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生化危机 (游戏)

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生化危机
バイオ ハザード
Resident Evil
Biohazard cover.jpg
日本PlayStation版封面
类型 恐怖游戏
平台 PlayStationWindows
世嘉土星任天堂DS
PlayStation Network
开发
发行
总监 三上真司
制作人 赤堀雅行、藤原得郎
稻船敬二 (振动版)
设计师 神谷英樹、加藤弘喜
門井一憲、小田晃嗣
编剧 岩尾賢一
程序 安保康弘
音乐 友澤眞、海田明里
上田雅美、廣樹輝一[2][3]
新垣隆(振动版)
系列 生化危机系列
模式 单人游戏
发行日期
生化危机
バイオハザード
Resident Evil
类型 恐怖游戏
平台 GameCubeWii
PlayStation 3PlayStation 4
Windows
Xbox 360Xbox One
开发
发行
总监 三上真司
制作人 小林裕幸
设计师 抱耕司、梶誠介、西河繁範
程序 本塚秀成
美工 片貝直紀、上田健一、佐藤嗣麻子
音乐 内山修作、友澤眞、千本木操
系列 生化危机系列
模式 单人游戏
发行日期

生化危機(日版名:バイオ ハザード,BIO HAZARD,英文版名:Resident Evil,中国大陆和香港譯作「生化危機」,台灣譯作「恶灵古堡」)卡普空最初於1996年3月22日在日本發售的PlayStation恐怖動作冒險遊戲,是生化危機系列的第一款作品。遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督三上真司。初推出時因其獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。2001年,生化危機系列於任天堂GameCube獨佔,2002年重新開發《生化危機》復刻版。

剧情[编辑]

遊戲開始前需從兩位主角中選擇,分別是吉兒·華倫泰(Jill Valentine)及克里斯·雷德費爾(Chris Redfield),選角除了影響難度,劇情發展和解迷方針會略有不同。視乎玩家拯救隊員的數量,共有四個結局,此介紹以最佳結局為依據。

浣熊市(Raccoon City)郊區森林地帶發生離奇的殺人事件,受害者身體上有曾被生物咀嚼過的傷痕而且大多支離破碎,浣熊市警察局S.T.A.R.S.特種部隊派遣Bravo小隊前往調查但音訊全無,Alpha小隊因此奉命調查。1998年7月24日,Alpha小隊尋獲Bravo小隊之直昇機,現場除了一只斷手外沒有生還者。小隊在現場調查時被貌似犬隻之不明生物襲擊,一名隊員被殺,Alpha小隊直昇機駕駛員驚恐下獨自駕駛直昇機離開,生還的隊員(吉兒、克里斯、亞伯·維斯卡(Albert Wesker)以及貝利(Barry Burton))為躲避襲擊而逃進一所貌似已荒廢之洋館中。

玩家角色於洋館內調查時逐一發現身亡的各Bravo小隊成員。洋館內除滿佈陷阱、謎題和大量恐怖生物,散落的文件也顯示一支隸屬大型跨國製藥企業安布雷拉公司(Umbrella Corporation)之秘密研究隊伍曾在此進行多項非法實驗,館內人士與動物因接觸了一種傳染性極高之病毒突變體T病毒而成為活死生物。

玩家角色最終發現館內的安布雷拉實驗室,亦發現威斯卡乃秘密協助安布雷拉之雙重間諜。威斯卡被室內一隻實驗生物殺死,玩家角色亦啟動實驗室自毀系統並救出被維斯卡俘虜的Alpha隊員。吉兒、克里斯與其餘隊員前往停機坪聯絡Alpha小隊直昇機駕駛員時被T病毒生化武器「暴君」(Tyrant)襲擊,暴君被擊敗後眾人趕及在洋館被自毀系統炸毀前乘坐直昇機離開。

遊戲角色[编辑]

主角 其他角色
克里斯·雷德費爾
吉兒·華倫泰

亞伯·維斯卡
Barry Burton
Brad Vickers
Edward Dewey
Enrico Marini
Forest Speyer
Joseph Frost
Kenneth J.Sullivan
瑞貝卡·錢伯斯
Richard Aiken

歷史[编辑]

在1996年3月22日《生化危機》正式發售,成為PlayStation首個突破百萬銷量的遊戲。其後《生化危機》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版則再推出 导演剪辑版及再往後的Dual Shock版(振動版)。导演剪辑版在初始的版本中加插兩個模式:Beginner 及 Arrange。Original 即元祖的版本。Beginner 為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。Arrange 為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。

在製作《生化危機4》的途中,三上真司發佈了一系列生化危機系列的製作大計,其中包括在任天堂GameCube上重新製作生化危機系列中的生化危機第一代,利用GameCube優秀的3D性能,大幅度改善貼圖及光源的效果,並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「生化危機」(biohazard),往後此版本被玩家通稱為「生化危機復刻版」(Biohazard Remake或者rebio),簡稱「新生」或「重生」。其後的《生化危機0》於「新生」後發售。

GameCube版與PlayStation版[编辑]

PlayStation版相比,GameCube版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真,背景(靜態2D)也較真實,光影變化同時反映在人物身上;地圖、地形與部分視角作出了變更,從而影響劇情流程;新增怪物種類和戰鬥方式;修改了部分角色外貌;配音質素因沿用生化危機3以後的配音員而有所提高。

遊戲主選單 物品選單 遊戲場景一
BIOHAZARD 01.jpg
BIOHAZARD 02.jpg
BIOHAZARD 03.jpg
遊戲場景二 遊戲場景三
BIOHAZARD 04.jpg
BIOHAZARD 05.jpg

参考资料[编辑]

  1. ^ Products. Nex Entertainment Co., Ltd. [November 14, 2010]. 
  2. ^ VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-14 [2013-11-14]. 
  3. ^ VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-20 [2013-11-14]. 
  4. ^ BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT. PlayStation.com(Japan). Sony. November 22, 2006 [September 10, 2010]. 
  5. ^ Production Studio 4. Capcom Co., Ltd. (原始内容存档于February 6, 2005) Japanese. 

外部連結[编辑]