生化危机 (游戏)

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生化危機》(日本:バイオハザードBIO HAZARD,欧美:Resident Evil)是卡普空於1996年3月22日在日本發售的PlayStation用恐怖動作冒險遊戲,是《生化危機系列》的第一款作品。

遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督三上真司。初推出時因其獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。2001年,生化危機系列於NGC獨佔,2002年重新開發生化危機復刻版。

歷史[编辑]

在1996年3月22日「生化危機」正式發售,成為Playstation首個突破百萬銷量的遊戲。其後「生化危機」在1997年7月25日推出Sega Saturn(SS)版本。PS版則再推出 Director's Cut 版及再往後的Dual Shock版(震動版)。Director's Cut 版本在初始的版本中加插兩個模式:Beginner 及 Arrange。Original 即元祖的版本。Beginner 為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。Arrange 為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。

在製作「生化危機4」的途中,三上真司發佈了一系列生化危機系列的製作大計,其中包括在任天堂GameCube上重新製作生化危機系列中的生化危機第一代,利用GameCube優秀的3D性能,大幅度改善貼圖及光源的效果,並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「生化危機」(biohazard),往後此版本被玩家通稱為「生化危機復刻版」(Biohazard Remake或者rebio),簡稱「新生」或「重生」。其後的生化危機0於「新生」後發售。

NGC版與PS版[编辑]

PS版相比,NGC版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真,背景(靜態2D)也較真實,光影變化同時反映在人物身上;地圖、地形與部分視角作出了變更,從而影響劇情流程;新增怪物種類和戰鬥方式;修改了部分角色外貌;配音質素因沿用生化危機3以後的配音員而有所提高。

遊戲主選單 物品選單 遊戲場景一 遊戲場景二 遊戲場景三
BIOHAZARD 01.jpg
BIOHAZARD 02.jpg
BIOHAZARD 03.jpg
BIOHAZARD 04.jpg
BIOHAZARD 05.jpg

遊戲角色[编辑]

主角 其他角色
Chris Redfield
Jill Valentine

Albert Wesker
Barry Burton
Brad Vickers
Edward Dewey
Enrico Marini
Forest Speyer
Joseph Frost
Kenneth J.Sullivan
Rebecca Chambers
Richard Aiken

劇情[编辑]

遊戲開始前需從兩位主角中選擇,分別是吉兒·華倫泰(Jill Valentine)及克里斯·雷德費爾(Chris Redfield),選角除了影響難度,劇情發展和解迷方針會略有不同。視乎玩家拯救隊員的數量,共有四個結局,此介紹以最佳結局為依據。

浣熊市(Raccoon City)郊區森林地帶發生離奇的殺人事件,受害者身體上有曾被生物咀嚼過的傷痕而且大多支離破碎,浣熊市警察局S.T.A.R.S.特種部隊派遣Bravo小隊前往調查但音訊全無,Alpha小隊因此奉命調查。1998年7月24日,Alpha小隊尋獲Bravo小隊之直昇機,現場除了一只斷手外沒有生還者。小隊在現場調查時被貌似犬隻之不明生物襲擊,一名隊員被殺,Alpha小隊直昇機駕駛員驚恐下獨自駕駛直昇機離開,生還的隊員(吉兒、克里斯、亞伯·維斯卡(Albert Wesker)以及巴利(Barry Burton))為躲避襲擊而逃進一所貌似已荒廢之洋館中。

玩家角色於洋館內調查時逐一發現各Bravo小隊成員,一人被活死人(俗稱喪屍)活生生吃掉,一人中毒身亡,一人於陽台上死亡,一人則在透露隊中有背叛者後被一不明人士槍殺。洋館內除滿佈陷阱、謎題和大量恐怖生物,散落的文件也顯示一支隸屬大型跨國製藥企業安布雷拉公司(Umbrella Corporation)之秘密研究隊伍曾在此進行多項非法實驗,館內人士與動物因接觸了一種傳染性極高之病毒突變體T病毒而成為活死生物。

玩家角色最終發現館內的安布雷拉實驗室,亦發現威斯卡乃秘密協助安布雷拉之雙重間諜。威斯卡被室內一隻實驗生物殺死,玩家角色亦啟動實驗室自毀系統並救出被維斯卡俘虜的Alpha隊員。吉兒、克里斯與其餘隊員前往停機坪聯絡Alpha小隊直昇機駕駛員時被T病毒生化武器「暴君」(Tyrant)襲擊,暴君被擊敗後眾人趕及在洋館被自毀系統炸毀前乘坐直昇機離開。

製作名單[编辑]

1996年PlayStation版本[编辑]

職位 擔當者
總製作人 Tokuro Fujiwara
遊戲製作人 Masayuki Akahori
遊戲監督 三上真司
人物、生物(怪物)設計 Kenichi Ueda
程式設計 唐津麻勝俊

2002年GameCube復刻版[编辑]

職位 擔當者
遊戲製作人 小林裕幸
遊戲監督 三上真司

版本[编辑]

  • 『Biohazard』 (PlayStation) 1996年3月22日
  • 『Biohazard』 (SS) 1997年7月25日
  • 『Biohazard』 (PC) 1997年9月14日
  • 『Biohazard Dual Shock Version』 (PlayStation) 1997年9月25日
  • 『Biohazard Director Cut Dual Shock Version』 (PlayStation) 1998年8月6日
  • 『Biohazard Remake』 (GameCube) 2002年3月22日
  • 『Biohazard Deadly Silence』(Nintendo DS) 2006年1月19日
  • 『Biohazard Director Cut』(PlayStation Portable) 2006年11月22日
  • 『Biohazard Remake HD Remaster』 (PS3, Xbox360) 2014年11月27日
  • 『Biohazard Remake HD Remaster』 (PS4, XboxOne, PC) 2015年
備註 1:『Biohazard』 (GameCube) 是重新製作版本,跟其他版本略有不同
備註 2:『Biohazard Deadly Silence』(Nintendo DS)是重新製作版本,增加重生模式(REBIRTH MODE)並針對DS採用雙重螢幕及觸控,跟其他版本略有不同
備註 3:『Biohazard Director Cut』(PlayStation Portable) 並不是公開發售的版本 ,需要透過PlayStation 3PlayStation Network購買並且以下載方式至PlayStation Portable內遊玩

外部連結[编辑]