最終幻想IV

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
最终幻想IV
ファイナルファンタジーIV
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV.jpg
日本超级任天堂版封面
类型 角色扮演(RPG)
平台 超级任天堂PlayStationWonderSwan ColorGame Boy Advance任天堂DSVirtual ConsoleFOMA 903i/703iPlayStation Portable
开发
发行 超级任天堂
史克威爾
PlayStation
日本:史克威尔
北美史克威尔艺电
PAL索尼电子娱乐欧洲
Game Boy Advance
日本:史克威尔艾尼克斯
欧美:任天堂
总监 坂口博信
设计师 时田贵司
编剧 时田贵司
坂口博信[1]
美工 天野喜孝
音乐 植松伸夫
系列 最终幻想系列
模式 单人
发行日期

最终幻想IV(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「最終幻想II」(Final Fantasy II),但後來的本地化版改為了原標題。

遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的新元素成為最終幻想系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了“即時戰鬥”系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。

《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。遊戲各版本全球累计销量超过400万。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最終幻想IV The After -月之歸還-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。

遊戲玩法[编辑]

超級任天堂上的《Final Fantasy IV》遊戲畫面。一行人在月球上和藍龍戰鬥的遊戲畫面

在《最終幻想IV》中,玩家控制一行多名角色完成故事冒險任務。角色可以在地圖上移動,與其他人對話,並與敵人作戰。塔、山洞與森林等各種地區透過世界地圖連接起來。玩家可以在城鎮中恢復力量、購買裝備、獲得下一個目的地的線索[2]。而敵人以隨機間隔出現在世界地圖和迷宮中。在作戰中,玩家可以選擇戰鬥、使用魔法與道具、逃跑、調整角色位置,或是暫停。一些角色擁有特殊能力[2]。本作是系列中首個允許玩家控制至多五名角色的遊戲,前作中玩家至多只能同時控制四人[3]

玩家角色和怪物都有生命值(HP),角色的HP會顯示在主戰鬥螢幕下方。受到攻擊後,角色的HP會下降直至為0,而當HP為0時,角色將無法行動,怪物會死亡。若全部角色都被擊倒,遊戲即會結束,玩家需要從遊戲存檔中重新載入進度[2]。玩家可通過多種方式回復生命值,如在旅店中睡覺、使用藥水等隊伍持有的道具,或是使用治癒魔法。武器和防具等裝備可以在城鎮購買,或在迷宮中找到,其可以增大對怪物的傷害,或降低受到的損傷[2]。玩家可以調整角色戰鬥中是在隊伍前方還是後方。角色的在隊伍位置會影響角色的傷害與某些攻擊。[2]遊戲劇情為單線式,玩家通常只能沿著一條路線發展遊戲,但仍有少量支線任務[4]

和之前RPG的回合制設計不同,史克威爾在《最終幻想IV》中引入了即時戰鬥(ATB)系統[5]。該系統在後來的許多史克威爾遊戲中應用[3]

每個角色都由特定的強項和短板;例如一個強大的魔法師可能防禦很低,物理戰鬥者可能敏捷度低。如同其他最終幻想遊戲,角色可學會個更強大的新能力與戰鬥技能。魔法被分為用來治癒與支援的“白魔法”,用來攻擊的“黑魔法”,以及可呼喚召喚獸攻擊或完成特定功能的“召喚術”[2]。第四種類型“忍術”包括支援與攻擊法術,只有一名角色可以使用。12個操作角色中有8名角色可使用魔法,隨著升級到程序預設的等級,或完成特定劇情,角色就可以學會新魔法。為了消除長時間的練級,遊戲使用了平衡後的點數增長、道具與獎勵[6]。和幾部都在FC平臺發行的前作相比,《最終幻想IV》由於在更強大的超級任天堂平臺發行,因而圖形得以提升。遊戲使用了超級任天堂的Mode 7技術,故提升了魔法使用的視覺效果,飛空艇飛行時的傾斜地面與鳥瞰視圖也更具戲劇性[7]

情節[编辑]

設定[编辑]

《最終幻想IV》的情節大多發生在地球——又被稱作藍星——上[8],地球分為人類居住的地表世界和矮人居住的地下世界。一個圍繞藍星的人造月亮上居住著月之民。月之民最初是從一個被摧毀,變成圍繞藍星小行星帶的世界過來的,他們頭上有一個月亮形的紋章。他們創造了人造月亮,並休眠直到他們認為能和人類共存[3]。圍繞藍星的還有另一個自然月亮,但遊戲中不能到達那裡。

角色[编辑]

《最終幻想IV》一共有12個玩家角色,每個角色都由獨特不可修改的角色職業。在遊戲中玩家同時可以控制至多五名角色。主角塞西爾·哈維是巴倫王國空軍紅翼的隊長,一名黑暗騎士。他與龍騎士隊長凱因·海德溫是童年夥伴。羅莎·法雷爾是一名白魔導士弓箭手,是塞西爾的情人。紅翼飛船由塞西爾的朋友,技師希德·波蘭帝納建造[3]

在冒險途中,其他任務也加入了隊伍,他們包括:迷霧村年輕的召喚師,莉迪亞;傳說的賢者,泰拉;達姆西安王子,吟遊詩人吉尔伯特·克里斯·冯·缪尔;法布爾的武僧頭領楊·房·萊頓;敏西迪亞村雙胞胎魔法學徒,黑白魔法師帕羅姆和波羅姆;艾伯倫王子,忍者艾吉;以及長眠的月之民守護人,福索亞

賽姆斯是遊戲的最終反派。他希望毀滅人類,讓他的人民居住在地球。他利用精神力量控制高貝茲和凱因啟動巴貝爾巨人,以此來滅絕人類。

劇情[编辑]

在《最終幻想IV》的開場,巴倫王國的空軍紅翼進攻敏西迪亞鎮搶奪水晶。當紅翼艦長塞西爾回來詢問國王動機時,便被免去職務,並被要求同凱因將一個包裹送至迷霧村[9]。到迷霧村後,二人看著包裹裏飛出的怪物摧毀了整個村莊。唯一倖存的小女孩莉迪亞在憤怒之中召喚除了一場地震,隔開了塞西爾和凱因[10]。塞西爾醒來後將昏迷的莉迪亞帶到了附近的旅館。當巴倫士兵來抓走莉迪亞時,塞西爾保護了她[11],之後莉迪亞加入了塞西爾的旅程。塞西爾的情人羅莎跟著他到了這裡,但染上了發熱病。在尋找解藥的路上,塞西爾和莉迪亞遇見了泰拉,他要去達姆西安城找回私奔的女兒安娜[12]。然而安娜被紅翼投下的炸彈炸死。安娜的情人,達姆西安王子吉爾伯特稱紅翼換了新首領高貝茲,在奪取敏西迪亞的水之水晶後,又來這裡搶奪火之水晶[13]。泰拉離開隊伍,為女兒的死亡找高貝茲復仇[14]。在找到羅莎的解藥後,一些人決定前去法布爾保護風之水晶。在路上他們遇到了法布爾的武僧楊大師,並一起前去保護水晶。在紅翼的攻擊中,成為高貝茲手下的凱因出現。他擊敗了塞西爾;當羅莎調解時,高貝茲將其綁架,並和凱因帶走了水晶[15]。一行人走水路前去巴倫,但途中因遭利維坦的攻擊而分散。

塞西爾獨自在敏西迪亞附近醒來。當進入鎮子後,他發現居民都在蔑視之前攻擊鎮子他。當見到敏西迪亞長老後,他知道要擊敗高貝茲,就必須攀登試煉之山,成為一名聖騎士[16]。隨他同行的還有一對雙胞胎魔導士,帕羅姆和波羅姆。在山上一行遇到了泰拉,他為擊敗高貝茲,來到這裡尋找忘記的隕石魔法[17]。在拋棄自己的黑暗後,塞西爾成為了聖騎士,而泰拉也學會了隕石術。在到達巴倫後,一行遇到了失憶的楊,並幫他恢復了記憶。一行之後見到了國王,發現他原是高貝茲手下凱納索假扮的[18]。在將其擊敗之後,希德進來並告訴他們他還有一艘飛空艇企業號。在路上,隊伍進入了卡納索設置的陷阱之屋,帕羅姆和波羅姆犧牲自己救出了塞西爾、泰拉、希德和楊。上了飛空艇後,凱因出現並要塞西爾以最後的水晶交換羅莎的性命[19],在病榻上的吉爾伯特的幫助下,一行人獲得了水晶。凱因帶著一行人來到了囚禁羅莎的佐特之塔。在塔頂,高貝茲企圖帶著水晶逃走。泰拉發動隕石消滅高貝茲,但也耗盡了自己的生命。然而魔法只是削弱了高貝茲,讓他不能再控制凱因[20]。凱因幫助塞西爾解救了羅莎,而羅莎將一行人傳送到了巴倫。

在巴倫,凱因告訴大家,高貝茲還必須收集到地下的四顆暗之水晶,才能完成到達月球的任務[21]。一行人來到了地下,並與遇到了和紅翼作戰的矮人。在突然到來的莉迪亞的幫助下,一行人擊敗了高貝茲,由幻獸之鄉時間的流動不同,在那裡的她長成了年轻女子。然而,隊伍最終還是沒能阻止高貝茲奪走水晶。為了取回被高貝茲奪走的水晶,在矮人的幫助下,他們進入了巴貝爾之塔。由於塔中巨炮機關暴走,楊犧牲自己阻止巨炮發射。在逃離高貝茲的陷阱後,一行乘企業號逃向地上世界,為阻止紅翼的追殺,希德犧牲自己炸毀了地上和地下的通路[22]。之後為了報仇而受傷的艾伯倫王子艾吉被賽希爾一行人所救,便加入了隊伍,並重回巴貝爾之塔拿回被奪走的水晶。然而當到達水晶所在的房間時,隊伍從陷阱中落入地下世界。再次遇到矮人時,一行遇到了生還的希德,隊伍動身在高貝茲之前搶救第八顆水晶。當一行拿到水晶後,高貝茲出現並繼續控制凱因帶走了水晶[23]。在得知設計的大船月之鯨可以往返地球和月球後,希德再次加入隊伍。一行人回到地表乘坐月之鯨。

在月球上,隊伍遇到了賢者福索亞,他告訴塞西爾他的父親是月之民[24]。福索亞還解釋道,月之民賽姆斯計畫毀滅藍星的生命,讓月之民移民於此,他利用高貝茲召喚巨大的機器人,巴貝爾巨人[25]。隊伍返回地球後,看到地下和地上的部隊在攻擊巨人,其中包括生還的楊、帕羅姆和波羅姆。在進入巨人內部破壞巨人後,一行人面對著高貝茲和凱因,福索亞消除了賽姆斯對高貝茲的控制,解放了凱因。塞西爾得知高貝茲是他的哥哥[26]。高貝茲和福索亞回月之核心消滅賽姆斯,塞西爾一行也跟了過去。在月之核心,一行看到了高貝茲和福索亞擊敗了賽姆斯。但它很快復活變成了熱賽姆斯[27]。塞西爾和他的夥伴擊敗了熱賽姆斯。戰鬥後福索亞和高貝茲選擇離開地球居住在月球[28]。在尾聲中,主要角色都參加了塞西爾和羅莎的婚宴,他們二人成為了巴倫的新國王與皇后,唯獨凱因在試煉之山頂部,發誓彌補他的罪過。

开发[编辑]

继1990年《最终幻想III》成功发售后,史克威尔计划开发两部最终幻想游戏——一部于FC游戏机平台,另一部为即将上市的超级任天堂平台,并分别定名《最终幻想IV》和《最终幻想V》[29]。由于财政和日程表的限制,史克威尔放弃开发该FC游戏,而继续开发超级任天堂游戏,并将其重命名为《最终幻想IV》。曾有日本杂志发布过取消FC游戏的模拟截图,但除此之外几乎没有相关信息了[29]。《最终幻想IV》总监坂口博信称FC游戏完成了近80%,一些理念重新在超级任天堂使用[30]

《最终幻想IV》总设计师时田贵司在史克威尔的第一个工作是全职雇员。在此之前时田曾想成为一名戏剧演员,但在游戏的工作中他决定成为一名“伟大的电子游戏创作者”[31]。《最终幻想III》的主设计师田中弘道也曾参与游戏开发。但田中想创作无缝战斗系统,既不使用独立屏幕也不使用菜单操作,自《最终幻想IV》不决定向那个方向开发式,他便让团队转向动作角色扮演游戏圣剑传说》的开发[32]。《最终幻想IV》的开发团队总计14人,游戏完成用了约1年时间[33]

游戏总监坂口博信完成了游戏的初步理念,包括整个剧情以及巴伦皇家空军的名称“红翼”[1][34]。即时战斗(ATB)系统由伊藤裕之构思设计,他的灵感来自于观看一级方程式赛车时,看到赛车以不同速度互相超越。他由此产生每个角色速度值不同的念头[35][36]。该系统由青木和彦、伊藤和松井聪彦开发[37]。游戏主设计师时田编写了剧本,并创作了像素画[38]。时田称其压力很大,若不努力工作这个项目就不会完成。时田称,《最终幻想IV》的设计汇聚了他认为前三作中的精华:《最终幻想III》的职业系统,《最终幻想II》的故事聚焦,以及第一作中“作为游戏象征”的元素头目[33]。游戏还参考了《勇者斗恶龙II[39]。《最终幻想IV》的主题是随塞西尔“从黑暗走向光明”,聚焦于大量不同角色间的亲情与友情,以及“独自一人的蛮力并非力量”[34]。时田认为《最终幻想IV》是系列第一部真正有戏剧性的游戏[33],也是第一部“角色、剧情有相当深度”的日式角色扮演游戏[40]

由于卡带容量限制,游戏剧本必须砍为原长的1/4,但时田确保只是去掉“不必要的对话”而非实际剧情元素。随着从FC到超级任天堂画质的提升,天野喜孝可以创作比前作更精美的角色设计,从图像上也已可明显看出人物特征。时田认为减少剧本长度可以加快游戏步调[33][41]。但他也承认故事某些部分“不清晰”,或是“看着没有深度”,这直到后来的移植与重制版才有改善。由于时间和容量限制,游戏放弃了一个想法,即在游戏接近尾声时的一个迷宫中,各个角色可以提升自己能力;该迷宫后来作为月之遗迹收录自Game Boy Advance版游戏中[33]

音乐[编辑]

《最终幻想IV》的配乐由为系列长期作曲植松伸夫谱写。植松称创作过程很很折磨人,如试错,还需要音频工作人员在史克威尔总部的睡袋中度过几晚上。他的唱片解说文中幽默的称,凌晨1:30写着“在办公室,自然的”[42]。配乐广受好评,评论称尽管受到媒体限制,但评论依然称赞其创作质量[4][43]。曲目《爱之主题曲》甚至选入了日本音乐课程的儿童教科书中[44]。植松还在其最终幻想音乐会系列中演奏了一些乐曲[45]

有三张《最终幻想IV》音乐专辑在日本发行。第一张,《最终幻想IV原声版》于1991年6月14发行,其中收录了游戏的44首曲目。第二张,《最终幻想IV 凯尔特之月》于1991年10月24日发行,其中选录了游戏中的音乐,并由凯尔特音乐家Máire Breatnach改编与演奏。最后一张,《最终幻想IV 钢琴曲选辑》是由森俊之钢琴独奏的编曲专辑,于1992年4月21日发行,这也开创之后最终幻想游戏发行钢琴选辑的潮流。一些曲目还收录于史克威尔制作的最终幻想合辑中,如黑魔导士的《最终幻想声乐合辑I -祈祷-》。聚焦于电子游戏音乐改编的Project Majestic Mix也发行了《最终幻想IV》的重编音乐,此专辑独立于史克威尔但经过官方授权[46]。游戏音乐还选入于日本混音专辑《同人音乐》中,OverClocked ReMix等英语混音网站也使用了游戏音乐[47]

北美本地化[编辑]

因为之前两部最终幻想游戏当时没有在北美本地化并发行,因而《最终幻想IV》在北美发布时为保持名称连续性而改名“最终幻想II”。该状况持续到《最终幻想VII》在北美发行(后来《最终幻想VI》在北美名为“最终幻想III”),随着之后各版本《最终幻想II》和《III》的发行,美版游戏也回归原标题《最终幻想IV》。

英文本地化版《最终幻想IV》沿用了剧情、图像与原声,但开发者为新玩家而显著降低了难度[48]。因容量限制,一些角色的描述和情节背景元素被删除。例如凯恩的背景、与其父亲的关系,以及塞姆斯殖民地球计划的动机都没在游戏中出现[49][與來源不符]。此外其他明显的变化有,去掉了明显有关犹太-基督宗教内容,以及某些潜在让人反感的图形。例如魔法“神圣”改为了“白”(White);所有有关祈祷的内容也都被删除,敏西迪亚的祈祷之塔改名为祝愿之塔(Tower of Wishes)。直接表现死亡的内容也被删除了,尽管几个角色在游戏中仍然显然死亡[50]。修改翻译是依照当时任天堂美国的审查政策[51]

重制[编辑]

除了原版外,《最终幻想IV》还有多个不同的重制版。第一个版本是《最终幻想IV简易版》,在日本超级任天堂平台发行的游戏修改版,《简易版》设计的比北美版更为简单。在该中,武器攻击力获得提升,一些饰品和防具的防护效果获得强化[48]

PlayStation移植版于1997年3月21日在日本首发。移植版由东星软件制作,任天堂发行,游戏由青木和彦担任设计师兼总监,深谷文明监督,今井明弘制作[52]。该版本除了在《简易版》上做了调整外,和原版游戏相同。PlayStation版最显著的变化是在开场与结局加入全动态动画,通过按取消键加快在迷宫和城镇的移动速度,以及通过“备忘录”选项在世界地图任意处存档[52]。1999年3月11日,游戏随《最终幻想合集》(ファイナルファンタジーコレクション)再次于日本PlayStation发行,该合辑其它的游戏是PlayStation版《最终幻想V》和《最终幻想VI[53]。合辑发行了5万份限量版,其中附随最终幻想主题闹钟[54]

PlayStation移植版后来与《时空之轮》打包,于2001年以《最终幻想编年史》为名在北美发行;PlayStation版还与《最终幻想V》打包,于2002年以《最终幻想选集》(Final Fantasy Anthology)为名在欧洲和澳洲发行[55]。英文本地化版使用了新翻译,但一些翻译则使用了以前森山薰的翻译,如“You spoony bard!”被保留下来,并获爱好者的喜爱[56]。在PlayStation上做了少许改变的WonderSwan Color重制版于2002年3月28日在日本发行。重制版通过加强细节与调整彩色浓淡,改善了角色的图标与背景[57]

Game Boy Advance重制版由再次由东星软件移植,发行名称为《最终幻想IV Advance》。游戏由任天堂美国于2005年12月12日在北美发行,史克威尔艾尼克斯于2005年12月15日在日本发行,任天堂于2006年2月23日在澳洲发行,并于2006年6月2日在欧洲发行。游戏于日本发行了一个特别版,其中包括限量版Game Boy Micro,以及一个印有塞西尔和凯恩插画的面板[58]。游戏较WonderSwan移植版更大的改进了图像,并在音乐上做了小修改。英文本地化团队校订了翻译,改善了故事流畅度,并恢复了原版缺少的细节情节[48]。原北美版中删除的内容被重新加入,魔法名改用更接近日文的译名,如将“Bolt2”改为“Thundara”[50]。游戏在试炼之山加入了新洞窟,其中藏有五位角色的强力武器防具,此外还有游戏通关后才能进入的迷宫月之遗迹[48]

作为最终幻想系列20周年纪念的一环,游戏以3D画面重制任天堂DS平台,并于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月5日在欧洲发行[59]。重制版较原作加入了一系列新功能,如配音、小游戏,并改变了基本游戏系统。游戏由Matrix Software开发,团队是《最终幻想III》DS重制版的制作团队,重制版由原版开发团队监督:时田贵司担任执行制作人兼总监,浅野智也担任制作人,伊藤裕之担任战斗设计师。动画师金田伊功绘制新过场动画分镜。

原版游戏Wii Virtual Console服务于2009年8月4日在日本发布,2010年3月8日在北美发布,2010年6月11日在PAL区发布[60]。与日本i-mode手机兼容的强化移植版于2009年5月发行。其保留了Wonderswan Color于Game Boy Color移植版的特性,但将画质提升为后来游戏《月之归还》的水平,并加入了可在游戏完成后可以进入的新“附加迷宫”[61]

游戏随《月之归还》以《最终幻想IV 完美收藏版》为名发行于PlayStation Portable平台。和3D画面的DS重制版不同,该版本使用了更新的2D图形。合辑还加入了发生在游戏和《月之归还》情节间的新篇章《最终幻想IV 插曲》。滨涡正志为游戏重编了主题曲[62]。游戏于2011年3月24日在日本发行,2011年4月19日在北美发行,2011年4月21日在欧洲发行,2011年4月28日在澳洲发行[63]。2012年12月18日,PlayStation移植版随《最终幻想25周年纪念超级包》在日本发行[64]

評價[编辑]

评价
评论得分
媒体 得分
GBA SFC
1UP.com A-[68]
电子游戏月刊 8/10[65]
Fami通 33/40[67] 36/40[69][70]
Game Informer 8.75/10[65]
GamePro 4.5/5[65] 5/5[65]
GameSpot 8.3/10[71]
GameSpy 4.5/5[72]
IGN 8.6/10[73]
NGC杂志 87%[73]
任天堂力量 9/10[65] 4.275/5[65]
PALGN 8.5/10[74]
Nintendojo 10/10[65]
RPGFan 91%[75]
4/5[76]
汇总得分
GameRankings 83.33%[65] 87.04%[65]

主流评论将《最终幻想IV》称为史上最伟大的电子游戏之一,称其开辟了当今常见游戏机角色扮演游戏之特征,其中包括“RPG之戏剧性概念”[77][78]。评论称赞了游戏图像、系统和配乐[48][77],並稱《最終幻想IV》是最早使用複雜情節的角色扮演遊戲之一[6][43]。遊戲於1991年一經發行時,《任天堂力量》就稱其為角色扮演遊戲的“傑出新標準”[79]。此外《GamePro》在1992年3月刊中給遊戲打了5/5的滿分[65]。《》的評論員桑迪·皮特森評給遊戲“傑出”的等級,稱讚了遊戲音樂、難度以及劇情,稱遊戲和大多數RPG的隊員總是“站在一起,同甘共苦”不同,該遊戲中角色有自己的動機,並經常從隊伍中離開,“甚至背叛”他們。他認為遊戲就像“講述了幻想小說的故事情節”,並將其和《魔戒》與《铁面人》做了對比,因為“角色往往為自己說話”,他“比其他任何電腦遊戲”都“更依戀”隊伍[76]

在《任天堂力量》的第100期和200期中,遊戲登上“100個最偉大任天堂遊戲”的第9名和28名[80][81]。在2005年,IGN將遊戲列為史上最佳遊戲的第26名,並成為當時排名最高的最終幻想作品;但在2007年,遊戲排名第55,次於《最終幻想VI》和《最終幻想戰略版[82][83]。在《Fami通》2006年舉辦的讀者投票中,遊戲排名第6[84]。但英文原版遊戲的糟糕翻譯或質量卻得到了強烈批評[43][48]

《最終幻想選集》在1999年售出40萬份,成為當年日本第31暢銷的電子遊戲[85]。週刊《Fami通》專家組的六名評論者給遊戲打了54/60分[54]。Game Boy Advance版《最終幻想IV Advance》獲評論者讚揚[65],但一些評論認為遊戲畫面沒有達到當時遊戲良好的質量,特別是相對於《最終幻想V》而言[48][86]。評論稱一些愛好者可能挑剔於新翻譯的某些錯誤[77]。任天堂DS版遊戲在視覺、畫面改變以及新對話上都獲稱讚[87][88][89]。遊戲獲IGN2008年電子遊戲獎之最佳任天堂DS RPG提名[90]

超級任天堂版《最終幻想IV》在日本售出144万份[91]。截至2003年3月31日,遊戲及PlayStation版和WonderSwan Color版累計在全球出貨216萬,其中日本182萬,海外34萬[92]。截至2007年任天堂DS版發行之前,遊戲在全球售出近300萬份[3]。截至2009年5月,DS版在全球售出110萬份[93]

影響[编辑]

《最終幻想IV》的後傳《最终幻想IV The After -月之归还-》設定於原遊戲17年之後。遊戲前兩章於2008年2月在日本NTT DoCoMo FOMA 903i系列手機上發行,並預定於2008年第一季度在au WIN BREW系列手機上發行。遊戲主角為塞西爾於羅莎之子賽歐多亞,前作的多數角色也會登場,一些角色還會扮演更重要的角色,同時遊戲還有一些新角色[94][95]。繼行動電話版發行後,又流出了遊戲在日本以外發行的信息[96]。在2009年3月25日,任天堂2009年遊戲開發者大會的主題報告上,岩田聰稱將在年內稍後為北美Wii開放《月之歸還》的WiWare服務[97]。前兩章於2009年6月1日在北美發行,2009年6月5日在PAL區發行,其他章節將在幾個月後發行[98][99]

《最終幻想IV》的兩卷改編小說於2008年12月25日在日本發行[100][101]

參考文獻[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Interview with Hironobu Sakaguchi. Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 1998-06-05 [2011-02-06]. (原始内容存档于2011-02-06). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Square Co. (编). Final Fantasy II instruction manual. Square Co. 1991. 74. SFS-F4-USA-1. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Final Fantasy Retrospective: Part III. GameTrailers. 2007-07-30 [2008-04-16]. [失效連結]
  4. ^ 4.0 4.1 Review of Final Fantasy IV. AllRPG. 2003-06-14 [2006-09-12]. (原始内容存档于2007-07-06). 
  5. ^ Final Fantasy Advance instruction manual. Square Enix. 2005. 22. AGB-BZ4E-USA. 
  6. ^ 6.0 6.1 Alley, Jake. Birth of the plot-driven RPG. RPGamer. 2001-10-29 [2006-09-10]. 
  7. ^ Palley, Steve. Sail to the Moon: Final Fantasy II. GameSpot. 2005-09-09 [2006-03-07]. 
  8. ^ Fusoya: Long ago, the world that lay between the Red Planet and the Great Behemoth stood at the verge of destruction, both terrible and complete. The last survivors of that devastation boarded a ship and escaped to the Blue Planet. / Cecil: Blue Planet? / Fusoya: The one that you call home. But your planet was still in the midst of its evolution, you see. And so those travelers created a second moon for the planet, and there they settled into a long and quiet slumber. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  9. ^ King of Baron: This is most unfortunate, but I can place no trust on one who offers none in return. I hereby relieve you of command of the Red Wings. / Cecil: My liege! / King: You will go now to the Valley of Mist instead. There is a task I would have you do. A phantom creature haunts the borders of that land-the Eidolon of Mist. You will slay it and deliver this ring to the village that lies beyond — they will know its meaning. Be gone by first light in the morning! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  10. ^ Rydia: Mother, you can't die! Just because your dragon did... Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  11. ^ Officer of Baron: Our orders come directly from His Majesty's own mouth. Surrender the girl, and he will pardon all you've done. The inhabitants of Mist represent a threat to us all. They must not be allowed to live! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  12. ^ Tellah: My daughter Anna was tricked by a silver-tongued bard. He's taken her to Damcyan Castle. I fear I've little time. I sense something sinister. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  13. ^ Edward: The Red Wings laid siege to us, led by a man named Golbez. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  14. ^ Tellah: Tears do not bring back the dead, boy! Anna's death must be avenged. I'll find this Golbez! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  15. ^ Kain: It's been some time, Cecil. / Cecil: Kain! You're alive! / Kain: I am. / Cecil: You'll fight, then? / Kain: Of course. That's the very reason I've come. But, Cecil...The one I'll fight is you! / Cecil: Kain!? / Kain: A duel, Cecil! / Cecil: What do you mean? / Kain: Draw your blade! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  16. ^ Elder: First you must ascend the mountain and trade your dark sword for one of light. Should the hallowed light deem you worthy, you will be made a paladin--a warrior of virtue. But know it will be no easy trail. Many are the man who have scaled the mountain, but not one has returned. Will you try where all others have failed? / Cecil: I will! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  17. ^ Cecil: Weren't you planning to go after Golbez?. /Tellah: Yes, but my magic is no match for a man of his strength. I've been searching for the legendary magic of Meteor. It has been long sealed away, and I know not where. But I feel a powerful aura radiating from this place. I believe the spell I seek may well rest within this mountain. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  18. ^ Cecil: What have you done with the king!? / "King of Baron": Would you like to go and see him, that king of yours? You best not mistake me for another Scarmiglione. How one as weak as he came to be crowned an archfiend is something I will never know. Mwa ha ha! / Cecil: Then you're one of them! / "King of Baron": Behold! I am the Drowned King, Cagnazzo--archfiend of water and sworn servant of Golbez! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  19. ^ Cecil: Where's Rosa? She's safe, I trust. / Kain: Heh. Worried about her, are you? If you wish to see Rosa alive, fetch me the Earth Crystal from the land of Troia.Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  20. ^ Golbez: So, the old man's interference severed my hold over you. No matter. Your purpose is served. Do not think this affront will be forgiven. / Cecil: Why...why now stay your hand?/Golbez: You're--You..But--how?...? We will finish this another time. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  21. ^ Cecil: Kain, we've lost the Earth Crystal. Golbez holds all them now. / Kain: No. he holds four. / Rosa: You mean to say there are more? / Cid: Come to think it, I've heard tales of others! You speak of the Dark Crystals? / Kain: I do. / Kain: There is more. He said when all of the Crystals were gathered, the way to the moon would be opened. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  22. ^ Cid: Once you breach surface, I'll seal off that hold for good--with this! / Rosa: No! Not you too! / Cid: I was hoping I'd get to see your kids someday, but, well--someone's got to keep Yang company! You get yourselves back to Baron. Talk to my boys there! / Rydia: But Cid! You'll die! / Cid: And so young, too! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  23. ^ Golbez: Kain...Return to me, my pawn...Deliver to me the Crystal... / Cecil: Golbez! / Cecil: Kain! / Rosa: Don't listen! Resist him! / Kain: It's alright. I...I'm back in control of myself. / Edge: You filthy double-crosser! / Rosa: Kain. What are you doing!? /Golbez: You underestimate the strength of my abilities. I had but slackened your friend's leash, waiting for the proper moment to pull it taut. With this final Crystal, the Tower of Babil will be made complete. Come, Kain. / Cecil: Kain! Don't listen to him! Kain! / Kain: The Crystals are all assembled. We can open the way to the moon at last! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  24. ^ Cecil: And the Lunar Whale, where did it come from? / Fusoya: Ah, the ship...My younger brother Kluya built that vessel long ago, and flew it to the Blue Planet. He took with him several of our secrets, such as the ones employed in your Devil's Road and in airships--a gift to your people. Kluya was fascinated by your planet and wished to know more about it. And while he was there, he fell in love with a woman of your planet. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  25. ^ Fusoya: He thought it fit that we should simply raze all existing life on the Blue Planet and claim it as our own. / Rydia: That's horrible... / Fusoya: Yes. And so I used my powers to force him into hibernation with the others. But as he slept, his will grew stronger and took on a consciousness all its own. It reached out to men with tainted hearts on your planet, twisting them into beings yet darker still. And through them, he began to gather the Crystals. / Cecil: So he was manipulating Golbez! / Edge: Does this guy have a name? / Fusoya: His name is Zemus. The Crystals function as a source of energy you see. I fear he has gathered them in order to activate the interdimenional elevator within the Tower of Babil. With it, he will be able to transport the Giant of Babil to your planet and use it to extinguish all life there.Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  26. ^ Golbez: My father... His name was Kluya. / Rosa: That you're Cecil's own... / Edge: Brother!? Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  27. ^ Zeromus: I am the wellspring of darkness, fed by Zemus's unbridled hate. I am He who is called Zeromus... I am He who know naught but hate! Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  28. ^ Golbez: I cannot return. Not after I have done. And I would very much like to meet my father's people. At least one time. Square Enix, Final Fantasy IV DS. Nintendo DS, Square Enix. 2008-07-22 
  29. ^ 29.0 29.1 Collette, Chris. Elusions: Final Fantasy IV / Seiken Densetsu. Lost Levels Online. 2003 [2006-03-01]. 
  30. ^ Tomato. Final Fantasy IV for the Famicom was 80% Complete?. 2012-8-26. 
  31. ^ Hayashi, Koichiro. Square Enix Discusses DS. 1UP.com. 2004-10-17 [2009-12-11]. 
  32. ^ Nickel, Thomas. Hiromichi Tanaka - Final Fantasy III. g-wie-gorilla.de. 2006 [2009-12-11]. 
  33. ^ 33.0 33.1 33.2 33.3 33.4 Xcomp. Final Fantasy IV DS Interview. GameBrink. 2007-05-31 [2012-06-11]. (原始内容存档于2007-06-11). 
  34. ^ 34.0 34.1 Final Fantasy IV Fan-Powered Q&A Part 2. 1998-06-05 publisher=Square Enix [2009-12-11]. (原始内容存档于2008-05-12). 
  35. ^ Studio BentStuff. Final Fantasy IX Ultimania. Square Enix. : 578–582 (Japanese). 
  36. ^ Jeremy Parish. A Conversation With the Creator of Final Fantasy IV. 1UP.com. [2013-04-13]. 
  37. ^ Square Enix; Matrix Software, Final Fantasy IV. Nintendo DS, Square Enix, Inc.. 2008-07-22: 剧目-staff credits 
  38. ^ FFインタビュー3 『ファイナルファンタジーIV』. Famitsu. Enterbrain. 2007-05-25 [2010-07-08]. 
  39. ^ Final Fantasy IV Interview. Nintendo Power (Nintendo Power). May 2008, 1 (228). ISSN 1041-9551. 
  40. ^ Final Fantasy IV Fan-Powered Q&A Part 3. Square Enix. 2008-09-19 [2009-12-11]. (原始内容存档于2010-06-18). 
  41. ^ Final Fantasy IV Fan-Powered Q&A Part 1. Square Enix. 2008-09-05 [2009-12-11]. (原始内容存档于2008-10-12). 
  42. ^ Uematsu, Nobuo. Final Fantasy IV OSV Liner Notes. Square. 1991-04-13 [2006-09-10]. (原始内容存档于2009-20-02). 
  43. ^ 43.0 43.1 43.2 Bahamut. Reviews–Final Fantasy II. RPGFan. [2006-03-06]. 
  44. ^ Hitmitsu, Suppai. Final Fantasy Becomes Curriculum. IGN. 2004-03-31 [2006-03-01]. 
  45. ^ Schneider, Peer. Dear Friends: Music from Final Fantasy. IGN. 2005-05-11 [2006-03-01]. 
  46. ^ KFSS Studios. Music Store. MajesticMix.com. 2002 [2007-03-23]. (原始内容存档于2007-06-26). 
  47. ^ Game: Final Fantasy IV (1991, Square, SNES) - OverClocked ReMix. OverClocked ReMix. [2008-09-26]. 
  48. ^ 48.0 48.1 48.2 48.3 48.4 48.5 48.6 Dunham, Jeremy. Final Fantasy IV Advance Review. IGN. 2005-12-14 [2006-09-10]. 
  49. ^ Final Fantasy IV Trivia. MobyGames. [2006-09-13]. 
  50. ^ 50.0 50.1 Final Fantasy Retrospective: Part XII. GameTrailers. 2007-10-26 [2008-04-16]. 
  51. ^ GameSpy Staff. 25 Dumbest Moments in Gaming / Nintendo's Mortal Mistake. GameSpy. 2003-06-14 [2006-03-06]. [失效連結]
  52. ^ 52.0 52.1 Square Enix staff (编). Final Fantasy Chronicles instruction manual. Square Enix. 2001. 54. SLUS-01360. 
  53. ^ Final Fantasy Collection. Square-Enix.com (Japanese). [2007-07-27]. 
  54. ^ 54.0 54.1 Final Fantasy Collection Coming. IGN.com. [2007-07-27]. 
  55. ^ Final Fantasy Anthology: European Edition. GameSpot. [2012-12-19]. 
  56. ^ Famous Moments in Final Fantasy. FFCompendium. [2006-09-12]. 
  57. ^ Joseph Witham. Final Fantasy IV WonderSwan Color Details. RPGamer. 2002-02-22 [2006-09-15]. 
  58. ^ Final Fantasy IV Advance. Square Enix. 2005 [2006-09-13]. 
  59. ^ Final Fantasy IV set for DS remake. GameSpot. 2007-04-10 [2008-04-15]. 
  60. ^ Final Fantasy II (SNES). Nintendo Life. [2009-12-09]. 
  61. ^ Spencer. There May Be A Reason To Play Final Fantasy IV Mobile. Siliconera. 2009-10-05 [2009-12-09]. 
  62. ^ Chris Greening. Masashi Hamauzu Arranges PSP's Final Fantasy IV Collection. SquareSound. [2013-02-13]. 
  63. ^ Ultimate Final Fantasy IV Collection Announced for PSP
  64. ^ Gantayat, Anoop. Full Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box Game List. Andriasang. August 31, 2012 [September 2, 2012]. (原始内容存档于December 9, 2012). 
  65. ^ 65.00 65.01 65.02 65.03 65.04 65.05 65.06 65.07 65.08 65.09 65.10 65.11 Final Fantasy II Reviews and Articles for SNES - GameRankings
  66. ^ GameStats: Final Fantasy II Cheats, Reviews, News
  67. ^ 67.0 67.1 GameStats: Final Fantasy IV Advance Cheats, Reviews, News
  68. ^ Final Fantasy IV (GBA). 1UP. [2012-09-24]. 
  69. ^ スーパーファミコン SUPER FAMICOM - ファイナルファンタジーIV. Weekly Famicom Tsūshin. No.225. Pg.90. 9 April 1993.
  70. ^ List of Weekly Famitsu software Hall of Fame, Geimin.net
  71. ^ Final Fantasy IV Advance Review - GameSpot.com
  72. ^ GameSpy: Final Fantasy IV Advance - Page 1
  73. ^ 73.0 73.1 Final Fantasy IV Advance - IGN
  74. ^ Final Fantasy IV Review - Handheld Video Game Review - PAL Gaming Network
  75. ^ Musashi. Final Fantasy IV. RPGFan. 01/02/2001 [23 February 2012]. 
  76. ^ 76.0 76.1 Sandy Petersen. Reviews: Final Fantasy II. Dragon. 1993.November, (199): 56 & 58 [23 February 2012]. 
  77. ^ 77.0 77.1 77.2 Kasavin, Greg. Final Fantasy IV Advance Review. GameSpot. 2005-12-12 [2006-09-10]. 
  78. ^ Turner, Ben. Final Fantasy IV Advance. GameSpy. 2005-12-12 [2006-03-01]. 
  79. ^ Averill, Alan. Nintendo Power November, 1991. Nintendo. 1991. 
  80. ^ Nintendo Power September, 1997. Nintendo. 1997. 
  81. ^ Nintendo Power November 2005. Nintendo. 2005. 
  82. ^ IGN Staff. IGN's top 100 games of all time. IGN. 2005 [2006-09-09]. 
  83. ^ IGN's Top 100 2007 | 55 Final Fantasy II. IGN. 2007 [2009-12-09]. 
  84. ^ Campbell, Colin. Japan Votes on All Time Top 100. Next Generation Magazine. 2006-03-03 [2006-06-04]. 
  85. ^ 1999 Top 100 Best Selling Japanese Console Games. The Magic Box. [2007-08-16]. 
  86. ^ Parish, Jeremy. Final Fantasy IV Review. 1UP.com. 2005-12-09 [2006-03-01]. 
  87. ^ Anderson, Lark. Final Fantasy IV Review. GameSpot. 2008-07-11 [2009-12-11]. 
  88. ^ Bozon. Final Fantasy IV Review. IGN. 2008-07-09 [2009-12-11]. 
  89. ^ Di Fiore, Elisa. Final Fantasy IV. GameSpy. 2008-07-25 [2009-12-11]. 
  90. ^ IGN DS: Best RPG 2008. IGN.com. 2008-12-15 [2008-12-19]. 
  91. ^ Japan Platinum Chart Games. The Magic Box. 2006 [2006-03-02]. 
  92. ^ Titles of game software with worldwide shipments exceeding 1 million copies. Square Enix. 27. 2004-02-09 [2008-03-01]. 
  93. ^ Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009. Square-Enix.com. May 19, 2009 [2009-07-21]. 
  94. ^ Marcos, Antoine. Final Fantasy IV The After on mobile. 2007-12-13 [2007-12-13]. 
  95. ^ Sato, Yoshi. More Details on Final Fantasy IV's Sequel. 2007-12-19 [2007-12-19]. 
  96. ^ O'Connor, Michael. Final Fantasy IV sequel coming to the west?. The Gaming Vault. 2008-09-20 [2009-08-10]. 
  97. ^ 1UP Staff. GDC 2009: Nintendo's Iwata Keynote Liveblog!. 1UP.com. 2009-03-25 [2009-08-10]. 
  98. ^ Famitsu.com. A new tale about the moon is spun on mobile phones "Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan" (Interview and Pictures). 2007-12-21 [2007-12-21]. 
  99. ^ Square Enix Announces New Downloadble Titles for Nintendo's Wii, 新聞稿. Square Enix. 2009-03-25 [2009-03-25]. 
  100. ^ Final Fantasy IV Novel Vol.1. 2008-12-25. 240. ISBN 4-7575-2458-7 (Japanese). 
  101. ^ Final Fantasy IV Novel Vol.2. 2008-12-25. 256. ISBN 4-7575-2459-5 (Japanese). 

外部連結[编辑]