普里姆算法

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普里姆算法(Prim's algorithm)是图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的子集所构成的中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(Vojtěch Jarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(Robert C. Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻(Edsger Dijkstra)再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为“DJP算法”(DJP algorithm)、“亚尔尼克算法”(Jarník algorithm)或“普里姆-亚尔尼克算法”(Prim-Jarník algorithm)。

目录

[编辑] 描述

从单一顶点开始,普里姆算法按照以下步骤逐步扩大树中所含顶点的数目,直到遍及连通图的所有顶点。

  1. 输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
  2. 初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {};
  3. 重复下列操作,直到Vnew = V:
    1. 在集合E中选取权值最小的边(u, v),其中u为集合Vnew中的元素,而v则不是(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
    2. 将v加入集合Vnew中,将(u, v)加入集合Enew中;
  4. 输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。

[编辑] 时间复杂度

最小边、权的数据结构 时间复杂度(总计)
邻接矩阵、搜索 O(V2)
二叉堆(后文伪代码中使用的数据结构)、邻接表 O((V + E) log(V)) = O(E log(V))
斐波那契堆邻接表 O(E + V log(V))

通过邻接矩阵图表示的简易实现中,找到所有最小权边共需OV2)的运行时间。使用简单的二叉堆邻接表来表示的话,普里姆算法的运行时间则可缩减为O(E log V),其中E为连通图的边数,V为顶点数。如果使用较为复杂的斐波那契堆,则可将运行时间进一步缩短为O(E + V log V),这在连通图足够密集时(当E满足ΩV log V)条件时),可较显著地提高运行速度。

[编辑] 例示

图例 说明 不可选 可选 已选
Prim Algorithm 0.svg 此为原始的加权连通图。每条边一侧的数字代表其权值。 - - -
Prim Algorithm 1.svg 顶点D被任意选为起始点。顶点ABEF通过单条边与D相连。A是距离D最近的顶点,因此将A及对应边AD以高亮表示。 C, G A, B, E, F D
Prim Algorithm 2.svg 下一个顶点为距离DA最近的顶点。BD为9,距A为7,E为15,F为6。因此,FDA最近,因此将顶点F与相应边DF以高亮表示。 C, G B, E, F A, D
Prim Algorithm 3.svg 算法继续重复上面的步骤。距离A为7的顶点B被高亮表示。 C B, E, G A, D, F
Prim Algorithm 4.svg 在当前情况下,可以在CEG间进行选择。CB为8,EB为7,GF为11。E最近,因此将顶点E与相应边BE高亮表示。 C, E, G A, D, F, B
Prim Algorithm 5.svg 这里,可供选择的顶点只有CGCE为5,GE为9,故选取C,并与边EC一同高亮表示。 C, G A, D, F, B, E
Prim Algorithm 6.svg 顶点G是唯一剩下的顶点,它距F为11,距E为9,E最近,故高亮表示G及相应边EG G A, D, F, B, E, C
Prim Algorithm 7.svg 现在,所有顶点均已被选取,图中绿色部分即为连通图的最小生成树。在此例中,最小生成树的权值之和为39。 A, D, F, B, E, C, G

[编辑] 证明

设prim生成的树为G0

假设存在Gmin使得cost(Gmin)<cost(G0)

则在Gmin中存在(u,v)不属于G0

将(u,v)加入G0中可得一个环,且(u,v)不是该环的最长边

这与prim每次生成最短边矛盾

故假设不成立,命题得证.

[编辑] 參考

普林演算法與迪科斯彻演算法的策略相似。

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