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暗黑破壞神II

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暗黑破壞神II
Diablo II
类型 動作角色扮演遊戲
平台 Windows,Mac OS,Mac OS X
开发 北方暴雪
发行 北美暴雪娛樂
欧洲雪樂山娛樂
设计师 David Brevik
Stieg Hedlund
Erich Schaefer
Max Schaefer
Eric Sexton
系列 暗黑破壞神系列
模式 單人遊戲多人遊戲
发行日 北美 / PAL地區:2000年6月29日

暗黑破壞神II》(英语Diablo II)是由暴雪娛樂于2000年6月29日發行的一款PC及Mac OS平台的動作角色扮演遊戲。是《暗黑破壞神系列》的第二代。故事紧随前作1996年发行的《暗黑破坏神》。其資料片暗黑破壞神II:毀滅之王》于2001年6月29日發行。

玩家可在單人模式及多人模式進行遊戲以及在战网與其他玩家共同遊玩。

游戏方式[编辑]

《暗黑破坏神II》中共设置五种不同的角色,四个关卡,每个关卡有六或三个任务。玩家通过鼠标键盘控制自己所创建职业的角色。在各个关卡的大部分地区内,地图是随机生成的,玩家通过杀掉关卡中地牢、荒野等地方的怪物来获得经验值从而升级、学习技能和添加任务属性值,并通过该途径得到更好的装备甚至收集完整的套装。在此过程中,玩家还可以使用随从的雇佣兵来协助自己攻击怪物。在每个关卡的最后,玩家都需要击败一个强大的妖怪头目从而进入下一关卡。

另外,游戏共有三个难度级别:普通、噩梦、地狱。当完成本难度级别第四个关卡最后一个任务后,即结束当前难度级别的游戏,可进入下一难度级别进行新的游戏或继续在本难度级别中游戏。虽然各个难度级别中的任务与怪物相同,但难度却有明显上升。

为了满足玩家对游戏难度的追求,玩家在创造职业角色时,可以选择专家级职业;专家级职业人物若在游戏过程中死亡,该角色将无法再次进行游戏。同时,专家级人物的储物箱空间较普通角色的要小很多。同时,为了增加游戏的可玩性,游戏中允许玩家将宝石钻石等游戏物品和装备进行组合,来使装备具有独一无二的属性;同样的,游戏中的赫拉迪克方块让自由合成物品也成为了可能,但成功合成物品的前提是玩家积累了足够的物品合成公式

角色系统[编辑]

《暗黑破坏神II》中提供五個職業供玩家選擇,每个职业都有其独一无二的样貌、技能树甚至是部分NPC对话,游戏中,在使用某些通用装备的同时,每个职业都有专属的物品,这极大提高了游戏的特性。虽然各个职业相差悬殊,但是其最高等级均为99级。

亞馬遜—亞馬遜人是來自雙子海 ( Twin Seas ) 中島嶼的民族,善用弓箭、長矛以及標槍,利用這些武器達到最佳的戰鬥效果。將消滅三個魔神 ( Prime Evils ) 的工作視為己任。根據亞馬遜的規範,只有女人才能擔任戰士,男人則是擔任農夫或是司法人員之類的職務。

野蠻人—來自高聳亚瑞特山 ( Mount Arreat ) 的民族,善於近身戰鬥,擁有強健的體格以及愈挫愈勇的力量。亚瑞特山是整個圣休亞瑞的守護力量-世界之石 ( World Stone ) -的所在地,野蠻人以及他們的三位古代英靈會誓死守護他們的家園以及世界之石。

女巫士—巫士事實上是組成多個部族的法師,包括费斯杰利 ( Vizjerei ) 、坦 ( Tann ) ...等等。這位女巫士則是來自贊艾蘇 ( Zann Esu ) 部族,高強的女巫士部族。可以使用強大的閃電、火焰以及冰霜的魔法,摧毀三個魔神將會是她們所面臨的最大考驗。

死靈法師—善於詛咒、召喚魔物以及復活死者來為自己效命的黑暗咒術師。來自東方酷熱叢林的死靈法師們相信,生與死有一定的平衡,魔神的出現破壞了這股平衡的力量,因此他們的目的就是找出魔神並且摧毀他們。

聖騎士—屬於李奧瑞克 ( Leoric ) 所帶領的衛斯馬屈騎士團 ( Knights of Westmarch ) 中的精英士兵,接受的是撒卡蘭姆 ( Zakarum ) -信仰聖光的教派-的光明教導,他只為他自己的信念而戰。雖然聖騎士們有點狂熱過頭了,但是他們依然追隨著聖光在行動。

而在資料片暗黑破壞神II:毀滅之王則另外增加以下兩個職業:德鲁伊刺客

多人游戏[编辑]

《暗黑破壞神II》提供免費的網絡連線伺服器,玩家可透過連接Battle.net進入伺服器。玩家可以在伺服器內設立遊戲或加入其他人的房間,可選擇自行練功或與其他玩家並肩作戰、交易、甚至攻擊(創立遊戲可設密碼和等級差異,以維護玩家獨立的遊戲空間)。玩家如在90天內人物並無登錄進入聊天大廳或者遊戲房內,人物將會失效且官方也無法挽救,所以是以人物計算並非帳號。在封閉式战网國度內.d2s儲存在伺服器不能修改,战网主要为以下两种模式:

  • 天梯:這種模式下的角色會在一段時間後(所謂的一季換季時間長短不同,以官方公佈和遊戲內指令查詢伺服器時間為準),自動變成普通角色,新一季的天梯亦會出現,也就是說遊戲排名會被重新設定。部分符文組、道具只會在天梯出現。
  • 普通:這種模式下的角色會保存,但珍貴的道具比天梯略少,而且由於開放已久,大部分道具已經沒有價值。

除战网外,《暗黑破坏神II》还支持LAN或局域网联机对战模式。

  • 單人:遊戲紀錄副檔名.d2s將儲存於個人電腦,不能上網和其他玩家進行遊戲,但能經由區域網路與鄰近的電腦連結互動,也能上Battle.net(也就是開放式國度)。

雇傭系统[编辑]

玩家可以使用雇傭兵,以增強戰鬥力。而每一關的傭兵種類各有不同:

  • ACT I :女弓箭手(弓)
  • ACT II :長槍兵(长矛、标枪和长棍类)
  • ACT III:鐵狼法师(單手劍和盾)
  • ACT IV :無

而在資料片暗黑破壞神II:毀滅之王則另外增加一种雇佣兵:

  • ACT V :野蠻人(單手劍或雙手劍)

游戏内容[编辑]

背景[编辑]

本作故事發生在一代故事之後:一位不知名的英雄(暗黑破壞神I中的主角),殺到教堂最深處打敗了迪亞布羅,並將封鎖住暗迪亞布羅靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與迪亞布羅做永遠的爭戰,並永埋教堂之下……。可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住迪亞布羅的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,迪亞布羅再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長墨菲斯托與巴爾同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……。

主线[编辑]

承襲了上一代的操作方式,利用滑鼠進行各種動作。玩家們將會扮演各個英雄,在浩大的聖休亞瑞(Sanctuary)中清除邪惡,並擊敗燃燒地獄(Burning Hells)中的最高統領魔神(Prime Evils):墨菲斯托(Mephisto)、巴爾(Baal)以及迪亞布羅(Diablo)。原作共有ACT I到ACT IV,而資料片增加一个区域ACT V。玩家必需完成各關卡最後一項任務,才能前進到下一個關卡(但是若封閉式國度使用非資料片轉換成資料片人物,就能不用過普通和惡夢ACT V即可到地獄)。五個ACT都拥有完全不同的地理区域,以及不同的市镇。

  • ACT I:羅格營地——草原與洞窟,打倒折磨女王安達利爾。
  • ACT II:魯·高因——沙漠與古墓,打倒苦痛之王都瑞爾。
  • ACT III:庫拉斯特——森林與神殿,打倒憎恨之王墨菲斯托
  • ACT IV:從混沌界要塞到燃燒地獄——地獄熔岩,打倒恐懼之王迪亞布羅。

而在資料片暗黑破壞神II:毀滅之王則另外增加一个新的关卡

  • ACT V:哈洛加斯——雪山與高地,打倒毀滅之王巴爾。

游戏音乐[编辑]

暗黑破坏神II中的游戏配乐主要由Matt Uelmen及其团队创作,游戏音乐风格主要为氛围音乐、工业音乐和实验音乐。 在暗黑破坏神II中,游戏配乐贯穿始终,游戏配乐很好的将玩家带入游戏场景,例如当你进入暗黑破坏神II第一个关卡中的崔斯特瑞姆时,暗黑破坏神I中城镇崔斯特瑞姆的背景音乐就会再度响起。 游戏配乐与各个关卡的地貌联系紧密,例如在第二个关卡沙漠中,音效师们主要采用了非洲鼓、手指钹等非洲沙漠特征的音乐。配乐让玩家在各个关卡穿越时,感到所在世界的巨大变迁。

制作团队

  • 鼓手 – Scott Petersen
  • 吉他 – Bernie Wilkens
  • 双簧管 – Roger Weismeyer
  • 键盘 – Ryan Boyce
  • 打击乐 – Mustafa Waiz
  • 主创– Matt Uelmen
  • 录制 – Matt Uelmen, Scott Petersen

秘密母牛关卡[编辑]

在暗黑破坏神刚刚发售后,网上盛传如果点击游戏中的某一头母牛多次,玩家就可以通过一道传送门到达秘密母牛关卡。最终该说法被确定为谣言,但由于传播范围极广,导致许多玩家深信不疑,暴雪常常会接到询问如何进入秘密母牛关卡的电话。

在暗黑破坏神:地狱火中,玩家可以通过第三方修改补丁让一位农夫身穿母牛服装,并且将对话内容改变("Moo." "I said Moo!")。为了辟谣,暴雪在星际争霸中也设置了一条有关秘密母牛关卡的秘籍:"There is no cow level"。

直到1999年4月1日,一张暗黑破坏神II的截图中显示出许多母牛战斗的画面。当时人们不知道这只不过是愚人节玩笑还是暗黑破坏神II中真的准备添加秘密母牛关卡。 最终在暗黑破坏神II发售后,玩家终于确认,游戏中确实有秘密母牛关卡。

秘密母牛关卡被IGN评选为十佳游戏彩蛋。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings 88.58% (PC)(Mac)
Metacritic 88 (PC)
评论得分
媒体 得分
GameSpot 8.5/10.0
GameSpy 86/100
IGN 8.3/10.0
获奖情况
媒体 奖项
吉尼斯世界纪录 销售最快电脑游戏 (2000)
Interactive Achievement Awards 年度电脑游戏 (2001)
Interactive Achievement Awards 年度角色扮演游戏 (2001)
Interactive Achievement Awards 年度游戏 (2001)
PC Gamer #16 全球游戏50强排行 (2005)
PC Gamer #82 全球游戏100强排行 (2007)
Computer and Video Games #25 全球游戏101强排行 (2005)
GamePro #11 全球游戏32强排行 (2008)
Destructoid #7 10年内最佳游戏排行 (2009)

暗黑破坏神II获得了玩家極高的评价,并获得当年的众多奖项。并在多年后仍然屹立不倒。

外部連結[编辑]