漫画
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漫画是指以通过虛構、誇飾、写实、比喻、象征、假借等不同手法,描繪圖畫來述事的一種視覺藝術形式。是靜態影像沒有聲音。可以加上文字、對白、狀聲詞等等來輔助讀者對畫的理解。是靜態所以不是動畫影片。沒有聲音所以不是配圖廣播劇(VOMIC)。有述事的功能,能表達一個概念或故事,所以不是浮世繪。一般不會全採用寫實,所以不是風景畫、人物畫、速寫寫生等寫實畫。主要為圖畫搭配文字,而不是以文本或小說為主體,所以不是文學書籍或繪本中附的插圖。
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漫畫與其它媒體的比較 媒體形式 視覺情報的表現 聽覺情報的表現 畫面的連續性 漫畫 繪畫來提示 用文字或狀聲詞表達聲音 時間依每格流動 繪本 用繪畫來提示加上文章説明 用文字、狀聲詞甚至文章表達聲音 静態的・插畫的形式 小説 文章説明
(有的會有插畫)用文字、文章表達聲音
不採用狀聲圖形無(靜態挿畫) 廣播劇 沒有畫面,用聲音說明 用聲音和配樂直接提示 無 映画・動畫 映像直接提示 有聲音與配樂 動態・realtime VOMIC 用絵畫來提示 有聲音與配樂 時間依每格流動 浮世繪 用絵畫來提示 無 静態的・挿畫的 絵画 用絵畫來提示 無 静態
漫画的画面可以简单也可以複雜,可以抽象也可以寫實,但注重能表達一個觀念或故事的内涵。雖然在古代很多是以諷刺幽默為主,但也有歷史故事(如北魏司马金龙墓出土的彩绘人物故事漆屏),恐怖鬼怪(如唐代吳道子的地獄變相圖),社會問題等不同題材。
“漫”字,与漫笔、漫谈的“漫”字用意相似。漫笔、漫谈在文学中是随笔、小品,而漫画则是繪画中的随笔、小品。
以表現形式分類有單幅漫畫,四格漫畫,劇情漫畫(連環漫畫)等不同的形式。
[编辑] 发展史
人们熟悉的羅馬圖拉真柱,外表纏繞190米浮雕,刻畫羅馬帝國皇帝圖拉真的功績,於西元113年落成。11世紀的貝葉掛毯長70公尺,寬半公尺,現存62公尺。描述了整個黑斯廷斯戰役的前後過程。可視為早期漫畫的一種模式。
而古代中国也有漫画这种艺术形式。诸如汉代山东西元147年落成的武梁祠石刻《夏桀》、北魏司马金龙墓出土的彩绘人物故事漆屏,明宪宗朱见深所作的《一团和气》、明末清初八大山人的《孔雀图》、清朝“扬州八怪”之一黄慎的《有钱能使鬼推磨》等,经美术界专家考证,均属中国古代漫画。只是在中国古代,与漫画这种绘画形式逐渐相适应的画种名称并非“漫画”,而是叫做“讽刺画”、“寓意画”、“讽喻画”、“时画”、“谐画”、“笑画”或“滑稽画”。
西方在十五世紀印刷術發明之後,就可能出現漫畫,但通常以藝術家William Hogarth在十八世紀的連環圖作品A Rake's Progress定為現存西方歷史上最早漫畫。這個作品已带有分镜的感觉,甚至像一个画出来的分镜剧本。
東方則是日本浮世繪畫家山東京傳在1798年繪本『四時交加』的序文第一次用《漫畫》這個詞。而葛飾北齋所繪製,在1814年開始出版的北齋漫畫可能是漫畫這類型在東方最早的展現。
现代漫画在中国最早可追溯到20世紀初,清朝光緒年間陈师曾在上海发行的《太平洋报》上曾发表过一些即兴随意的作品,小形、着墨俭省而意趣颇浓。但因当时战乱不断,大部分刊物在战乱期间烧毁遗失,已经很难再看到全部的作品了。幸好鲁迅、郑振铎所编辑的《北京笺谱》内搜集了一些与陈师曾类似漫画作品,才能一睹初期漫画的余韵。
1925年5月,被后人尊称为漫画大师的丰子恺开始在郑振铎主编的《文学周报》上刊载了一些绘画作品,并从5月的第172期为丰先生作品标上了“漫画”的字样,这是漫画的名称第一次出现在中國大众面前。从此,丰子恺的画就以“子恺漫画”的名字风行于各种报刊上。
可惜漫画後來在中国近现代绘画史上占有的地位並不重要。中國各種學校課程、學者研究、藝術獎、社會評價、政府管制、市場銷售等等各方面,在20世紀內,漫畫在中國長期都處於弱勢地位,少被看重。直到1990年代,中國才有第一本專業漫畫雜誌,晚了美日等國近一世紀。1998年才有第一屆中國漫畫獎,比日本1971年創的手塚賞晚了二十多年。直到2002年,中國美術學院才成立動畫系。
[编辑] 分类
按照读者客層(不同國家會對書刊有不同的分級分類標準,年齡限制各國不一):
- 兒童漫画——以兒童为主要讀者对象。(美國DC的E-Everyone級,韓國為全年齡級)
- 少年漫画——以少年为主要对象。(美國DC的T級為12歲以上,韓國12歲以上級)
- 少女漫画——以少女为主要讀者对象。(美國DC的T級為12歲以上,韓國12歲以上級)
- 青年漫画——以年齡層在少年以上为主要讀者对象。(美國DC的T+級為16歲以上,韓國15歲以上級)
- 女性漫画——以家庭主妇和白领女性为主要讀者对象。(美國DC的T+級為16歲以上,韓國15歲以上級)
- 成人漫画——有色情暴力畫面,成人才能閱覽。(日本分為18X與20X,台灣限制級為十八禁,美國DC的M級為18禁,韓國18歲以上級)
按照篇幅:
- 单幅漫画——只由一幅绘画作品组成。
- 四格漫画——只由四格绘画作品组成。
- 短篇漫画——篇幅較短的漫画作品。在杂志上登载的话,一般當期就会结束。
- 短期集中連載——篇幅較長的漫画作品,無法一次刊行完畢,需要连载幾期,但一般沒辦法到達能出單行本的頁數。
- 长篇連載——篇幅更長的漫画作品,無法一次刊行完畢,需要连载半年甚至几十年的时间。
按照题材(題材並沒有侷限):
- 科幻漫画——以科幻故事为题材的漫画作品。
- 奇幻漫画——以与现实完全不同的世界为舞台的漫画作品。
- 災難漫畫——以災難事件為题材的漫画作品。
- 冒险漫画——讲述惊险刺激的传奇故事的漫画。
- 运动漫画——以运动为题材的漫画。例如:棒球漫畫、籃球漫畫、足球漫畫……等。
- 博奕漫畫——以棋類、牌戲、魔術為主題的漫畫作品,其內容可能以競賽或賭博的方式為主。
- 推理漫畫——以推理為故事主題,通常此類漫畫多為通力合作,有推理故事的原作者及漫畫人物的繪畫者合力完成。
- 历史漫画——以历史为背景进行发挥创作的漫画。
- 武侠漫画——以武侠为题材的漫画,多为香港漫画。
- 烹饪漫画——在日本称为料理漫画。以烹饪为主题。
- 色情漫畫——內容以性行為的過程和動作為主,有明顯的性行為描繪。在華語地區的次文化中又稱A漫或H漫,美國次文化稱為XXX級,日本次文化稱為工口漫。
- 戀愛漫畫——內容以戀愛為主。
- 校园漫画——以校园为舞台,学生为中心人物的漫画作品。
按照國家:
- 美國漫畫——由美国出版的漫画作品,大多为彩色。畫風有像是花生漫畫和加菲貓線條簡單明瞭的卡通畫風,另一種則像超級英雄這類的硬派寫實畫風。
- 欧洲漫画——主要指由欧洲地區出版的漫画作品。多数欧洲漫画画面和装帧十分精美,有一种精英艺术气质。其绘画周期较长,以彩色为主。
- 日本漫畫——当代日本漫画业非常兴盛,在世界上有其不可取代的地位。
- 台灣漫畫——主要指由台灣出版的漫画作品。受日式漫畫影響很深,此外,部分漫畫家在漫画中加入工笔画的绘画技法,看起来非常的精緻,以黑白为主。代表人物有敖幼祥、陈某、蔡志忠和郑问等。
- 香港漫画——主要指由香港出版的漫画作品。經常以武俠小說、流氓生涯和打鬥為題材,例如:龍虎門、神兵玄奇等。亦有不少喜劇作品,如:老夫子、牛仔、麥兜等,近年以彩色为主。代表香港漫画家有王澤、馬榮成和黃玉郎等。近年備受注視的獨立漫畫家如歐陽應霽、楊學德、楊朗晴等作品,風格則較個人化,題材反映時代面貌,被視為較具文化水平的作品。
- 南韓漫畫——為韓國漫畫的通稱。受到日本漫畫極大的影響,表現型式與日本漫畫相似,但不同的是南韓漫畫與歐美漫畫相同,故事是由左到右;日本則是由右到左。
[编辑] 参见
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