異塵餘生系列

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《辐射》英语Fallout;港台译名:《異塵餘生》;大陸译名:《辐射》)是黑島工作室Interplay Entertainment公司开发与发行的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为《废土》(Wasteland)非官方的续集,但《废土》属于美商藝電版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。游戏系列包括两个角色扮演游戏版本,《辐射》与《辐射2》,一个策略游戏辐射战略版:钢铁兄弟会》,一个游戏机的动作冒险游戏辐射:钢铁兄弟会》以及其他一些支线游戏等。2001年的PC Gamer杂志排名,《辐射》和《辐射2》排在所有计算机游戏里的第四位。[1]

《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。

在2003年黑島工作室解散之后,Bethesda Softworks购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。《辐射3》即由Bethesda开发。 [2][3]Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。

遊戲設定[编辑]

故事背景[编辑]

遊戲的故事發生在架空歷史美國,從二次大戰後與真實歷史產生分歧。

故事開始時間的100多年以前,在21世紀50年代,隨著世界石油存量持續減少而發生能源危機,進而引起國際關係緊張。世界局勢發生了一系列的劇變,包括歐洲與中東開戰,聯合國倒台,美國兼併加拿大,發展出超級核武器,中國為爭奪能源入侵阿拉斯加等,最終在2077年引起了大規模核戰爭,在2個小時內,大部分先進文明毁灭。战期,美国成功的研制出核聚变能源,因此游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。《辐射2》的一个人工智能角色“天网”(SkyNet),说核战争的发生是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了。

避難所[编辑]

預見了大戰的來臨,美國政府在2054年開始了大規模的建造輻射避難所。

避難所由避難所科技公司設計和建造,每一個避難所足以容納1000人,並且自給自足。

然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。

  • 0号避难所 特殊控制避难所 容量达到10万人以上 它的存在意义不是人类实验 而是作为尖端科技力量的保留地 0号避难所据说具备了唯一能与所有避难所通信的能力(避难所中的超级电脑“Calculator”与战前天才们的大脑相连接 保证了它的终极智能)
  • 3号避难所 曾有原避难所居民,因為意外漏水被迫對外開放來與外界交易,後來被襲擊者惡魔幫(Fiends)屠殺并佔據
  • 8号避难所 这个避难所设定在关闭10年后向大陆殖民 于是形成了地下掩体市 这也是极少数实验获得成功的避难所之一
  • 11号避难所 里面的居民為求開放避难所,所以互相敌视或自殺(去Fallout Wikia找下,限New Vegas)
  • 12避难所 为了测试辐射在人体的作用 此避难所大门永不关闭 所以里面的居民全部变成僵尸。
  • 13避难所 和101避难所实验相似 关闭200后再开放 观察超长期隔离对居民的影响 第1代的故事的開端就是由於净水芯片故障 使监管者不得不派主角出去找替换的芯片
  • 15避难所 里面的居民都是各种文化人群 各个国家的后裔不同文化理念的人被集中在避难所里 居民间存在互相敌视的情况 最終分裂成四個黨派各自離開,分別是豺狼帮(Jackals),毒蛇幫(Vipers),大可汗(Khans)和沙荫镇(Shady Sands)的建立者(即新加利福尼亞共和國的前身)
  • 19号避难所
  • 19号避难所 內有逃犯和GECKO(去Fallout Wikia找下,限New Vegas)
  • 22避难所 內有大量孢子化的避难所居民,巨大化昆蟲和植物,那裡曾經係研究植物孢子(限New Vegas)
  • 24避難所 未知,任何已知存在的訊息是基於一件避難所制服(限New Vegas)
  • 27避难所 被故意安排入超额的人口 大概2000人 物资人均是绝对不足的
  • 29避难所 里面的居民都不超过15岁 他们的父母都被故意安排往其他避难所 避难所中的主电脑和机器人负责教育和养育这些孩子 他们成人后被允许往避难所外殖民
  • 34避难所 军火库有大量武器 而且军火库不上锁 治安一片混乱,其輻射問題而令里面的居民変成僵屍(限New Vegas)
  • 36避难所 只提供非常稀的流质食物 - - 看来WC会很热闹
  • 39避难所 这个避难所的实验目的不明 现在这个避难所基本是个丛林 生长了大量的变种植物 对所有生物具攻击意识
  • 42避难所 所有灯泡不超过40瓦 在这样昏暗的环境对人类情绪等肯定有不良影响 可能导致居民普遍抑郁 情绪低落
  • 43避难所 只在官方漫画中出现(Fallout 3 Penny Arcade Comic)当时进入这个避难所的只有20个男人,10个女人和一只黑豹
  • 53避难所 设备几个月就会故障一次 必须不停维修来保证设备正常运转
  • 55避难所 没有任何娱乐磁带
  • 56避难所 只有一个非常糟糕的喜剧演员的娱乐磁带(看着会抓狂的那种),科學家預測會在避難所55之前崩溃。
  • 68避难所 1000人中只有一个女人
  • 69避难所 1000人中只有一个男人(官方漫画中提到这个男人很苦恼 因为女人们用各种方法争夺他)
  • 70避难所 6个月后所有发放避难所专用衣服的机器会坏掉(这种特制JUMPSUIT是避难所中的唯一外衣),新迦南就是是由避難所居民離開後創建的。
  • 76避难所 尽管在3代的钢铁兄弟会总部“Citadel”的电脑中被提及 但并未在游戏中出现 里面有500个居民 这个避难所被列为总共17个“控制避难所”之一 即完全按照居民的意愿运行。如同避難所8一樣,關閉20年後開啟。
  • 77避难所 此避难所详细介绍出现在辐射3官方漫画中(Fallout 3 Penny Arcade Comic) 进入这里的只有一个人和装在箱子中的3只小狗玩偶(类似于机器小狗)(77避难所的制服能在3代中找到 但是避难所位置不明 应该在首都废土外)
  • 87避难所 FEV病毒的试验基地 试验成果变种人泛滥 实验失败了 制造出的变种人没有高等智商(指人类的意识) 3代中只有两个清醒的变种人 其中一个就是主角的跟班变种人Fawkes
  • 92避难所 进入此避难所的居民大多是音乐家 此避难所研究声音对人体的影响 科学家研制出了“白色噪音” 预计完成品将制造出完全服从命令 具强大攻击意识的军队 但是监管者将半成品“白色噪音”在居民睡觉的时候播放 使居民疯狂 攻击意识强烈但不受控制 于是实验失败
  • 101避难所 按预定实验是永不开启,以研究居民是否能在没有离开避难所的希望中生存下去(这就是为什么监管者宣传你生在避难所,死在避难所了)不过第三代主角的老爸带着主角进入了避难所,最后直接导致实验失败...
  • 106避难所 在关闭10天后在空气过滤系统释放神经毒气 居民出现幻觉最终自相残杀(200年后空气中仍然残留大量的毒气 可见当时是何种情况)
  • 108避难所 大家都叫Gary(避难所最早应该还有其他居民) 避难所中有个克隆实验室 但是克隆体对非克隆的所有人有攻击意识 而且越来越凶暴 为了这点科学家在不停销毁失败的克隆 但最后克隆还是占领了避难所(在Operation: Anchorage DLC中能在避难所外的Outcast Outpost找到Gary 23号的尸体 克隆似乎使他们的身体不腐烂也不会老化)
  • 112避难所 3代中又一个仍在正常运行的避难所 机器人负责保证这点 居民的意识将进入虚拟世界生活 经过避难所开始运行的这么多年 管理机器运行的Braun博士陷入疯狂 他不断用各种方法折磨虚拟世界的居民 然后清洗掉他们的记忆再复活他们 主角如果选择在虚拟世界中主电脑启动中国军队入侵指令 所有居民都会被杀死 博士也不能再次复活他们 而且最后主角和老爸离开虚拟世界 会只剩下博士一个人孤独在这里永远生活下去...


另外 辐射中还有一些秘密避难所被提及 这些避难所主要用于各种尖端科技的实验基地 包括FEV

  • 避難所原型 被鋼鐵兄弟當做運作基地的一個小型避難所公司設施
  • 未完成的避難所 辐射2代有一个没完成的避难所,於避難所13和15北方的一個有圍欄的建築地,正确序号不明,被称为伪13号避难所(Fake Vault 13)基本就只是挂满施工告示牌的洞穴,它可能是避難所13再重新選擇地點前的地點。
  • Burkittsville避難所 被漢彌爾頓的隱蔽處終端機的條目提到的一個在Burkittsville附近的未命名避難所,避難所外有食人族等待伏擊前來避難所尋求避難的人。
  • LA避难所(Los Angeles Vault)是最初只是避难所科技公司(Vault-Tec)用来做宣传的模型 从未被排列序号 也没有特殊用途 有些人在这里安了家

战前年表[编辑]

  • 2051年,美国为了石油利益,出兵控制墨西哥
  • 2052年4月,石油危机开始,欧盟中东之间的石油战争爆发。
  • 2052年7月,由于无法处理危机,联合国倒台。
  • 2053年,一枚核弹击毁了特拉维夫以色列港口)
  • 2054年,中东开始核武器交易。
  • 2060年,由于燃料缺乏,全世界的交通都停止运行。由于石油干枯,欧洲与中东的战争结束。
  • 2066年春季,中美资源谈判破裂。
  • 2066年冬季,中国侵入阿拉斯加
  • 2074年,美国入侵中国,开辟第二战场。
  • 2075年,美国研究出了最新的“强迫进化病毒”(FEV病毒)。
  • 2076年1月,美国吞并加拿大,并枪毙暴乱者和反抗者。
  • 2076年6月,中国前线部队崩溃。
  • 2076年8月,由于骚乱,美国进入军事管制时期。
  • 2077年2月,美国研究的病毒泄露,各国抗议。
  • 2077年10月23日,核战争爆发。

戰後世界[编辑]

除了进入避难所的人还安全的活着,剩下的人大多都死亡了。核战开始后,除了那些避难所居民外,相当部份生活在地表的人都成为了僵尸(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”(Brahmin)。因为美国在战前开发的进化病毒(FEV)泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。

大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩和奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。

游戏系列[编辑]

《辐射》[编辑]

出版于1997年,《辐射》(Fallout)是1988年《废土》象征性的续编。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。有一台手提电脑哔哔小子(Pipboy)携带,负责记录地图,日记和任务。

异尘余生在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。(见龙与地下城)。然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的的 SPECIAL 系统。

網路上有来自“13号避难所”网站的游戏爱好者制作的简体汉化包。

《辐射2》[编辑]

《辐射2》发行于1998年,引擎稍微更新一点,但圖形引擎部分幾乎完全沒有改變。剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由(Arroyo)。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(GECK)的工具箱。游戏体验有了许多更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。

在台灣,代理商英特卫(Interwise)出版了此游戏的中文版名为《异尘余生2》。《异尘余生2》有繁体和简体版,但是简体版的界面还是繁体,游戏里的对话是简体。

《辐射3》[编辑]

黑岛工作室开发《辐射3》时,开发过程在2003年12月中断。由于预算减少,Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员。所谓开发匿名为“范布伦计划”,但是由于Interplay的破产,黑岛工作室已经不在了。当时设计使用新的引擎、新的故事地点、新的交通方式、和改造的人物建立系统。与《辐射2》不同,主角是另外一个从Vault逃出的人,因为自己的父亲逃出了1个叫Vault 101的地方,而Vault的规定是:生在101,死也要在101,自然主角被Vault 101的主管:Overseer追捕,于是主角在主管的女兒(也是朋友)的帮助下逃出了Vault 101,开始寻找自己的父亲,在核战後的废土上求生...游戏的计划包括可以被玩家影响的勢力。

贝塞斯达软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎。2007年5月2日,《辐射3》的网站上线,显示一些图片和播放一首歌曲。[4]6月5日,贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片。 2008年10月28日,PC,XBOX360,PS3版《辐射3》正式发售。

衍生作品[编辑]

《辐射战略版:钢铁兄弟会》[编辑]

《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)发行于2001年初,受到了不一的评论。尽管许多游戏评论家给了它比较高的评论,如PC Gamer杂志评分85%[5],但是大多《辐射》迷都对此游戏感到了失望。《辐射战略版》是一片策略游戏焦点为小组战术,很少的角色扮演。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势,但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线,不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点,玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。

前两《辐射》游戏都发生在美国西岸加州附近,《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后,支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地,并和当地人合作。虽然剧情很直线,游戏有4个结局,由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。

此游戏有繁体中文版。

《辐射:战争》[编辑]

《辐射:战争》(Fallout: Warfare)是一套桌面角色扮演游戏。用《辐射战略版》剧情为基础,这游戏还包括一套简要的SPECIAL人物建立系统。此游戏捆绑于《辐射战略版》的精装版。规则书是Christopher Taylor编写的。《辐射:战争》包含5个不同的帮派、车辆、4种游戏、和33种不同的角色。规则只需要10面骰子。游戏所用的简要SPECIAL人物系统可以让每角色有他自己独一的属性及特别的技能如驾驶、医疗和修理。游戏的规则书现在可以从《辐射》爱好者网站下载。

《辐射:钢铁兄弟会》[编辑]

《辐射:钢铁兄弟会》(Fallout: Brotherhood of Steel)出版于2004年是指经《辐射》系列唯一的游戏机游戏,有XboxPlayStation 2版本。主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。一片动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。游戏作曲家也与前游戏不同:此游戏的音乐是由SlipknotKillswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这游戏是Interplay最后发行的《辐射》产品。

此游戏没有中文版。

《辐射》大型多人在线游戏[编辑]

之前,由于Interplay Entertainment的破产,贝塞斯达软件公司购买了《辐射》续编的版权,但是没有购买大型多人在线游戏的版权。2007年4月4日,美国证券交易委员会存档显示贝塞斯达用575万美元购买了《辐射》的大型多人在线游戏版权。贝塞斯达现有《辐射》大型多人在线游戏的版权,购买合同陈述如果Interplay Entertainment能在2年内获取3000万美元的投资,Interplay Entertainment可以在4年内开发并出版此游戏。[6]迷界都觉得Interplay Entertainment没有足够的金融能力来获取需要的投资和开发此游戏。

《辐射:新维加斯》[编辑]

辐射:新维加斯的开发宣布在2009年4月20日贝塞斯达的伦敦展会上[7],辐射:新维加斯是由贝塞斯达软件公司发行,黑曜石娱乐开发的游戏。新维加斯并不是系列的直接续作,但它的游戏风格将与辐射3相同,一些参与过辐射开发的前黑岛工作室成员将参与制作。游戏背景设定在核毁灭后的拉斯维加斯,于2010年在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上发售。

主角是一個信差(Courier),運送故事的關鍵物品-白金籌碼(Platinum chip)時於古德泉村(Goodsprings)被賓尼(Benny)僱用的大汗幫(Great Khan)捕捉.賓尼用手槍對準信差的頭開槍,然後把他埋葬.但信差沒有死,被古德泉村中謎一樣的機械人維克托(Victor)救起.在尋找賓尼的過程中捲入新加州共和國(NCR),凱撒軍團(Caesar's Legion)和眾多勢力之間的第二次胡佛水壩之戰(Second Battle of Hoover Dam).

《辐射》的世界[编辑]

《辐射》的荒原世界被俗称为“废土”(Wasteland)。

種族[编辑]

  • 人類(Human):避難所或是廢土上的居民。
  • 殭屍(Ghoul):受大量的輻射而變異的人類。行動緩慢並失去繁殖能力,但壽命很長。在《異塵餘生》的南加州,大多住在大墓地(Necropolis)。在《異塵餘生2》的北加州,大多住在蜥蜴城(Gecko)的核電站周圍。在《異塵餘生3》的華盛頓,大多住在地下世界(Underworld)。
  • 變種人(Mutant):使用病毒後的人工變異體,個頭巨大但智力低下。《異塵餘生》裡,變種人大多是主教(Master)的屬下。《異塵餘生2》裡,很多變種人在破碎丘作礦工。在第三代,被稱為超級變種人(Super Mutant)。

组织和势力[编辑]

  • 新加州共和國(NCR):目标是消灭奴隸制和種族岐視,復興人類文明,目前是废土最大的勢力,合併了三份之二的加州,其領地加上鋼鐵兄弟會的麥遜地區(Maxson),和莫哈維废土稱為核心地域(Core Region).於2242年消滅西岸英克雷.
  • 鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel):專門收集有利的科技,并维护废土里的秩序,基地在麥遜的迷失山(Lost Hill),在莫哈維废土,中西部,德州,蒙大拿洲和首都废土有分支。首都分支於2277年消滅英克雷.中西部分支總部在芝加哥,領土包括伊利諾伊州,密蘇里州,堪薩斯州,在東南科羅拉多州和凱撒軍團接壤.莫哈維废土分支幾乎被新加州共和國消滅.
  • 英克雷(Enclave):前身為戰前美國政府,目的是維護純種人類,消滅一切非純種的人類。在《辐射2》中被主角消灭,西海岸残余在2242年被NCR消灭,东海岸分部於2277年被鋼鐵兄弟會消滅。
  • 凱撒軍團(Caesar's Legion): 前身為一個叫黑足(blackfoot)在亞利桑那州的部落,統一了科羅拉多河東岸的86個部落,建立以古羅馬帝國為藍本的政體,佔有科羅拉多州,亞利桑那州,新墨西哥州和,科羅拉多河東岸的猶他州,和新加州共和國實力不相伯仲.

城镇[编辑]

異塵餘生1

  • 沙荫镇(Shady Sands) :15號避難所居民建立的城市,即輻射2系列的新加州共和國前身。
  • 垃圾鎮(Junktown) :由廢棄汽車構成的城鎮,狗肉的家。
  • 大墓地(Necropolis) :殭屍的城鎮,淨水芯片所在地。
  • 哈伯城(the Hub) :貿易中心,水商會所在地。
  • 埋骨場(Boneyard) :LA避難所居民建立的城市。

異塵餘生2

  • 阿罗由(Arroyo):《辐射2》主角的起点.
  • 克拉马斯(Klamath):当今克拉马斯县縣治克拉馬斯佛斯(Klamath Falls)。离主角家乡阿罗由最近的城镇。以打猎为主。
  • 地下掩体市(Vault City):第八号避难所居民建立的城市,拥有荒原里最好的医疗手段,拥护奴隶制,歧视非纯种人类和未开化人。
  • 蜥蜴城(Gecko):地下掩体市边上的核电站工业城,殭屍的城鎮。
  • 瑞丁城(Redding):当今雷丁镇。荒原里的一个金矿的矿产城。
  • 新里諾(New Reno):当今里诺市。荒原里的一个赌城,受四个犯罪家族的统治。
  • 新加州共和国(New California Republic):荒原里人口最多的政权,反对奴隶制。目的是在荒漠里建立有秩序的政权,。
  • 三藩市(San Francisco):当今旧金山。荒原里始族人(华人)最多的城市。其它居民有哈伯教教徒和油轮遊民。
  • 破碎丘(Broken Hills):铀矿产城,《辐射2》主要的铀矿源。
  • 丹恩城(The Den):一个奴隶贩子和瘾君子猖獗的城镇。
  • 摩多克城(Modoc):当今莫多克县。荒原里一个农产地区。

異塵餘生3

  • 首都废土(Capital Wasteland):三代的主要場景。核戰後的美國華盛頓特區。
  • 大鎮(Big Town):LampLight的小朋友滿十六歲就要到這裡居住,此地飽受變種人的攻擊。
  • 101避难所(Vault 101):《辐射3》主角的起点。游戏开始主角就要从这里逃离,主线剧情到一定程度需要回来解决101的危机。
  • 鉚釘城(Rivet City):巨大的航空母艦城市。
  • 兆吨鎮(Megaton): 101避难所附近的一個小鎮,人口和鉚釘城並列首都第一,名字來自鎮中央的一個未爆炸的原子彈.
  • 坎特伯雷公地(Canterbury Commons): 一個在東部邊緣的小鎮

異塵餘生:新維加斯

  • 莫哈維废土(Mojave Wasteland):新維加斯主要場景,相當於現今克拉克縣(Clark County, Nevada).東方和東南方是新加州共和國的領土,西南方受凱撒軍團威脅.
  • 古德泉鎮(Goodsprings):典型西部農村,受炸藥幫(Powder Ganger)侵擾. 主角被活埋的地方和主角的起点.
  • 普瑞姆(Primm):小型新維加斯.大部分地方被炸藥幫分支攻佔,正和外城新加州共和國軍隊相持.
  • 尼普頓(Nipton):位於州界的加州小鎮,本是龍蛇混集的地方,有大量炸藥幫居住.被凱撒軍團特務組織(Frumentarii)屠鎮.
  • 诺瓦克(Novac):高速公路95(Highway 95)上的一個供給站,莫哈維荒地中暫時最安全的小鎮,但有可能受東邊的殭屍和西邊凱撒軍團攻擊的危機.
  • 漂礫市(Boudler City):4年前(2277年)第一次胡佛水壩之戰(First battle of Hoover Dam)中凱撒軍團被新加州共和國引到此市,其後新加州共和國突擊隊員(NCR Ranger)將此市和凱撒軍團一部分軍隊引爆.現被大汗幫(Great Khans)佔領,正和市外新加州共和國軍隊對峙.
  • 積高鎮(Jacbostown):第一代變種人和善良夜族(Nightkin)的住所,居民討厭新加州共和國.
  • 黑山(Black Mountain):第二代變種人和兇殘夜族的居所和電台,他們自稱烏托他邦國(State of Utobitha)(即烏托邦)的居民.
  • 新維加斯(New Vegas):內華達州最大的城市,幾乎是全美國荒地最完好,最繁華的都市,分4部分.
    • 維加斯賭城區(Vegas Strip):賭場和使館所在,幾乎未受核戰影響.由豪斯先生(Mr. House)擁有和統治,由大量護衛機械人(Securitron)維持治安.
    • 自由區(Freeside):貧民窟,貧民於2274年被豪斯先生驅逐到此,由王幫(Kings)保護,啟示信徒(Followers of the Apocalypse)在此對貧民提供醫療服務.
    • 西區(Westside):獨立社區,比自由區富庶,受魔鬼幫(Fiends)和蠍子幫(Scorpions)侵擾.
    • 北維加斯廣場(North Vegas Square):小型貧民窟,居民多不信任外人.

野外生物[编辑]

  • 巨蚁(Giant ant);因輻射而变的巨大化的蚂蚁,另外還有一種變種螞蟻擁有噴火的能力,如同現今的蟻,有兵蟻,工蟻和蟻后。
  • 巨大螳螂(Giant mantis):因輻射而变的巨大化螳螂,錫安國家公園的特別強大而且還有一種更巨大的。
  • 变异老鼠:因輻射而变的巨大化老鼠
  • :遭到少數輻射而無變種的狗
  • 變種狗:在核战后,狗还生存着,部份成為掠奪者和爪傭兵公司的獵犬,跟普通狗比較身上很多傷。
  • :遭到少數輻射而無變種的狼
  • 孢子植物:拥有行动能力的植物。
  • 輻射蝎:因輻射而变的巨大化的蝎子
  • 变种蜥蜴:因輻射而变的巨大化的蜥蜴,另外還有金蜥蜴(被抓到輻射值瞬間提高)跟火蜥蜴(噴火)。
  • 輻射蟹:因輻射而變的雙腳站立巨大螃蟹
  • 双头牛:原来的牛都死去了,但幸运的是,人们发现了一种有2个脑袋的牛作为家畜
  • 妖怪:因輻射而變種的熊
  • 外星人:没人知道他們是从哪里来的,传说中来自外星。遊戲中也可見到墜毀的飛碟,3代DLC可以上外星船。
  • 蜉蝣特:生命力強大的生物,可導致中毒。
  • 死亡爪:攻擊力強大、敏捷的生物,英克爾也藉由項圈來控制它們的力量。
  • 多腳獸(直譯:半人馬):變種人的警衛犬,長相最噁心的變種生物,看起來是由幾個「人」混在一起的生物。
  • 變種人:感染強制進化病毒的人類,擁有智力。第一代變種人由理查格雷(即主人)研發,有點狂暴、智力會降低,但如果進化成第二等(大師)智力就和平常人一樣,還可以更高,有三個等級,普通、畜生(brute)、大師(master)。第二代變種人是英克雷在主人的基地中意外造成的,更狂暴、更強大、更巨型,失去自主能力。避難所87變種人(Vault 87 SuperMutant),是在避難所87(Vault 87)中產生的。失去大多記憶,有極少數可以透過吸取知識變得有智慧和人性。地下掩體87變種人有五個等級,普通、畜生(brute)、大師(master)、巨頭(overlord)、巨獸(behemoth)。智慧由普通到巨頭一直增加,巨頭有和前述極少數差不多的智慧,但沒有人性。巨獸已經變成怪獸,失去說話能力、智慧成疑,但極度強大。
  • 僵屍(Ghoul):因輻射而變化的人類,受輻射較少的能完全保全人性,智慧和記憶,延長性命至二百多年,但失去生殖能力。受輻射較多的人失去人性、智慧、記憶和生殖能力。第二等是流浪者(roamer),較強。第三等是使者(reaver),很強,極少數能保全人性。另外有一種叫灼熱的(glowing one),能發放輻射,極少數能完全保全人性、智慧和記憶。有一種最強的是灼熱的使者(glowing reaver),擁有兩者的特性,能力是使者的五倍,暫時只有一例。(異塵餘生:新維加斯中"朝聖之路"的傑森‧布萊特)
  • 夜梟首領(藍皮人):過度使用"隱形小子"的成癮性患者,多數的變種人用理智換取了強大的隱身能力,但也有少數人希望脫離渾沌而求助於超級變種人
  • 夜梟:犬與蛇的混種,具有隱形的能力(於異塵餘生:新維加斯中出現)
  • 人类:大部分都是廢土居民,健康條件差,但少數人還是有不錯的健康條件。
  • 机器人:又分為有人工智慧及無人工智慧兩種。
  • 炮塔:固定式的守衛者,在三代中,可透過終端機來控制它的運作。

《辐射圣经》[编辑]

在1990年代末,因为其他游戏的开发,《辐射3》的开发在Interplay Entertainment内被推迟好几次。在集思广益和扩大《辐射3》的影响力两方面的考虑下,《辐射2》剧情设计师Chris Avellone给予玩家了一些《辐射2》剧本。这些剧本被玩家称为《辐射圣经》(Fallout Bible)。

風格與影響[编辑]

嗶嗶小子與避難所男孩[编辑]

嗶嗶小子(Personal Information Processor-Boy,簡稱:PIP-Boy)為遊戲早期玩家取得的腕上型電腦,負責處理玩家的物品、武裝、任務等清單。 《異塵餘生》與《異塵餘生2》使用使用的是同一個「嗶嗶小子2000」,由獲選者(一代主角)從13號避難所取得並傳承。 《異塵餘生戰略板》使用的是「嗶嗶小子2000」的修改版本,叫作「嗶嗶小子2000BE」。 《異塵餘生3》和《異塵餘生:新維加斯》則是使用「嗶嗶小子3000」。

避難所男孩這個角色是避難所科技公司的吉祥物, [8] 頻繁地出現在與避難所科技相關的物件。 當中包括嗶嗶小子,嗶嗶小子在裡頭展現了各式的穿著與武器,以及各種狀態、特徵與可供選擇的屬性。 [9]

影響[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 50 Best Games of all Time. PC Gamer. 2001年.10月: 70. 
  2. ^ fm8k-040907.txt. 2007年4月9日 [2007年5月16日]. 
  3. ^ View-topic - Fallout license changes hands. 2007年4月9日. 
  4. ^ Fallout 3 teaser. [2007年5月16日]. 
  5. ^ PC Gamer review. [2007-05-16]. 
  6. ^ Boyer, Brandon. Fallout IP Sold to Bethesda. Gamasutra.com. 2007-04-13 [2007-04-04]. 
  7. ^ VG247 - Fallout: New Vegas announced in London
  8. ^ Papercraft Vault Boy now online. Official Bethesda Softworks Blog. 2008-07-25 [2008-11-23]. 
  9. ^ Fallout: Welcome to the Official Site. Fallout.bethsoft.com. [2010-02-04]. 

外部连接[编辑]

  • Nukapedia(英文) - 擁有超過1.5万條條目與8千註冊用戶的《異塵餘生》Wikia站,資料極度豐富,持續活躍