杏林也瘋狂

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杏林也瘋狂
Theme Hospital
类型 模擬經營
平台 PCMS-DOSWindowsPlayStationPlayStation NetworkPlayStation 3PlayStation PortablePlayStation Vita
开发 牛蛙工作室(PC)
Krisalis Software(PlayStation)
发行 美商藝電
模式 單人遊戲多人遊戲
发行日期 PC
北美:1997年3月31日
欧洲:1997年2月4日
PlayStation
欧洲:1998年2月
北美:1998年3月31日
日本:1998年6月18日
PlayStation Network
欧洲:2008年1月31日
日本:2009年10月28日
北美:2010年8月31日)

主题医院(英语:Theme Hospital,中国大陆譯作「主题医院」,台港譯作「杏林也瘋狂」)是一个模擬經營类的单机電腦遊戲,由牛蛙工作室開發,由美商藝電在1997年發行,玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。和其他牛蛙的遊戲一樣,《主题医院》充滿了很多古怪和幽默。

基本資訊[编辑]

遊戲要求玩家建立和經營一間醫院,當中要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。玩家在遊戲中只能影響他們的行動,而不能直接控制他們。不過,玩家能隨意調動和移動所有的職員、物件和房間,而且可以趕走任何病人。

每關都會有一間空的醫院給玩家設計,並且要達到遊戲中聲望、財政、治瘉人數、治瘉人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。

玩法[编辑]

在每關的遊戲中,玩家都要購買和放置房間與物件,還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員,以維持營運暢順。有些房間一定要有(如一般診療室),一些則要研究部門研發後才會有(如掃瞄儀)。如果涉及機器的話,那些機器則要清潔工定期維護。

開幕後,病人要被醫院的聲望和診金吸引,玩家需要治瘉他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症,一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。遊戲的後期,醫院會出現傳染病,玩家要治瘉受感染的病人和免疫無受感染的人。有時也會出現緊急情況,玩家要在限定時間內治瘉有關的病人。而地震的出現,則會損壞醫療儀器,有機會引起爆炸。

而每年的年尾,遊戲會根據玩家表現,給予玩家一些獎項或懲罰[1]

員工[编辑]

一間醫院的成功,很大程度上取決於員工的質素。遊戲中的員工分為四大類,分別是醫生護士、清潔工和接待員

醫生在遊戲中負責診斷和治療病人,而擁有外科技能的可執行手術;擁有精神病技能的可治療和精神病相關的疾病(如手心出汗症);擁有研發技能的則可研發和改良新儀器或藥物。所以,他們的工资會比其他三類的人高。護士在遊戲中負責管理藥房病房和骨折診所,還可以免疫病人。清潔工則負責灌溉盆栽、維修機器和清理垃圾。

員工的快樂度會受他們的疲倦度和溫暖度影響(接待員除外)。要使他們滿足,在這兩方面都要關注。員工的休息室可以降低員工的疲倦度,而放置暖爐則可增加員工的溫暖度。如果員工經常工作過量或這兩方面不滿足的話,他們會威脅加薪,否則會離職。

微觀管理[编辑]

微觀管理在遊戲中經常出現,這影響到醫院的效率和聲望。玩家要注意房間的佈局,這樣可以減少醫生處理一項工作的時間,和達到病人的期望。這些包括維持房間溫度,避免過冷或過熱、保持環境清潔、提供足夠的座位和飲料機、設立洗手間等。有時,玩家需要人手調動員工(即是提起他們),以處理當前的問題(例如清理嘔吐物),否則問題會等很久才被處理。同時,玩家也可以轉送病人往其他醫院,甚至趕走他們,以維持低死亡率。死亡率高的話,會影響醫院形象。

財政上的管理也很重要,玩家可以改變每項治療的價格。提高價格可以增加收入,但也可以減低病人到訪數字和醫院形象。而玩家也可把暖爐放在病人身邊,令他們感到太熱而要買飲品,從而增加收入。

隱藏的幽默[编辑]

遊戲中有著隱藏關卡的存在,如果打老鼠的數量累積至一定次數就會進入,在隱藏關裡無法做任何經營,只有無數的老鼠四處奔走讓玩家打個痛快。此外,如果在遊戲中使用密技增加資金的話,醫院的廣播會大聲唸出『醫院的負責人是個騙子』,做為作弊的代價。即便是在平时,如果医院的管理不够完善,病人候诊时间过长导致过至少一次的死亡,广播中就会播放:“请病人不要死在走廊上。”

在游戏的开头动画中,医生正在玩的游戏是牛蛙的作品《地下城守护者》,并且在医院的候诊大厅里,《地下城守护者》和《暴力辛迪加》中的角色在排队等待看病。[2]

开源克隆[编辑]

主题医院有多种开源克隆的引擎,如 OpenTHCorsixTH,另有一个反向工程的文件格式百科。其中有一些引擎可以跨平台运行,也有些可以提供更好的画质。

文件格式维基[编辑]

通过反向工程,Alexander Gitter 研究了主题医院的文件格式,并且在这个维基中写下了文档[3]。这个维基旨在于收集一切制作开源引擎所需的信息。

OpenTH[编辑]

于 2008 年 9 月 2 日,OpenTH 项目[4] 基于文件格式定义开始了一轮全新的开源克隆实现[3]OpenTHC++Lua 写成,以 GNU GPL 协议发布。项目在 2011 年十月停止(博客停止更新,论坛无法访问)。

CorsixTH[编辑]

开始于 2009 年 7 月 24 日,CorsixTH[5] 成为了另一个尝试制作主题医院的现代克隆的项目(代码基础为 OpenTH)。同样由 C++Lua 开发,CorsixTH 的编程更倾向于使用 Lua,而许可证也改为了 MIT许可证。第一次的发布名为 Playable Beta 1,发布于 2009 年 12 月 24 日; 目前的稳定版0.30 发布于 2013 年 12 月 26 日。新版本发布、Bug 报告与修复位于 GitHub

使用 CorsixTH 需要原版游戏的资源文件,可以是来自一个磁盘映像,也可以来自原版光盘(仍然可以在 GOG 网站购买)。使用原版游戏的 DEMO 版本也是可以的,但是会导致没有研究之类的高级功能可用。开发者正在制作一个更好的游戏图形界面来取代资源包内的默认界面。


参考文献[编辑]

  1. ^ [1]
  2. ^ 游戏开头动画. 
  3. ^ 3.0 3.1 Format Specification, Alexander Gitter's format specification Wiki
  4. ^ OpenTH.org, OpenTH - 开源“主题医院”克隆
  5. ^ CorsixTH project page, CorsixTH - open source Theme Hospital clone
  • 遊戲手冊

外部連結[编辑]