死亡鬼屋打字版

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死亡鬼屋打字版
类型 動作益智
平台 街機、DC、視窗、PS2
开发 Smilebit
发行 Sega
模式 1人、多人
发行日期 街機
 日本 1999年
DC
 日本 2000年3月30日
 美国 2001年1月23日
視窗
 美国 2000年9月23日
 日本 2000年12月7日
PS2
 日本 2004年12月22日
分级 ESRB: 成人(M) ELSPA: 15+
存储介质 CD光碟(視窗)、GD光碟(DC)
输入设备 電腦鍵盤
系统需求

Windows Version
Windows 95/98/ME
Pentium II 233 MHz CPU
64MB RAM
660MB 硬碟空間
8MB Direct 3D 影像卡
8x CD-ROM Drive
DirectX相容音效卡

死亡鬼屋打字版(The Typing of the Dead)是在1999年根據死亡鬼屋2改編的一個街機游戏(之後在Dreamcast微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用電腦鍵盤”的方式代替原作中的光線槍射擊。

這是個有教育性的遊戲,因为玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是評論家普遍對於頗具喜剧性的內容感到讚賞。

玩法[编辑]

輸入訊息框內文字才能消滅殭屍。

死亡之屋打字版被认为是將死亡鬼屋2原始的各種設定做原創的模組或是重新改編。跟原作一樣,死亡之屋打字是一個固定視角的第一人稱射擊遊戲,但消滅殭屍或敵人的方式卻是以輸入單字或是詞組代替射擊。當發現敵人時,他們會伴隨著一個顯示單字、句子、或是詞組的訊息框,你必須跟著輸入內容才能消滅敵人。而詞組的長度跟複雜度會在遊戲進行時慢慢增加。[1][2] 其他特徵還包含保留了挑戰救出生還者,數量多寡會影響玩家前往最後終點所經過的路線,以及遍佈於遊戲中隱藏物品。[3]

各個關卡都有特殊的挑戰區域,玩家必須在限定時間內消滅一定數量的殭屍,和使用与平常不同的方式挑戰魔王(例如:輸入一個很長的句子、輸入問題的答案等等……)[2] 遊戲故事進行模式有兩種,“原创模式”跟“街機模式”,而且還有“教程”、“訓練”,跟“魔王挑戰”模式可額外提供打字練習。[4] 其他改變大多非常普通,包含将僵尸所持有的武器改为锅铲与玩具锤等无害的物件,以及使用幫AMS探員裝備带電腦鍵盤和配备電池DreamCast 代替手枪。[4]

情節[编辑]

遊戲劇情幾乎跟“死亡鬼屋2”完全一樣。[4] 故事開始於2000年2月26日,一群AMS探員被派遣到意大利威尼斯調查一個殭屍暴動的事件。玩家可以操作兩個人物,詹姆斯(James)跟哈瑞(Harry),他們在接受回復原狀命令之前,开始是被送去尋找AMS的 “G”探员。[5][6] 他們很快的查出暴動的主使者是一個企圖統治地球的銀行大亨“黃金人”(Goldman,又称高曼)[7][8] 這款遊戲圍繞以摧毀黃金人創造的的怪物,解決最後的魔王“皇帝”。還有三種有趣的結局畫面,就看你怎麼回答最後皇帝問你的問題。[9]

發行[编辑]

本遊戲原始街機

死亡鬼屋打字版第一次是1999年在日本以配有兩個QWERTY鍵盤的特殊街機發行。[2][10] 這是 Sega 旗下的新研發團隊 Smilebit 第一次研發的遊戲之一。[11]

第一個家用版本是在2000年3月30日在日本 Dreamcast 主機上發行的。[12]北美版則是隔年的1月。[13]個人電腦版本是由 Empire Interactive 在2001年9月發行的。[14]

目前最新的版本是PS2版,標題是《死亡鬼屋打字版:殭屍大恐慌》。這個版本在2004年12月在日本發行,包裝還附有一個USB鍵盤。雖然PS2版是將DC版再更新,還在主線劇情中增加了新的"迷你遊戲",但是遊戲本身並沒有多大的改變,評論家對於畫面加強的期待仍舊落空。[15][16]

2007年10月,可以在 GameTap 網站上玩到本遊戲。[17]

續作《死亡鬼屋打字版2》已經在2007年12月發行。以死亡鬼屋3在2008年上市的新版做改編。[18][19]2008年5月Sega發布死亡鬼屋2Nintendo DS版本《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》,被設計成語言學習遊戲。[20][21]

市場反應[编辑]

一般來說,死亡鬼屋打字版是一款在娛樂性上很高評價的遊戲。 評論家對於遊戲的趣味與創新的風格大力讚賞,特別是遊戲後期出現奇怪的詞句。[1][2][3] 連原來死亡鬼屋2死氣沉沉的聲音表現也被认为对这游戏的吸引力加分。[1][22][23]

這個遊戲有個一直受到大眾批評的地方,那就是雖然這是新版遊戲,但是在畫質上並沒有加強,還是沿用原作死亡鬼屋2街機版本的畫質。[22][24]電腦世界(PC World)》雜誌更因此對這款遊戲大肆批評,將這款遊戲列入他們“今生十大最爛遊戲”[25]

遊戲情報員(Game Informer)》雜誌將這個遊戲列入十大古怪遊戲[26]

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 死亡之屋打字版. Planet Dreamcast. GameSpy. [2008-03-09]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 死亡之屋打字版. Just Games Retro. [2008-03-09]. 
  3. ^ 3.0 3.1 死亡之屋打字版(進口版). IGN. 2000-04-24 [2008-03-09]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 死亡之屋打字版. IGN. 2001-01-23 [2008-03-09]. 
  5. ^ 死亡鬼屋2. IGN. 1999-09-08 [2008-03-09]. 
  6. ^ 詹姆斯:『這個城市發生什麼事情?』,哈瑞:『不清楚……但是非常像1998年的居里安事件。[……]詹姆斯,一起阻止這個城市發生混亂。』(死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001年)
  7. ^ 哈瑞:『很好,1998年的居里安事件……你猜是谁在幕後主使著。是黃金人。他是個有名的頂尖財團龍頭跟基因學的專家。我們必須阻止他。』("死亡之屋打字版" Sega / Smilebit, 2001.)
  8. ^ 詹姆斯:『黃金人!你知道你在做什麼嗎?!』黃金人:『我完全清楚我在幹什麼。難道你看不出來嗎?人类犯下了罪……破壞自然的生命循環……這項原罪人們有責任去……去保護生命的循環……我创造了一个生物来支配全人类。』。 (死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001.)
  9. ^ 死亡之屋打字版問與答. passagen.se. [2008-03-08]. 
  10. ^ 死亡之屋打字版. Killer List of Videogames. [2008-03-09]. 
  11. ^ Smilebit. IGN. [2008-03-09]. 
  12. ^ コンシューマ初のタイピングゲームがついにドリームキャストに登場!. 世嘉公司. [2013年6月3日] (日文). 
  13. ^ Sega釋出更多死亡之屋打字版訊息. IGN. 2000 [2008-03-28]. 
  14. ^ Walker, Trey. 現在可以打出死亡. Gamespot. 2001-09-24 [2008-03-09]. 
  15. ^ Gantayat, Anoop. 死亡之屋打字版移植PS2. IGN. 2004-09-17 [2008-03-09]. 
  16. ^ Torres, Ricardo. 死亡之屋打字版:僵屍恐慌. Gamespot. 2004-09-24 [2008-03-09]. 
  17. ^ Sliwinski, Alexander. 10月可以在GameTap玩到死亡鬼屋打字版. Joystiq. 2007-09-19 [2008-03-09]. 
  18. ^ Sliwinski, Alexander. 再一次鍵入死者之文. Joystiq. 2007-04-22 [2008-03-09]. 
  19. ^ 死亡鬼屋打字版2. IGN. [2008-03-09]. 
  20. ^ Fletcher, J.C. 像G一樣學習英文. DS Fanboy. 2008-02-06 [2008-03-09]. 
  21. ^ 《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》鍛鍊英語能力來打倒僵屍. 巴哈姆特. 2008-04-15 [2008-07-07]. 
  22. ^ 22.0 22.1 Park, Andrew. 死亡鬼屋打字版(PC版). Gamestop. 2001-10-09 [2008-03-09]. 
  23. ^ Gerstmann, Jeff. 死亡之屋打字版 (Dreamcast). Gamestop. 2000-04-11 [2008-03-09]. 
  24. ^ Bock, Dave. Typing of the Dead. Monsters At Play. [2008-03-13]. 
  25. ^ Townsend, Ermu. 十大最爛遊戲. PC World. 2006-10-23 [2008-05-17]. 
  26. ^ “今生十大最怪遊戲,” Game Informer 180 (April 2008): 28.

外部連結[编辑]