最终幻想IV The After -月之归还-

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最终幻想IV The After -月之归还-
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天野喜孝設計的Logo
类型 角色扮演
平台 FOMA 903i / 703iau Win BrewSoftBank 3G英语SoftBank MobileWiiWarePlayStation Portable
开发 Matrix Software
史克威尔艾尼克斯
总监 Toshio Akiyama
制作人 時田貴司
设计师 時田貴司
编剧 時田貴司
Ichiro Tezuka
美工 Akira Oguro
音乐 仲野順也
系列 最終幻想系列
模式 单人多人
发行日期

最终幻想IV The After -月之归还-(日版名:ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-,美版名:Final Fantasy IV: The After Years是一款由Matrix Software史克威尔艾尼克斯合作開發的電子角色扮演遊戲,为1991年史克威尔公司游戏最终幻想IV》的後傳。遊戲最初于2008年在日本手機平臺發行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版[1][2][3]。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PlayStation Portable游戏《最終幻想IV 完美收藏輯》发售,其中另收錄衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。遊戲於AndroidiOS平台發行3D重製版[4]。為適應歐美版標題,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合輯的遊戲名改為《最终幻想IV The After Years -月之归还-(日语:ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-

《月之歸還》設定於《最終幻想IV》17年之後,遊戲講述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,設定了一連串威脅藍星命運的神秘事件[1]。游戏大量使用本传的资源、地点与游戏机制,然而作品采用了更高质量的角色图像,并加入了一些新的游戏系统[5][6]

游戏玩法[编辑]

《最终幻想IV The After -月之归还-》使用了《最终幻想IV》的多数游戏机制,包括随机遇敌和《最终幻想IV》起用的即时战斗(ATB)系统。游戏同时保留了WonderSwanColor版和Game Boy Advance版的增强图像,同时游戏进一步将角色图标质量提高到《最终幻想VI》的水平[5]

战斗系统使用了乘坐“月龄”的新功能,其反映游戏中的月相,会随在旅馆休息或到游戏特定时间改变。月相会改变敌人和玩家双方的物理和魔法攻击力。一些罕见怪物也只会在某些月相中出现[6]。类似于《时空之轮》的双人或三人技能,游戏也引入了叫做“团队”的联合攻击方式。玩家可分别调整两个或更多角色的命令,来合作发动单一攻击,联合技能会消耗参与全员的MP。联合技能非常强大,游戏有70多种联合技能[6]

情節[编辑]

设定与角色[编辑]

在《最终幻想IV》的情节最后,第二个月亮离开了蓝星的轨道,重建的达姆西安、艾伯伦和迷雾村度过了一段时间的和平,巴伦王国则由塞西尔和妻子罗莎治理。然而17年后,第二个月亮再次出现,并且比第一次更靠近蓝星,不变的水晶开始散发淡淡的光芒。但是人们不知道这些事件背后的含义[1]

前作中的大多数角色都回归游戏,《最终幻想IV》中一些非玩家角色也成为了玩家角色,此外还有一些新出现的角色[5]。这些新角色包括:塞尔多亚,塞西尔和罗莎的儿子,巴伦的王子;“蒙面男”,穿着紫袍的流浪剑士,似乎很熟悉塞西尔之前的冒险;“谜之女”,可以召唤幻兽的反派角色,为了寻找水晶攻击了王国[1];“黑衣男”,有强大黑魔法能力,拒绝透漏过去的男子。故事情节以独立章节的形式开展,每隔约1个月发行一章,每章都以特定角色为主角。章节以悬念、伏笔、倒叙、非线性的方式展开,并以此展示游戏设定,并以此拓展蓝星上发生的神秘事件。在终章,所有角色将汇聚在一起,构成一个统一的故事,该章要比各角色的章节长。

剧情[编辑]

在故事的开始,原作的角色发现了重现的第二个月亮。这让塞西尔和罗莎非常担心,他们想起了之前的磨难。在此同时,加入著名空军红翼的塞尔多亚,和红翼队员比格斯与维奇一起。萨尔多亚是个胆怯的年轻人,他担心自己永远不能脱离父母的光环。在他测试的开始,他降落在一个山洞前,去取得骑士的纹章,获得后发现那是一只老鼠尾巴。维奇和比格斯解释说,测试的目的是表明他已经是一名成功红翼队员,只不过他需要证明给自己看。在红翼起飞后,游戏镜头切换到巴伦,在那里塞西尔、罗莎和希德正在从怪物的猛攻下保卫城市。在抵御几波攻击后,他们见到了一个神秘女。塞西尔叫希德保护罗莎的安全,而他去面对入侵者。神秘女召唤巴哈姆特击败了塞西尔。

与此同时,塞尔多亚乘坐的飞空艇也遇到了怪物。飞空艇坠毁后唯有塞尔多亚存活。在知道现在自己是最后的红翼后,他开始回家的漫长旅途。然而当他受到了一群怪物攻击而即将被杀时,一个蒙面男救了他。当两人向敏西迪亚前进时,游戏视角转到了试炼之山,在那里凯因正准备启程去巴伦。一路上,在神秘女子的要求下,他收集了风、地、火与水之水晶。最后他绑架了罗莎,称他打算杀死塞西尔,并将罗莎据为己有。在此时,塞尔多亚、蒙面男和吉尔伯特在塞西尔的王座前拦住了凯因。此时,蒙面男现身为凯因,而那个带走水晶与罗莎的凯因是他“黑暗的一半”。在他们决斗后,真正的凯因胜利并变成了圣龙骑士。在第一章的结束,凯因、塞尔多亚、罗莎和吉尔伯特继续赶路寻找塞西尔。

结局章以莉迪亚、卢卡和艾吉在地下世界乘飞艇开始。神秘的黑衣人突然出现,并控制飞空艇朝向巴伦。当一行人接近城堡时,他们目睹从第二个月亮上过来的陨石轰击了世界。他们到巴伦城堡,发现其被魔法力量的封印。四人在世界中寻找失踪的朋友,再次遇到神秘女,并找到莉迪亚失踪的幻兽。在打破神秘女对泰坦、希瓦、拉姆和伊芙利特的控制后,队伍进入了巴伦城堡,并发现正是塞西尔在威胁塞尔多亚、罗莎和凯因。在将神秘女对塞西尔的控制解除后,黑衣男说明他是塞西尔的哥哥高贝兹。到了这时,第二个月球更加接近了蓝星,一行人意识到必须设法阻止它。一行人乘坐月之鲸来到第二个月球,并降落在其深处。在降落过程中,他们遇到了几个其他最终幻想游戏中的头目。最终,他们遇到了塞西尔的黑暗面——黑暗骑士。当黑暗骑士被击败后,塞西尔恢复了光之力量。

当一行来到第二个月亮的最深处,他们发现原来神秘女不是唯一的。每个神秘女都是为找回水晶而被创造的人类。继续冒险中,他们遇到一个叫做造物主的实体。他称由于进化的失败,他的种族灭亡了。造物主决定,宇宙不应该充斥劣种,所以他创造了水晶,并将其送到各种世界,以此来检测每个星球的生命进程。他决定,没有以最大潜力进化的世界必须被销毁,这就是目前蓝星正在发生的。在击败了造物主后第二个月球开始崩裂。神秘女开始攻击他们的“父亲”,并击败了造物主,队伍得以逃脱。造物主死前感谢一行人击败了他,他表示对自己的行为有些后悔。一行人回到地球后,便返回地球恢复生活。塞西尔通知塞尔多亚,他将在凯因领导的红翼下服役。塞西尔还下令所有的巴伦飞空艇解除武装,并帮助其他王国恢复由第二个月球所造成的破坏。

開發[编辑]

在發行任天堂DS重製版《最終幻想IV》不久之前,執行製作人時田貴司稱在監督重製版之時,他們還在探討創作一部後續情節,並討論創作一部新的行動電話作品。原作的編劇時田確定,以行動電話形式發行續作是個好方法,因為這讓玩家在玩完DS重製版後很快便能玩到該遊戲。透過以篇章形式發行遊戲,他也希望玩家能大概像日本動漫連載那樣,期待將來的篇章,而非一次完成遊戲的厭倦[7]

儘管遊戲觀感上和原版《最終幻想IV》大致相同,但其也加入了了新遊戲元素,前六部最終幻想遊戲的點繪師涩谷和子重新创作了新、高清的角色图像;天野喜孝重新绘制了插画;时田以前的同事,史克威尔艾尼克斯的分镜画师Akira Oguro设计了角色造型。尽管游戏使用了新的曲目,但其使用了大量以植松伸夫为原版《最终幻想IV》的作曲[8]

在手机版发行后,开发职员透露作品将在日本以外发行[9]。2009年2月下旬,ESRB公布了Wii游戏作品《Final Fantasy IV: The After Years》的年龄分级,于是出现了游戏北美本地化版将以WiiWare形式销售的猜测[10]。官方在2009年游戏开发者大会上确认了消息[2]。史克威尔艾尼克斯还在欧洲注册了“The After Years”商标,这提示游戏也将在欧洲发行[11]。随着官方网站的开设与PEGI分级的提供,该消息获证实。

WiiWare移植版在手机版基础上增强了图像,包括加大了屏幕分辨率、使用更清晰的菜单画面和字体,并改进了人物肖像。英文本地化版遵循了《最终幻想IV》DS重制版的先例,使用了相似的书写,并使用了相同的名称和术语的译名。英文版做了少许修改,包括为将塞尔多亚的官方人物图稿改为西方面容,并为减少衣着暴露而改动了个几个女性角色。

发行[编辑]

游戏最初以《最终幻想IV The After -月之归还-》为题在日本手机市场发行,前两篇游戏“序章”和“塞尔多亚篇”同时在各个平台发行。之后八个追加篇章每隔约4周发行一个。之后还有一个半终章“集结篇 ‘月之引力’”,需要玩家完成追加的”凯因篇“。游戏终章分为前篇和后篇两部分。

2009年,游戏强化移植版通过WiiWare服务发行。虽然章节形式沿用了手机版,但发行方式变化了。玩家购买收录“序章”“塞尔多亚篇”和“凯因篇”的本篇,而附加篇章随后将以附加形式发行。倒数第二篇和分为两部分的本篇将一次发行。在两个版本中,玩家可以在游戏结束后储存设定和角色的状态、装备,并能继续探索各个篇章,并寻找新道具与完成新任务。本作游戏、《最终幻想IV》与新剧本《最终幻想 间奏》打包收录于PlayStation Portable合辑游戏《最终幻想IV 完美收藏辑》中,并于2011年发行。与《最终幻想IV》任天堂DS重制版风格相同的3D重制版游戏宣布于iOSAndroid平台发行 [12]

主线故事
篇章 发布日期
FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
序章 『月の帰還』
"Prologue: Return of the Moon"
日本:2008年2月18日
日本:2008年5月15日
日本:2008年11月4日
北美:2009年6月1日
欧洲:2009年6月5日
日本:2009年7月21日
セオドア編 『最後の赤き翼』
"Ceodore's Tale: The Last of the Red Wings"
カイン編 『竜騎士の帰還』
"Kain's Tale: Return of the Dragoon"
日本:2008年8月20日
日本:2008年10月9日
日本:2009年4月1日
可选场景
篇章 发布日期
FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
リディア編 『閉ざされた幻獣たち』
"Rydia's Tale: The Eidolons Shackled"
日本:2008年3月17日
日本:2008年6月5日
日本:2008年12月1日
北美:2009年6月1日
欧洲:2009年6月5日
日本:2009年7月28日
ヤン編 『ファブールの師父』
"Yang's Tale: The Master of Fabul"
日本:2008年4月9日
日本:2008年6月26日
日本:2008年12月17日
北美:2009年7月6日
欧洲:2009年7月10日
日本:2009年8月4日
パロム編 『魔道士、森と水の都へ』
"Palom's Tale: The Mage's Voyage"
日本:2008年5月1日
日本:2008年7月18日
日本:2009年1月7日
北美:2009年7月6日
欧洲:2009年7月10日
日本:2009年8月18日
エッジ編 『バブイルの鼓動』
"Edge's Tale: The Pulse of Babil"
日本:2008年5月28日
日本:2008年8月27日
日本:2009年1月28日
北美:2009年7月6日
欧洲:2009年7月10日
日本:2009年8月25日
ポロム編 『月へ消えた魔導船』
"Porom's Tale: The Vanished Lunar Whale"
日本:2008年6月23日
日本:2008年8月28日
日本:2009年2月18日
北美:2009年8月3日
欧洲:2009年8月7日
日本:2009年9月1日
ギルバート編 『星落つるダムシアン』
"Edward's Tale: Star-Crossed Damcyan"
日本:2008年7月22日
日本:2008年9月18日
日本:2009年3月11日
北美:2009年8月3日
欧洲:2009年8月7日
日本:2009年9月8日
月の民編 『追憶の青き星』
"The Lunarians' Tale: The Blue Planet That Was"
日本:2008年9月16日
日本:2008年11月6日
日本:2009年4月22日
北美:2009年8月3日
欧洲:2009年8月7日
日本:2009年9月15日
最终结局
篇章 发布日期
移动电话 WiiWare FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
集結編 『月の引力』 真月編 『星喰』
"The Crystals: The Planet Eater"
日本:2008年10月15日
日本:2008年12月11日
日本:2009年5月13日
北美:2009年9月7日
欧洲:2009年9月11日
日本:2009年9月29日
終章・前編 『真月』 日本:2008年11月19日
日本:2009年1月15日
日本:2009年6月3日
終章・後編 『星喰』 日本:2008年12月24日
日本:2009年2月12日
日本:2009年6月24日

评价[编辑]

2008年8月1日,Square Enix公司发布新闻稿,宣布《最终幻想IV The After -月之归还-》在发售后的前五个月里下载量已达到100万(不包括免费下载的序篇)[13]。截至2009年3月25日,付费下载量已经超过了300万[2]

评论者一般给予WiiWare移植版好评,游戏在GameRankings的汇总得分为75%[14]。IGN给游戏8/10分,称剧情“引人入胜而神秘”,并提到了游戏玩法、图形和演出虽然“过时”,但却是其“吸引力的一部分”[15]。然而GameSpot只给游戏发了5.5/10分,称其“故事叙述脱节且创作简陋”,遇敌率过高,并批评音乐、图形、环境和情节内容“反复利用”.[16]Kotaku的贾森·施赖埃尔也给游戏相当负面的评论,称其为“最糟糕的最终幻想游戏”[17]。《The After Years》或《任天堂力量》的年度游戏和年度Wii游戏提名[18]

参考文献[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 A new tale about the moon is spun on mobile phones "Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan" [Interview and Pictures]. 2007-12-21 [2007-12-21]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Square Enix Announces New Downloadble Titles for Nintendo's Wii, 新聞稿. Square Enix. 2009-03-25 [2009-03-25]. 
  3. ^ Déprez, Régis. FFIV The After Years: new images. Gamekyo. 2009-07-08 [2009-07-09]. 
  4. ^ Final Fantasy 4: The After Years coming to iOS, Android this winter [Update]
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 V-Jump Magazine, February 2008 Issue
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Famitsu Magazine, March 2008 Issue
  7. ^ Famitsu.com. Takashi Tokita Talks Final Fantasy IV the After: Return of the Moon. 2007-12-28 [2008-03-20]. 
  8. ^ Yoshi Sato (1up.com). More Details on Final Fantasy IV's Sequel. 2007-12-19 [2008-03-20]. 
  9. ^ O'Connor, Michael. Final Fantasy IV sequel coming to the west?. 2008-09-20. 
  10. ^ Hatfield, Daemon. Final Fantasy IV Sequel Heads to Wii. IGN. 2009-02-27 [2009-02-27]. 
  11. ^ Spencer. FFIV Sequel Coming Here As Final Fantasy IV: The After Years?. Siliconera. 2009-02-23 [2009-03-01]. 
  12. ^ 98wwccc. 《最终幻想 4 月之归还》iOS/安卓版发布!. weiphone. 2013-09-19 [2013-10-23]. 
  13. ^ Square Enix. iモード/EZweb対応の携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」配信開始から5ヶ月間で、有料版100万ダウンロード達成!. 2008-08-01 [2008-08-03] (Japanese). 
  14. ^ Final Fantasy IV: The After Years for Wii. GameRankings. [2009-06-21]. 
  15. ^ Jeremy Dunham. Final Fantasy IV: The After Years Review. IGN. 2009-06-17 [2009-06-21]. 
  16. ^ Lark Anderson. Final Fantasy IV: The After Years Review for Wii. GameSpot. 2009-06-17 [2009-06-21]. 
  17. ^ Jason Schreier. Forget Mystic Quest. This Is The Worst Final Fantasy Game. Kotaku. 2012-07-20 [2013-10-16]. 
  18. ^ Nintendo Power 250th issue!. South San Francisco, California: Future US. 2010. 73. 

外部链接[编辑]