生化危機4

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生化危機4
生化危机4
外文原名 Biohazard 4
类型 第三人稱射擊遊戲
驚悚遊戲
平台 PlayStation 2
GameCube
個人電腦
Wii
Xbox 360 (HD版本)
PlayStation 3 (HD版本)
开发 CAPCOM第四開發部
发行 卡普空(CAPCOM)
设计师 GameCube版本
三上真司 (遊戲監督)
小林裕幸 (遊戲製作人)

PlayStation 2版本
稻船敬二 (執行製作人)
松下邦臣 (遊戲監督)
小林裕幸 (遊戲製作人)

Wii版本
中井實 (遊戲監督)
川田將央 (遊戲製作人)
系列 生化危機系列
模式 單人遊戲
发行日期

Nintendo GameCube
北美 2005年1月11日
日本 2005年1月27日
歐洲 2005年3月18日
Sony PlayStation 2
北美 2005年10月25日
歐洲 2005年11月4日
澳大利亞 2005年11月11日
日本 2005年12月1日
Windows PC
歐洲 2006年10月13日
North America 2006年9月30日
Nintendo Wii
日本 2007年5月31日
北美 2007年6月19日
歐洲 2007年6月29日
Xbox 360
北美 2011年9月20日
歐洲 2011年9月20日
PlayStation 3
北美 2011年9月21日
歐洲 2011年9月21日


Windows PC(HD)
2014年2月28日

生化危機4》(日語版名稱:バイオハザード4Biohazard 4英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視遊戲,其後被移值至PlayStation 2WiiPC上。4代也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。而《惡靈古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。

系統[编辑]

遊戲廢除系列以往一直採用的第三人稱固定鏡頭或3D轉換視角,改為當時電子遊戲界中首次出現的第三人稱肩後視點,同時使用動作捕捉技術(Mo-Cap)使角色動作更真實。本作也於系列中首次引進金錢買賣系統,可利用在環境內或擊敗敵人而拾獲的金錢向武器商人購買武裝和補給品,或是出售物品以換取金錢。主角生命值與可攜帶物品量可透過使用特殊藥草和增加貯藏箱容量而逐漸提高。有別於以往遊戲設有存檔次數限制,本作容許無限次進度儲存。

本作的主要敵人從以往受病毒感染而生的喪屍改為「卡那多」(Ganados,西班牙語中有「家畜」之意),牠們由受寄生體Las Plagas感染的人類變成,仍保留智慧與語言能力,且能使用武器和互相合作。

遊戲也保留傭兵模式(The Mercenaries):在遊戲地圖中於時限內不斷殺敵以獲得分數。

劇情[编辑]

2004年(「生化危機2」六年後),Umbrella公司製作的T病毒因洩漏導致生化危機,連串的負面新聞導致公司股票價格暴跌。美國聯邦政府在各國政府的壓力下暫停Umbrella公司的業務,其後公司便宣告破產,所有地下研究中斷,T病毒的傳播得以停止。

當年被捲進拉昆市生化危機之前警員里昂·史考特·甘乃迪(Leon S. Kennedy)已成為美國總統直轄的最高機密組織成員,奉命到西班牙某村莊營救總統被拐去的女兒愛旭莉·葛拉漢(Ashley Graham)。里昂發現所有村民均與他敵對,且在對抗時發現他們效忠於一個名為「光明教團」(Los Illuminados)之宗教團體。里昂在村莊調查時救出一名男子路易斯·賽拉(Luis Sera),從他口中得知愛旭莉在被囚在村內教堂,此時村長畢拖雷斯·門得斯(Bitores Mendes)把二人擊暈並對里昂注射了寄生體Las Plagas。二人醒來後各自逃走,里昂也於教堂中救出愛旭莉,離開時光明教團教主奧斯穆德·賽多拉(Osmund Saddler)現身阻止並道出其計劃:把寄生體注射進愛旭莉體內、待她回國後透過寄生體控制她並引發災難。由於前來接載里昂與愛旭莉的直昇機被擊落,二人為逃避村民的追擊而躲進村外一座城堡。

二人遇上堡主雷蒙·薩拉哲(Ramon Salazar),但堡主同是光明教團成員。在二人於城內逃生期間,路易斯找到了寄生體樣本:他曾是光明教團的研究員,受命對寄生體進行研究,但在了解研究的真正用意後奪走了樣本。此時教主現身殺死了路易斯並把樣本奪回,路易斯死前把能夠抑制寄生體成長的藥物交予里昂,里昂也在城內重遇舊識艾達·王,對她再次出現和動機充滿懷疑。愛旭莉不久再次被俘,被帶至一個遙遠的軍事孤島,里昂於殺死堡主後由艾達送至孤島繼續營救愛旭莉。

里昂在島上重遇據報在兩年前於事故中陣亡的戰友傑克·克勞薩(Jack Krauser),發現他正是是次綁架的策劃人:克勞薩與艾達均受命於前S.T.A.R.S.特殊部隊隊長亞伯·維斯卡,希望取得寄生體樣本,克勞薩為取得教主信任而策劃綁架。里昂於擊敗克勞薩後救出愛旭莉,並利用由路易斯研製之一台放射器把二人體內的寄生體消滅。里昂最後在艾達協助下殺死了教主,但在艾達以槍威脅下被迫交出寄生體樣本。艾達乘坐直昇機離開並引爆島上設施;里昂與愛旭莉乘坐快艇逃離孤島。

里昂在薩拉哲的城堡中

歷史[编辑]

在2000年東京電玩展上,CAPCOM表示生化危機系列本篇新作「生化危機4」將會定於PlayStation 2上展開開發的工作。在2000年8月,任天堂發佈了後繼機種GameCube的規格,三上真司在往後的2001年春季宣佈生化危機系列前傳定為「生化危機0」,並且改為在GameCube上開發,作為試驗主機的顯存能力。在2001年東京電玩展上,三上真司表示PlayStation 2的顯存能力不足,無法達到他預期的效果,於是隨即中止「生化危機4」PS2版本的開發,同時宣佈往後生化危機系列的遊戲只會以GameCube作為開發平臺。

不久三上真司跟任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成共識,發表一連串有關生化危機系列在GameCube平臺上的獨佔遊戲開發計劃,其中包括本篇新作「生化危機4」登場至GameCube。「生化危機4」的開發工作交由同樣是CAPCOM第四開發部的柴田洋負責擔任遊戲監督,三上真司負責監視整個GameCube獨佔遊戲開發計劃。當時三上真司相信,玩家會因為生化危機系列的新舉動而購買GameCube。

「生化危機0」在2002年11月20日公開發售,但銷量未如理想。CAPCOM的董事會開始擔心系列本篇延續作「生化危機4」在GameCube上的銷量,並且積極考慮生化危機系列再次多平臺的可能性。三上真司並未因為「生化危機0」的成績而放棄支持GameCube,相反他帶領的CAPCOM第四開發部繼續為GameCube開發「生化危機4」、「P.N.03」、「Viewtiful Joe」、「Killer7」及「Dead Phoenix」,第四開發部亦被稱為Capcom 5,但最後由於「P.N.03」銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定接回「生化危機4」的遊戲監督職位,重新專注於遊戲的創作,並且大幅改動「生化危機4」的遊戲系統。

其後由於CAPCOM業積持續下滑,加上GameCube的主機銷量以及「生化危機0」遊戲銷量未如理想,當時CAPCOM要求三上真司放棄生化危機系列只支持GameCube平臺但受三上真司反對。2004年11月1日(「生化危機4」GameCube版本發售前約兩個半月),CAPCOM在未得到三上真司的同意下,宣佈將會移植「生化危機4」至PlayStation 2平臺上,破壞了跟任天堂的共識,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由稻船敬二擔任執行製作人,自此三上真司不再負責《惡靈古堡》系列的開發。

2007年,CAPCOM決定將推出生化危機4 wii版,配合体感操作和完整的內容,大受好評。

2011年,CAPCOM在XBOX 360和PS3上推出與聖女密碼的合輯,並將畫質提升到HD(720P)。

2014年,CAPCOM在PC上推出高清重製版,並將畫質提升到HD(1080P),幀率將恆定為60FPS。

製作名單[编辑]

生化危機4 (GameCube版)

職位 擔當者
遊戲製作人 小林裕幸
遊戲監督 三上真司
遊戲劇本 三上真司
動畫監督 Kenichi Ueda

生化危機4 (PlayStation 2版)

職位 擔當者
執行製作人 稻船敬二
遊戲製作人 小林裕幸
遊戲劇本 三上真司
遊戲監督 松下邦臣
動畫監督 Kenichi Ueda

生化危機4 (PlayStation 2版) - Ada The Spy / Separate Ways

職位 擔當者
執行製作人 稻船敬二
遊戲製作人 川田將央
遊戲監督 松下邦臣

版本[编辑]

  • 『Biohazard 4』 (GameCube) 2005年1月27日
  • 『Biohazard 4』 (PlayStation 2) 2005年12月1日
  • 『Biohazard 4 Wii Edition』 (Wii) 2007年5月31日
  • 『Biohazard 4』(PC) 2007年6月7日
  • 『Biohazard 4 HD Edition』(PS3, XBOX 360) 2011年9月21日
  • 『Biohazard 4 Ultimate HD Edition』(PC) 2014年2月28日

生化危機3.5[编辑]

生化危機3.5或稱生化危機4原型,是生化危機4最早開發的版本,這是遊戲愛好者的叫法。因為三上真司認為這個版本的生化危機4風格太過超現實,並與沉默之丘相似,而在中途被叫停,並重新開發。生化危機3.5只開發了不到一半,目前只有幾個遊戲展所公開的宣傳短片。其劇情大致是遊戲主角里昂·史考特·甘乃迪前往安佈雷拉公司歐洲總部調查途中,在一座古堡中感染了一種能使人出現幻象的病毒,即出現目前所流傳的實際遊戲短片中的景象。這個版本並未被CAPCOM所放棄,經過一些改動後繼續開發,由此衍生出惡魔獵人系列。

外部鏈接[编辑]