杀手 (游戏)

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杀手游戏
設計者 Дмитрий Давыдов
類型 策略游戏、團康遊戲
玩家數目 6~30
適用年齡 12+
準備時間 3~5分钟
遊戲時間 不定,一般不多于20分钟
運氣成分
所需技巧

殺手游戏又稱殺人游戏殺手黑手党天黑請閉眼,是一种多人游戏,一般由8到20人组成。由俄國心理學家迪米特里·達維多夫在1986年發明,殺手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。

历史起源[编辑]

殺手游戏是在1986年春天由蘇聯莫斯科大学心理學系的迪米特里·达维多夫发明的。开始玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在1990年代初期,该游戏开始在俄罗斯其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各國(匈牙利波兰英国挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。[1]1997年,Andrew Plotkin改进了该游戏的规则。[2]

台灣在1990年代後期已相當流行,该游戏传入中国大陆的具体时间,尚不十分确定。

最基本玩法[编辑]

玩家中有若干人分别扮演杀手(或稱黑手党,坏人)和平民(好人),一般要求平民数量至少在杀手数量的两倍以上。在游戏的开始平民并不知道任何信息,而杀手互相认识。另有1到2名法官主持人)主持整个游戏。游戏在“黑夜”和“白天”交替进行。白天所有玩家进行讨论,挖掘出可能的杀手候选,通过投票表决来进行“舆论处决”一人。夜晚由杀手暗杀一人。所有死去玩家都需要亮明身份。如果杀手数量超过平民,则杀手获胜。如果杀手全部都在白天被處決,則平民獲勝。

红黑牌也属于杀人游戏的一种 玩家中分为红牌和黑牌,两种身份牌数量相同,游戏开始后玩家确认身份信息,法官组织红牌睁眼,不同身份的玩家均可睁眼确认队友;法官组织黑牌睁眼,未睁眼的玩家睁眼确认队友,当然你也可以不睁眼,所有玩家只能挣一次眼,法官抽签确认发言顺序,通过两轮发言,从各种逻辑寻找真正的队友,法官组织闭眼投票,每个玩家均有一次投票机会,得票最多的玩家出局,流遗言,直到只剩下某一种颜色的玩家。

規則[编辑]

遊戲開始前,取一副撲克牌,決定每張牌的角色。上列除了殺手與平民外,其他角色皆由所有玩家決定是否要將其加入遊戲中。由所有玩家一人抽取一張牌,隨即由主持人開始喊話。

在有特殊能力角色死亡後,可跳過特殊玩家的身分繼續進行遊戲。

被殺死的平民可懷疑其中一位玩家為殺手,被懷疑的玩家也可懷疑一到兩名的玩家,並經由所有玩家投票表決是否死亡。死亡者將被強迫退出遊戲。

死亡的玩家將從遊戲中剔除,並可觀看遊戲。

在遊戲人數剩餘三人(包含殺手或黑幫老大)时,以剩餘玩家握手來表示相信某名玩家非殺手(或黑幫老大)。如平民與平民握手代表殺手輸了;如平民與殺手握手代表殺手勝利(如殺手和黑幫老大兩名還在場時,則為最後五名玩家相互來握手)。

殺手人數為兩人以上時,須共同決定被殺害之對象。


新增角色介紹[编辑]

经过多年的发展,该游戏增加了很多新的角色和规则以增加其娱乐性和复杂性,并更真实的模拟社会生活。在平民法官杀手以外又增加了以下角色:

  • 警察(或偵探):每回合可以詢問主持人知道其中一名玩家的身分。這是最常加入的角色。
  • 黑幫老大(或高級殺手):殺手特殊版;當警察(或偵探)詢問玩家底細時,主持人需表明此人為平民。
  • 神明(或天使):可在殺手出動時偷偷在天上偷看,確認殺手身分,除了被女巫詛咒會死以外,其它方式都不會死,若被平民投票出局,翻牌則免死,且翻牌後不可參加投票,且有一次機會可以犧牲自己解救被殺害的人。
  • 乩童(或靈媒):投票表決時有較多票數,一人有三票或以上。
  • 記者:一次遊戲只能知道其中一名玩家的身分。(遊戲中只能使用一次能力,想用能力時需舉手告知主持人)
  • 媒人(或愛神):每回合可指定兩人(包含自己),在其中一人被殺手殺死之後(或者被投票表決需死亡者),另一人將會跟著死亡。
  • 醫生(或護士):該角色可以在每次天黑壞人殺人之後選擇一人(可指定自己)搶救,如果正好選中了被殺者則此人可以復活。在另外一種規則中,護士通過打「預防針」來救人。黑夜的時候,在殺手暗殺之前,護士可以選擇給某個角色打「預防針」,則此角色在當夜不會被暗殺死。但是如果護士在後面的夜裡選擇給同一玩家第二次打預防針,但是該玩家又沒有被暗殺的話,其也會因為藥物副作用死去。(即可能在一夜死去兩人)
  • 土匪(或強盜):每回合夜晚可殺死一人,但是屬於好人,晚上的任務是殺殺手。
  • 狙擊手:每回合夜晚可殺死一人,屬於壞人,但不知道殺手的身份,且在另一種規則中,狙擊手屬於好人,且只能行使一次權力,在行使之前不會被殺死(但仍可被公投出局)。
  • 雪女(或雪妖):每回合夜晚可凍結一人,則白天不能參與投票,並且知道他的身分。
  • 雪男(或小雪妖):是崇拜雪女的人,當雪女死掉,將成為他的接班人。(知道雪女是誰,雪女睜眼時,雪男也要睜眼〉
  • 巫師(或女巫):每次遊戲可進行一次殺人和一次救人。
  • 魔法師:魔法師一開始為其中的一位平民,每次在白天的討論時間裡可以指定與一位玩家交換角色。
  • 殺手愛人:該角色一開始就知道某個固定的殺手的身份,但是在該殺手死前他(她)屬於壞人,死後會自動變成好人。責任是保護殺手,在日間討論時誤導其他人,使其他人不知道誰是真正的殺手。
  • 吸血鬼:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是其如果在黑夜被壞人選中殺害的話,不會死去,但會自動變成壞人的一員(相當於被殺害前向壞人求饒,加入了壞人),成為「復活吸血鬼」。
  • 神父(或牧師):和普通平民無異,當吸血鬼復活時,可知道吸血鬼的身份。
  • 聖徒:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是在吸血鬼變成真正的壞人的時候,他也會成為「復活聖徒」,在黑夜無論如何也殺不死。
  • 法醫:屬於好人,第二夜時可使用特殊能力,但只能用一次,可以知道被殺的人的身分,以及殺手的某一員。
  • 恐怖分子:夜晚時向一個目標進行自殺式攻擊,如果目標是殺手,會引爆失敗,當場死亡。身分無法被查出。
  • 特工(或保鏢):夜晚時向一個目標進行保護,為保護目標扺擋暗殺(如果特工在夜晚被殺,會射向保護目標。〉
  • 妓女(或男妓):該角色在遊戲中有一次機會可以選擇和另外一個玩家「睡覺」,從而得知其身份(可以理解為一次性的警察身份)。
  • 演員(男/女〉:可以選擇自己屬於好人還是屬於壞人,能力是在日落前選擇一個身份偽裝,在日出前仍可選擇。(無論怎樣死,皆可指定兩人公開其身份〉
  • 忍者:有兩種能力,一為隠身(這天不能被殺〉,二為忍術(在日落前選擇一個人不能行動,即不能使用自己的能力〉。不能連續使用一種能力,但可無限次使用能力。
  • 通信員:該角色可以在晚上偷聽殺手的對話。
  • 告密者:該角色可以在晚上偷聽警察的對話。
  • 叛徒:可隨機轉角色一次。
  • 臥底(或間諜):知道某個固定的殺手的身份,但屬於好人。
  • 內奸:知道某個固定的警察的身份,但屬於壞人。
  • 火焰法師:該角色每晚可以指定一人,則被燒死。若是和雪女(或激活的小雪妖)指定同一目標,則沒事情。若是指定到雪女(或激活的小雪妖)則同歸於盡。
  • 綁匪:屬於壞人,每天晚上可選擇一名目標,於第二天的晚上來臨時將目標綁架,被綁架的目標在當天晚上無法進行任何行動,如警察查獲綁匪身分,該晚綁匪會對綁架的目標進行撕票。
  • 牛仔:屬於好人,每天晚上可以選擇一名目標進行攻擊,攻擊時會有擊中、落空、Bonus三種狀態,三種狀態中隨機抽出一種結果,抽中擊中即會於晚上結束時射殺目標,抽中落空則不會有任何行動,抽中Bonus則可以再選其他目標進行攻擊,重複抽獎動作,連續抽到兩次Bonus,選第三個目標攻擊時Bonus便會變成小丑,抽中小丑的話手槍便會走火,牛仔當場自爆死掉。
  • 皇帝(或市長):在被殺死之後,可不經由表決,決定一個人的死亡。
  • 嬪妃:第一晚擁有{選秀}的特殊能力,若當晚被任一角色選中,則立刻成為其同伴,第二晚若還是嬪妃,則可以發動{同化},被嬪妃選到的任何人,立刻成為宮女(或「妾」)。宮女只能在嬪妃身分結束後才能激活為嬪妃。皇帝死亡時,嬪妃也必須死亡。
  • 皇后:第一晚可以知道嬪妃是誰,若被嬪妃同化,嬪妃當場自爆。皇帝死亡時,皇后也必須死亡。
  • 喪屍:不屬於好人或壞人,無法知道其他喪屍的身份,每晚可以選擇一名目標啃咬,被咬到的玩家下一晚就會變成喪屍,若是同一晚被兩隻喪屍咬到,則目標該晚直接變喪屍,同一晚被三隻以上的喪屍咬到,則目標直接死亡,若是咬到其他喪屍,則自己會中毒死亡,勝利條件為存活玩家中超過一半的人是喪屍。
  • 演員:不屬於好人或壞人,在每天晚上可以從墓地裡選一位角色身份來扮演,在白天時可以使用這角色的能力。不論最後誰贏,只要演員成功扮演五種不同的身分即可和勝利那一方一起獲勝。
  • 縱火狂魔:屬於壞人,有兩種能力,一為丟汽油(可選一名目標淋上汽油),二為點火(所有淋上汽油的玩家會一口氣全部被燒死)。不能連續使用一種能力,但可無限次使用能力。
  • 防暴警察:屬於好人,每晚可選一名目標投擲煙霧彈,被丟到的目標在當天晚上無法進行任何行動,而且也不會成為其他玩家的目標(警察不能查,殺手不能殺等等),被丟中兩次則目標直接窒息死亡。
  • 陷害者:陷害者為邪惡方,啟用後將取代一位殺手,每回合陷害者可使用能力指定陷害一人,如果被陷害的人在夜晚被警察指認,則會顯示為殺手。
  • 小丑:不屬於好人或壞人,遊戲目標是在白天被投票出局。只要小丑的目標完成,不論最後誰贏,都可和勝利那一方一起獲勝

除了上列玩家,其他皆為一般玩家(也就是所謂的平民,或者好人)。

游戏操作[编辑]

以复杂模式为例(包含除了杀手愛人以外的所有角色),下面描述一次游戏的过程,其中法官(主持人)的话为粗体。

日出(初始化)阶段[编辑]

  1. 法官说:天黑了,所有人请闭眼
  2. 所有玩家闭上眼睛,尽量保持安静。法官说:魔法師请睁眼
  3. 魔法師指示一人,並且跟那人換牌(由法官執行換牌動作)。
  4. 法官说:魔法師请闭眼,女巫請睜眼;
  5. 法官問女巫是否使用能力,是點頭,不是搖頭
  6. 法官说:女巫請閉眼,杀手请睁眼;
  7. 杀手玩家互相熟悉一下,黑帮老大应作出姿势向同伴示意自己的身份。(在某些规则中,此刻杀手们可以指出第一个要杀的人)。
  8. 法官说:杀手闭眼,警察睁眼;
  9. 警察可以指出一人向法官确认,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。(注意,如果被指的是黑帮老大,法官应表示其为好人)如果有多名警察,则重复此步骤。
  10. 法官说:警察闭眼,请醫生睁眼,选择要抢救的人。
  11. 护士(醫生)通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
  12. 法官说:醫生闭眼,请所有人睁眼。
  13. 如果被暗杀的人正好是没有转化的吸血鬼,法官宣布:吸血鬼复活了。
  14. 如果醫生没有正好抢救到被暗杀的人,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。
  15. 如果有法醫的話,不可公開被暗殺的人的身分。

白天阶段[编辑]

  1. 所有玩家进行讨论,挖掘现象,寻找杀手。可以采用轮流发言的形式;
  2. 在白天市长可以在任何时刻表明自己的身份强行杀死一人,之后游戏继续进行,不进入黑夜。
  3. 如果有超过三名玩家怀疑某玩家为坏人,即可将此人加入表决候选。当没有更多人提出候选人的时候,开始表决。
  4. 如果只有一名候选人,投票分为赞成、反对、弃权三种,如果赞成的人数超过反对的人数,此人即被杀死,应该公开身份。或者,如果时间充分,可以规定有半数以上赞成方可杀死。
  5. 如果有超过一名候选人,投票同样分为赞成、反对、弃权三种,得票数多者被杀死(也可规定要超过半数)激活的圣徒也可以在表决中被杀死。
  6. 被表决死的人好人可以留下遗言。之后即退出游戏。
  7. 当一个人被表决死后。法官判断是否好人数量已经低于壞人,如果是则宣布游戏结束,坏人胜利。如果坏人已经全部被杀,则游戏也结束,宣布好人胜利。否则,游戏进入黑夜阶段。

黑夜阶段[编辑]

  1. 法官说:天黑了,所有人请闭眼;
  2. 法官说:杀手请睁眼,请暗杀一个人;(此時神明天使可偷偷睜眼,盡量不要被發現)
  3. 杀手玩家用姿势和眼神商量暗杀对象,由法官确认。
  4. 法官说:杀手闭眼,歹徒睜眼,請殺害一人;
  5. 歹徒比出殺害對象,由法官確認。
  6. 法官說:歹徒閉眼,警察睁眼,请指出你要调查的人;
  7. 警察可以指出一人向法官确认身份,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。如果有多名警察,则重复此步骤。
  8. 法官说:警察闭眼;
  9. 如果此时妓女玩家还活着,并还没有使用她的睡觉机会,法官说:请妓女选择是否要睡觉。
  10. 如果妓女表示是,则由妓女指示一人,法官告知其身份。
  11. 法官说:妓女闭眼;
  12. 如果此时护士还活着,法官说:请护士睁眼,选择要抢救的人。
  13. 护士通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
  14. 法官说:所有人睁眼;
  15. 如果护士没有正好抢救到被暗杀的人,或者杀到的人不是复活的圣徒,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。反之,法官宣布:这晚没有人被杀。
  16. 游戏在白天阶段继续。

游戏的设置问题[编辑]

可以参考一些在线杀人游戏网站。

游戏人数[编辑]

一般要求好人人数(x)在坏人人数(y)的两倍左右,假设每次白天都表决处理一人,夜晚暗杀一人,这样好人可以容忍((x-y)/2)-1次表决错误。有特殊角色(警察、黑帮老大等等)参与的时候,一般特殊角色各一人。

其他模式[编辑]

  • 黑暗社會模式:在此規則中警察可以在遊戲的一開始就知道所有殺手的身份。好人一方獲得這個好處的代價就是所有表決或者暗殺死亡的人均不透露身份。這種模式下壞人一方可以通過預先設計好的「內鬥」來自相殘殺最後讓某個同伴保持到最後,產生更多的局面變化。
  • 眼神殺手遊戲:這種模式一樣有殺手、平民和警察三種角色,遊戲開始時,不需閉眼,大家必須不斷觀察所有人的眼神,當兩人目光接觸時,殺手可利用挑眉或眨眼的動作來殺死平民,但警察則不會被殺死。平民被殺死後必須自己承認,但不能暗示他人殺手是誰。最後當指定的人數被殺死後,由警察來猜出殺手是誰。
  • 完全保密模式:不設法官,亦沒有白天和黑夜之分,只有玩家自己知道自己的身份,殺手以按身邊玩家的手的次數決定殺誰,被按手的玩家又再按下一人的手,每傳到一個玩家就減一下,已死亡的玩家則不需減少按手次數,直至只剩最後一下時就代表該玩家被殺,被殺者需翻開代表自己身份的撲克牌,任何玩家均可以隨時猜測誰是殺手,全部殺手被處決或死亡時即遊戲結束的時候。
  • 无间道版杀人游戏:设法官一人,杀手两人,警察两人,暗杀一人,暗警一人,平民四人。杀手和暗杀是坏人一帮的,平民,警察和暗警是好人一帮的。在晚上法官叫警察睁眼时,警察和暗杀都同时睁眼。暗杀的权利与警察一模一样,区别是暗杀是隐藏在警察中的坏人(虽然暗杀没有杀手的权利)。同上,暗警与杀手的关系也是一样的。注意:此种版本杀人游戏,平民死完了不算输,全部警察死完了才算输。

相关游戏[编辑]

由杀手游戏演化而来的桌面游戏杀人纸牌Bang!),具有易操作性,不需要大的房间就可以开始游戏。

传入中国后,遊戲被借鑒再創作,繼而發明出三国杀纸牌游戏,已经出现第三版,人物已达25个。

海贼杀,也是借鉴Bang!的桌面纸牌游戏,由上海神雪信息科技有限公司推出。同时有在线游戏版本。以动画《海贼王》为故事背景。

facebook亦有名為Maffia New的Facebook版殺手遊戲,另有類似的線上網頁遊戲如:汝等是人是狼EPIC Mafia等等(相對於原始殺手遊戲擴充了數十種角色),台灣緯來綜合台亦於2010年將此遊戲製作成電視綜藝節目天黑請閉眼

於即時戰略遊戲星海爭霸II:自由之翼魔獸爭霸III的編輯器玩家自製地圖中亦有名為黑手黨、天黑請閉眼的遊戲。線上遊戲則有戀 Online,網頁遊戲有殺手online奇樂online

PlayStation Portable平台上的冒险游戏给下一个牺牲者的死亡通告

参考资料[编辑]

外部連結[编辑]