲
  • 数码宝贝驯兽师 口袋古乐兽
  • 数码宝贝驯兽师 对战进化

注解[编辑]

  1. ^ TVB版
  2. ^ 鐳射版
  3. ^ EVO即为EVOLUTION。
  4. ^ 不過在本作中則是將其當成尼伯龍根之指環登場的男主角齊格菲(Siegfried,西古德的德文名)之坐騎(似乎有意將紅蓮騎士獸視為西古德)
  5. ^ 《数码宝贝系列 原创故事》全球限定500张应募品
  6. ^ 根据“老板是个嬉皮士”这一细节推测,黛西就职于苹果公司,老板是史蒂芬·保罗·乔布斯(Steven Paul Jobs)。
  7. ^ 全名是约翰·坎宁安·里利(John Cunningham Lilly),美国心理学家,精神分析学家,哲学家和作家。是知觉研究的先驱,加州反主流科学家联盟的接触成员,海豚是他的研究媒介。SF电影灵魂大搜索》(Altered States)即来源于他和他关于变性意识状态(Altered state of consciousness,ASC)的研究。
  8. ^ 哥特萝莉、行动神秘、最终下落不明、也许早已不在人世。
  9. ^ 动画中涩果子的声优是诹访太朗,这是一位从未担任过声优的老牌日本演员。涩果子这个角色的设计者,脚本まさきひろ和小中千昭都认为诹访太朗先生的形象和涩果子很类似,所以极力邀请他出演。
  10. ^ 根据“与苹果公司为商业竞争对手”这一细节推测,李镇宇就职于富士通
  11. ^ 作为这些关键思想诞生的先驱,应当包括:阿尔蒙·斯特罗格(Almon Brown Strowger),他为一个含有逻辑门电路的设备申请了专利。
  12. ^ 指1946年英美两国签订的“英美防卫协定”(UKUSA Agreement),后成员扩大至包括英国的三个自治领加拿大澳大利亚新西兰,共计五个国家。旨在在这五个英语国家联盟间进行情报分享与联合拦截敌国情报的活动。该网络于60年代升级为“梯队系统”。
  13. ^ ARPANET诞生于1969年,是Internet的前身,第一个数据通信广域网络,被誉为“因特网之母”。1983年,ARPANET分裂为两部分:ARPANET和纯军事用的MILNET。作为非军事用途的ARPANET于1990年7月被NSFNET(Nationa1 Science Foundation Network)取代为Internet主干网,1990年正式退役,完成了历史使命。
  14. ^ 该系统的计算机实验是这样的:把关于生命进化的概念引进计算机领域,用数字计算机提供的资源(RAM单元,CPU时间以及操作系统)为数字生命提供一个生存环境,同时引进相应的机制,如死亡机制、变异机制,由此来探索生命进化过程中出现的各种现象、规律以及复杂系统的涌现行为。
  15. ^ 设计灵感来源于以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯(August William Derleth)整理完善、众多作者共同创造的架空神话体系克苏鲁神话中虚构的塞拉伊诺大图书馆(the Great Library of Celaeno)。
  16. ^ DCS=Digital Collection System(数码收集系统)。这种程序被FBI用于收集和检查电子邮件的主题信息,然而有许多人认为这样做可能侵犯公众的隐私权,其原名“食肉动物”更是给人造成一种专门“掠食”隐私的印象。
  17. ^ 和山木满雄为同居男女朋友关系。
  18. ^ 数码宝贝大冒险数码宝贝大冒险02数码宝贝驯兽师数码宝贝大冒险V驯兽师01数码宝贝合体战争
  19. ^ 官房长官、文部科学省次官、政务次官、监查委员等人。
  20. ^ 克苏鲁神话中虚构的1797年始建于美国马萨诸塞州阿卡姆镇的一所拥有考古学系、人类学系历史学系医学系研究生院图书馆等的综合大学
  21. ^ ARMS是Artificial Monsters(人工制成怪兽)的简称,而ZERO是指它是首架同类的零号武器。

播放電視台[编辑]

日本 日本 富士電視台 星期日 09:00-09:30 節目
接档 數碼寶貝03馴獸師之王
(2001年4月1日-2002年3月31日)
被接档
數碼寶貝大冒險02 數碼寶貝04無限地帶
臺灣 台灣 東森幼幼台 星期日 15:00-16:00 節目
接档 數碼寶貝-冒險者之戰鬥
(2009年8月2日)
被接档
數碼寶貝-我們的戰爭遊戲
2009年8月2日 15:00-16:00
戰龍四驅
2009年8月2日 16:00-16:30
香港 香港無綫電視翡翠台 星期二、四 17:55-18:25 節目
接档 數碼暴龍3馴獸師之王
第1-23集
(2002年7月2日-9月19日)
被接档
哈姆太郎 SMS話點就點
香港 香港無綫電視翡翠台 星期二、四 17:10-17:40 節目
爆旋陀螺 數碼暴龍3馴獸師之王
第24-51集
(2002年10月3日-2003年1月7日)
激鬥戰車
第一輯
香港 香港無綫電視翡翠台 星期一至五 10:40-11:10 節目
百變小櫻之再見MAGIC咭 數碼暴龍3馴獸師之王
重播
(2004年9月1日-11月12日)
疾風境界
香港 香港 無綫兒童台 星期日 09:00、13:00、17:00、21:00、01:00、05:00
老夫子 數碼暴龍3馴獸師之王
(2009年3月15日-9月13日)
忍者亂太郎
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期五 10:30-11:40 節目
接档 數碼暴龍大電影-冒險者之戰鬥
(2005年3月25日)
被接档
香港直播 香港直播
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期五 10:15-11:30 節目
數碼暴龍旋風危機 數碼暴龍大電影-冒險者之戰鬥
重播
(2005年12月23日)
勇者王終極任務
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期一 09:45-10:50 節目
交易現場 數碼暴龍大電影-冒險者之戰鬥
重播
(2006年10月30日)
交易現場
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期一 10:50-11:30 節目
接档 數碼暴龍大電影-暴走特急
(2005年9月19日)
被接档
包青天 包青天
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期三 09:45-10:30 節目
交易現場 數碼暴龍大電影-暴走特急
重播
(2006年5月31日)
交易現場
香港 香港 無綫電視翡翠台 星期五 10:45-11:30 節目
幪面超人龍騎 數碼暴龍大電影-暴走特急
重播
(2006年9月1日)
天下糧倉

外部链接[编辑]