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極速快感:職業街頭

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極速快感:職業街頭
类型 竞速
平台 PlayStation 2PlayStation 3PlayStation PortableWiiNintendo DSXbox 360Microsoft Windows行動電話
开发 EA Black Box
发行 美商藝電
销售 美商藝電
系列 極速快感
模式 单人多人游戏
发行日 北美:2007年11月14日
[1]
欧洲:2007年11月23日
[2]

極速快感:職業街頭》(Need for Speed: ProStreet)是美商藝電推出的第11款極速快感系列賽車遊戲。在2007年5月21日,EA 發布《職業街頭》的預告片,十天後正式發表。[3] 在 2007 年 11 月時全球同步發售。[1]《職業街頭》也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。

試玩版在 2007 年 10 月 26 日在Xbox Live推出,11月1日在PlayStation Store推出,11 月 2 日推出Windows版。試玩版提供兩場比賽,分別是檢查點競速及跑道賽。PC版也是此系列最後一款使用CD光碟,後繼的系列遊戲都使用DVD進行。而職業街頭的上一代是《極速快感:玩命山道》,後繼系列則是《極速快感:臥底風雲》。

遊戲劇情大綱[编辑]

遊戲從駕駛Nissan 240SX的街頭車手Ryan Cooper贏得挑戰日開始。Ryan就被Showdown King的Ryo Watanabe嘲笑。

接著他前往熱門的Battle Machine競賽組織並壓倒性的獲勝。之後他前往 Super Promotion 發起的 Showdown Chicago 集團,而該旗下有甩尾賽、跑道賽、直線加速賽、及檢查點競速賽等特色組織,而每個組織都有一個最佳隊伍。而 Ryan 征服他們之後前往React Team Sessions 與Showdown並分別征服它們。接著他獲得四個菁英組織的邀請函,他打敗這些組織且稱霸足夠的組織之後就被駕駛著三菱Lancer Evolution X的Ryo盯上。Ryan擊敗他之後Apex Glide隊伍就離開Ryo,Ryan就成為了Street King。

遊戲模式[编辑]

《極速快感:職業街頭》在遊戲風格跟之前系列遊戲相當不同。所有在職業街頭裡的賽事都在封閉賽道進行,使它從極速快感2之後的第一款不包含非法競速風格的遊戲。而跟之前相比,性能調校的功能更進階,尤其是 Autosculpt 的功能,而且在職業街頭中,Autosculpt 可以對包括原廠及寬車體組建的所有車身套件做細微修改。而且有些地方經過 Autosculpt 的修改還會影響到車輛的空氣動力。[3]

在職業街頭上,有四種不同的遊戲模式:直線加速賽、跑道賽、競速賽及甩尾賽。

  • 直線加速賽就是一條直線跑道的時間競賽。直線加速賽有三種類型,¼與½哩直線加速賽會跑三次,取其中一次最短時間來競爭,另一種則是在¼哩的跑道中前輪抬起來的距離決定勝負。
  • 在跑道賽中,有四種不同的模式(一般跑道賽、等級區隔賽、區段挑戰賽與時間挑戰賽,PS2與Wii沒有跑道等級賽),玩家可以憑著各式競速技巧,像是阻擋對手等動作,或是照著指示的路線贏得比賽。一般跑道賽中,通常在封閉賽道跑2至4圈跟最多達7位對手競賽,最先跑到終點線就獲勝。等級區隔賽有8位車手參加,依照車手車輛的性能分成兩組,只需要跟同組的對手互相競爭。在時間挑戰賽,車手必須跑出單圈最佳時間來贏得競賽。區段挑戰賽中,跑道會分成好幾個區段,玩家要在每一個區段中跑出最短時間取得區段的主控權,車手在取得區段的主控權之後會獲得額外的積分,依照積分來排名。
  • 競速賽中,玩家必須跨過終點線來完成比賽,汽車的速度超過200 mph時就要特別小心。
  • 速度挑戰賽之中,賽道會分布3至9個檢查點,玩家一經過檢查點會記錄當時的車速,並加入玩家的成績,總車速最高的玩家就能贏得比賽。
  • 在甩尾賽,在競賽中甩出最高積分者為獲勝。積分會因為甩尾的速度、角度及甩尾長度而有變化。

職業街頭具有完整的損壞系統,跟其他系列遊戲(除了致命追擊及保時捷的榮耀)不同的是,之前的損壞幾乎不會造成性能的折損。但是由於 PS2、PSP、Nintendo DS 及Wii的運算能力受限,不具有完整的損壞系統引擎。該損壞系統不只是提供更進階的外表損壞模型,像是引擎蓋、保險桿、後照鏡等外觀凹陷,嚴重時也會對車輛造成性能折損,甚至是當場撞毀。[3]

不過由於“子彈時間”是為了警車追擊設計的,該功能在職業街頭並沒有出現,不過在Nintendo DS的版本有該功能。

自訂[编辑]

像之前的系列遊戲,玩家可以使用各式各樣的車身貼紙、塗裝及烤漆。除此之外,也有大量的車身外觀套件,像是輪圈、引擎蓋、車身套件、排氣管、擾流翼及車頂蓋。首次出現於《玩命山道》的Autosculpt功能,在這一代延續下來,並在汽車性能中扮演重要的腳色。Autosculpt可以對引擎蓋、車頂蓋、保險桿及擾流翼做細微修改,而些修改對比賽中也會影響到汽車的操控性及下壓力。在職業街頭也可以對原廠及寬車體套件做修改。此外在PC、PS3 及 Xbox 360上引進風洞模式,跟Autosculpt結合可以更容易地調整操控性能。

場地[编辑]

很多的競賽場地取材於知名地點,像是芝加哥梅格斯機場、內華達歐洲東京大黒埠頭停車場及德國高速公路 (A100 柏林環道)。另外也取景一些真實的賽道,包括德州世界賽道波特蘭國際賽道美國威洛斯普林國際賽車公園日本的惠比壽賽道及 Autopolis 賽道,與愛爾蘭的蒙特婁賽道。

線上競賽[编辑]

除了其他的平台有提供線上模式以外,PS2 及 Wii 的版本並沒有提供。跟之前的極速快感系列相較之下,線上模式跟遊戲整合的更緊密;當玩家從網際網路登入,玩家的遊戲進行完成度會記錄在線上排行榜上。玩家自行改裝的車也可以藉由 blueprints 在網路分享,並且依照積分記錄在排行榜上。[4]

開發[编辑]

官方的標題名稱在發表之前的幾個月就被洩漏出來。在 2007 年 2 月俄國的 Soft Club 提到了遊戲名稱及推出時間。[5]EA 到 5 月 31 日為止並沒有對此做官方聲明。

遊戲特色[编辑]

車種[编辑]

在《職業街頭》裡總共有55種車種可以駕駛(加上額外的資料片,總共有 76 種)。這些車分別用改裝車、肌肉車與超級跑車這三種來分類。此外還有4種隱藏車款要另外破解才能獲得。

PC、Xbox 360與PS3的收藏版還有5種新車,不過這些車種可以用下載的方式獲得。在 2007年12月EA推出此三大平台的額外資料片,新增16種車種,可以直接免費下載。

輪胎製造廠[编辑]

遊戲人物[编辑]

在《職業街頭》裡面,玩家扮演剛進合法競速組織的非法街頭車手Ryan Cooper,他只有在遊戲剛開始進行及打敗最後的王的時候出現;不過由於一直戴著安全帽,他的真面目一直都沒有出現。而且就像在《飆風再起》到《玩命山道》般,他也從來不說任何話。

在《職業街頭》裡,也有一些女性腳色在遊戲中出現:

  • Krystal Forscutt 前澳洲名人老大哥選手。
  • Sayoko Ohashi

而在《職業街頭》的生涯模式中,三位廣播人員全部都是在真實世界中擔任職業競速評論員:

  • Jarod DeAnda (在 Battle Machine 與 Noise Bomb 出現) 是 Formula D 方程式賽車的播報員。
  • John Hindhaugh (R3act Team Sessions 與 G-Effect) 是長期的 Radio Le Mans 主要播報員。
  • JBird (Super Promotion 的 Noise Bomb 與 Rough Speed) 是 NOPI 的官方播報員。

《職業街頭》裡的Ryan Cooper要在一系列的挑戰賽中擊敗五位魔王(Kings)才能成為街頭之王。

擴充包[编辑]

珍藏版的《職業街頭》可以在EA Store購買,有PC、Xbox 360、PS3三種版本,珍藏版可以額外解得5種車及4場生涯賽事。[6]

除此之外,還有另一個擴充包叫“Energizer Lithium Extension Pack”。新增了16種車(其中兩種為免費取得)及兩條跑道,另外此擴充包也取消了所有的密技(cheat)。 [7]

評論[编辑]

GameSpot 評給PS3與Xbox 360的《職業街頭》7.0(好)分,Windows、Wii、PS2版本給予6.5(良)分,並給PSP版4.0(差)分,GameInformer 則是給所有平台評7.0分。這兩家都指出這款遊戲裡缺乏警察、車輛操控不夠真實,而且由於此遊戲風格與之前系列大相逕庭,也出現大量置入性行銷及更高的硬體配備需求,後者造成PC版銷售狀況不佳。IGN.com 給予PC版6.9(尚可)分,但也提出了相似的批評,像是所有的汽車性能都很差,而且操控真實度相當糟糕。videoGaiden也在2007耶誕時抨擊此款遊戲。主要的批判點是這款遊戲與前幾代相比之下實質內容乏善可陳,並沒有太高的價值。儘管它的銷售狀況比下一代的臥底風雲還要好,但這在當時這是此系列中評分最低的遊戲。此外,PS2與Wii版也因為部分內容未實作、降級的圖像及頁框數而被抨擊。

遊戲原聲帶[编辑]

在2007年9月7日,擔任DJ、製作人與音樂家的Junkie XL推出聯名《極速快感:職業街頭》的 More 單曲唱片。[8] JXL 也被要求擔任遊戲配樂的作曲家,遊戲中有多達 34 首歌是出自於他的手中。[9]在遊戲原聲帶中也包含 Klaxons 操刀的 Atlantis to Interzone。

爭議[编辑]

模特兒爭議[编辑]

該遊戲的部分廣告曾被批評上空模特兒入鏡而過於煽情。在英國該遊戲在太陽報中宣傳的文宣將三版女郎上空入鏡。[10] 美商藝電聲明該廣告“在 EA 的審查過程中被疏忽”,後來該廣告就移除了。[11]

}-

註解[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 New website. Electronic Arts. [2007-09-28]. 
  2. ^ IGN: Need for Speed: ProStreet. IGN. [2007-09-29]. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 EA Shifts Gears with Need for Speed ProStreet. Electronic Arts. 2007-05-31 [2007-06-01]. 
  4. ^ GameSpot Video: Need for Speed ProStreet Official Movie 10. Electronic Arts. 2007-10-08 [2007-10-08]. 
  5. ^ Soft Club leaks about EA releases. AG. 2007-02-07 [2007-04-29] (Russian). 
  6. ^ EA Store: Prostreet Collector's Edition. Electronic Arts. 2008-03-16 [2008-03-16]. 
  7. ^ EA Store: Prostreet Downloads. Electronic Arts. 2008-03-16 [2008-03-16]. 
  8. ^ Junkie XL
  9. ^ EA Details Soundtrack, Junkie XL Score for "Need for Speed ProStreet" | Digital Media Wire
  10. ^ N4G.com : Topless girls used to promote The Need For Speed Pro Street in the UK
  11. ^ EA repents use of topless models in Need for Speed ads. Joystiq. 2007-11-27 [2007-11-27]. 

外部連結[编辑]