昆蟲棋

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索

昆蟲棋(Hive),或譯蜜蜂棋蜂巢棋,是John Yianni在2001年推出,以昆蟲為主題,兩人對戰的棋類遊戲,機制類似塊相棋


昆蟲棋,不含擴充版的棋子

棋具[编辑]

  • 棋子造型為六角型的扁方塊,共二十二枚棋子,每方棋子兵種有一枚蜂后、兩枚蜘蛛、兩枚甲蟲、三枚蚱蜢、三枚螞蟻。
  • 不需棋盤便可遊戲,也可想像棋盤是一個類同於蜂窩的六角型棋盤。

規則[编辑]

  • 開始時,棋子皆在雙方手邊,每輪流輪放置棋子或移動棋子。除第一次放子外,其他棋子需放在己棋六個鄰邊之一,且放子棋的鄰邊皆不得有敵棋。在四輪內,必須放下蜂后。放下蜂后後,方可行棋。
  • 棋子皆為移動至空處。
    • 蜂后走一格。
    • 螞蟻可到任何棋子鄰邊。
    • 蜘蛛必須正好走三格。
    • 蚱蜢跳過鄰近棋子,可跳過同一方向串連的棋子群,但要落在所跳過棋子同一方向的鄰邊。
    • 甲蟲走一格,可爬至任何棋子上面,爬上棋子的甲蟲也可被其他甲蟲爬上,被壓住的棋子皆不可動。己方甲蟲爬上敵棋後,也可在鄰旁放子,但同樣放子處周圍不能有敵棋。
  • 無論行棋前後,所有棋子必須串連,也就是棋子必須移到其他棋子(不限敵我)鄰邊,並且不使棋子隊伍分為兩斷。此規則稱為One Hive Rule
  • 需在二維平面上行子的棋子,必須遵守棋子實體的物理限制:實體棋子會卡住時就不可移動。像是由五枚棋子形成的內洞,因棋子移動時會被卡住所以不能移進或出去,既使是爬上第二層的甲蟲,若同層或更高層的棋子使前者卡住,仍無法爬至內洞內。會跳躍的蚱蜢是不受此限制的。
  • 使敵方蜂后被周圍棋子(不限敵我)六邊包圍,即獲勝[1]
對奕中的昆蟲棋

擴充版[编辑]

  • 2007年擴充版,每方多一枚新棋子:蚊子:行棋模仿周圍鄰邊所有棋子的走法,本身並無走法。因此當蚊子只與蚊子接觸時,不能移動[2]
  • 2010年擴充版,每方多一枚新棋子:瓢蟲:必須正好走三格,前兩格必須在任何棋子上移動,後一格必須落於地面[3]
  • 2013年擴充版,每方多一枚新棋子:木蚤:走一格,及可移動周圍鄰邊一枚棋子先移動到木蚤上方,再移動到周圍鄰邊空位[4]

參考[编辑]

外部連結[编辑]