玩家對抗環境

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玩家對抗環境(Player versus Environment,PVE),又称“玩家VS环境”,即玩家與電腦模擬环境對抗的遊戲。与其相对应的是玩家對戰,即玩家对玩家。网络游戏基本内容以PVE为主,但一些游戏仍以PVP为亮点吸引玩家。

目的[编辑]

绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式。因此击杀怪物首先得到的是经验值,其次是装备游戏金币。 一些网游会设立比较难以击杀的BOSS,击杀BOSS会得到更好的装备,同时也是整个团队的荣誉。第一个击杀该BOSS的称为FirstDown,简称FD。拿到服务器、区域甚至世界FD是每一个团队(主要是游戏中的公会)的梦想。

副本[编辑]

提到PVE就不得不说副本这个概念。魔兽世界等游戏引入这个概念后取得巨大成功,因为每一个队伍进入的是相互不影响的平行空间。同样的地图,但是各自击杀各自的目标,不会造成冲突。像无尽的任务那样众多公会日夜守护抢BOSS的局面不再存在。但有些人觉得所有BOSS都在野外,同一服务器只有一个队伍可以击杀的模式更有挑战性。