桌上遊戲
桌上遊戲(英语:Tabletop game或Table game),通常被簡稱為桌遊,又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲(又包含集換式卡片遊戲)、圖版遊戲(Board Game)、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲的泛稱。桌游亦泛指不依赖电子产品的、通常不需要大幅度动作的游戏,如杀手游戏。而這個用詞最主要便是用來區別必需插電並且使用電子儀器產品才能遊玩使用的電腦遊戲、電視遊樂器等、完全不需任何道具或類型差異甚大的肢體活動如運動、舞蹈、武術,以及其他可能被人類或動物視做“遊戲”的娛樂活動。
很大部分愛好者誤將圖版遊戲(Board Game)直接稱做為桌上遊戲,造成了混淆,但事實上圖版遊戲就只是桌遊的其中一種類型,就跟益智遊戲、角色扮演遊戲,或甚至是街機遊戲一樣都只是有所交集但又不完全包含的分類系統而已。但是在中文圈遊戲社會(包含商家、玩家、學生社團族群、一般消費者),桌遊已經幾乎就是圖版遊戲的代稱了,兩者並未有明顯與清楚的劃分。[來源請求]
桌上圖板遊戲在德國非常興盛,每年廠商推出許多遊戲,其產品被稱為德式桌上遊戲。近年來,各國的桌上遊戲設計者越來越有把許多動作、聲音、節奏、道具、圖片、公仔、故事背景,甚至是如動畫、影視、音樂、舞蹈等藝術、文化及多媒體等素材加入遊戲的趨勢,提供玩家或玩家們更多感官的刺激和不同於以往的經驗,以提升遊戲的樂趣與品質。[來源請求]
另外,這個用詞也可以用來做桌上角色扮演遊戲及角色扮演遊戲的重要區分。
目录 |
類別 [编辑]
依照道具分类 [编辑]
桌上遊戲可以依照使用的道具,大致分為下列幾類:
像是西洋棋與西洋跳棋之類的棋類,被歸類為圖版遊戲。有些遊戲使用用具的分類方式會出現歧義,或者說可以同時被分為好幾類,例如世界知名的大富翁(monopoly)就同時使用了棋盤、骰子及卡片;戰棋配件繁多,也不一定需要版圖而可能直接在以紙或布或其他材質所做成的圖板替代品上遊玩。
一般而言,圖版遊戲在區域遊戲表現上最佳;卡片遊戲則以簡短取勝;骰子遊戲的隨機性是趣味所在;紙筆在推理遊戲最常使用。
依照內容分类 [编辑]
桌游主題可以涵蓋甚廣,通常可因內容及遊戲性質而有:
- 策略遊戲
- 益智遊戲
- 推理遊戲
- 角色扮演遊戲
- 幼教遊戲
- 小品遊戲
等等的區分。
依照機會元素分類 [编辑]
另一方面,根據遊戲是否有機會元素將桌上遊戲分類,是一個更有系統的分類方法。
基本的機會元素可以分為兩類:結果不確定性(由於無法預測擲骰子等操作的結果、被亂數化後分發的卡片)及狀態不確定性(無法得知敵方角色的位置或者手上持有的卡片、或者必需同時指定遊戲中角色的移動)。
具有結果不確定性的遊戲可被稱為隨機的遊戲(Stochastic games),反之則稱為確定性的遊戲(Deterministic games)。具有狀態不確定性的遊戲稱為部份資訊遊戲(Partial information games),反之則稱為完全資訊遊戲(Full information games)。
下表是一些著名桌上遊戲的分類範例:
| 完全資訊 | 部分資訊 | |
|---|---|---|
| 確定性的 | 西洋棋、西洋跳棋、圍棋、黑白棋、五子棋、六貫棋、寶石棋、象棋、圈地棋、哲學家的足球、角力棋、集結棋、Domineering、直棋 | 陸軍棋、橋牌、海戰、珠璣妙算 |
| 隨機的 | 雙陸棋、大富翁、廿一點、Craps、輪盤、Yahtzee、Pig、Scribbage、Parcheesi | 撲克、Gin rummy、Scrabble、Canasta、戰國風雲、麻將、三国杀、拉密牌、杀手游戏 |
其他分类 [编辑]
因遊戲所需道具或場地大小,或盒/套裝內容價位而分成大/中/小型遊戲。 因遊戲難易程度分成艱深(hardcore)/適中(middle)/平易近人。
組織 [编辑]
為了分享桌上遊戲的樂趣,各地均有民間的桌上遊戲組織成立:
台灣 [编辑]
香港 [编辑]
常見桌遊 [编辑]
详细请参见桌上遊戲列表
外部链接 [编辑]
| 维基共享资源中相关的多媒体资源:桌上遊戲 |