梦幻之星在线2

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夢幻之星Online 2
ファンタシースターオンライン2
Phantasy Star Online 2
类型 MMORPG
平台 個人電腦(WindowsXP/Windows7
PSVita
智慧型手機(iPhone/Android)
开发 SEGA
运营 日本SEGA
中華民國遊戲橘子
系列 夢幻之星系列
模式 多人
运营日期 日本2012年7月4日(PC)
;2013年2月28日(PSVita)
中華民國2014年4月25日(PC)

夢幻之星Online2ファンタシースターオンライン2,Phantasy Star Online 2)簡稱PSO2,為SEGA開發的大型多人線上角色扮演遊戲

在日本由SEGA發行,於2012年7月4日發表PC版,其標語為「邁向嶄新的10年新たなる10年へ」、「無盡的冒險,現在再度展開終わりなき冒険を、今ふたたび。」、「RPG的未來在你的手中RPGの未来を、君の手に。」。系列以十五歲以上的人為主要目標顧客。基本遊戲免費,主要採取網路遊戲免費模式,網路模式連線限定日本國內。次年2月28日發表PS VITA版本,預定於2013年內發表供智慧型手機遊玩的版本[1]。此外遊戲公司正嘗試將各版本的遊戲資料同步[2]。每周三早上十一點到下午五點進行伺服器定期維修,這段時間內無法登入。[3]

在臺灣由遊戲橘子代理,於2014年4月25日公測。[4]臺灣伺服器將有專屬的內容,包括武器、時裝、場景、寵物。[5]

簡介[编辑]

新光暦238年。人類(ヒューマン)、新人類(ニューマン)、機器人(キャスト)、鬥人(デューマン)[6]四支種族所構成的「惑星間旅行船團」『オラクル』的活動範圍漫布於廣大銀河的眾多星系間。新發現的行星將會由調查隊組織「ARKS」們降下Campship以調查、交流。玩家為其中一名新人ARKS,踏上探索各未知行星的旅程。

序章(2012年6月~)
ARKS訓練生主角與同期生AFIN(アフィン)迎來最終試驗,結果位於「惑星ナベリウス」的試驗場遭受黑暗生物侵襲,在與AFIN與前輩ECHO(エコー)、ZENO(ゼノ)合作下解決事端。安然成為正式ARCS的主角,被無人見到的謎之女性Shion(シオン)託付了改變歷史的主記事板(Matter Board)。為了改變歷史,主角將會重臨「惑星ナベリウス」。
EPISODE 1(2012年7月4日~)
EPISODE 2(2013年7月17日~)

遊戲進行[编辑]

遊戲舞台[编辑]

玩家身為ARKS的一員,會在船團的其中一艘宇宙船(即遊戲伺服器)上行動。各艘船上會有許多船舶遊戲大廳(每個伺服器分流各有一個),玩家可以在這裡進行戰鬥前準備、道具買賣等交流。同船間的許多分流可以任意往來。在設定上,非戰鬥人員的一般市民生活在宇宙船內部的城鎮中。

當要進行任務的時候,玩家會經由營隊船(キャンプシップ)降臨各行星。在營隊船中,可以進行補充品的購買等簡易戰鬥準備。因為在任務中的地圖都是隨機生成,即使是同一個任務也存在無限的可能性[1]

玩家可執行任務的場地如下:

納貝流士行星(惑星ナベリウス)
有著美麗富饒的天然森林區,不自然比鄰的凍土區,以及存在許多謎團的遺跡區域。
在這裡有各種類似於狼、猿與鳥類的「納貝流士原生種」生存著。
安杜斯奇亞行星(惑星アムドゥスキア)
有著類似於內核裸露的火山區域,漂浮於空中的浮游大陸,以及大陸後方的聖地「龍祭壇」。
有著獨特的文化以及特殊智能生物「龍族」。
莉莉芭行星(惑星リリーパ)
有著過去建築物殘骸的沙漠和地下坑道。
除了「機甲種」之外,還有智能生物「莉莉芭族」在這顆行星上活動。
惑星ウォパル
EP2的更新,一顆表面幾乎完全被海洋所覆蓋的行星[6]。海岸區域中有運作中的神祕設施。
在當地有原生種與名為「海王種」的智慧生物,他們有嚴肅看待生死的價值觀。
ARKS SHIPアークスシップ
玩家角色們的活動根據地,偶爾會遭逢暗黑生物的打擊,牠們會在船艙內的市街區域活動。
此外,在已經被破壞的ARKS艦殘骸アークスシップの残骸上,會發生與暗黑生物的王者(ダークファルス)的戰鬥。

任務[编辑]

任務クエスト即是ARKS給予玩家執行的任務,是構成遊戲的主要事件元素。 玩家可以在櫃台向相關NPC接取任務,一次最多同時擁有一個任務。當任務完成時將會獲得經驗值和遊戲內通貨,如貨幣メセタ或道具。 玩家可意同時接取不同行星、不同地域的任務,當然不同地域也有相當數量目標不一的任務,同一任務可以無限次完成。 此外,各地區都具有一個「自由探索」任務,任務目標為進入到地區最深處與該處BOSS怪物進行戰鬥。

每個任務都有三種難度可以選擇,隨著角色等級的提高與試煉,較高難度的任務將會依序開放。 另外,要進出較高等級的地區的話,需要達成條件(顧客委託,後述)與擊敗BOSS。

相同的任務中複數難度的差別在於怪物等級的差異。 於2013年初,難度總共分為三種:普通(lv.1~)、困難(lv.20~)與極難(lv.40~)。這裡lv.20~的意思是全部困難等級的任務怪物至少都在20等以上,而不同的地圖則有更精細的等級分割。 而獲得的遊戲通貨與經驗值也會隨著怪物等級的上升而增加,掉落物品也會愈加強力。難易度與怪物等級的大幅提升下,掉落物品也會有所區別。 低掉落率的珍貴物品在極難難度中較可能掉落。

任務中基本行動自由,偶爾會有突發狀況エマージェンシートライアル發生。發生時將會顯示狀況目標,達成後可獲得相對應的經驗值與通貨報酬。 突發狀況的發生在一定程度上取決於任務與所在地,但基本上於何時何地發生,狀況內容為何皆為隨機。 此外,為達成某些任務目標,在部分地圖最深處會必然性引發突發狀況。在此種突發狀況中所有成員皆失去戰鬥能力之時判定突發狀況失敗,同時任務失敗。

任務可以藉由達成條件來分成數種類別。 可由複數隊伍(パーティー)同時進行,以擊敗最深處敵人為目標的Free Fieldフリーフィールド;目標達成特定條件的ARCS Questアークスクエスト;地圖固定的競時任務Time Attack Questタイムアタッククエスト;PSO2的故事主線任務Story Questタイムアタッククエスト;通常以各船為單位隨機發生的緊急任務緊急クエスト;参加に特定のアイテムが必要で難易度の高い「アドバンスクエスト」;区切られたステージをクリアしながら進行しアドバンスより難易度の高い「エクストリームクエスト」;以及與官方活動有關的期間限定任務期間限定クエスト

委託指令[编辑]

委託指令(Client Order,クライアントオーダー)是指在既定任務之外追加報酬以要求達成額外目標的系統。在大廳中可以與各種NPC接取各式各樣的委託,而在任務中若完成目標則可向原委託人領取報酬。這些委託沒有回報時間限制,單就是否達成委託內容判斷。 另外,允許同時接受多項委託。

委託任務的報酬多為經驗值或遊戲貨幣,也有些各職業專屬委託達成後的報酬是給予職業技能點數,而且有部分可以重複接取。而諸如初期教程、限制解鎖等委託則有一次之限。

萬象盤[编辑]

萬象盤(Matter Board,マターボード)是一個類似流程圖,對於劇情中發生的事件進行了解與管理的物品。萬象盤有很多塊,而且也與故事任務(Story Quest)息息相關。每個玩家的萬象盤不互相干涉,屬於私人系統。

萬象盤的外貌看起來是正方型,上有代表各事件的「點」與貫串事件之間的「線」。 萬象盤上有標注各種達成事件的細節,包括要與誰對話、擊敗何種怪物、尋找何種道具。不過只有與已達成點有連線的點會解鎖,顯現上述細節。 萬象盤的一切事件皆無時限。 通常一般的事件點皆為青色,而特殊的關鍵事件キーマター則是金色。 當一塊萬象盤上的關鍵事件全數解決時,シオン將會出現並給予下一塊萬象盤。

アークスロード[编辑]

EP2所新增的新形式教程[6]

隊伍[编辑]

隊伍パーティー[7]是指玩家們組成的暫時組織,用於合作解決任務的系統。隊伍最少成員一人,上限四人。此外,任務的人數上限也會影響隊伍人數的限制。

夥伴[编辑]

夥伴分為NPC夥伴パートナー、朋友夥伴フレンドパートナー、自由夥伴フリーパートナー與支援夥伴サポートパートナー。夥伴是指由AI控制,可藉由營隊船左側的終端機呼叫出來,充當隊伍一員協助任務的角色。

初始狀態下玩家沒有任何NPC夥伴可供使用。藉由處理委託可提升NPC的好感度,達到一定值後即可登錄為NPC夥伴。 夥伴會跟隨呼叫玩家進行不同的戰鬥判斷,如攻擊或飲用回復藥劑,甚至有些會使用輔助魔法等。

此外,當有兩名玩家互相在對方的好友名單當中時,可以經由紫色終端機登錄自身信息,如此對方即可使用你的AI控制版本協助戰鬥。此即「好友夥伴」。好友夥伴的等級與能力固定於登錄時的資料,不會變動,需要原登錄者去手動重新登錄才會更新。重新登錄並沒有限制。換句話說,倘若你的裝備與能力與上次登陸時有相當差距,那就有重新登錄的需要。

另外,EP2的更新新增了使用非好友的玩家夥伴功能,稱為「自由夥伴」[6],意指隨意尋找的非好友夥伴。

支援夥伴[编辑]

支援夥伴是EP2更新的要素,是指由玩家進行培育的夥伴NPC[6]。 在達成相關條件後將會解鎖,可在美容院創建支援夥伴。 相當於『夢幻之星Universe』和『夢幻之星攜帶版2』的夥伴機器パートナーマシナリー,而在本作中類似於極縮小版的角色。

支援夥伴最多可擁有三位,最初首位支援夥伴是免費的,其餘兩位則需要付費。不可讓渡、轉賣或與同帳號其他角色共用。此外,與角色相同,支援夥伴的外觀可在美容院修改,同樣採取部分收費。

已創建的支援夥伴,可在個人房間內的專用器材更變職業和裝備等。經由「探索指示」,探索夥伴可以出外探險,幫玩家獲取顧客委託中的部分物品,同時探索夥伴也可以獲得經驗值以成長。而支援夥伴可選擇的職業與角色可選擇的職業相同。裝備變更中,可以替換支援夥伴的武器、衣服、服裝配件與武器迷彩等。這些裝備品可忽略角色自身的能力值限制。當支援夥伴裝備不同武器時,他將會自動更變成相對應職業。

即使是在探索中,玩家也可以在自身任務或美容院中呼叫支援夥伴出來。不過,支援夥伴無法在任務中獲得經驗值。

多隊遊戲區域[编辑]

大部分的任務地圖都會依據可同時參與的隊伍數多寡分成「單隊遊戲區域シングルパーティーエリア」與「多隊遊戲區域マルチパーティーエリア」。前者為只能同時存在一支隊伍的區域,而後者是指最多可同時存在12名玩家,對於隊伍數無特別限制的區域。

由複數地圖所構成的任務通常會同時擁有單隊與多隊遊戲區域。以自由探索任務為例,其第一、三張地圖為單隊遊戲區域,而第二張地圖為多隊遊戲區域。這種情形下,玩家在第一、三張地圖只會與自己所屬的隊伍進行遊戲,而在第二張地圖則可能遭遇到其他參與相同任務的隊伍。

戰鬥系統[编辑]

PSO2的戰鬥系統屬於3D動作遊戲。遊戲有「普通視角通常視点」與「TPS視角肩越し視点」,前者是俯視類型,後者則類似於第三人稱射擊遊戲。兩者可以於任意時刻任意切換。關於「鎖定」的詳細情況後述。

在操作上,PC版本的操作兼容滑鼠與鍵盤操作,而且鍵盤按鍵可以自行定義。PS Vita版中,兩種普通視角與一種TPS視角的切換可以任意選擇按鍵。

鎖定[编辑]

在TPS視角中無法鎖定,而在普通視角中系統會針對最近的敵人進行自動鎖定。隨著敵人的消滅與角色的移動,鎖定目標會隨之改變。當固定鎖定時,攻擊目標將會自動默認為鎖定對象。

通常情況下,玩家一次只會鎖定在單一位置上,而敵人身上通常具有多個點可供鎖定。在這些點當中有一個點屬於「軟肋」,在碰撞檢測下其防禦力遠弱於身上其他部位。而鎖定在同一位置時,傷害值取決於玩家角色與怪物的相對位置關係。 在有多重點可供鎖定攻擊的情況下,攻擊不同的位置也會一定機率影響物品掉落率與經驗值等。

選項板[编辑]

選項板パレット為戰鬥時相關行為之快捷鍵設置區。具體來說,就是指對基本攻擊、光子攻擊(又稱PA技能)、法術、職業技能與消耗品等功能的快捷鍵。

選項板包括顯示主武器與備選武器及相關技能(如PA技能、法術等)的武器選項板武器パレット、顯示裝備中武器選項板的主選項板メインパレット以及顯示消耗品與職業技能的子選項板サブパレット等三種。

在PSO2中,可以同時裝備複數的武器,並且隨時任意切換。而這些武器的配置可在武器選項板中更改。武器選項板可配置的物品受到角色能力值與職業限制。另外,在不同欄中配以相同的武器與不同的技能是允許的,如此可達到單一武器的高度利用。 在武器選項板上,每個武器可配帶四個技能欄。而技能欄的分割又有2-2與1-3兩種。 在1-3類中,一欄固定為普通攻擊,另外三欄可設置PA技能。藉由主選項板顯示的技能配置,「三段連擊」是可能的。在2-2的類型中,左二欄被稱為「表選項板」,右二欄則被稱為「裡選項板」,可以任意設置PA技或法術,但無法連續發動。在主選項板上可以進行表裡選項板的手動切換。


行為[编辑]

普通攻擊
武器的最直接使用方式,不消耗PP(光子點數,等同魔力)。法術類職業使用法擊武器時亦相同。使用普通攻擊命中敵人時,將會回復少量PP。
PA技能フォトンアーツ
消耗PP所放出的「必殺技」。除了「術能」以外的招式,泛指「打擊」「射擊」的技能。
扣除法擊武器,每把武器最多可以設置三個PA技能。各PA技能有獨立的等級計算,等級愈高威力愈強。
可藉由記錄有PA技能的「光碟ディスク」來學習PA技能。只要滿足能力值等先決條件,即使跨等級、職業學習也是允許的。
術能テクニック
消耗PP以釋放的魔法技能。不同於其他系列作的是本作中可以「法擊」稱之。
元素使與術士所使用的技能。武器所帶有的元素屬性會影響術能的威力。各術能的威力分開計算,與技能等級有關。另外,可以藉由長按按鍵蓄力以增加攻擊力。
術能除了可以在武器選項板上設置之外,也可以在子選項板上設置。此外,法擊武器的普通攻擊是可以被法術取代的,也就是說一把武器可以設置四個法術。
可藉由記錄有法術的「光碟ディスク」來學習法術。只要滿足能力值等先決條件,即使跨等級、職業學習也是允許的。
職業技能クラススキル
大多數的職業技能並不能被主動發動,而是用來當作被動的能力值輔助。可消耗PP來使用職業技能。另外,一部份的職業技能除了PP以外還需要額外道具。
職業技能僅能設置於子選項板中。
完美攻擊(JA)ジャストアタック
攻擊後人物身上會出現藍色圓圈,待圓圈縮小後轉為紅色時發動攻擊,攻擊力將會有部分提升(傷害愈高愈明顯)。
武器行為
不同的武器有不同的武器行為,諸如攻擊、防禦、迴避等等皆有所差異。
Guardガード
獵人專用的武器,可以藉由消耗PP來減輕傷害。
如果習得「ジャストガード-完美防禦」技能的話,完全將傷害轉嫁到PP上也是有可能的。
若進一步習得「ジャストカウンター-完美反擊」,Just Guard後的Just Attack是可能的。
ファイター用のツインダガーはガードは出来ないが、敵攻撃にタイミングを合わせて武器アクションのスピンを行うことで攻撃を受け流すことができる。
迴避動作
各種武器皆有相對應的特殊迴避動作。不同的武器間,迴避的距離、無敵時間等也有所差異。

PSE[编辑]

PSE是Photon Sensitive Effect的略稱,會在戰鬥中發生,影響角色的能力值或經驗值。PSE發生時產生的效果分為幾種:經驗值上升、掉落物增加、屬性傷害提升與掉落裝備屬性提升等等。

PSE的產生原因是持續打倒敵人所造成空氣中的光子影響。

玩家角色[编辑]

玩家一支帳號上最多可以創建十二名角色。前兩名免費[6],而第三名角色開始收費。帳號在種族、性別、宇宙船的選擇上皆無限制,一支帳號可在複數宇宙船上創建角色。另外,也可以藉由付費將角色移往其他宇宙船[8]

種族[编辑]

各種族皆有男女之別,男性強於血量與打擊參數,女性強於「技量」與法擊參數。

人類(Human、ヒューマン)
就是人類。在體能與光子掌握度上發展平衡。
新人類(Newman、ニューマン)
擁有尖耳朵的種族,在外型上酷似所謂的精靈。在光子處理上有相當的資質,但體質非常羸弱。
法擊力與魔法防禦明顯較高,但血量遠低於其他種族。
機器人(Cast、キャスト)
人形的機器人。因為全身機械的關係,對於光子處理較為不擅長[9],不過相對體質強健。
HP、技量、打擊、射擊等能力相對優越,魔法攻擊力則偏弱。
鬥人(デューマン)
EP2新增的種族[6],以異色瞳與頭角[10]為特徵的亞人種。身体中に模様がある[11]
攻擊力較優,而防禦力與耐久相對弱於其他種族。

職業[编辑]

PSO2中有四種基本職業,三種衍生職業,總計七種。基本職業在最初就可以選擇,而衍生職業則須在達成特定條件後才可轉職。

獵人ハンター
基本的近戰職業。使用ガード與單發威力巨大的打擊武器。
HP與打擊防禦力值較高,「自動回復」的職業技能使其擁有優越的耐久能力。
遊俠レンジャー
基本的射擊職業。強於中遠距離的戰鬥。
削弱敵人的職業技能,與針對弱點的射擊使其輸出龐大。
術士フォース
基本的魔法職業。擅長以炎、冰、雷三屬性的魔法,給予遠距離與近身的敵人巨大傷害。
職業技能可以強化自身法術,相對而言HP和打擊防禦力偏弱。
鬥士ファイター
進階的近戰職業。無法使用ガード,但增加了靈活性。
亦有在敵人身周時攻擊力上漲的職業技能。
鷹眼ガンナー
進階的射擊職業。擅長中短距離射擊。
夢幻之星攜帶版2』中有連鎖攻擊與攻擊時回復PP的職業技能。
元素使テクター
進階的魔法職業。擅長風、光、闇屬性的法術,主要是支援自身與夥伴的戰鬥。
擁有提升PP回復量的職業技能,也提升了相當於獵人的打擊防禦,而且使用可以近戰的短杖。
勇者ブレイバー
EP2新增的基本職業[6]。同時精通近戰武器長刀與遠程武器弓箭的特殊職業。

各職業皆有特色各異的職業技能,用於增強自己的戰鬥能力。可以藉由升等時獲得的技能點數來升級職業技能。職業技能的示意介面是名為「技能樹」的樹狀圖,各職業最初都會有免費一點(未解鎖的職業不會出現於介面上)。

在作品中,玩家是第三世代的ARKS,只要達成條件就可以任意更變職業。各職業等級分開計算。另外,各職業皆無種族與性別限制,所以「PSO」中新人類無法選擇槍手的限制亦被解除。職業技能點在分配後無法恢復,除非全數重置。

副職業[编辑]

角色在滿足特定條件後,將可以解鎖副職業サブクラス欄位。角色可以使用副職業的技能,並且將一部份的能力值追加在主職業メインクラス上。但因為裝備是受主職業限制,因此不一定能使用副職業所適用的裝備。主副職業之間可以任意切換,當選擇其他職業時原主職業會自動變成副職業。另外,在EP1中副職業無法獲得經驗值,而EP2中在四十等之前可以固定吸取10%的經驗值。

基本能力[编辑]

HP
玩家角色的體力點。歸零後會失去戰鬥能力,必須返回送迎船並且流失些許經驗值。部分任務中死亡會影響任務評價,甚至任務失敗。
PP(光子點數,フォトンポイント
法師與術士在釋放技能時所必須消耗的點數,等同於其他遊戲的MP或SP。會隨著時間自動回復,而且在使用普通攻擊命中敵人時將會加快回復。
可藉由各方面成長、職業技能與特殊裝備的效果來提升PP值的上升。
打擊力打撃力
使用空手或各種打擊系武器(近身戰)時以為輸出基礎的數值。
射擊力射撃力
使用各種射擊系武器(中距離戰)時以為輸出基礎的數值。
法擊力法撃力
施放法術(遠距離戦)時以為輸出基礎的數值。
技量
攻擊時影響傷害穩定程度的數值。此數值愈低,最高傷害與最低傷害間的飄移程度愈高。
打擊防禦
相對於敵人的打擊攻擊的耐力。絕大多數的敵人的攻擊幾乎都對應此屬性。
射擊防禦
相對於敵人的射擊攻擊的耐力。惑星リリーパ的「機甲種」的攻擊多對應此屬性。
法擊防禦
相對於敵人的法擊攻擊的耐力。惑星アムドゥスキア的「龍族」的攻擊多對應此屬性。

裝備[编辑]

服裝コスチューム是指角色所著的服裝,部件パーツ是指機器人專用的配件。僅供視覺觀賞,無任何遊戲能力上的更動效果。

只要滿足條件,服裝可以在同一帳號的複數角色間任意使用與回收。服裝屬於全種族通用的物品。部件則供機器人使用,分為軀幹、手臂和腿部使用的部件,彼此間搭配無任何限制。另外,原則上以性別分類,對於種族與職業無任何要求。

值得一提的是,服裝的顏色基本是固定的,而同一款式會提供數種色調。部件的顏色則按角色本身的裝備色調來決定。可以到美容院去更改色系。

裝飾[编辑]

在PSO2中,除了服裝,另外還有髮型、化妝メイク、配飾アクセサリ、頭飾ヘッドパーツ等可供調整。僅供視覺觀賞,無任何遊戲能力上的更動效果。

基本上在美容院中變更這些物件皆是免費的。

美容院[编辑]

PSO2遊戲開始後,髮型、體格、膚色等角色外貌皆可在美容院調整。美容院中的整形畫面和創建角色時的畫面基本上是一模一樣。

角色的外貌項目依序細分,主要有付費與否兩種。總概來說,「體格」、「膚色」、「髮色」等角色外貌的基礎要色屬於付費服務,而髮型及服裝則屬於免費。必須知道的是,付費項目是計次,也就是說單次編輯中無論包含多少付費項目皆都只需一張美容券,而VIP玩家在消耗美容券後一小時内可以無次數限制地修改需付費的角色外貌。另外,如果取消變更退出的話,自然也不收費。

EP2中,追加讀取玩家角色創建時檔案的功能[6]

裝備品[编辑]

武器[编辑]

武器是強化角色攻擊力的裝備品。雖然即使是赤手空拳也能攻擊,但裝備上與職業相符的武器的話,就可以使用各式各樣的法術或PA技能。其中法師無法施放PA技能,皆為法術。

另外在一部分的武器中存在著能夠強化武器的「齒輪ギア」。

部分的稀有武器只要達成條件,並不受職業限制。

打擊武器[编辑]

獵人與戰士所使用的武器。特殊迴避動作為「ステップ」,可以賦予獵人和戰士些許無敵時間。 另外,獵人所使用的武器可以使用「Guard」「Just Guard」。

大劍(大剣,ソード)
與人身高相近的巨大武器,獵人專用。
攻擊輸出高,但前後動作空隙也大。ステップ的速度相較之下也較為遲緩。
索刃(ワイヤードランス)
前端裝有可伸縮的堅固刃體,獵人專用的二位一體性武器。在本作中初次登場。
長槍(パルチザン)
在長棍前端安上利刃的兵器,獵人專用。
特化了『PSO』中的大範圍劈斬。另外還有『PSU』『PSZ』中的突刺攻擊。
雙匕首(双小剣,ツインダガー)
兩手各持一柄小劍,鬥士專用的武器。
攻擊力低且範圍小,但可以藉由PA技能在空中達成完美連擊。
空中的特定動作與「ギアゲージ」的上昇,可以提升攻擊力。
雙刃劍(両剣,ダブルセイバー)
在長柄兩端皆安上利刃,鬥士專用的武器。
廣大範圍的攻擊使其成為集團戰時的優勢武力。
拳套(ナックル)
鬥士專用武器。一種類似拳套的武器。
特別強化單體攻擊的武器。
持續攻擊與「ギアゲージ」的上昇,可提升攻擊速度。
可使用迴避動作「スウェー」。
銃劍(銃剣,ガンスラッシュ)[12]
槍與刃組合而成的武器,全職業均可使用。
將過去作品中的手槍與佩劍結合而成的武器[13]。可以切換打擊或射擊。
在打擊與射擊面上均不如專門武器,但勝在攻擊速度與PP回復量。是可以視情況發揮不同作用的武器[14]
太刀抜剣,カタナ
EP2更新的新武器,勇者專用。細長而弧狀的長刃,有點類似日本刀[6]的形狀。

法擊武器[编辑]

長杖
術士專用武器,利於光子聚集以便於行使術能。
短杖
元素使專用武器,配合打擊型元素使,法擊較弱打擊較高。
導具
法系共通武器,為卡片與導具本體的組合,卡片投出後將以卡片為技能施放中心。

參考[编辑]

  1. ^ 『夢幻之星Online2』Load Map(PSO2公式網站)
  2. ^ 超越界限的RPG(PSO2公式網站)
  3. ^ また、この定期メンテナンスを兼ねてゲームサーバーのアップデートが行われる事がある為、それに伴いゲーム自体もアップデートをしなければ定期メンテナンス後もログインが不可能である
  4. ^ 2014/04/23 《4/25 OB遊戲開放更新公告》
  5. ^ 《PSO 2》命名《夢幻之星 Online 2》 製作人酒井智史曝光台版獨家設計
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 デューマン及び新クラスやそれにおける新要素・新惑星等は、2013年7月17日(水)のアップデートにより実装。
  7. ^ 原本パーティー是指Party,チーム是指Team,但功能不同於中文所指,故在此將前者翻為隊伍,後者翻為公會。
  8. ^ 宇宙船有十艘,用一支帳號玩遍所有船只自然是可以做到的,但收益很少
  9. ^ 使用出来ない訳ではない
  10. ^ 男性一只,女性兩只
  11. ^ 通常は服に隠れて見えない
  12. ^ 打撃がデフォルトの為、打撃武器にカテゴライズしている。また、このカテゴリーのアイコンの色も打撃武器を意味する赤にされている
  13. ^ この武器の実装により今作品でセイバーとハンドガンが削除された(プレイヤーズサイトのガンスラッシュ参照)
  14. ^ 武器自体を持ち替える程ではないが、切り替えのタイムラグが若干ある

外部連結[编辑]