最终幻想系列作品列表

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最终幻想系列是由日本史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)开发并发行电子角色扮演游戏系列。系列首作于1987年在日本FC游戏机上发行,此后的游戏在各种游戏平台登陆;许多作品均在北美、欧洲和澳大利亚等市场本地化,自2010年《最终幻想XIII》起,系列游戏开始有官方中文化。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的系列产品,已在全球出货超过1.1亿套[1]。除了传统的主机角色扮演游戏外,系列还在掌上游戏机手机个人电脑上发行战略角色扮演大型多人在线角色扮演等游戏。系列广受欢迎,是第8畅销电子游戏系列(2011年数据),多年来获得数项奖项[2]

除已发售的14部主系列(编号)游戏及衍生与相关游戏外,“最终幻想”系列还催生出许多跨媒体作品,如动画、电影、小说、漫画和广播剧等。《最终幻想:无限》最初为独立动画连续剧,但现在也发展为含电子游戏在内的专属子系列。许多游戏,尤其是主系列,都有各自改编配乐的原声音乐专辑发售。史克威尔艾尼克斯还持续发布各种游戏相关图书,如补充的背景故事和情节信息的图书,以及详细的游戏攻略书。自“最终幻想VII补完计划”发布以来,史克威尔艾尼克斯一直专注于“多态内容”,通过电子游戏及各种跨媒体形式扩展本传世界观[3]

电子游戏[编辑]

主系列中的每部游戏的故事均发生在背景不同的架空世界,而非后作是前作续集的关系,然而从《最终幻想X-2》开始,游戏制作方也有开始制作和发售其他与主系列游戏采用同一个世界背景的电子游戏[4]。“最终幻想VII补完计划”和“新的水晶故事 最终幻想”则是围绕他们各自主系列游戏《最终幻想VII》和《最终幻想XIII》,涵盖游戏、电影、书籍以及其他媒体作品的跨平台多媒体计划[3][5]。最初设想作为一款衍生游戏的《最终幻想战略版》,最终自成系列为“伊瓦莉斯聯盟”的组成作品,并发展出同为系列组成的《最终幻想XII[6]

“最终幻想”系列也推出了大量的衍生游戏。这些衍生游戏在与其主系列游戏之间的关系各有差异;沙加系列前三部作品在北美皆以“最终幻想”名义发售,但之后的沙加游戏不再以“最终幻想”为品牌[7]。而格斗游戏《最終幻想 紛爭》,则以各正篇游戏的独有人物为游戏角色[8]。“最终幻想”主系列的衍生游戏超过30款,多款游戏甚至自成子系列。

作品 原始发行日期

日本

北美

欧洲

台港

中国大陆

最终幻想 1987年12月18日[9] 1990年7月12日[10] 2003年3月14日[11]
(PlayStation)
2007年4月19日[12]

(PlayStation Portable)

2010年2月11日[13]

(iOS)

注解:
最终幻想II 1988年12月17日[9] 2003年4月8日[11]
(PlayStation)
2003年3月14日[11]
(PlayStation)
2007年6月7日[23]
(PlayStation Portable)
2010年2月11日[13]
(iOS)
注解:
  • 首发于FC
  • 还发行于WonderSwan Color[24]、PlayStation[25]、Game Boy Advance[17]、移动电话[26]、PlayStation Portable[27]、Virtual Console[20]、PlayStation Network[28]和iOS[22]
最终幻想III 1990年4月27日[9] 2006年11月14日[29]
任天堂DS
2007年5月4日[29]
(任天堂DS)
2012年9月20日[30]
(PlayStation Portable)
2011年3月24日[31]
(iOS)
注解:
最终幻想IV 1991年7月19日[33] 1991年11月23日[34] 2002年2月27日[35]
(PlayStation)
2012年8月30日[36]
(PlayStation Portable)
2012年12月20日[37]

(iOS)

注解:
  • 首发于超級任天堂,最初在北美市場以《Final Fantasy II》為名發售[38]
  • 还发行于PlayStation[39]、WonderSwan Color[40]、Game Boy Advance[41]、移动电话[42]和Virtual Console[20]
  • 全3D重制后发售于任天堂DS[43]
最终幻想V 1992年12月6日[33] 1999年10月5日[44]
(PlayStation)
2002年2月27日[35]
(PlayStation)
2011年4月6日[45]
(PlayStation)
2013年3月28日[46]
(iOS)
注解:
  • 首发于超级任天堂
  • 还发行于PlayStation[47]、Game Boy Advance[48]、Virtual Console[20]、PlayStation Network[49]和iOS[46]
最终幻想VI 1994年4月2日[33] 1994年10月11日[50] 2002年3月1日[51]
(PlayStation)
2011年4月20日[52]
(PlayStation)
2014年2月5日[53]
(iOS)
注解:
  • 首发于超级任天堂,最初在北美市場以《Final Fantasy III》為名發售[54]
  • 还发行于PlayStation[51]、Game Boy Advance[55]和Virtual Console[20]和iOS[53]
最终幻想VII 1997年1月31日[56] 1997年9月7日[57] 1997年11月17日[58] 1998年6月24日[59]

(Windows)

未发售
注解:
最终幻想VIII 1999年2月11日[56] 1999年9月9日[62] 1999年10月27日[63] 2000年1月25日[64]
(Windows)
未发售
注解:
  • 首发于PlayStation
  • 还发行于Microsoft Windows系统个人电脑[63]和PlayStation Network[65]
最终幻想IX 2000年7月7日[66] 2000年11月13日[66] 2001年2月16日[66] 2010年5月27日[67]
(PlayStation Network)
未发售
注解:
  • 首发于PlayStation
最终幻想X 2001年7月19日[68] 2001年12月17日[68] 2002年5月24日[68] 2002年4月18日[69]
(国际版)
未发售
注解:
最终幻想XI 2002年5月16日[71] 2003年10月28日[72] 2004年9月17日[73] 未发售 未发售
注解:
  • 首发于PlayStation 2、Microsoft Windows系统个人电脑以及Xbox 360
  • 在接下来的几年公布了四个资料片和三个追加剧本[74]
最终幻想XII 2006年3月16日[75] 2006年10月31日[76] 2007年2月23日[77] 2006年3月16日[78] 未发售
注解:
  • 首发于PlayStation 2
  • 还在日本发售国际版[79]
最终幻想XIII 2009年12月17日[80] 2010年3月9日[81] 2010年3月9日[81] 2009年12月17日[82](日文版)
2010年5月27日[83](繁体中文版)
未发售
注解:
最终幻想XIV 2010年9月21日[84] 2010年9月21日[85][86] 2010年9月21日[87] 未发售 2014年预定
注解:

电影和电视[编辑]

Square公司最初在的影视领域获得重大商业失败。原創動畫錄影帶(OVA)《最终幻想》普遍不被接受,至于“票房炸弹英语Box office bomb”《最终幻想:灵魂深处》则最终导致史克威尔与艾尼克斯合并[88][89][90]。该系列在电影领域一直未有建树,直至《最终幻想VII:降临之子》的出现,其最终在“最佳动画奖”中夺得多个奖项,并在一年之内售出超过240万份[91][92][93]

作品 原始发行日期

日本

北美

欧洲

台港

中国大陆

最终幻想 1994年3月21日[94] 1998年11月24日[95] 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想:灵魂深处 2001年9月15日[96] 2001年7月11日[97] 2001年8月3日[97] 香港:2001年7月11日[98]
2005年2月10日[99](电视放映)
注解:
最终幻想:无限 2001年10月2日[100] 2003年10月28日[101] 2004年3月15日[102] 香港:2003年3月1日
台湾:2007年11月12日
未发售
注解:
  • 25集原创动画电视,由GONZO依据“最终幻想”游戏的概念和主题改编创作
最终幻想VII 降临之子 2005年9月14日[103] 2006年4月25日[103] 2006年4月24日[103] 香港:2006年4月6日[104]展映
台湾:2006年5月30日[105]
2009年6月5日[106](完全版)
注解:

廣播劇[编辑]

尽管广播剧在美国已经日渐衰落,但在日本英语Radio_drama_in_Japan仍然十分流行。该最终幻想系列具有少量的广播剧版本发行。

作品 原始发行日期

日本

北美

欧洲

台港

中国大陆

最终幻想战略版Advance 2003年2月26日[109] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想:无限之前 2003年 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
FF:U After2 -丽莎 斩断之锁- 2003年 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 日语FF:U After2-リサ たちきられたくさり-)广播剧继续动画之后的故事[111]

原声音乐[编辑]

主系列游戏作品的主要作曲人为植松伸夫,他曾以一己之力完成了主系列游戏中前九部作品的原声音乐作曲并指导制作了多张专辑。自《最终幻想 X》之后主系列以及衍生系列游戏的音乐,开始有各种各样的音乐家参与创作,包括滨涡正志水田直志崎元仁下村阳子谷岡久美,以及其他许多人[2]。除了原声音乐,如下表所列,许多游戏的音乐都催生出了管弦乐、声乐或钢琴改编版本的专辑,还为数款“最终幻想”系列游戏推出了音乐合集英语List of Final Fantasy compilation albums

作品 原始发行日期

日本

北美

欧洲

台港

中国大陆

All Sounds of Final Fantasy I & II 1988年12月21日[112] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 单张CD(62:33)共计49首曲目
  • 在日本由DataM/Polystar发售
Final Fantasy III Original Sound Version 1991年7月15日[113] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
Final Fantasy IV Original Sound Version 1991年7月14日[114] 2001年8月21日[115] 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 单张CD(58:23)共计44首曲目
  • 在日本由Square Co. 和NTT Publishing发售
Final Fantasy V Original Sound Version 1992年12月7日[116] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 两张CD(2:08:30)共计67首曲目
  • 在日本由Square Co. 和NTT Publishing发售
Final Fantasy VI Original Sound Version 1994年3月25日[117] 1994年7月1日[118] 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 三张CD(3:07:21)共计61首曲目
  • 在日本由NTT Publishing发售
Final Fantasy VII Original Soundtrack 1997年2月10日[119] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 四张CD(4:39:53)共计85首曲目
  • 在日本由DigiCube发售
Final Fantasy VIII Original Soundtrack 1999年3月1日[120] 2000年1月23日[121] 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 四张CD(4:09:30)共计74首曲目
  • 在日本由DigiCube发售
Final Fantasy IX Original Soundtrack 2000年8月30日[122] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 四张CD(4:46:31)共计110首曲目
  • 在日本由DigiCube发售
Final Fantasy X Original Soundtrack 2001年8月1日[123] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 四张CD(4:32:26)共计91首曲目
  • 在日本由DigiCube发售
Final Fantasy XI Original Soundtrack 2002年6月5日[124] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 两张CD(1:51:57)共计51首曲目
  • 在日本由DigiCube发售
Final Fantasy XII Original Soundtrack 2006年3月31日[125] 2012年1月31日 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 四张CD(4:54:34)共计100首曲目
  • 在日本由Aniplex发售
Final Fantasy XIII Original Soundtrack 2010年1月27日[126] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:

配套书籍[编辑]

自《Final Fantasy III》起,Square公司开始为其游戏出版游戏攻略,其中通常包括更多的内容,如开发人员访谈、扩展情节和设置信息。由Studio BentStufff为最终幻想VIII编辑、制作的第一本Ultimania系列游戏攻略本出版于1999年, 尽管该公司已签约为此前的游戏编写《最终幻想VII 真实剧本解析》。从那时起,最终幻想主系列的每一个游戏标题都会有相应的“Ultimania”的书籍出版,一些游戏还包括“战斗Ultimania”、“场景Ultimania”和“Ultimania Omega”版本[127]。Square公司曾尝试在《最终幻想IX 在线Ultimania》中提供在线内容,但此举被批评为迫使客户购买打印版攻略,同时在网上的泄露出大部分资料[128]。另一个在线“Ultimania”是关于《最终幻想XI》的计划,但它在开发过程中就已被舍弃[129]。Square Enix公司还曾制作了一些书籍的增订版本,如《最终幻想VII 10周年Ultimania增补改订版》[130]。除了的“Ultimania”系列的,Square Enix公司还发布了一个叫做“官方全攻略”系列的指导书籍[131]

小说和漫画[编辑]

许多“最终幻想”系列游戏被改编为小说和日本漫画系列。随着互联网的出现,网络小说和数字出版也开始普及。这些故事作为相关片断,为游戏的事件提供了一些额外的解释或通过描绘更多的细节来拓展游戏的情节。

作品 原始发行日期

日本

北美

欧洲

台港

中国大陆

最终幻想 1989年4月[132] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想II 夢魔的迷宮 1989年4月[133] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
悠久之風传说 最终幻想III 1992年9月[134] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 日语悠久の風伝説 ファイナルファンタジーIIIより)《最终幻想III》的漫画改编版由衣谷遊绘制,寺田憲史提供故事
  • 大致翻译为“永恒之风的传说”
  • (日本) ISBN 978-4-04-926037-3
最终幻想:灵魂深处 未发售 2001年6月26日[135] 未发售 未发售 未发售
注解:
双之绊 2002年3月[136] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想:无限 ~外界之章~ 2002年5月[137] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
  • 日语ファイナルファンタジー:アンリミテッドアフター 〜外界の章〜)一系列在日本《最终幻想:无限》 官方网站上发布的网络小说,继续动画之后的故事,之后由DigiCube出版单行本文集
  • (日本) ISBN 4-88787-035-3
最终幻想XI ~The Out of Orders~ 2003年4月19日[138] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想XI 2003年5月[139] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想水晶编年史~遙遠的星際~ 2004年1月10日[142] 未发售 未发售 2005年9月15日[143] 未发售
注解:
通向微笑之路 2005年9月14日[144] 2007年2月20日[107] 2007年2月20日[107] 2012年10月21日[145] 未发售
注解:
  • 英语On the Way to a Smile)收录了两部中篇小说,《丹泽尔篇》(デンゼル編)和《蒂法篇》(ティファ編)连贯嵌入《最终幻想VII》剧情中,由野岛一成编写,发表于《最终幻想VII:降临之子序章》中。
  • 在英文“降临之子限量版珍藏套装”中与专为该版本编写的《巴雷特篇》(バレット編)一同发行。
  • 四个故事,《尤菲篇》(ユフィ編)、《那那基篇》(ナナキ編)、《神罗篇》(神羅編)和《生命之源篇》(ライフストリーム編),前三个在日本市場由史克威尔在2009年4月16日以单一文集分别发表[146]
  • (日本) ISBN 978-4-7575-2462-0
最终幻想XII 2006年12月22日[147] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
Adventure Log 未发售 2007年3月20日[148] 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想水晶编年史 命运之轮 四格漫画集 2008年3月1日[149] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想IV 2008年12月25日[150] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想IV The After -月之归还- 2009年3月26日[151] 未发售 未发售 未发售 未发售
注解:
最终幻想XIII 第0章 -約定- 2009年9月28日[152] 未发售 未发售 2011年6月14日[153] 未发售
注解:
  • 日语ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-)由映岛巡所编写的网络小说,最初发表于最终幻想XIII日本官方网站,讲述了导致游戏故事事件发生的13天
  • 之後在2009年12月24日由史克威尔以一个单文集出版。[154]
  • (日本) ISBN 978-4-7575-2770-6

另见[编辑]

参考[编辑]

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